Die Zusammenfassung interessanter Materialien fßr den mobilen Entwickler # 292 (25. März - 31. März)

In unserer Auswahl für die Woche gibt es die Erstellung eines Spiels „nicht von einem Künstler“, die automatisierte Entwicklung von Müll, Videoberichte von Konferenzen, Entwicklung, Debugging, Krücken und Dokumentation. Willkommen zurück!



So erstellen Sie ein Spiel, wenn Sie noch nie KĂźnstler sind

Es gab Momente im Leben eines jeden Programmierers, in denen er davon träumte, ein interessantes Spiel zu machen. Viele Programmierer verwirklichen diese Träume und sogar erfolgreich, aber es geht nicht um sie. Es geht um diejenigen, die gerne Spiele spielen, die (auch ohne Wissen und Erfahrung) einmal versucht haben, sie zu erschaffen, inspiriert von Beispielen einzelner Helden, die weltweiten Ruhm (und enorme Gewinne) erlangt haben, dies aber tief im Inneren verstanden haben konkurriere mit dem Guru igrostroya, den er sich nicht leisten kann.

Wie Entwickler prozedural eine Reihe von "Junk" -Handyspielen erstellten und 50.000 Dollar verdienten

Zwei Indie-Entwickler sprechen Ăźber die Verwendung der Automatisierung, ein Google Play-Konto und die einzige Spielvorlage Ăźber Spielautomaten zum Erstellen und VerĂśffentlichen von mehr als tausend Anwendungen.

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iOS

• (+38) Swift 5.0. Was gibt's Neues?
• (+20) "Game of Thrones, mach weiter." Was Apple heute bei seinem Show Time Event gezeigt hat
• (+18) Videoberichte vom FunTech iOS-Meetup Nr. 1
• (+9) UICollectionView über den ganzen Kopf: Ändern Sie die Ansicht im laufenden Betrieb
• Apple führt den Apple Arcade Service ein
• • Erstellen von Karten wie Zunder auf Swift
• • Integrierter Snapshot-Test
• • Modularität in iOS-Anwendungen
• • Was wir durch den Wechsel von MVC zu VIPER gelernt haben
• • Refactoring von MVC iOS-Apps in MVVM mit RxSwift und Minutes
• • Es ist Zeit, Ihre Netzwerkbibliothek zugunsten von URLSession zu löschen
• • Verwenden von C-, C ++ - und Objective-C-Frameworks in einer Swift-Anwendung
• • Science Journal: Googles App zur Erfassung von Umweltdaten
• • RoughSwift: Zeichnung im Comic-Stil

Android

• (+44) Anwendungsentwicklung für den alten PDA (Cybiko Xtreme) im Jahr 2019
• (+14) Erfahrung mit Coroutinen und Nachrüstung2
• (+8) Termux Schritt für Schritt (Teil 2)
• (+7) Erstellen Sie Ihren eigenen Android-Diktiergerät mit Kotlin
• Kotlin hat die Top 20 RedMonk-Programmiersprachen eingegeben
• • Erstellen Sie mit Firebase einen Live-Chat auf Android
• • DayNight Theme für Android App
• • Grundlagen der funktionalen Programmierung von Kotlin
• • Kotlin-Funktionen - Alternativen zu Schnittstellen?
• • Wie ich mit meinem Plug-In für Android Studio die Erstellung von Dateien für neue Bildschirme automatisiert habe
• • Wie Reified Type Kotlin viel besser machte
• • Wie man eine Viele-zu-Viele-Beziehung zu Room und Kotlin aufbaut
• • 5 nützliche Android Studio-Funktionen, die Sie möglicherweise noch nicht kennen
• • Smooth Swipe RecyclingViews
• • Debuggen ohne temporäre Protokolle in Android Studio
• • Lesen Sie diese Bücher, wenn Sie Android-Entwickler werden möchten
• • Perfektes Testen: Überprüfen von Schecks
• • Filme: die Modularität von Android-Anwendung und Reactive Clean

Entwicklung

• (+33) Raspberry Pi Zero im Bray-Display Handy Tech Active Star 40
• (+27) Wachsen Sie groß: Top 10 Berichte von Mobius 2018 Moskau
• (+22) 10 Konzepte für einen Designer im Jahr 2019
• (+21) Android Academy in Moskau - wir sprechen darüber und teilen Kursmaterialien
• (+14) Unity Package Manager
• (+15) MWC: Gebrauchsanweisung
• (+7) Funktionen zum Testen von Hypothesen für mobile Anwendungen
• AppSpector: Debugging-Plattform für iOS- und Android-Anwendungen
• Sauce Labs erhält 50 Millionen US-Dollar, um die Tests zu verbessern
• Animoca Brands wird ein Blockchain-Spiel für die Formel 1 erstellen
• Flutter Dev Podcast # 2: Expload Arena
• AppsCast # 2: CarPlay - Krücken und Dokumentation
• Podlodka # 104: DevOps
• • Jubiläum und neue Version von Lottie
• • Unity Game Development Anfängerhandbuch
• • Wir müssen über Firebase sprechen.
• • Eine App, die alle beherrscht - die White-Label-App auf React Native
• • Ehemaliger WoW-Entwickler erklärt - Spielideen sind wertlos
• • 5 Gründe, warum Ihr Nebenprojekt niemals ein Produkt sein wird
• • 570 kostenlose Online-Kurse im April
• • Wildpatro Sport App: UX Research
• • Erstellen Sie Genji - Dash & Double Jump on Unity
• • Kontinuierliche Bereitstellung für React Native

Analytik, Marketing und Monetarisierung

• Markt für mobile Anwendungen 2023: Sensorturmprognose
• Adobe zeigte eine Anwendung für Autos
• Grindr wurde als Bedrohung für die nationale Sicherheit der USA anerkannt
• Apple Search-Anzeigen in 46 weiteren Ländern
• MoviePass sammelt Geld für eine Anwendung für kostenlose Filmreisen
• Die beliebtesten Einkaufs-Apps 2015-2018
• "Induktiver" CPI-Fall Zorka.Mobi und inDriver
• Betrüger verkauften Banner als Videos
• • 11 Fehler beim Starten des Spiels, das ich gemacht habe
• • Wischen Sie Ihr Spielfenster ab
• • Indie Game Developer Standardfehler
• • Kostenloser Kurs in Qualitätsanalyse

KI, Geräte, IoT

• (+34) Kaufen / nicht kaufen: unser ML-Pilot im Schnabeltier
• (+20) Täuschung eines neuronalen Netzwerks für Anfänger
• (+14) „Intelligentes“ Haus unter dem Gesichtspunkt der Verwundbarkeit: Wir beschäftigen uns mit Vektoren und Angriffsmechaniken
• (+12) 10 neue kostenlose Kurse zu kognitiven Diensten und Azure
• (+12) Automatisierung der Antworten auf häufig gestellte Fragen in der Fertigkeit für „Alice“ mithilfe der DeepPavlov-Bibliothek
• (0) 5 Trends des Internet der Dinge, die jeder kennen sollte
• Azure öffnet Anomaly Detector und Custom Vision für alle
• In Neuseeland beginnen Roboter, Äpfel zu pflücken

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Source: https://habr.com/ru/post/de446144/


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