Das Aufrüsten von Spielkonten in China: ein ernstes Geschäft und Kopfschmerzen für Entwickler

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Wenn das Spiel sehr beliebt wird, werden die Spieler wahrscheinlich Wege finden, seine Regeln zu brechen.

Einige nicht standardmäßige Spielansätze sind harmlos, während andere das gesamte Spielgeschehen zerstören. Das berüchtigtste Beispiel ist die Verwendung von Cheats - Programmen oder Skripten, die den Spielern mit Hilfe unmöglicher Funktionen im Spiel einen unfairen Vorteil verschaffen, z. B. durch Wände schauen oder gezielte Schüsse aus großer Entfernung.

Weniger bekannt, aber auch sehr destruktiv ist der Boost (Rating) für passende Gegner (Match Making Rating, MMR). Während des Boostings nehmen starke Spieler an Spielen unter den Konten anderer Spieler teil, um die Leistung dieser Konten im Spiel zu verbessern. Wie bei Cheats ist es zu einer Branche geworden, sich selbst zu stärken.

Die Steigerung der MMR findet sich hauptsächlich in Multiplayer-Spielen, bei denen hohe Bewertungen als Abzeichen dienen und den Spielern die Möglichkeit geben, sich mit erfahreneren Gegnern persönlich zu treffen. Das offensichtlichste Beispiel für solche Spiele ist das MOBA-Genre (Multiplayer Online Battle Arena). Die Steigerung der MMR, ein Problem, gegen das Entwickler auf der ganzen Welt erfolglos vorgehen wollen, hat die beiden beliebtesten Tencent-Spiele stark geprägt: League of Legends und Honor of Kings.

Tencent hat lange Zeit mit Cheats und MMR-Boosts zu kämpfen gehabt und entweder alle Konten gesperrt oder gebadet, die in ihrer Verwendung gesehen wurden. Vor kurzem hat das Unternehmen jedoch seine Bemühungen verstärkt, solche Fälle in seinen profitabelsten Spielen zu beseitigen. Zusätzlich zum Entfernen nicht konformer Konten hat der Gaming-Riese im vergangenen Monat ein neues Regelwerk veröffentlicht. Es heißt, dass es Streamern untersagt ist, Informationen über Software und Dienste zu verbreiten, die die Integrität der Spiele des Unternehmens verletzen könnten. Infolge ständiger Säuberungen wurden Cheats und Vertriebskanäle in Instant Messenger auf die dunklen Ecken privater Gruppen reduziert. MMR-Booster-Dienste gedeihen jedoch weiterhin in vollem Umfang.

Nachfrage und Angebot


MMR-Nivellierungsdienste, auf Chinesisch Dailian genannt , sind auf Plattformen wie Dailiantong und Dailianmao verfügbar. Kunden, sogenannte Boostees, können auf der Plattform Bestellungen für eine bestimmte Bewertungserhöhung aufgeben. Danach wird jede Bestellung an einen Booster vergeben. Alle Plattformen behaupten, „professionelle“ Booster zu verwenden und bieten Kunden eine Geld-zurück-Garantie, wenn die Booster die Bestellung nicht abschließen.

Ähnliche Dienste sind auch auf Online-Einkaufsplattformen wie Taobao und Tmall üblich. Geschäfte rühmen sich der Qualität ihrer Dienstleistungen und senden Kunden zeitnahe Textbenachrichtigungen über den Beginn und das Ende des Boostings. Einige Künstler veröffentlichen Fotos von Räumen, die mit Boostern gefüllt sind, zusammen mit Produktbeschreibungen. Ein Geschäft wirbt sogar für die „Säule der MMR-Boost-Branche“, auf die sich der Rest ausrichten sollte.

Chinas MMR-Boost-Preise sind plattformabhängig, aber sie sind sehr wettbewerbsfähig im Vergleich zu dem, was Spieler in Ländern wie den USA zahlen würden. Der MMR-Boost für League of Legends auf nichtchinesischen Servern von der niedrigsten zur höchsten Division kostet auf Proboosting.net 1.315 US-Dollar, während ein ähnliches Upgrade auf Dailianmao nur 1.953 Yuan (ca. 290 US-Dollar) kostet.

Das Verkaufsvolumen auf Plattformen ist nicht weniger beeindruckend. Die Dailiantong-Plattform behauptet, in den letzten fünf Jahren 30 Millionen Bestellungen angenommen zu haben, die von mehr als 500.000 Boostern ausgeführt wurden. Zwischen dem 1. und 19. März dieses Jahres verkauften die vier größten Tmall-Geschäfte, die MMR-Boosts für League of Legends anbieten, mehr als 6,7 Millionen Yuan an Dienstleistungen.

Tencent-Reaktion


Das Boosten von MMR kann Spielentwicklern und -verlegern echten Geldschaden zufügen. Der Gaming-Analyst Tsui Chengy von IHS Markit, einem Informationsdienstleister, sagte, dass MMR-Boost zwar weniger schädlich für Spiele als für Cheats ist, aber Chaos schafft. "Die Steigerung der MMR kann Aspekte wie die Vielfalt und das Benutzererlebnis beeinflussen und es schwieriger machen, neue Benutzer für das Spiel zu gewinnen."

Im Juni 2018 gab Tencent auf seiner Website eine offizielle Erklärung ab, in der er die Sicherheit des Spiels erklärte, was League of Legends bedeutet, und die Strafen für ein solches Verhalten erklärte: Konten, die zum ersten Mal gegen die Regeln verstoßen, werden für eine Woche vom Spiel gesperrt. Verstöße werden zum zweiten Mal für einen Monat ausgesetzt, da der Erhalt des Preises für das Ende der Saison storniert wird. Mehrere Verstöße werden für immer gesperrt. Wenn ein mehrfacher Eindringling andere Konten registriert und weiterhin gegen die Regeln verstößt, wird das Unternehmen die Notwendigkeit eines Hardwareverbots für seinen Computer in Betracht ziehen.

Anschließend gab Tencent regelmäßig Benachrichtigungen heraus, in denen die Konten aufgelistet sind, die monatlich gesperrt wurden, um die MMR zu steigern. Seit Januar 2019 hat das Unternehmen die Häufigkeit der Veröffentlichung von Anträgen von Monat zu Woche erhöht und die Anzahl der gesperrten Konten erheblich erhöht. Für den gesamten Dezember gab es nur etwa 10 000 Suspensionen, aber im Januar stieg die Zahl auf 25 Tausend und wächst weiter; Im Februar wurden fast 40.000 Konten gesperrt. Ein Tencent-Sprecher verband den Sprung mit dem Start der neuen League of Legends-Spielsaison.

Tencent gibt die technischen Details des MMR-Boost-Erkennungsprozesses nicht bekannt, berichtet jedoch, dass eine Entscheidung auf der Grundlage einer Vielzahl von Faktoren getroffen wird, einschließlich der Verhaltensmuster der Benutzer im Spiel und Beschwerden anderer Spieler.

Tencent's Vorgehen war gemischt. Die vier besten Tmall-Geschäfte, die MMR-Boosts für League of Legends verkaufen, haben nach dem Kauf ihrer Dienste Tausende von Beschwerden über die Sperrung von Konten erhalten. In den meisten Kommentaren werden Booster jedoch für die schnelle Ausführung von Befehlen und ohne Bestrafung gelobt.


Meinungen der Spieler


Tencent wies auf drei Gründe für die Bestrafung von League of Legends-Boostern und Boost-Spielern hin: Beeinträchtigung des Gameplays, Abwertung der Arbeit anderer Personen und Gefährdung der Sicherheit des Kontos. In der Erklärung des Unternehmens vom Juni 2018 wird erklärt, dass League of Legends Gegner mit ähnlichen Fähigkeiten wie Spieler auswählt. Wenn ein Benutzer unter einem Konto mit einem gepumpten MMR spielt, kann er dies nicht bewältigen und wird dadurch zu einer Belastung für sein Team. Einige Spieler gaben jedoch an, dass sie sich mehr über erfahrene Booster ärgern, die an Spielen auf niedriger Ebene teilnehmen, weil sie Spiele von Spielern mit gleichen Fähigkeiten in ein einseitiges „Gemetzel“ verwandeln.

Obwohl die Spieler im Allgemeinen eine negative Einstellung gegenüber Boostern haben, verwenden viele die Meldung von Beschwerden selektiv. Die 21-jährige Studentin Peng Ying von der Prüfungsuniversität Nanjing in der ostchinesischen Provinz Jiangsu sagt, sie beschwere sich immer über Booster-Gegner, weil sie "unseren Top-Line-Spieler leicht nehmen können". Peng gibt jedoch zu, dass er keine Beschwerden an die Booster sendet, wenn diese in seinem Team sind. "Normalerweise sind sie viel erfahrener als wir. Dies ist ein echter Wert für das Team."

Andere Spieler wollen sich einfach nicht mit dem Versenden von Beschwerden beschäftigen und sagen, dass das Spiel nicht so ernst genommen werden sollte. Der Student im vierten Jahr, Qian Lingfeng von der Southwestern Jiaotong University in der Provinz Sichuan, und ein erfahrener League of Legends-Spieler sagten uns, dass er sich nie über Booster beschwert, auch wenn diese offensichtlich sind. „Booster müssen auch von etwas leben. Sie sollten nicht sehr wütend auf sie sein “, sagt er.

Grauzone des Gesetzes


Tencent erlaubte niemals die Entwicklung und Verwendung von Cheats. Zum Beispiel erhalten Spieler, die beim Betrügen von League of Legends erwischt werden, sofort eine dreijährige Sperrung ihres Kontos. Laut Informationen der Website zur Spielesicherheit hat Tencent 2017 mit der Polizei zusammengearbeitet, um mehr als 120 Verdächtige zu verhaften, die an der Entwicklung und Verteilung von Cheats für die Spiele des Unternehmens beteiligt waren. Im Jahr 2018 stieg die Zahl der verhafteten Verdächtigen auf über 300, ihr Einkommen belief sich auf rund 151 Millionen Yuan.

Im Gegensatz zur Belästigung von Betrügern und Betrügerentwicklern ergreift Tencent keine ernsthaften Maßnahmen, um den MMR-Boost zu beenden, mit Ausnahme der Sperrung der Konten von Verstößen. Sie berührt weder das Unternehmen noch die Plattform, die solche Dienstleistungen anbietet. Laut Anwälten ist diese Situation entstanden, weil die Entwicklung und Verbreitung von Cheats illegal ist, während der Grad der Legalität des MMR-Boost noch unklar ist.

„Cheats sind bösartiger Code und ihre Entwickler stören den Betrieb von Computerinformationssystemen, was eine Straftat darstellt. Sie hacken auch illegal in Computerinformationssysteme, um Daten zu erhalten, was gegen die siebte Änderung des Strafgesetzbuchs der VR China verstößt “, sagte uns Anwalt Zou Yi von der Anwaltskanzlei Denton in Nanjing.

Zusätzlich zu diesen beiden Verbrechen können Schöpfer und Vertreiber von Cheats auch wegen illegaler Geschäftstätigkeit und Urheberrechtsverletzung angeklagt werden, teilte uns Anwalt He Jing von der Pekinger Zweigstelle der Merits & Tree Law Offices mit.

Eine verstärkte Regulierung für MMR und ähnliche Dienstleistungen wurde beispielsweise in Südkorea eingeführt, ist jedoch in China noch nicht verfügbar. Ohne klare Gesetzgebung dürfen Spieleentwickler und -verleger diese Dienste in der Praxis nur auf der Grundlage der Bestimmungen der Benutzervereinbarung einschränken.

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Die Anwälte streiten sich immer noch über die Rechtmäßigkeit des MMR-Boosts, und laut He lehnen sich die Experten in beide Richtungen. Eine Seite sagt, dass die Dienste legal sind, weil sowohl Booster als auch gepumpte Spieler einen Servicevertrag abschließen, der Dritte nicht beeinträchtigt. Unter diesem Gesichtspunkt können Verlage Verstöße mit der Sperrung ihrer Konten bestrafen, haben jedoch nicht das Recht, rechtliche Schritte einzuleiten.

Die Argumente der Gegenseite ähneln den Argumenten von Tencent. Sie behauptet, dass MMR-Boosting die Spielumgebung, die Regeln und das Gleichgewicht schädigt, was zu einer Verringerung der Anzahl der Spieler und einer Verringerung der Lebensdauer der Spiele führen kann. Boosting verstößt gegen den normalen Markt- und Wettbewerbszustand, schadet den Einnahmen und Interessen der Spielehersteller, verstößt also gegen Gesetze zum unlauteren Wettbewerb.

Möglicherweise kann eine Klage die Priorität eines der Gesichtspunkte bestimmen, aber bisher wurde keine solche Klage erhoben. "Im Moment hat kein Spieleentwickler oder -verleger eine Klage gegen Anbieter von MMR-Boosting-Diensten eingereicht, um gegen Gesetze gegen unlauteren Wettbewerb zu verstoßen", sagt er. "Und da es keine Klagen gab, kann die Justiz nicht über dieses Thema entscheiden."

Tencent beantwortete nicht direkt die Frage, ob es beabsichtigt, rechtliche Maßnahmen zu ergreifen, um die Anzahl der Anbieter von MMR-Boosting-Diensten zu verringern, aber sein Vertreter sagte, dass sich das Unternehmen das Recht vorbehält, „diejenigen zur Rechenschaft zu ziehen, die die Sicherheit des Spiels bedrohen und illegal Einkommen erhalten ".

Source: https://habr.com/ru/post/de447280/


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