
Heute finden Sie Streams für jeden Geschmack, vom Programmierunterricht über Make-up, Kochen bis hin zu vielen Stunden Bloggern, die „fürs Leben“ sprechen. Streaming ist eine vollwertige Branche mit einem Publikum von mehreren Millionen Dollar, in die Werbetreibende viel Geld investieren. Und wenn Werbeangebote hauptsächlich für Streamer mit einem großen Publikum verfügbar sind, können selbst Anfänger-Streamer mit Spenden Geld verdienen. In diesem Artikel werde ich Ihnen erzählen, wie Streaming aus einfacher Unterhaltung zu einer millionenschweren Industrie geworden ist und Top-Streamer zu Millionären geworden sind.
Gab es Streaming in der UdSSR?
Die Geschichte der Streams kann ab Anfang der 90er Jahre gezählt werden, als in Russland nicht nur das Internet, sondern ein gewöhnlicher Computer ein wahrer Luxus war. Nein, ich scherze nicht. Überzeugen Sie sich selbst: Sie sind beispielsweise der erste glückliche Besitzer einer Konsole wie Sega oder Dendy in einer Klasse. Nach der Schule versuchen alle Freunde und Klassenkameraden, zu Ihnen nach Hause zu kommen, um das atemberaubende Schauspiel eines Kampfes zwischen Liu Kang und Sab Ziro zu genießen oder das Schießen von Pixelenten zu beobachten. Hier bist du einer der ersten Streamer, und Freunde und Klassenkameraden sind Zuschauer.
Mit der Entwicklung der Technologie und dem Aufkommen eines universellen Zugangs zum Hochgeschwindigkeitsinternet ist die Zeit für spektakuläre Spiele gekommen, bei denen sich die Qualität von Grafik und Unterhaltung Hollywood-Actionfilmen näherte. Videoaufnahmen von Spielesitzungen wurden immer mehr zu Filmszenen und überfluteten YouTube. So wurde die Bewegung der "Lasst uns Spieler" geboren, aus der moderne Streamer hervorgingen. Der „Vater“ des russischen Sommerspiels ist
Ilya Maddison .
Im Jahr 2012 bot sich die Gelegenheit, einen Videostream in Echtzeit zu übertragen. Streams sind zu dem geworden, was wir gewohnt sind, sie zu sehen. Heute können Sie alles streamen, aber Spielübertragungen ziehen traditionell das breiteste Publikum an.

Wie man mit Streams Geld verdient
Jeder Streamer verfolgt seine eigenen Ziele, sei es die Kommunikation mit dem Publikum oder der Wunsch, sich der Beherrschung des Spiels zu rühmen, aber eines haben nur eines gemeinsam - den Wunsch zu verdienen. Und Sie können dies auf verschiedene Arten gleichzeitig tun. Betrachten Sie zum Beispiel die beliebteste Plattform - Twitch.
- Inline-Anzeige . In Streams mit einer großen Anzahl von Zuschauern "hängt" Twitch Anzeigen. Hier ist alles einfach: Je mehr Ihre Zuschauer es sehen, desto mehr verdienen Sie.
- Bezahlter Zugang zum Stream . Abonnenten sehen keine Anzeigen und erhalten Emoticons im Chat, aber ein erheblicher Teil des Publikums geht verloren.
- Direktwerbung im Stream . Ab Erreichen einer bestimmten Publikumsschwelle wird der Streamer für Werbetreibende interessant. Sie können über das Produkt im Stream selbst sprechen oder unter der Sendung einen Link dazu setzen.
- Partnerprogramme . Es unterscheidet sich von der vorherigen Version, da keine direkte Vereinbarung vorliegt. Sie registrieren sich und erhalten die Möglichkeit, Menschen über Empfehlungslinks anzulocken.
- Donuts . Spende des Zuschauers an den Streamer. Heute ist es der gebräuchlichste Weg, einen Stream zu monetarisieren. Und es gibt keine Einschränkungen: So weit der Betrachter möchte - so sehr wird er überwältigt sein.

Spiel-Streams bringen die meisten Spenden. Das Publikum von LoL, Dota2, Hearthstone, Overwatch und Counter-Strike wird auf Millionen von Benutzern geschätzt. Natürlich lieben sie es nicht nur zu spielen, sondern auch anderen beim Spielen zuzusehen. Für sie ist der Stream ihres Lieblingsspiels eine Gelegenheit, nicht nur neue Tricks auszuspionieren, sondern auch mit Gleichgesinnten zu chatten.
Game-Streamer verdienen die größten Gebühren. Hier sind einige öffentliche Statistiken:
- Ninja - 5.100.000 USD pro Jahr. Der Löwenanteil (4.000.000 USD) stammt aus bezahlten Abonnements.
- Leichentuch - 3.100.000 USD pro Jahr.
- TimTheTatman - 2.700.000 USD pro Jahr.
In Russland beträgt der größte Betrag einer einzelnen Spende immer noch 200.000 Rubel. Mehrere Streamer erhielten solche "fetten" Spenden gleichzeitig:
Yuri Khovansky ,
Official_viking ,
AkTep ,
MJUTIX und
Bullkin_TV . Am großzügigsten war jedoch der Zuschauer, der täglich 315.000 Rubel Luftschlangen schickte. Darüber hinaus kann jeder in Streams verdienen, unabhängig von der Art der Aktivität oder der Vergangenheit. Einer der am meisten „sammelnden“ Luftschlangen ist beispielsweise
Pug Onkel Dog , ein ehemaliger Gefangener der Kolonie. Die Hauptsache ist, Ihren Betrachter zu finden.
Interessanterweise sind in Streams nicht nur Video-, sondern auch Audioinhalte gefragt. Zum Beispiel können sich viele ohne ASMR ihren Abend nicht mehr vorstellen.
Vor dem Aufkommen spezieller Dienste zum Sammeln von Spenden sammelten Streamer Spenden direkt auf einer Karte oder einem elektronischen Portemonnaie. Unnötig zu erwähnen, dass es aus mehreren Gründen sofort unpraktisch war? Erstens lenkt es sowohl den Streamer als auch den Betrachter ab. Zweitens gab es keine Interaktivität mit dem Streamer: Er kam nur einmal pro Stunde herein und sah sich Quittungen in der Internetbank an und dankte allen. Natürlich konnte dies nicht lange dauern und es tauchten Werkzeuge auf, die das Leben des Streamers angenehmer machen sollten. Im Westen sind dies Streamlabs / Twitchalerts, Streamelements und Tipeeestream.
Das Erscheinen eines solchen Dienstes in Russland ließ auch nicht lange auf sich warten. Vor einigen Jahren beobachtete ein autodidaktischer Programmierer aus Omsk namens Sergey Trifonov ausländische Streams, und er mochte, wie einfach und bequem alles arrangiert war: ein paar Klicks und Geld vom Streamer. Im Auslandsdienst gab es keine Lokalisierung und Unterstützung unserer Zahlungssysteme. Dann beschloss Sergey, seinen eigenen Dienst zu schreiben, der für Russland angepasst war, und er wurde zu
Spendenalarmen - heute das beliebteste Tool in Runet.

Der Service ist frei von allen Mängeln der „manuellen“ Spendensammlung und bietet mehrere praktische und nützliche Funktionen sowie eine benutzerfreundliche Oberfläche und Benutzerfreundlichkeit:
- Sparen Sie Zeit und Komfort . Es reicht aus, wenn der Streamer einen Link zum Donat unter dem Video platziert und der Betrachter darauf klickt. Sie müssen nicht jedes Mal ein komplexes Autorisierungssystem durchlaufen. Der Service unterstützt alle möglichen Zahlungssysteme.
- Sofortige Gutschrift von Geldern und einfache Auszahlung . Die Einnahmen aller Benutzer werden an einem Ort gesammelt und automatisch einmal täglich angezeigt.
- Visualisierung ist das wichtigste Element der Interaktivität in einem Stream. Alle Spenden werden im Stream angezeigt, was zu einer heftigen Reaktion des Gastgebers führt. Sie können dem Stream auch Abstimmungen hinzufügen, Medien anzeigen und bezahlte Abonnenten anzeigen.
Um sich in Spendenbenachrichtigungen zu registrieren, reicht es aus, sich mit Ihrem Konto in sozialen Netzwerken anzumelden. Der Dienst ist keine elektronische Geldbörse und speichert kein Geld länger als einen Tag. Daher werden jede Nacht alle Gelder automatisch abgehoben und über das Zahlungssystem seiner Wahl an den Benutzer gesendet.
Während der Sendung können Sie Spenden für einen bestimmten Zweck sammeln und den endgültigen Betrag festlegen (z. B. Kauf eines neuen Instruments oder Geräts, Aufrüstung eines Computers - was Ihr Herz begehrt). Die Fortschrittsanzeige des erforderlichen Betrags ist für alle Teilnehmer sichtbar. Sie können mehrere Ziele gleichzeitig festlegen, dann entscheidet der Betrachter selbst, was er spenden möchte. In der Statistiksteuerung können Sie die Aktivität der Zielgruppe zu dem einen oder anderen Zeitpunkt analysieren und den Betrieb von Widgets anpassen. Dies wird dazu beitragen, Ihre Streams noch effektiver zu gestalten sowie Mängel zu bewerten und zu beseitigen.
Anstelle einer Schlussfolgerung
Von Jahr zu Jahr wächst das Streaming-Segment und damit das Interesse des Publikums. Und wenn vor einigen Jahren die meisten Streamer Spiel-Streams waren, begannen die meisten von ihnen, Spiel-Streams mit Konversations-Streams oder IRL zu kombinieren. Dies ermöglicht es den Zuschauern, tiefer in das Leben ihres geliebten Moderators einzutauchen und eine gewisse Beteiligung zu spüren. Darüber hinaus deutet die weltweite Praxis darauf hin, dass sich Streaming in Richtung maximaler Interaktivität bewegt, und daher bleibt die Notwendigkeit, immer mehr Tools für Streamer zu erstellen, unverändert.