Ist der ROM-Entführer zu weit gegangen, um Ataris Erbe zu bewahren?

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Anfang dieses Monats gab das Team zur Erhaltung des digitalen Erbes von The Dumping Union eine Erklärung ab, die für die Welt der Arcade-Emulation wichtig ist. Dieses Team gelangte in die Hände des ROM-Images von Akka Arrh , einem äußerst seltenen Prototyp des Atari-Spiels für Arcade-Automaten, sowie einer der wenigen verbleibenden Maschinen, die bis vor kurzem nicht in MAME ( Multiple Arcade Machine Emulator ) emuliert wurden .

Diese Nachricht an sich könnte ein bemerkenswertes Ereignis in der Welt der Spielgeschichte sein, und die Dumping Union hat ihre Ankündigung im Forum entsprechend betitelt. Aber das ist noch nicht alles - die Geschichte, die zunächst die Entdeckung eines seltenen Spiels zu sein schien, wurde zu einer glaubwürdigen Geschichte über den "Raub", den der "Volksrächer" begangen hatte.

Ein bisschen Geschichte


Die Geschichte von Akka Arrh (während der Entwicklung auch als Target Outpost bekannt ) geht auf das Jahr 1982 zurück, als das Spiel von Dave Ralston und Mike Halley von Atari entwickelt wurde. Diese Entwickler haben viele andere denkwürdige Arcade-Spiele für das Unternehmen entwickelt (es scheint, dass der Name des Spiels eine Abkürzung für "Auch bekannt als ein anderes Ralston Hally" ist, "auch bekannt als ein anderes Ralston- und Halley-Spiel"). Nach einer kleinen Testversion der Maschine im Jahr 1982 wurde die Rotationssteuerung mit einem Trackball für den damaligen Massenmarkt als zu kompliziert angesehen. Trotz der Tatsache, dass Akka Arrh fast fertig war und bereits ein einzigartiges Design der Maschine hatte, wurde eine Großproduktion zugunsten vielversprechenderer Atari-Projekte eingestellt.

Die überlebenden Testprototypen wurden während der Liquidation der Atari-Lagerhäuser, höchstwahrscheinlich während oder nach dem spektakulären Zusammenbruch des Unternehmens , vor der Zerstörung bewahrt und erreichten Jahre später äußerst geheimnisvolle Sammler von Arcade-Automaten. Es wird angenommen, dass es nur drei dieser Maschinen gibt und nur zwei von ihnen in der Volkszählung der Vintage Arcade Preservation Society registriert sind, zu der ungefähr 8.500 Sammler gehören.


Akka Arrh wird auf MAME gespielt.

Aufgrund ihrer geringen Verbreitung wurden ROM-Chips mit dem Akka Arrh- Spielprogramm (bis vor kurzem) nicht in der riesigen Multiple Arcade Machine Emulator-Datenbank gespeichert und katalogisiert. Dies ist schlecht für eine Gemeinschaft von Menschen, die die Geschichte bewahren, kann sich jedoch positiv auf den Wert dieser äußerst seltenen Autos auswirken. Am Ende möchten Sammler möglicherweise nicht den gleichen Preis für eine seltene Maschine zahlen, wenn sie (wie jede andere) nur ein Spiel im Emulator spielen könnten.

Aber die Besitzer von Akka Arrh haben dieses seltene Spiel vor allen versteckt. Von Zeit zu Zeit werden bei Veranstaltungen wie California Extreme Spielautomaten zum kostenlosen Spielen angeboten, die die einzige Möglichkeit bieten, das Spiel der Öffentlichkeit zu bewerten . Viele Mitglieder der Emulations- und Spielkonservierungsgemeinschaft haben sich jedoch darüber beschwert, dass eine solch außergewöhnliche Atari-Geschichte im Wesentlichen nicht jedem zugänglich ist, außer einer Handvoll privater Sammler.

Zweifelhafter Handwerker?


All dies macht deutlich, wie wichtig es war, endlich zu sehen, dass Akka Arrh einen Dump mit ROM hatte und das Spiel auf MAME gespielt werden kann . Dies geschah Anfang dieses Monats, 37 Jahre nach der Entwicklung des Spiels. Aber woher kam dieses ROM und warum wurde es gerade jetzt ausgegeben?

Der Direktor der Dumping Union, online bekannt als Smitdogg, sagte nur, dass die Dump von einem anonymen Spender erhalten wurde. Ein Besucher des MAMEWorld-Forums mit dem Rufzeichen „atariscott“ gab jedoch eine laute Erklärung zu diesem Thema ab :

Insgesamt wurden drei Autos erstellt. Alle von ihnen werden in Privatsammlungen aufbewahrt. Ein Spezialist kam zu einem der Sammler, um einen Teil der Maschinen zu warten. Skrupelloser Spezialist kopierte ROMs ohne Erlaubnis des Besitzers . Das Spiel war nicht kaputt und es gab nichts zu "reparieren". Der Besitzer beobachtete ein paar Monate lang Überwachungskameras und versuchte, den Dieb an Ort und Stelle zu fangen. Zum ersten Mal in der Geschichte wagte es jemand, einem Sammler ROMs zu stehlen.

Ohne den Kontext zu kennen, ist diese Geschichte leicht skeptisch. Zum Beispiel wurde die Anklage in einem einzigen Atariscott-Beitrag in den MAMEWorld-Foren erhoben. Dieses Konto wurde jedoch bereits 2005 erstellt , und für einen regulären Troll scheint dies eine lange Vorbereitung des Plans zu sein.

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Zwei Akka Arrh Sturmgewehre aus der Scott Evans Kollektion.

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Eine detaillierte Momentaufnahme der ROM-Chips, in denen Akka Arrh- Spieldaten gespeichert sind, von denen niemand weiß, woher sie stammen.

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Akka Arrh spielt in der California Extreme Show, circa 2003.

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Die Evans-Sammlung enthält auch eine einzigartige Version von Battlezone , mit der die US-Armee trainiert wurde.

Atariscott ist auch der Spitzname des Atari-Sammlers Scott Evans, der ihn verwendet, um in anderen Retro-Spielforen (sowie auf Instagram ) zu posten. Und Evans kann höchstwahrscheinlich etwas über den Zustand von Akka Arrh wissen , da er in der Sammlergemeinde weithin dafür bekannt ist , eine große Anzahl seltener Prototypen von Arcade-Automaten zu besitzen . Es gibt nicht ein, sondern zwei Akka Arrh- Sturmgewehre auf dieser Liste (mindestens eines davon wurde inzwischen an einen anderen Sammler verkauft).

Evans besitzt auch zwei Marble Man- Sturmgewehre - Prototypen der Fortsetzung von Marble Madness , die ein weiterer „nicht abgeladener“ Gral sind, der der Emulationsgemeinschaft nicht zur Verfügung steht. Er hat auch einen Bradley Trainer - eine Version des Atari Battlezone Sturmgewehrs, das für die Ausbildung des US-Militärs modifiziert wurde. Evans entdeckte diese einzige überlebende Maschine "neben einer Mülldeponie in der Nähe der geschlossenen Midway-Büros".

Neben Arcade-Automaten sammelt Evans auch Informationen über Atari. Kürzlich spendete er dem Strong Museum of Play einen fast vollständigen Satz Quellcode für Atari-Arcade-Automaten . Er sammelte es auch im Midway-Müll. Evans enthält auch einen Online-Katalog mit Informationen zu Atari-Spielautomaten. Zuerst war es bei Safestuff.com und später bei AtariGames.com .

Ist das wahr?


Wenn der „Atariscott“, der den Beitrag auf MAMEWorld gepostet hat, Evans ist, dann gibt es gute Gründe, diese Geschichte zu glauben. Wir haben auf verschiedene Weise versucht, Evans zu kontaktieren, aber er hat darauf nichts geantwortet.

Dieser Forumsbeitrag ist jedoch nicht die einzige Informationsquelle. Ein angesehener Maschinensammler, der alle überlebenden Akka Arrh-Maschinen und ihre Besitzer direkt kannte (er wollte anonym bleiben), sagte mir, dass "dies wahr zu sein scheint". Diese Quelle erzählte mir, dass das Opfer des mutmaßlichen Diebstahls eine ähnliche Geschichte wie die anderen Besitzer von Akka Arrh erzählte (es sollte Sie nicht überraschen, dass sie sich kennen).

„Sie wurden darüber informiert, dass der Diebstahl von einem Spezialisten begangen wurde, der Zugang zur Maschine hatte. Schon vor der Veröffentlichung der ROMs gab es Gerüchte, dass diese Person unehrlich sei “, sagte der Sammler. "Der Dump wurde nicht von ihrem Board gemacht, aber sie waren sehr verärgert über die Veröffentlichung von ROMs, weil diese Maschine sehr selten ist."

Dies ist kein direkter Beweis und kein Beweis, der die Geschichte des „inkonsistenten Kopierens durch einen Reparaturspezialisten“ bestätigt. Angesichts der Isolation und Geheimhaltung der Welt, seltene Arcade-Automaten zu sammeln, ist dies das Beste, auf das wir uns bisher verlassen können.

Selbst wenn eine solche Geschichte in diesen Kreisen läuft, bedeutet dies nicht, dass sie wahr ist. Zum Beispiel kann „Diebstahl“ eine Deckung für den Besitzer von Akka Arrh (früher oder heute) sein, der einfach beschlossen hat, freiwillig seinen eigenen ROM-Dump zu teilen.

Der Blogger und Arcade- Spielebesitzer Adam Pratt von Arcade Heroes hat seine eigene Meinung, die er uns mitteilte:

Es scheint, dass in der Geschichte des Netzwerks etwas fehlt ... Es scheint mir unwahrscheinlich, dass der Techniker in die Sammlung kam, um eine andere Maschine zu reparieren, Akka Arrh geknackt, alle ROMs herausgezogen und sie einzeln neu geschrieben hat (dafür muss er Es gab Geräte zum Lesen von ROM und Computer), und dann wurde alles wieder zusammengesetzt, und niemand bemerkte es. Es ist wahrscheinlich, dass Evans oder einer der beiden anderen Sammler einmal eine Sicherungskopie der ROMs erstellt hat und diese Kopie dann ins Netzwerk gelangt ist, oder einer der Sammler hat sich schließlich entschlossen, sie anonym hochzuladen.

Sollten sie im Museum sein?



Dieses 2014 aufgenommene Video zeigt einen Prototyp Akka Arrh aus der Sammlung von Joe Magiera (12:24).

Ob wahr oder nicht, die Staatsanwaltschaft hat die Debatte, die in Emulationskreisen seit langem besteht, wiederbelebt. Haben Sammler seltener Spiele und Prototypen eine moralische Verpflichtung, Code zu veröffentlichen, um die Geschichte zu bewahren? Und wenn sie sich weigern, gibt es ein ethisches Argument dafür, buchstäblich in eine Privatsammlung einzutreten und eine nicht autorisierte Kopie des Spiels für die Nachwelt anzufertigen?

"Alle ROMs haben ihre geschätzte Speicherdauer bereits überlebt", schreibt Smitdogg von Dumping Union in einem Beitrag auf MAMEWorld . „Es ist erstaunlich, dass Daten immer noch extrahiert werden können, wenn die ROMs original sind. Das ist nur ein Wunder. Die erste logische Aktion eines intelligenten Technikers wäre, die ROMs zu entleeren. "Ich bin überrascht von Leuten, die glauben, diese Daten zu besitzen, als ob sie Kopierrechte besitzen."

Das Erstellen eines ROM-Dumps, sagt Smitdogg , macht Akka Arrh einfach "ähnlich wie alle anderen Spiele, die in den letzten 25 Jahren emuliert wurden".

Einige sind anderer Meinung. "Wenn diese Aussage wahr ist, hat der Sammler, der angeblich ausgeraubt wurde, das Recht, wütend zu sein", sagt der Benutzer von MAMEWorld Mooglyguy . "Die persönliche Sache eines Menschen, die er als Privatkauf erworben hat, ist sein heiliges Recht. Wir können hier sitzen und über die moralischen Verpflichtungen zur Erhaltung der Geschichte streiten, aber am Ende müssen diese Sammler entweder freiwillig zum Kindergarten-Konzept der Spende kommen oder sie müssen in Ruhe gelassen werden. Sie zu etwas zu zwingen ist unglaublich schlimm. “

Und nur weil das Spiel für die Gesellschaft der Emulatoren unzugänglich ist, heißt das nicht, dass der einzelne Besitzer es nicht für die Geschichte speichert. Wie Evans selbst in einem Beitrag von 2009 sagte: "Sie müssen nicht in MAME sein, um Spiele zu" speichern "."

Wenn die Atariscott-Geschichte über ROM Akka Arrh wahr ist, dann glaubt Pratt, dass die Handlungen des Mechanikers "richtig waren, aber gleichzeitig war die Handlung falsch". Einerseits freut sich Pratt, dass das Spiel gespeichert und der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird. Auf der anderen Seite "gibt es ein Maß an Vertrauen, bei dem der Sammler jemandem erlaubt, zu kommen und mit seinen Spielen zu arbeiten."

Es ist noch nicht bewiesen, ob die Veröffentlichung des Spiels in MAME den Sammlungswert der immer noch äußerst seltenen Prototypen von Maschinen verringern kann. „Meiner Meinung nach beeinträchtigt Akka Arrh bei MAME nicht den Wert der überlebenden Autos“, sagt Pratt. "Darüber hinaus kann es sogar verbessert werden, da jetzt mehr Leute über das Spiel Bescheid wissen."

"Arcade-Maschinen sind nicht nur Programme", fährt er fort. "Wenn die Ausrüstung speziell für den Spielprozess angepasst ist, hat sie mehr Wert als der Kauf einer einfachen digitalen Kopie bei Steam ... Die Ausrüstung von Akka Arrh ist einzigartig. Wenn ich also eine Chance hätte, würde ich lieber auf der Originalmaschine spielen als auf der emulierten Version." .

Source: https://habr.com/ru/post/de450158/


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