Die Zusammenfassung interessanter Materialien fĂźr den mobilen Entwickler # 297 (vom 6. bis 12. Mai)

Nach einem langen Wochenende kehren wir mit einem neuen Digest zurßck. Es bietet die neuesten Funktionen fßr E / A und Build, PWA, Flutter und React Native, Einschränkungen und Verarbeitung, UX und Animationen.



In Zukunft wird es nur noch ein .NET geben, das Sie fĂźr die Entwicklung unter Windows, Linux, MacOS, iOS, Android, TVOS, WatchOS, WebAssembly und anderen Plattformen verwenden kĂśnnen.Wahrscheinlich haben alle Personen, die der Webentwicklung nahe stehen, bereits von der Progressive Web App gehĂśrt. Ich wĂźnschte du kĂśnntest! Diese Technologie hat eine nahezu ausgewogene Web- und Mobilentwicklung in Bezug auf Produktverteilung und Benutzerinteraktion.

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iOS

• (+7) Timer in iOS
• (+4) "Factory-Methode" und "Abstract Factory" im Swift- und iOS-Universum
• (+4) Abhängigkeitsinjektion mit DITranquillity
• Warren Buffetts Paper Wizard: Apples erstes Spiel seit 11 Jahren
• Angry Birds AR: Isle of Pigs für iOS
• • Beschleunigung der iOS-Entwicklung: Komplexe UIViews mit Dekorateuren
• • A / B-Tests mit Firebase

Android

• (+36) Nachrichten zu Google I / O 2019: Pixel 3a, Android Q, Kotlin und mehr
• (+18) Wir steuern das Android-Gerät
• (+16) Wie ich mit dem Shared Element Transition zu kämpfen hatte und meine erste OpenSource-Bibliothek schrieb
• (+13) Top 17 Plugins für Android Studio
• (+4) Jetpack Compose
• Neue Funktionen in der Google Play Console
• Google hat die Verteilungsdaten der Android-Version aktualisiert
• Gewinner des Google Play Award
• Neues Android Auto Interface
• • Bild Android Makers Video 2019
• • Android-Streams und Coroutinen für Anfänger
• • In-App-Messaging mit Firebase
• • Android Q Scoped Storage: Best Practices und Updates
• • Architekturdiagramme für Android-Anwendungen
• • Warum Kotlin saugt
• • Android Datenbindung + ListAdapter

Entwicklung

• (+19) „Wenn Sie auf Barrierefreiheitsprobleme achten, erhalten Sie äußerst treue Benutzer“: Interview mit John Fox (Netflix)
• (+16) Da wir Metriken für die Entwicklung und Unterstützung der Dokumentation berücksichtigen. Yandex-Bericht
• (+13) Zu den Schwierigkeiten beim Portieren von toten Zellen auf mobile Plattformen
• (+2) Maschinelles Lernen in der mobilen Entwicklung: Perspektiven und Dezentralisierung
• Das Flattern geht an alle Geräte
• Reagieren Sie Native für Windows
• Microsoft IntelliCode hat die Vorschau-Version verlassen
• UX in der Spieleentwicklung
• Podlodka # 109: Theorie der Zwänge
• Informationen zur Verarbeitung
• • Aufteilen von Code zwischen iOS und Android mithilfe von J2ObjC
• • GMessage: So beheben Sie den Mail-Wahnsinn von Google - UX Research
• • Die subtile Kunst der schnellen Entwicklung
• • Automatisieren Sie mobile Tests mit der AWS Device Farm
• • Ultimativer UX-Animationsleitfaden
• • Plattformübergreifendes Fluent Design System von Microsoft
• • Wie man guten Code unter Druck schreibt
• • 650 kostenlose Online-Sommerkurse
• • Serverlosigkeit ist der schnellste Weg für ein Startup, um seine Idee zu testen
• • Wie ich meine erste React Native App für meinen ersten Kunden erstellt habe
• • Top 10 Fähigkeiten für Entwickler im Jahr 2019
• • UI / UX-Trends 2019
• • SAM, eine Selbstversorger-App: UX-Forschung

Analytik, Marketing und Monetarisierung

• TripScout möchte eine alltägliche Reise-App sein
• Asto: Mobile Buchhaltung für kleine Unternehmen
• Drei Freunde aus Tscheljabinsk verwandelten das Anwendungsentwicklungsstudio für VKontakte in ein Unternehmen mit einem Umsatz von 198 Millionen Rubel pro Jahr
• • Bild Gewinnstrategien für die App Store-Optimierung
• • Das Ende der Anwendungsspeicher rückt näher

KI, Geräte, IoT

• (+54) Ein sprechendes Präfix für die Waschmaschine, das nicht gegen die Garantie verstößt
• (+21) TensorFlow für Anfänger. Teil 1: Allgemeine Informationen, Installation der Bibliothek
• (+18) Wir trainieren ein neuronales Netzwerk, um "Snake" zu spielen, und schreiben den Server für Wettbewerbe

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Source: https://habr.com/ru/post/de451432/


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