GruĂ, Chabrowiten! Der Mai ist zu Ende und wir starten weiterhin neue Kurse. Dieser Artikel ist dem Beginn des
Kurses "iOS-Entwickler" gewidmet. Das Training beginnt am 28. Mai und bis dahin haben Sie die Möglichkeit, mehr ĂŒber die Swift-Sprache und ihre Funktionen zu erfahren. Dies ist der erste von drei Artikeln, in dem in einem Interviewformat die Vorteile und Funktionen der Swift-Sprache untersucht werden. In diesem Kurs lernen wir, wie Sie in unseren Kursen iOS-Anwendungen erstellen.

Was ist Swift und wofĂŒr ist es gut?
Swift ist eine universelle Programmiersprache mit mehreren Paradigmen, die von Apple entwickelt wurde, um Lösungen fĂŒr iOS, macOS, watchOS, tvOS und sogar Linux zu entwickeln.
- Lesbarkeit - Swift hat eine sehr saubere und einfache Syntax, die leicht zu schreiben und zu lesen ist.
- Einfache UnterstĂŒtzung - Die Ausgabe besteht aus weniger Code- und Vererbungsstufen, und das gesamte Projekt wird zu einer einzigen schnellen Datei.
- Sichere Plattform - Kompilieren und beheben Sie Fehler direkt beim Schreiben von Code.
- Hohe Geschwindigkeit - Ein unglaublich schneller und effizienter LLVM-Compiler konvertiert Swift-Code in nativen Code, um das Beste aus GerĂ€ten herauszuholen. Die Syntax selbst und die Standardbibliothek sind ebenfalls fĂŒr schnelles Arbeiten optimiert.
- UnterstĂŒtzung fĂŒr dynamische Bibliotheken .
- Open Source .
Was ist der Unterschied zwischen Klasse und Struktur?
Es gibt vier Hauptunterschiede zwischen Klasse und Struktur in Swift. Klassen haben einige Funktionen, die Strukturen nicht haben:
- Typumwandlung - Ermöglicht das ĂberprĂŒfen und Interpretieren von Klassen zur Laufzeit.
- Link Counting - Ermöglicht die Verwendung von mehr als einem Link fĂŒr jede Instanz der Klasse.
- Vererbung - Ermöglicht einer Klasse, die Eigenschaften einer anderen zu erben.
- Deinitializer - Ermöglichen Sie jeder Instanz einer Klasse, alle ihr zugewiesenen Ressourcen freizugeben.
Wenn Strukturen im Code ĂŒbergeben werden, werden sie immer ohne ReferenzzĂ€hlung kopiert. Instanzen der Struktur werden immer als Wert ĂŒbergeben, und Instanzen der Klasse werden immer als Referenz angegeben.
In welchen FĂ€llen soll eine Klasse verwendet werden und in welcher Struktur?
Als einfacher Spickzettel: Strukturen sollten verwendet werden, wenn eine oder mehrere der folgenden Bedingungen erfĂŒllt sind.
- Der Zweck der Struktur besteht darin, mehrere relativ einfache Datenwerte zu kapseln;
- Es ist zu erwarten, dass gekapselte Werte kopiert und nicht referenziert werden.
- In der Struktur gespeicherte Eigenschaften sind selbst Werttypen, die ebenfalls kopiert und nicht referenziert werden.
- Eine Struktur darf nicht die Eigenschaften und das Verhalten eines anderen vorhandenen Typs erben.
Verwenden Sie in anderen FĂ€llen Klassen: Definieren Sie eine Klasse, erstellen Sie eine Instanz zum Verwalten und ĂŒbergeben Sie sie als Referenz.
Wie ĂŒbergebe ich Variablen als Links?
Eine Variable kann mit dem
Parameter inout als Referenz
ĂŒbergeben werden .
Inout bedeutet, dass durch Ăndern einer lokalen Variablen auch die ĂŒbergebenen Parameter geĂ€ndert werden.
var value: String = âAppleâ func changeString(newValue:inout String) { newValue = âSamsungâ print(newValue)
Was ist ein Modul?
- Ein Modul ist eine separate Einheit bei der Verteilung von Code.
- Eine Plattform oder Anwendung, die als separate Einheit erstellt und verteilt wird und von einem anderen Modul importiert werden kann.
- Jedes Build-Ziel - ein Anwendungspaket oder Framework in Xcode - wird als separates Modul betrachtet.
Was ist der Unterschied in den Zugriffsebenen in Swift?
Swift verfĂŒgt ĂŒber fĂŒnf verschiedene Zugriffsebenen fĂŒr EntitĂ€ten im Code:
- Open Access - Klassen mit Open Access können Unterklassen sein oder von Unterklassen in dem Modul, in dem sie definiert sind, oder in anderen Klassen, die das Modul importieren, in dem sie definiert sind, ĂŒberschrieben werden.
- Ăffentlicher Zugriff - Klassen mit öffentlichem Zugriff können Unterklassen sein oder von Unterklassen nur innerhalb des Moduls neu definiert werden, in dem sie definiert sind.
- Interner Zugriff - EntitĂ€ten können in jeder Quelldatei des definierenden Moduls verwendet werden, jedoch nicht in der Quelldatei auĂerhalb dieses Moduls.
- Dateiprivater Zugriff - Die Verwendung von EntitÀten wird durch die eigene definierende Quelldatei eingeschrÀnkt.
- Privater Zugriff - Die Verwendung von EntitÀten wird durch die angehÀngte Deklaration und die Erweiterungen dieser Deklaration eingeschrÀnkt, die sich in derselben Datei befinden.
Open Access ist die höchste und am wenigsten eingeschrĂ€nkte Ebene, und der private Zugriff ist die niedrigste und dementsprechend die am meisten eingeschrĂ€nkte. StandardmĂ€Ăig verfĂŒgen alle EntitĂ€ten im Code ĂŒber eine interne Zugriffsebene.
Was ist eine verzögerte Initialisierung?
Eine verzögerte Initialisierung ist die Technik, mit der die Erstellung eines Objekts oder die AusfĂŒhrung eines anderen Prozesses verzögert wird, bis dieser Prozess erforderlich wird. Verzögerung kann nur mit Klassen und Strukturen verwendet werden. Es versteht sich jedoch, dass die
Lazy- Eigenschaft nicht sicher ist, da sie nicht automatisch initialisiert wird.
Sie mĂŒssen die Eigenschaft
lazy immer mit
var als Variable deklarieren. Die Eigenschaften von Konstanten sollten vor Abschluss der Initialisierung immer einen Wert haben, damit sie nicht verzögert werden können.
Was ist ein Tupel?
Ein Tupel ist eine Gruppe von null oder mehr Werten, die als einzelner Wert dargestellt werden. Sie werden hĂ€ufig verwendet, um mehrere Werte von einer Aufruffunktion zurĂŒckzugeben. Swift hat zwei Arten von Tupeln.
Nennen Sie Wagenkolonne let nameAndAge = (name:âMidhunâ, age:7) Access the values like: nameAndAge.name
Namenlose AutokolonneIn dieser Art von Tupel geben wir keine Namen fĂŒr die Elemente an.
let nameAndAge = (âMidhunâ, 7) Access the values like: nameAndAge.0
Was sind Ăberweisungen?
Mithilfe der AufzĂ€hlung wird ein gemeinsamer Typ fĂŒr eine Gruppe verwandter Werte bestimmt und die Möglichkeit bereitgestellt, sicher mit diesen Werten im Code zu arbeiten. Im Gegensatz zu C und Objective-C werden AufzĂ€hlungen in Swift beim Erstellen keine ganzzahligen Standardeinstellungen zugewiesen.
Was sind verwandte Werte?
Zugehörige Werte sind Variablen sehr Àhnlich, die einem der AufzÀhlungsfÀlle zugeordnet sind.
enum Barcode { case upc(Int, Int, Int, Int) case qrCode(String) }
Wir bestimmen den Typ der
Barcode- AufzÀhlung, der entweder den upc-Wert mit dem zugehörigen Wert des Typs
(Int, Int, Int, Int) oder den
qrCode- Wert mit dem zugehörigen Wert des
String- Typs
annehmen kann.
Manchmal kann die Möglichkeit nĂŒtzlich sein, verwandte Werte anderer Typen neben Fallwerten zu speichern. Auf diese Weise können Sie zusĂ€tzliche Benutzerinformationen zusammen mit dem Fallwert speichern und diese Informationen jedes Mal Ă€ndern, wenn Sie diesen Fall im Code verwenden.
Das Ende des ersten Teils.
Der zweite Teil.
Wir laden alle ein, an einem
kostenlosen Webinar teilzunehmen, in dem wir Ihnen erklÀren, was Sie in diesem Kurs lernen werden.