Die Zusammenfassung interessanter Materialien fĂźr den mobilen Entwickler # 298 (vom 13. bis 19. Mai)

In der neuen Übersicht beschäftigen wir uns mit der Harmonie von Skripten, kostenlosen Sounds für Anwendungen, dem Telegrammwettbewerb und den Überresten von E / A, Wasser, Spielsklaverei und den am häufigsten heruntergeladenen Anwendungen der Welt und aus Russland.



Ich denke, viele haben gehÜrt, dass Java zur Laufzeit ßber ClassLoader erlaubt, den Dex einer bereits installierten Anwendung zu ändern. Auf diese Weise kÜnnen Sie kompilierten Code zur Laufzeit laden und verwenden. Aber Google behandelt solche Betrugsfälle, gelinde gesagt, nicht zu loyal und verbietet diejenigen, die in einer solchen Anwendung gefangen sind.Heute sprechen wir ßber Websites mit Bibliotheken mit kurzen Sounds und Samples, die hauptsächlich unter Creative Commons-Lizenzen vertrieben werden.

Diese Übersicht ist als wöchentlicher Newsletter erhältlich . Eine tägliche Nachricht, an die wir senden Telegrammkanal .

iOS

• (+10) Wir ändern den Inhalt der Benachrichtigungsanwendung iOS
• (+8) Swift: ARC- und Speicherverwaltung
• (+4) Interview - 10 Fragen zu Swift, Teil 1
• Das Gericht erlaubte den Verbrauchern, Apple nach Monopol zu beurteilen
• • Zeichnen Sie mit UIBezierPath glatte Diagramme
• • MapKit - Zeigt die Karte an und verfolgt den Standort in 7 Zeilen auf Swift
• • Erstellen Sie coole 3D-Seitenleistenanimationen
• • Steroidflusskoordinator
• • So erstellen Sie eine Audioerweiterung in Xcode
• • Top 10 Herausforderungen für iOS-Entwickler im Jahr 2019

Android

• (+24) In-App-Updates: Wir beschleunigen den Prozess der Aktualisierung der Anwendung auf Android
• (+20) „Was wir in Russland diskutieren, ist auch im Westen relevant“: Interview mit Denis Neklyudov
• (+9) Sicherheit im Google-Stil
• (+3) Wir nehmen am letzten Telegrammwettbewerb teil, schreiben eine coole OpenGL ES-Anwendung und gewinnen nichts
• (+2) 100 Dinge, die bei E / A Nr. 19 angekündigt wurden
• ((0) Android App mit Fakten über Chuck Norris auf Kotlin
• Kostenloser Kurs „Kotlin Android Application Development“ von Google
• • Android Dev Podcast # 93. Google I / O 2019. Berichterstattung aus der Szene.
• • Erkennen von Speicherlecks in RxSwift
• • Schreiben von Android-UI-Code in Jetpack Compose
• • Android Q - wichtige Änderungen
• • Erstellt eine Flutter / Dart-Notebook-Anwendung
• • Kotlin - Googles bevorzugte Sprache für die Android-Entwicklung
• • Flattern und Fuchsia - der Tod von React und Android?
• • Verwalten Sie komplexe Navigation mit einer Aktivität und Android Jetpack Navigation
• • Verwenden von ViewModelScope
• • Lösen eines Wortsuchspiels mit Android und ML Kit
• • Entdecken Sie in Anwendungen integrierte Anwendungsupdates
• • Erstellen Sie mit MotionLayout eine Kartenanimation
• • Selbst gemachter reaktiver Modellspeicher mit RxJava
• • Google I / O 2019 für den Designer
• • Alles für Android Developer mit I / O 2019

Entwicklung

• (+161) Dieser Artikel enthält zu viel Wasser
• (+38) Fünf Jahre Sklaverei
• (+24) Analysieren des Netzwerkprotokolls des mobilen MMORPG
• (+19) Animation in mobilen Anwendungen: Testen von Lottie
• (+14) Wir implementieren CircularRevealAnimation auf Flutter und veröffentlichen gleichzeitig die Bibliothek auf pub.dev
• (+13) Die Gefahr der Datenerfassung im Spiel
• (+11) 39-Millionen-Dollar-Deal: Warum die Entwickler des Open-Source-Datenbankverwaltungssystems beschlossen haben, die mobile Entwicklung aufzunehmen
• (+10) Pixeleinzüge beim Textur-Scan
• (+7) Das erste Spiel über Einheit oder was ich sechs Monate gebraucht habe
• (+5) Entwicklungsmodell, basierend auf "Elementen"
• (+3) Meine Erfahrung mit Fehlern
• AichiHype: Andrei Breslav
• AppsCast # 5: Empathie in der IT
• Podlodka # 110: Empfehlungssysteme und ML
• Mobile People Talks # 4: Native reagieren - sein oder nicht sein
• Yandex hat Entwicklern den Zugang zu seiner Spieleplattform eröffnet
• Wie kann sich eine kreative Person in der IT wiederfinden: vom Design bis zur UX
• Flutter Dev Podcast Nr. 4: Google I / O 2019
• 100 Fragen zur UX-Analyse
• Gestaltprinzipien beim Entwurf von Schnittstellen, die vielleicht jeder UX / UI-Designer kennt
• „Testen Sie keine Anwendungen an Kindern von Programmierern“
• • 7 VSCode-Erweiterungen, die Ihnen das Leben erleichtern
• • Verbessern Sie Ihre UX durch Mikrointeraktionen
• • Wie sind Microsoft Code Review
• • So erstellen Sie eine benutzerdefinierte TensorFlow-Binärdatei für Android und iOS
• • Wir haben 2018 1.052.000 USD durch den Verkauf von UI-Tools verdient. Folgendes haben wir gelernt.
• • 142 Websites zur Verbesserung der Durchführung von Interviews
• • Ignorieren Sie den Hype, wenn Sie Programmieren lernen
• • Vor- und Nachteile von Flutter Web
• • 7 Jahre Entwicklung - Lehren gezogen
• • 10 Tipps zum Erstellen eines ansprechenden App-Designs
• • Psychologie der Paarprogrammierung
• • Grundlegende Gestaltungsprinzipien für Nicht-Designer
• • Ein Food-Albtraum in 15 Comics
• • Verwenden von Go-Bibliotheken in Flutter
• • Ich habe aus meinem Google-Interview ein Startup gemacht

Analytik, Marketing und Monetarisierung

• (+12) Umsatzsteigernde Marketing-Absurdität: bewährte Fälle
• (+5) Berechnung der Kannibalisierung basierend auf der klassischen A / B-Test- und Bootstrap-Methode
• Die am häufigsten heruntergeladenen Anwendungen im 1. Quartal 2019
• Zum Halten anziehen: Fall von Vseamayki.ru und AppMetrica
• Werbung für das Handyspiel Talion, bevor Sie zur Seite gehen. Integrierter Ansatz von Zorka.Mobi und Gamevil
• Niet: Englisch für Kinder
• Wichtige Leistungskennzahlen für Anwendungen für 2019: Global Benchmarks Report by Adjust
• Noom erhält 58 Millionen US-Dollar für eine Gewichtsverlust-Anwendung
• Die beliebtesten Anwendungen aus Russland

KI, Geräte, IoT

• (+164) Wie gehen wir mit dem Kopieren von Inhalten oder dem ersten gegnerischen Angriff in Prod um?
• (+40) IT-Spezialklimaanlage. Teil I.
• (+14) ACPI: Hinzufügen von Geräten ohne erneutes Kompilieren des Kernels
• (+11) Welche Lösungen hat Rostelecom für IIoT?
• (+6) Brailletastatur
• Google hat Translatotron für die End-to-End-Sprachübersetzung gezeigt
• Technologieübersicht (April 2019)
• • Erstes Arduino C Programm

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Source: https://habr.com/ru/post/de452502/


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