In dieser Ausgabe unseres Digests werden Pizza-Sharing, CarPlay-Leistung, Google I / O, Anwendungsentwicklung im Jahr 2019, Barrel Organ Console und Push-Benachrichtigungsfehler behandelt.

Um Pizza aus Hälften zu machen, haben wir zwei UICollectionViewLayout verwendet. Ich spreche darßber, wie wir ein solches Layout fßr iOS geschrieben haben, was uns begegnet ist und was wir abgelehnt haben.
Heute wird es eine Geschichte darĂźber geben, wie unser Navigator in CarPlay erschien. Ich werde Ihnen sagen, wie wir mit solchen Dokumentationen und unfertigen Tools ein funktionierendes Produkt erstellt und in den AppStore gestellt haben.
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iOSâ˘
(+13) Verwandeln von ViewPager in einen Fragmentmanager mit Animationen im iOS-Stilâ˘
(+11) Muss ich in Grand Central Dispatch ein schwaches Selbst schreiben?â˘
(+10) Automatische Portierung von iOS (ARM) -Anwendungen auf macOS (x86) mithilfe von Bitcodeâ˘
(+8) UIA-Darstellung war nicht so einfachâ˘
(+8) Interview - 10 Fragen zu Swift. Teil 2â˘
(+6) 7 Dinge, die Sie Ăźber automatisch erneuerbare Abonnements wissen solltenâ˘
(+6) Verbesserung der Lesbarkeit von Code in der iOS-Entwicklungâ˘
Apple lädt zur WWDC 2019 ein⢠â˘
UIButton: Abstand zwischen Symbol und Text⢠â˘
Verwalten von Speicher, Heap und Stack in Swift⢠â˘
Siri-VerknĂźpfung: HinzufĂźgen der Siri-Integration zur Anwendung⢠â˘
Refactoring der iOS-App mit der Koordinatorvorlage fĂźr die Navigation⢠â˘
EinfĂźhrung in die Kerndaten⢠â˘
Erweitertes Debuggen in Xcode⢠â˘
Die erste MacOS-App erstellen⢠â˘
Erstellen Sie Tabellenzellen, die sich an die GrĂśĂe des Inhalts anpassen
Androidâ˘
(+30) Was in Google I / O 2019 gesagt wurde: Android 10, AR-Anwendungen und vieles mehrâ˘
(+13) Wir komprimieren die APK und versuchen, sie am Laufen zu haltenâ˘
(+11) Sichere DatenĂźbertragung zwischen zwei Anwendungenâ˘
(+6) Benutzerdefiniertes unteres Blatt: Wie es funktionieren sollâ˘
(+4) Android. Karten-Widget basierend auf StackView (so etwas wie Zunder)â˘
Finalisten des Indie Games Showcase⢠â˘
Android Dev Podcast # 94. Google I / O 19. Detaillierte Analyse.â˘
Huawei hat die Verbindung zu Android getrennt⢠â˘
So erstellen Sie mit Kotlin und NumbersAPI ein einfaches Zahlenquiz⢠â˘
Nahtlose Animation zum Starten von Anwendungen in Android mithilfe von Intent Source Bounds⢠â˘
Der SchlĂźssel zu einem gesunden Android-Projekt⢠â˘
So verbessern Sie die Erstellungszeit Ihres Android-Projekts⢠â˘
Klassendelegation in Kotlin⢠â˘
Android Jetpack Compose Review⢠â˘
Wie ist die Android-Entwicklung zu Kotlin-first geworden?⢠â˘
Erkunden von CameraX unter Android: Kameraansicht⢠â˘
Breite Farbfotos in Android: Was Sie wissen mĂźssen⢠â˘
Speichern und Verwenden vertraulicher Informationen in der Android-Entwicklung⢠â˘
ĂberprĂźfen von Installationen, die nicht von Google Play stammen
Entwicklungâ˘
(+22) Das Tower Defense-Spiel in Unity: Feinde machenâ˘
(+21) 5 Fehler bei der Implementierung von Push-Benachrichtigungen fĂźr mobile Anwendungenâ˘
(+12) 3D-Schnittstellen sind normalerweise schlechter als 2D-Schnittstellenâ˘
(+12) Erstellen eines Rhythmus-Spiels in Unityâ˘
(+9) Wir sammeln Flutter-Anwendungen fĂźr einen Desktopâ˘
(+8) Warum Indie-Projekte die VerĂśffentlichung nicht mehr erlebenâ˘
(+7) Prototyping eines Handyspiels, wo man anfängt und wie man es macht. Teil 1 und
Teil 2â˘
Podlodka # 111: Ein Buch schreibenâ˘
Podlodka # 112: Olympiadenprogrammierungâ˘
GitHub wird eine Funktion zum Sammeln von Spenden einfĂźhrenâ˘
AichiHyp: Konstantin Osipov - Tarantool, Mail.Ru und B2Bâ˘
Wolfram Engine ist frei gewordenâ˘
Steam Chat fĂźr iOS und Androidâ˘
PersĂśnliche Marke des Entwicklers⢠â˘
Top 9 Fehler beim Anwendungsdesign⢠â˘
Hamburger auf der Speisekarte: zu beliebt, um zu scheitern?⢠â˘
Top 5 Design-Tools fĂźr Nicht-Designer⢠â˘
Pseudo-3D-Engine in Excel⢠â˘
Warum Flutter die Zukunft der mobilen Entwicklung ist⢠â˘
WebAssembly in eBay: Anwendungsbeispiel⢠â˘
Wenn sich der Code in einen Horrorfilm verwandelt⢠â˘
Vergessen Sie KĂśche und TischfuĂball - Entwickler wollen Balance und Wachstum⢠â˘
Wie wir die Anwendung in nur 3 Monaten neu gestaltet haben
Analytik, Marketing und Monetarisierungâ˘
Wie sich Anwendungen 2019 entwickeln werden: Ansicht anpassenâ˘
Entwicklung, FĂśrderung und Monetarisierung einer mobilen Anwendung. Projekttagebuchâ˘
DefinedCrowd: KI-Trainingâ˘
Karte des Marktes fĂźr mobile Werbung 2019â˘
Die ersten drei Spiele wurden im Snap-Spiel angezeigtâ˘
Top-Länder fĂźr App-Downloads im ersten Quartal 2019â˘
TikTok-Besitzer bereiten einen Musikdienst vor⢠Die
Anzahl der âMillionäreâ beim Dating hat sich verdoppeltâ˘
Minecraft Earth: AR-Spiel fßr mobile Geräte
KI, Geräte, IoTâ˘
(+60) Smart Home mit Alice. Yandex Ăśffnet die Plattform fĂźr alle Entwicklerâ˘
(+16) Werfen Sie keine GlĂźhbirnen in den Papierkorb, da sonst die Gefahr eines IoT bestehtâ˘
(+6) Conversations'19: Konversations-KI fĂźr diejenigen, die sich entwickeln und immer noch zweifelnâ˘
(+6) Wir spielen Autos auf Erwachsenen-2-Art: Wie wir ein Anbieter von Telematik fßr Carsharing wurden und 5 Bßros auf der ganzen Welt erÜffneten⢠Der
Firewatch-Verlag fĂźhrte eine tragbare Barrel-Orgelkonsole einâ˘
Google hat Glass Enterprise Edition 2 eingefĂźhrt⢠â˘

Ein einfaches neuronales Netzwerk in Python von Grund auf neu⢠â˘
Wir trainieren zwei Agenten, um Tischtennis zu spielen⢠â˘
Ein neuer Weg, um kleine neuronale Netze zu erstellen - eine leistungsstarke KI am Telefonâ
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