Viele Spieler glauben, dass XIM Apex ein nicht nachweisbares Betrugsgerät ist, das Videospiele verdirbt. Für Menschen mit motorischen Behinderungen ist dies jedoch die einzige Möglichkeit zu spielen.Multiplayer
Call of Duty hat sich einen Ruf als "Fleischwolf" erarbeitet. Der Spieler spawnt, macht ein oder zwei Kills, wenn er gut genug ist, stirbt, respawnt und alles wiederholt sich erneut. Ich habe
Call of Duty schon sehr lange nicht mehr auf Konsolen gespielt, daher sollte ich ein leichtes Ziel sein, aber tatsächlich ziehe ich.
Ich spiele
Call of Duty: WWII auf der Xbox One und mein Kill / Death-Verhältnis ist überdurchschnittlich. In den Modi Team Deathmatch und Kill Confirmed nehme ich mit einem K / D-Verhältnis von
21/14 den zweiten Platz ein, mit
18/15 den ersten Platz und mit
14/11 den fünften Platz. Ich spiele zum ersten Mal
Call of Duty: WWII Multiplayer, das heißt, ich kenne die Karte nicht, ich habe nicht das Muskelgedächtnis der Waffe, ihre Feuerrate und ihren Rückstoß. Aber ich kann die Ziele leicht zu den Schutzräumen führen. Wenn sich mir ein Feind nähert, kann ich leicht eine Waffe auf ihn richten und ihn zuerst töten.
Ich würde gerne sagen, dass dies nur meine Fähigkeit ist, aber die Wahrheit ist, dass ich ein Gerät verwende, mit dem Sie anstelle eines Standard-Controllers mit Maus und Tastatur (und anderen Eingabegeräten, die nicht offiziell unterstützt werden) spielen können. Normalerweise ist dies auf Konsolen nicht möglich. Ein Gerät namens
XIM Apex kostet 100 US-Dollar und sieht aus wie ein USB-Stick und ein Hub, über den Sie meine PC-Maus und -Tastatur an die Xbox One (oder PlayStation 4) anschließen können, während meine Gegner und Partner höchstwahrscheinlich mit normalen Xbox One-Controllern spielen.
Viele Spieler können behaupten, dass dies ein Betrug ist, da ich mit der Maus schneller und genauer zielen kann als mit den analogen Sticks von Standard-Controllern.
Es ist allgemein anerkannt, dass Spieler mit Maus und Tastatur immer einen Vorteil gegenüber Spielern mit einem Controller haben, aber Spieleentwickler und Konsolenhersteller haben weder den Wunsch noch die Fähigkeit, Geräte wie XIM zu blockieren.
Dank XIM habe ich als Kind
Call of Duty auf einem PC mit Tastatur und Maus gespielt und fange an, besser zu spielen. Gleichzeitig frage ich mich, ob die Meinung über die angeblichen Vorteile der Maus wahr ist oder ob dies nur eine andere Form der Diskriminierung ist, die die Videospiel-Community kennt. Aber was noch wichtiger ist: Nachdem ich mit dem Entwickler von XIM und den Benutzern des Geräts gesprochen hatte, wurde mir klar, dass das Verbot selbst für Betrüger eine Katastrophe für die größten Fans von XIM sein wird: Menschen mit motorischen Behinderungen.
"Ich möchte dieser Firma und der Community dafür danken, dass ich dank ihnen spielen kann", schrieb Kollietheclaw 2018 im
offiziellen XIM-Forum .
Kollietheclaw erklärte, dass er eine seltene angeborene Pathologie namens "Simbrahidaktylie" habe. Dies bedeutet, dass einige Finger fehlen oder verkürzt sind. „Aufgrund dieser Pathologie konnte ich keine Konsolenspiele mit Freunden spielen und ich konnte keinen guten PC bekommen ... mein linker Arm ist deformiert ... Ich kann die analoge Steuerung verwenden, aber alle Tasten auf der linken Seite stehen mir nicht zur Verfügung, weil ich habe nur der Daumen und die Hälfte des kleinen Fingers. "
Kollietheclaw sagte, dass er dank XIM,
Logitech G13 (eine kleine programmierbare Tastatur mit einem Stick) und einer Maus Konsolenspiele spielen kann.
Nicht autorisierte Geräte
Wenn Sie den Kollietheclaw-Beitrag mit der Meinung vieler Spieler über die Verwendung von XIM Apex vergleichen, können Sie verstehen, welche Kontroversen dieses Gerät in Videospiel-Fan-Communities verursacht.
"Es ist mir egal, wie empfindlich du bist. Analoge Bewegungen können nicht mit Mausbewegungen verglichen werden. Vergleichen Sie die Bewegung des gesamten Arms und des Analogsticks. Sie können mit der Maus schnelle und unglaublich genaue Bewegungen ausführen, die mit einer analogen Steuerung einfach nicht simuliert werden können “,
schrieb ein Spieler im
Subreddit von PlayerUnknowns Battlegrounds in einem Beitrag mit dem Titel„ Ich wiederhole mich zum millionsten Mal: Ja, Maus und Tastatur betrügen. “
„XIM ist ein nicht autorisiertes Gerät. Daher
verstoßen Sie
schamlos gegen die Regeln , was die DEFINITION des Betrugs ist “,
schreibt ein anderer Subreddit-
Spieler von Apex Legends in einem Beitrag mit dem Titel„ Die Verwendung von XIM auf der Konsole ist zweifellos Betrug. “ Er zitiert Auszüge aus den Bestimmungen von
Sony und
Microsoft , die die Verwendung nicht autorisierter Software und Hardware verbieten.
"Ich finde es unehrlich, eine Maus und eine Tastatur an die Xbox anzuschließen", schrieb John Glenn, der seit einigen Jahren Trainer bei
Halo- Wettbewerben ist. Er hostet auch den
Halo YouTube-Kanal . „Sie bieten einen erheblichen Vorteil, weil die Gegner dies nicht erwarten und möglicherweise nicht wissen, wie sie dem entgegenwirken sollen. Ich bin damit einverstanden, dass ein solches Verhalten mit einem vorübergehenden Verbot und mit wiederholten Verstößen bestraft wird - einem dauerhaften. “
Im Jahr 2017 berichtete die
Kotaku-Autorin Cecilia D'Anastasio über Streitigkeiten um XIM 4 (die vorherige Version des Geräts) in Blizzards populärem
Overwatch- Shooter. Die Empörung der Konsolenspieler in
Overwatch ließ Blizzard reagieren.
"Das
Overwatch- Entwicklungsteam ist gegen die Verwendung von Maus und Tastatur in Konsolenspielen",
schrieb Jeff Kaplan, Game Director und Vice President von Blizzard Entertainment. "Wir haben die Konsolenhersteller kontaktiert und unsere Bedenken hinsichtlich der Verwendung von Mäusen, Tastaturen und Eingabekonvertierungsgeräten zum Ausdruck gebracht."
Blizzard lehnte es ab, sich zu dieser Geschichte zu äußern, doch
2018 bekräftigte Kaplan seine Position zu diesem Thema .
"Derzeit können wir mit Spielern, die Eingabekonvertierungsgeräte auf Konsolen verwenden, um Mäuse und Tastaturen zu verbinden, nichts anfangen", schrieb er. „Trotzdem führen wir aktive Forschungen durch, um dieses Problem zu lösen, und hoffen, einen Weg zu finden, um solchen unehrlichen Bedingungen des Spiels entgegenzuwirken. Dies ist unsere Priorität und wir versuchen, das Problem mithilfe von Technologien und Regeln zu lösen. “
Kaplans Aussage, dass Blizzard mit Tastaturen für Mäuse auf Konsolen nichts anfangen kann, widerspricht der Position von Microsoft.
"Microsoft empfiehlt die Verwendung nicht autorisierter Hardware und Software von Drittanbietern nicht und kann deren Kompatibilität mit Xbox-Geräten nicht garantieren", sagte mir ein Microsoft-Vertreter in einem Brief. Ich fragte ihn, ob Microsoft Entwicklern erlaubte, Geräte wie XIM zu blockieren. „Die Xbox bietet Entwicklern eine API, die die Verwendung nicht autorisierter Geräte erkennt, und die Entwickler müssen selbst entscheiden, wie sie sie in ihren Spielen verwenden, um ein ehrliches und ausgewogenes Gameplay zu gewährleisten. Wir können Support leisten, aber die Entwickler entscheiden selbst, was für ihre Spiele am besten ist. Mehr können wir zu diesem Thema nicht berichten. “
Sony hat auf unsere Anfragen nach Kommentaren nicht reagiert, aber das Unternehmen
bewirbt das TAC PRO M2 - ein XIM-ähnliches und offiziell lizenziertes Maus- und Tastatur-Duo für die PlayStation 4- und PlayStation 3-Konsolen. TAC PRO M2 funktioniert wie XIM mit allen Spielen, wird jedoch empfangen gemischte Bewertungen. Ich habe den TAC PRO M2 auf der PlayStation 4 getestet, indem ich in
Apex Legends gespielt habe . Ich kann sagen, dass die Konfiguration zwar viel einfacher ist - schließen Sie das Gerät einfach an die Konsole an -, aber nicht so gut funktioniert wie XIM Apex.
Trotz der weit verbreiteten Popularität und Feindseligkeit gegenüber dem Gerät konnten Spieleentwickler und Konsolenhersteller XIM Apex nicht so erfolgreich entgegenwirken wie
andere Arten von Betrug .
Microsoft hat nicht erklärt, wie die API funktioniert, aber Steve Spon, Geschäftsführer der gemeinnützigen Organisation AbleGamers, die Spieler mit Behinderungen unterstützt, sagte mir in einem Telefoninterview, dass Spieleentwickler bestimmte Geräte blockieren können. USB-Geräte haben eindeutige IDs. Beispielsweise hat meine Logitech G502-Maus die ID
UD: 046d: c07d . Die Xbox-API soll Entwicklern die Möglichkeit geben, meine Maus oder eine andere ID zu blockieren, die nicht auf der weißen Liste steht.
Der Ersteller von XIM Apex Mark teilte mir jedoch mit, dass diese Methode sein Gerät nicht erkennen kann, das Maus und Tastatur über einen offiziellen, autorisierten Controller mit der Konsole verbindet. Mark will seinen vollständigen Namen nicht preisgeben, weil er die Verfolgung von Spielern befürchtet, die XIM Apex als eine Form des Betrugs betrachten.
"Die Konsole kommuniziert direkt mit dem Controller. Es gibt keine USB-ID (z. B. VID oder PID), mit der das Gerät erkannt werden kann", sagte Mark. „XIM überträgt über den Controller alle USB-Daten, die nicht mit der Eingabe zusammenhängen (einschließlich Ton, Sicherheitsinformationen usw.). Wenn die Konsole jedoch nach Eingaben fragt, beginnt XIM im Namen des Controllers zu antworten. "XIM fordert Eingaben von Maus, Tastatur und Controller an, konvertiert sie dann in den Status des Controllers und leitet sie auf Anfrage an die Konsole weiter."
Ein XIM-Rivale namens
CronusMAX auf seiner offiziellen Website mit ähnlichen Erklärungen beruhigt potenzielle Käufer, die ein Verbot von Xbox Live und dem PlayStation Network befürchten.
„CronusMAX verwendet verdeckte Technologie und ist online nicht zu erkennen, da die Controller-ID verwendet wird“, heißt es auf der CronusMAX-Website. „Im Gegensatz zu einigen anderen Adaptern ist die Konsole in unserem Fall der Ansicht, dass der Player einen eigenen Controller verwendet und alle Skripte oder Mods einfach automatisch das Drücken von Tasten, Sticks und Triggern simulieren. Wir empfehlen jedoch nicht, sich zu sehr mitreißen zu lassen, da die Gegner dies tun schreie dich an, wütend auf deine leichten Siege. “
Mark glaubt, dass Konsolenhersteller und Spieleentwickler Spieler, die XIM Apex verwenden, erkennen könnten, indem sie ihre Eingabedaten untersuchen, um zu zeigen, dass sie eine Tastatur verwenden. Spieler, die die WASD-Tasten auf der Tastatur verwenden, können sich nur in acht Richtungen bewegen (vorwärts, rückwärts, links, rechts und vier Diagonalen), und ein Spieler mit einem Standard-Controller und einem Stick verfügt über 360 Bewegungsfreiheitsgrade. Laut Mark kann diese Methode jedoch nicht nur XIM Apex, sondern auch autorisierte Geräte für Menschen mit Behinderungen versehentlich blockieren.
Die schwierigste Entscheidung
Wie dem auch sei, Mark stimmt nicht zu, dass die Verwendung seines Geräts als Betrug angesehen werden kann.
"In Foren wie
GamesUnknown's Battlegrounds oder
Fortnite und jetzt
Apex Legends beschweren sich viele Leute, dass ihr Gegner etwas Unmögliches tut, wenn sie schnell sterben, was bedeutet, dass sie XIM verwenden", sagte er mir in einem Interview per Skype.
Mark sagt, dass Leute, die XIM noch nie benutzt haben, solche Kommentare hinterlassen. Wenn sie das Gerät verwendeten, verstanden sie dessen Einschränkungen. Laut Mark ist es am wichtigsten, dass XIM es dem Spieler nicht erlaubt, die vom Entwickler in der Konsolenversion des Spiels festgelegte maximale Rotationsgeschwindigkeit zu überschreiten. In den PC-Versionen der
Call of Duty-Serie können Spieler beispielsweise Flick-Shots ausführen. Durch Erhöhen der Empfindlichkeit der Maus können sie sie scharf bewegen, um das Ziel schnell zu zielen und zu zerstören (auf die gleiche Weise wird der großartige Trick "
360 no scope headshot " auf dem PC ausgeführt). Aber auf Konsolen gibt es, selbst wenn XIM angeschlossen ist, eine maximale Rotationsgeschwindigkeit, sodass ein Spieler mit XIM und einer Maus sich nicht schneller drehen und auf einen Feind hinter ihm zielen kann als ein Spieler mit einem normalen Controller.
„Daher mache ich niemals Werbung für XIM als ein Gerät, das eine Verwaltung auf PC-Ebene bietet“, sagt Mark. „Das wäre nicht wahr. Sie können nur Ihre bevorzugten Eingabegeräte verwenden. XIM macht dich nicht zu einem Superprofil. “
Andere Hersteller alternativer Eingabegeräte preisen ihre Geräte als Vorteil für die Spieler an.
Einer der XIM Apex-Rivalen, KeyMander,
verspricht den Spielern, dass sie "die Geschwindigkeit und Genauigkeit von Tastatur und Maus erlangen und Gegner zerstören" und "Lieblingsspiele wie
Call of Duty ,
Battlefield und
Halo dominieren und die Spieler mit Controllern im Spiel belassen" ganz unten in der Rangliste. “ Hersteller
CronusMAX sagt, dass es Spielern einen "Vorteil" und "spezielle Skripte bietet, mit denen sie Feinde braten können".
Mark sagt, dass er Adapter wie CronusMAX und
Titan nicht einmal als Konkurrenten betrachtet, weil sie für Makros und Skripte werben und diese verwenden - eine Software, mit der Spieler auf Knopfdruck mehrere Aktionen ausführen können, die für Menschen physisch unmöglich sind. Mark erwägt das Betrügen von Makros und weigert sich im Prinzip, XIM ihre Unterstützung hinzuzufügen.
Mit Ausnahme der Drehgeschwindigkeitsbegrenzung, die ich bemerkte, als ich davon erfuhr, fühlte sich die Bewegung in
Call of Duty: WWII mit der Maus und XIM wie eine Kontrolle auf einem PC an. Ich musste die Xbox One auf meinen Computertisch ziehen, Chaos aus den Kabeln erzeugen und ein paar Minuten damit verbringen, die billig aussehende XIM Apex-App einzurichten. Aber nachdem ich das Setup abgeschlossen und das Spiel gestartet hatte, vergaß ich es manchmal. Ich spiele auf einer Xbox One, nicht auf einem PC.
Mark behauptet, sein Gerät sei dank der XIM-Kernsoftware, die er als „intelligente Übersetzer“ bezeichnet, besser als die Konkurrenz.
Aus Sicht des Spielers scheint es, dass das Spielen von
Call of Duty auf der Konsole keine Schwierigkeiten bereitet. Im Spiel gibt es jedoch eine komplexe Reihe softwaregesteuerter Lösungen, die das Spiel auf dem Controller anstelle von Maus und Tastatur vereinfachen.
Zum Beispiel gibt es „tote Zonen“ - kleine Bereiche in der Mitte des Schlägers, die nicht auf Bewegungen reagieren, um ein Zögern zu vermeiden, wenn der Spieler den Schläger leicht berührt. Außerdem hat jedes Spiel sorgfältig „Beschleunigungsgeschwindigkeiten“ ausgewählt: Die Sicht des Spielers bewegt sich schneller, wenn sich der Schläger näher an der Kante befindet. Mit diesen und anderen nichtlinearen Verhaltensweisen können Sie Spiele wie
Halo bequem vom Controller aus steuern. Wenn Sie einen neuen Ego-Shooter auf der Konsole spielen und die Steuerung nicht mag, liegt dies wahrscheinlich daran, dass Sie nicht daran gewöhnt sind oder eines dieser Verhaltensweisen nicht mögen.
Es gibt verschiedene Spiele für
Xbox One und
PlayStation , die für Maus und Tastatur entwickelt wurden und an die USB-Anschlüsse der Konsolen angeschlossen sind. In allen anderen Spielen, in denen Spieler Maus und Tastatur steuern möchten, benötigen sie ein externes Gerät wie XIM, um komplexe Konsolenspiel-Zielverhalten mit Mausbewegungen zu verbinden.
Mark behauptet, dass XIM-Smart-Übersetzer im Gegensatz zu Wettbewerbern maschinelles Lernen verwenden, um solche Verhaltensweisen automatisch rückgängig zu machen und für jedes Spiel eindeutige Zielverhaltensparameter zu erstellen. Aus diesem Grund müssen XIM Apex-Benutzer es in der Hilfsanwendung auswählen, bevor sie das Spiel starten.
"XIM nutzt den
Offline-Lernprozess, um zu verstehen, wie die Zielmechanik im Spiel funktioniert", sagt Mark. "Tatsächlich spielt das System selbst das Spiel, lernt sein Verhalten und passt es so an, dass jedes Spiel normal mit der Maus spielt."
Dies steht im Gegensatz zum Verhalten von Geräten wie dem TAC PRO M2, die theoretisch unmittelbar nach dem Anschließen zu funktionieren beginnen, aber das Zielen ist schlechter als mit der Maus am PC und sogar als mit dem Controller. Mit TAC PRO M2 konnte ich die Assistentenanwendung verwenden, um die Totzonen und Beschleunigungsgeschwindigkeiten fein abzustimmen, aber selbst nach mehreren Stunden des Experimentierens und Studierens der Konfigurationen anderer Player auf YouTube konnte ich kein Ergebnis erzielen, das den üblichen Controller übertraf. Andere Geräte wie KeyMander und CronusMAX erfordern ebenfalls eine manuelle Anpassung der Totzonen und Beschleunigungsparameter.
"Dies ist die komplexeste und fortschrittlichste Lösung für das Problem", sagt Mark über intelligente XIM-Übersetzer. "Der Prozess wird offline geschaltet, um es dem Benutzer zu erleichtern."
Daher besteht Mark darauf, dass die Verwendung von XIM kein Betrug ist. Das Gerät versucht nicht, Benutzern die Möglichkeit zu geben, etwas zu tun, was auf den Controllern unmöglich ist. Es versucht zu verstehen, wie der Controller funktioniert, und ermöglicht es den Spielern, die am besten geeigneten Eingabemethoden auszuwählen. Mit anderen Worten, XIM Apex funktioniert gut, da es die Regeln des Steuerungssystems des Spiels einhält, anstatt sie zu umgehen.
„Letztendlich kann XIM nichts tun, was der Standard-Controller nicht kann“, sagt Mark. "Dies ist nur eine andere Art der Interaktion mit dem Spiel."
"Es ist mir egal, wie sehr es dich wütend macht."
Das XIM-Gerät wurde ursprünglich zur Steuerung von Konsolenspielen mithilfe von Eingabegeräten entwickelt, die von der Konsole nicht offiziell unterstützt werden. Im Jahr 2006 verliebte sich Mark in die Wii-Fernbedienung, den neuen bewegungsgesteuerten Nintendo Wii-Controller. Mit einem komplexen System, das aus einem PC, einem Controller-Adapter von der PlayStation 2 auf der Xbox 360 und seiner eigenen Firmware bestand, gelang es ihm,
Halo 2 auf der Xbox 360 mit der Wii-Fernbedienung zu steuern. Er hat ein Video dieses Frankenstein-Systems ins Internet hochgeladen, und
Engadget hat darüber gesprochen.
Kurz nachdem die Geschichte auf Engadget veröffentlicht worden war, begannen die Leute, Mark zu schreiben und zu fragen, ob er ein solches Gerät herstellen könne, mit dem Sie
Halo 2 mit der Maus spielen können. Mehr als ein Jahrzehnt später hat sich XIM laut Mark zu einem Unternehmen mit „ungefähr fünf Mitarbeitern“ entwickelt. Er weigerte sich zu sagen, wie viel das Unternehmen verdient, sagte aber, dass er keine tägliche Arbeit mehr benötige, kündigte aber nicht, weil er seine Kollegen mochte. Mark sagte, dass die XIM-Software verschlüsselt ist, die elektronischen Schaltkreise des Geräts verschleiert sind und in den USA zusammengebaut werden, weil er sich keine Sorgen darüber macht, dass jemand seine Erfindung stiehlt.
"Diebstahl ist ein ernstes Problem, insbesondere bei solchen Geräten", sagt er. "Die Leute kopieren die Erfolge meiner Konkurrenten und veröffentlichen nur dasselbe Gerät unter einem anderen Namen, sodass XIM recht gut geschützt ist."
Mark gab zu, dass er es hasst, analoge Sticks zu verwenden, damit er versteht, was die Verbraucher wollen. Einige Spieler, die normalerweise PC-Spiele ausführen, sind es gewohnt, nur mit der Maus zu spielen, möchten sich aber ihren Freunden anschließen, die auf Konsolen spielen.
Andere möchten ihre Geräte anschließen, die noch nicht von Konsolen unterstützt werden, z. B. Joysticks für Kampfspiele oder Flugsimulatoren. Eine andere Kategorie, die XIM verwendet, verbindet Controller für Menschen mit Behinderungen mit Konsolen."Ich bekomme ständig Briefe von dankbaren Eltern", sagt Mark. "Speziell für sie habe ich Änderungen an XIM vorgenommen, die Hardwarekompatibilität eingerichtet und so die Benutzer die Geräte verwenden können, die sie benötigen."Im vergangenen Jahr kündigte Microsoft die Veröffentlichung des Xbox Adaptive Controller an- Ein flaches Eingabegerät für die Xbox One zum Preis von 100 US-Dollar mit zwei großen Tasten auf der Vorderseite, mit dem Sie auch viele spezialisierte Controller für Menschen mit motorischen Behinderungen anschließen können. Dieser Controller bietet das beste Spielerlebnis für Menschen mit Behinderungen , aber selbst der Xbox Adaptive Controller bietet keine Mausunterstützung.„Der adaptive Controller ist eine großartige Sache, und ich bin stolz darauf, an diesem Projekt teilgenommen zu haben, aber er wurde für Menschen mit besonderen Bedürfnissen entwickelt“, sagte Steve Spon, der bei seiner Entwicklung mitgeholfen hat.Spon verwendet ein TrackIR- Eingabegerät, das die Kopfposition verfolgt. Sie können einfach Ihren Kopf anstelle von Tastenanschlägen bewegen. Darüber hinaus verwendet er für Spiele auf Konsolen XIM."Controller passen nicht zu mir, wie viele andere Spieler", sagt er.Spon widerspricht Kaplans Aussagen zu XIM.„Vor nicht allzu langer Zeit haben wir einem Mädchen geholfen, das bei einem Unfall die Hände verloren hat: Sie liebte es, auf der Xbox zu spielen, und die einzige Möglichkeit für sie war XIM. Alles ist gut gelaufen “, schrieb 2017 auf Twitter ."Meine Position war schon immer folgende: Wenn Sie Technologien kaufen können, mit denen Menschen mit Einschränkungen zu einem vernünftigen Preis spielen können, behauptet jemand, der keine solchen Einschränkungen hat, dass er dieses Gerät auch benötigt, um auf dem gleichen Level zu spielen. Es ist für ihn einfacher zu kaufen." ein Gerät, als die Fähigkeiten von Benutzern mit Einschränkungen zu reduzieren “, sagt Spon.Er sagte, dass AbleGamers im Laufe der Jahre Geschichten darüber gehört habe, wie Spieler in Spielen für die Verwendung von Software für Menschen mit Behinderungen verboten wurden. Zum Beispiel gaben Spieler, die vom MMO-Anti-Cheat-System von Jade Dynasty gesperrt wurden , an, Eye-Tracking-Geräte und Bildschirmtastaturen verwendet zu haben. Aus jüngsten Geschichten erinnert er sich an Spieler auf den Schlachtfeldern von PlayerUnknown, denen die Verwendung der Spracherkennungssoftware Dragon NaturallySpeaking verboten ist.Die Verlage Jade Dynasty und PlayerUnknown's Battlegrounds antworteten nicht auf unsere Bitte um Kommentar.Die Idee, dass ein Spieler mit Maus und Tastatur bei Ego-Shootern immer einen Vorteil gegenüber einem Spieler mit Konsolen-Controller hat, entstand unmittelbar nach dem Erscheinen von Shootern auf Konsolen. Die Debatte über die Verwendung von Maus und Tastatur auf der Konsole wird hauptsächlich geführt, weil das Ego-Shooter-Genre von PCs populär gemacht wurde und einige Spieler sich darüber empört fühlen, dass ihre Lieblingsspiele einem breiteren Publikum zugänglich werden.Ich habe es immer vorgezogen, auf dem PC zu spielen, und es ist für mich viel bequemer, Schützen mit Maus und Tastatur zu steuern. Ich bin mir jedoch nicht sicher, ob Maus und Tastatur dem Konsolencontroller überlegen sind. Diese Maxime wurde von den Benutzern ohne zu zögern akzeptiert, da sie das Gefühl der Überlegenheit von PC-Spielern unterhält, die sich " PC Master Race " nennen.Während ich den Artikel schrieb, erinnerte ich mich an die Veröffentlichung von Quake III Arena auf Dreamcast im Jahr 2000 : Das Spiel ermöglichte es, sowohl den regulären Dreamcast-Controller als auch die offizielle Maus mit der Dreamcast-Tastatur zu verwenden. Eine Überprüfung des Spiels auf IGN ergab, dass der Kampf auf zwei verschiedenen Arten von Eingabegeräten unfair war, was zur Grundlage für Streitigkeiten wurde, die bis heute andauern.„Der Spieler brauchtMaus und Tastatur “, heißt es in der Rezension. "Es ist mir egal, wie sehr es dich wütend macht, es zuzugeben und das FPS-Genre zu beherrschen, aber wenn du in Quake III und anderen ähnlichen Spielen daran teilnehmen willst, musst du dieses Peripheriegerät verwenden ... Das Zielen mit dem Controller ist viel schwieriger, und selbst wenn du spielst Erwarten Sie nicht, mit einem DC [Dreamcast] -Spieler zu konkurrieren, der mit Maus und Tastatur spielt. "Ich bin mir nicht sicher, ob diese Idee so weit verbreitet gewesen wäre, wenn sich die Geschichte anders entwickelt hätte und das Genre der Ego-Shooter auf Konsolen erschienen wäre. Die Community der Videospiel-Enthusiasten ist voll von verbreiteten Mythen über verschiedene Eingabegeräte, und es scheint, dass sie eher auf Tradition als auf Fakten beruhen., , ,
SonicFox . PC , PC-, « » ,
Fortnite iPad .
Call of Duty: WWII Apex LegendsMit XIM Apex habe ich definitiv bessere Ergebnisse erzielt als mit dem Controller. Dies kann jedoch nicht durch den Vorteil von Mäusen und Tastaturen verursacht werden, sondern durch die Tatsache, dass ich Hunderte, wenn nicht Tausende von Stunden damit verbracht habe, ähnliche Spiele auf einem PC und nicht auf der Konsole zu spielen . Obwohl ich gut gespielt habe, war ich keineswegs ein überwältigender Vorteil. Ich habe auf einem PC nicht einmal bessere Ergebnisse als sonst gezeigt, wenn ich mit Maus und Tastatur gegen Leute spiele.Wie Mark sagte, macht mich das Spielen mit Maus und Tastatur gegen Spieler mit Controllern nicht zu einem Profi. Ich fühle mich einfach wohler beim Spielen.Abgeschrägter Bordsteineffekt
Es besteht kein Zweifel, dass bei Ego-Shootern und vielen anderen wettbewerbsfähigen Videospielen Spieler mit schnellen Reflexen und einem guten Auge überlegen sind, aber dies reicht nicht aus, um ein großartiger Spieler zu sein. Die Kenntnis der Karte, das Zusammenspiel verschiedener Fähigkeiten und die Berücksichtigung der verfügbaren Möglichkeiten sind ebenso wichtig wie ein guter Anblick. Ja, wir sind daran interessiert zu beobachten, wie professionelle Spieler komplexe Tricks in E-Sport-Wettbewerben ausführen, aber die Verbindung zwischen Teammitgliedern, Strategie, Konfrontation und anderen Elementen, die Spieler als Metaspiel bezeichnen, ist genauso merkwürdig. Ich bezweifle aufrichtig, dass Esport und Schützen als Ganzes zu einem solchen Phänomen werden würden, wenn sie nur Wettbewerbe mit Genauigkeit bleiben würden.Wenn die Spieler über die Integrität der Sportdisziplin besorgt sind, können professionelle E-Sport-Events Geräte wie XIM verbieten. Nach den von mir untersuchten Regeln zu urteilen, geschieht dies. Im Call of Duty World League-Handbuch haben Organisatoren beispielsweise das Recht, "Spielerausrüstung zu untersuchen, zu genehmigen oder zu verbieten". Die Führung des Halo Championship Series Handbuch besagt , dass „nicht jede Art von Betrug erlaubt“, darunter „Modifikationen“ und „Änderung der Ausrüstung.“Steve Spon sagte mir, dass selbst wenn ein Gerät wie XIM, mit dem Menschen mit Behinderungen Videospiele spielen können, Menschen ohne Einschränkungen einen Vorteil verschafft, es dennoch erlaubt sein sollte.Menschen ohne Grenzen erhalten oft neue Möglichkeiten mit Lösungen für Menschen mit Behinderungen. Dieses Phänomen ist so weit verbreitet, dass es seinen eigenen Namen hat: "die Wirkung eines abgeschrägten Bordsteins ". Dies bezieht sich auf geneigte Bordsteine, die es Rollstuhlfahrern erleichtern, von der Straße auf den Bürgersteig zu fahren. In den frühen 70er Jahren, in Berkeley, Kalifornien, als abgeschrägte Bordsteine nicht so häufig waren, schufen Aktivisten für den Schutz der Rechte von Menschen mit Behinderungen unter Androhung einer Verhaftung ihre eigenen Grenzen, um zu beweisen, wie notwendig sie sind."Aber dann passierte etwas Unerwartetes und Schönes", schrieb 2017Angela Glover Blackwell, Gründerin von PolicyLink, einer Organisation, die sich der Entwicklung der wirtschaftlichen und sozialen Gleichstellung widmet. "Als die Verbotsmauer zerstört wurde, gewannen alle, nicht nur Rollstuhlfahrer: Eltern mit Rollstühlen, Arbeiter, die schwere Wagen schoben, Reisende mit Koffern auf Rädern, sogar Läufer und Skateboarder begannen, abgeschrägte Bordsteine zu benutzen."Es fällt mir schwer, mir vorzustellen, warum ein durchschnittlicher Spieler mit XIM Einwände gegen einen anderen Spieler erheben könnte, insbesondere wenn man bedenkt, dass dies für viele die einzige Möglichkeit ist, Spiele zu spielen.« , », — . « . . , , ».