Food Design Digest, Mai 2019

Food Design Digest, Mai 2019

Der Digest sammelt seit 2009 neue Artikel zum Thema Interface-Design sowie Tools, Muster, Fälle, Trends und historische Geschichten. Ich filtere sorgfältig einen großen Strom von Abonnements, damit Sie Ihre beruflichen Fähigkeiten verbessern und Arbeitsaufgaben besser lösen können. Frühere Ausgaben: April 2010 - April 2019 .

Muster und Best Practices


Design Animation Handbook - UI-Animationshandbuch


Das neue InVision-Animationshandbuch von Ryan McLeod befasst sich mit Front-End-Animationen. Gedanken und Interviews von Google, Headspace, Lyft und Zova Fitness. Nicht das größte von dem, was sie getan haben, aber ausreichend detailliert.



David Hogue, Designer von Google UX, erklärt, wie man Überkomplikationen im Produktdesign umkehrt und wie man sie insgesamt vermeidet


Google David Hogue Tipps zur Vereinfachung von Schnittstellen Ein intelligenter systematischer Ansatz hilft, die potenziellen Schwierigkeiten des Produkts zu verstehen.



3 Überlegungen zum Design für effektive Berechtigungsanforderungen für mobile Apps


Tipps von Maria Rosala von der Nielsen / Norman Group zum kompetenten Format und zum Zeitpunkt der Anforderung von Berechtigungen zur Nutzung mobiler Funktionen von Benutzern.



Entwerfen für verschiedene Zustände in der Benutzeroberfläche


Shane Doyle Interface State Design Memo. Perfekter Zustand, leer, Laden, teilweise, unvollkommen, interaktiv, Fehler, Erfolg.

Texte für die Benutzeroberfläche - wie man Inhalte in Tinkoff Business schreibt


Zusammenfassung der Rede von Anna Kochetkova von Tinkoff Business von der UX Marathon-Konferenz. Tolles Memo für gute Texte in der Oberfläche.

5 Dinge, die Sie beim Entwerfen von Filtern beachten sollten


Memo Zhiyu Xue über die kompetente Filterschnittstelle. So stellen Sie eine gute Auswahl bereit und helfen dem Benutzer, damit zu arbeiten.

Einen langen Strich finden


Ein interessantes Format für Typografieerinnerungen im Format einfacher Karten des DocDoc-Teams.

Entwerfen eines dunklen Themas für OLED-iPhones


Vidit Bhargava zeigt, warum auf OLED-Telefonen eine dunkelgraue Farbe besser für ein dunkles Thema geeignet ist als für reines Schwarz. Bei reinem Schwarz ist die Animation verschwommen und Dunkelgrau verbraucht fast genauso wenig Energie (auf OLED-Bildschirmen wird umso mehr Batterie benötigt, je heller das Pixel ist).

Nachtmodus mit Mix Blend-Modus: Unterschied


Eine der billigsten Möglichkeiten, ein dunkles Thema in einer Benutzeroberfläche zu implementieren, sind CSS-Mischmodi.

Informationen zu "Über uns" auf Unternehmenswebsites - Ergebnisse der Benutzerforschung


Tipps von Anna Kaley und Jakob Nielsen von der Nielsen / Norman Group zum Einreichen einer Unternehmensseite.

Baymard Institute Research


Jamie Appleseed-Tipps zum nahtlosen Einbetten von Videos in Ihre Produktseite .

Entwurfssysteme und Richtlinien


Neu in Android Q und Google I / O 2019


Die jährliche Präsentation der Erfolge von Google bei Google I / O 2019 fand vom 7. bis 9. Mai in Mountain View statt. Gesammelt, was Designer betrifft.



Android Q hat jetzt ein dunkles Thema (eine Anleitung für Entwickler ). Es sollte von den Anwendungen selbst unterstützt werden, aber für viele ist dies ein guter Grund, die Arbeit mit Farben und Symbolen (z. B. durch Token) zu systematisieren. Diejenigen, die Standard-Materialdesign-Komponenten verwenden, können sich insgesamt entspannen - sie haben sofort Unterstützung. Vortrag für Designer von der Konferenz .




Weitere Schnittstelleninnovationen in der zehnten Version:

Verbesserte Gestensteuerung für die Hauptnavigation auf dem Betriebssystem , deren Übergang in Android P begann. Es besteht ein potenzieller Konflikt mit dem Seitenmenü, um zurückzukehren. Die klassische Version mit 3 Symbolen ist bei der Ersteinrichtung verfügbar.



Unterstützung für sofort einsatzbereite flexible Bildschirme. Das Unternehmen arbeitet an Prototypen solcher Geräte .


Ein Abschnitt über Sounds in Schnittstellen wurde in den Richtlinien für Materialdesign veröffentlicht. Vortrag für Designer .


Bubbles a la Facebook Floating Chats werden Teil der Plattform.



Die Initiative für digitales Wohlbefinden hatte einen guten Effekt : Die Nutzer reduzierten nachts ihre Telefonnutzung um 27%. In Q wird es auch einen Fokusmodus geben, in dem das Starten einzelner Anträge auf Aufschub verboten ist.
Die Engine für Deep Learning wurde stark optimiert, sodass sie jetzt auch ohne Internet auf dem Gerät verfügbar ist. Dank dessen erschienen mehrere mächtige Dinge gleichzeitig:

Smart Reply funktioniert für alle Messenger. Schnelle Aktionen sind im Benachrichtigungsbereich verfügbar.



Untertitel für Live-Videos (bisher nur Englisch).



Alle Reden der Konferenz für Designer . Thematisierung im Materialdesign und seine Anwendung in Produkten, Design-Sprints für Google Assistant, Design für KI, Sounds in der Benutzeroberfläche, dunkles Thema. Nun, eine Überprüfung der neuen in Material Design .


Nach einem massiven Update von Material Design im letzten Jahr sprechen wir jetzt im Allgemeinen mehr über Polieren und schrittweise Entwicklung. Beta-Version kann bereits gestellt werden (obwohl es noch nicht alles gibt ).

5 Schritte zur Systematisierung des Bewegungsdesigns


Wunderschöne Erinnerung an die Beschreibung der Animation in Designsystemen von Caleb Barclay. Prüfung bestehender Lösungen, Schlüsselvariablen und -skalen, Art und Prinzipien, Spezifikation.



Der Klang des Vertrauens - Aufbau einer Sonifizierungsstrategie für Unternehmenserfahrungen


Adam Doti von Salesforce spricht über die Beschreibung von Front-End-Sounds in ihrem Lightning-Design-System. Prinzipien, Muster und exzellentes Relevanzmodell.



Typografie in Entwurfssystemen


Nathan Curtis beschreibt die Best Practices für Typografie in Designsystemen.



Uber Base Web - Komponenten für Base Web React


Uber Design System. Ankündigung .


Schablone


Das Framework für die Erstellung von Designsystemen stammt aus der Beta .

Front-End-Dokumentation, Style Guides und der Aufstieg von MDX


Übersicht über die MDX-Syntax und gängige Frameworks (Docusaurus, Gatsby, Docz, Storybook, Styleguidist, VuePress, MkDocs, GitBook) zum Erstellen von Live-Richtlinien und Beschreibungen von Komponenten.



Benutzerverständnis


"Unsere Benutzer sind alle" - Entwicklung von Massenmarktprodukten für ein großes Benutzerpublikum


Kathryn Whitenton spricht über Massenprodukte, bei denen es schwierig ist, Benutzer zu segmentieren. Oft führt dies zu der erzwungenen Meinung, dass "unsere Benutzer so gut wie alles sind, also gibt es nichts zu tun." Sie rät, sie zumindest nach Verwendungshäufigkeit zu trennen - dies ist ein guter erster Schritt.



6 Regeln für überzeugendes Geschichtenerzählen


Tipps von Rachel Krause von der Nielsen / Norman Group, um Benutzerwissen und ihre Produktnutzungsszenarien in klare und visuelle Geschichten zu packen.

Erinnere dich an mich


Lindsay Nevard von Facebook zeigt, wie gut verpackte User Stories Produktteams in vielen geschäftlichen Momenten unterstützen können.



Warum rufen die Leute den Kundendienst an?


Jeff Sauro untersuchte Situationen, in denen Kunden den Kundendienst kontaktieren. Sie sind nach Branchen und spezifischen Problemen unterteilt.

Argumente für Barrierefreiheit


Susanna Zaraysky gibt Ratschläge zur Argumentation von Investitionen in Barrierefreiheit für Benutzer mit Behinderungen. Nicht nur durch starke Zahlen gestützt, sondern auch nützlich.

Warum ich nicht an empathisches Design glaube


Don Norman ist skeptisch gegenüber Versuchen, sich in Benutzer hineinzuversetzen. Wenn Sie sich die ursprüngliche Bedeutung des Begriffs ansehen, ist dies kaum möglich. Er empfiehlt, sich auf Benutzeraktivitäten zu konzentrieren und diese in Produkten zu unterstützen.



Don Norman darüber, wie Design ältere Verbraucher scheitert


Don Norman schreibt über die Probleme der modernen technologischen Welt, die für ältere Menschen schlecht geeignet ist.

Informationsarchitektur, Konzeption, Inhaltsstrategie


Évolt


Mit dem Service können Sie an der Konzeption von Schnittstellen arbeiten. Beschreibung der Charaktere, Szenarien, Customer Journey Map, Brunnen, Mudboards zusätzlich.


Gegensprechanlage beim Onboarding


Intercom hat die zweite Ausgabe ihres Buches Onboarding veröffentlicht.

Neue Tools für das Interface-Design


Skizze 55


Eine einfache Möglichkeit, Entfernungen in einer Gruppe von Objekten zu ändern, SVG-Code anzuzeigen, den Druck und die Benutzeroberfläche insgesamt zu verbessern.



Plugins



Adobe xd


Kann aktualisiert werden . Die Komponenten werden in eine ausgereiftere Version umgestaltet, zusammen mit einer systematischeren Arbeit mit Stilen und vielen Verbesserungen der Benutzeroberfläche.

Figma


Vorlagen zum Zeichnen von Diagrammen in Sketch und Figma .
Roman Kamushken beschreibt verschiedene Ansätze zum Erstellen von Tabellen .

Framer x


Schließlich wurde Framer Bridge veröffentlicht, mit dem Sie Komponenten aus einem technologischen Framework verbinden können. Sie synchronisieren sich mit den Framer-Komponenten (die jetzt Git für die Versionierung verwenden).



Framer Playground wurde außerdem mit einem neuen Code-Editor gestartet, um seine Komponenten zu erstellen.


Staunen


Die dritte Version des Corporate Tool-Pakets wurde veröffentlicht . Sie brachten die neuesten Produkteinführungen wie Usability-Tests zusammen und halfen bei der Organisation von Projekten und dem Management der gesamten Organisation.

Baselance


Mit diesem Service können Sie eine Datenbank mit Freiberuflern mit Kontakten, Portfolios und Preisschildern speichern. Importieren Sie Daten von Behance, Vimeo, Soundcloud, Instagram, GitHub und Artstation.

Projekt Stichwort


Ein Online-Animationstool, das Entwicklern das Teilen erleichtert. Ermöglicht die Verwendung von JSON aus Plugins wie Bodymovin 'for AfterEffects und das Verdrehen des Ergebnisses. Ankündigung der Autoren .

Tilda


Website über die Arbeit mit Tilda - Tipps, Beispiele, Auftragnehmer.

Krake


Service zum Erstellen einfacher Sitemaps in einem Browser.

Benutzerführung


Service zum Erstellen von Trainingsmethoden beim Treffen mit einem neuen Benutzer. Tooltips, Pulsare, Assistenten und andere beliebte Muster mit Analysen für das gesamte Szenario.

Konzepte


Tablet App für Skizzen und Illustrationen.

Wbo


Ein weiteres Markierungsbrett für die Zusammenarbeit im Browser.

Bildr


Ein weiterer Service, der verspricht, Design und die Generierung von vorgefertigtem Code daraus zu kombinieren.

Designgapp


Service zum Erstellen statischer Richtlinien.

remove.bg


Freigegebene Anwendungen für Windows, Mac und Linux .

Zusammenfassung


Joe Woodward vom Microsoft Outlook-Team beschreibt den Entwurfsprozess anhand einer Kombination aus Skizze und Zusammenfassung .

Benutzerforschung und -analyse


Useberry


Der Service hilft beim Testen der Benutzerfreundlichkeit interaktiver Prototypen (und setzt sie sogar im Inneren zusammen).


UX Research Collective


Die Torve User Research Konferenz fand vom 6. bis 7. Juni in Toronto statt. Es gibt eine sehr mächtige und repräsentative Komposition von Dutzenden von Sprechern.

Sie betreiben ein vernünftiges Magazin im Medium UX Research Collective, in dem sie Interviews mit allen Konferenzrednern veröffentlichen. Mandy Owen von Airbnb , Monal Chokshi von Lyft , Forscher von Shopify und Patti Carlson von Mailchimp sprachen über Teamstruktur, Integration in Produktteams, die Rolle der Forschung in der Unternehmenskultur und die allgemeine Marktentwicklung. Chris Geison von AnswerLab handelt von seiner Vision professioneller Trends und Herausforderungen.

Organisatoren erstellen Mitaps und halten die Community in Slack. Daher ist es hilfreich, ihre Aktivitäten im Auge zu behalten. Darüber hinaus veröffentlichen sie Video-Reden (zum Beispiel die letztjährige Konferenz ).


Die Wissenschaft der Stille - Absichtliche Stille als Moderationstechnik


Kate Kaplan von der Nielsen / Norman Group beschreibt einen Ansatz mit absichtlicher kurzfristiger Stille des Moderators während der Benutzerrecherche. Dies ermöglicht es, den Befragten nicht mit Gedanken zu verwechseln und keine Leitfragen und Klarstellungen zu stellen. Der Artikel enthält hervorragende Audiobeispiele für jede Situation.



Usability-Tests mit Minderjährigen: 16 Tipps


Ein Memo von Alita Joyce von der Nielsen / Norman Group zur Durchführung von Benutzerrecherchen mit Kindern und Jugendlichen. Dies ist ein schwieriges Publikum, das jedoch rechtliche Einschränkungen bei der Arbeit hat.



Designpartnerschaft mit Anwendern


Arin Bhowmick von IBM spricht darüber, wie das Format der Arbeit mit Sponsorbenutzern (d. H. Befragten) in ihrer Version des Design Thinking angeordnet ist. Das Produktteam testet regelmäßig Prototypen und Konzepte mit ihnen.



Visuelle Programmierung und Gestaltung im Browser


Neue Skripte



CSS-Raster


Visueller Netzgenerator im CSS-Raster .

Metriken und ROI


Validierung eines Lostness-Maßes


Jeff Sauro spricht über die Metrik "verlorener" Benutzer - Sie können die Navigation auf der Website bewerten. Hilft es Ihnen, Informationen für eine akzeptable Menge an Maßnahmen zu finden?



10 Wissenswertes zum Technologie-Akzeptanzmodell


Jeff Sauro spricht über das Technology Acceptance Model (TAM), mit dem Sie den Nutzen und die Benutzerfreundlichkeit Ihres Produkts bewerten können. Wie es funktioniert, wie man es bewertet, alternative Ansätze.

Design Management und DesignOps


DesignOps: Was können wir messen?


Arturo Leal von Dell beschreibt ein metrisches Modell zur Bewertung der Leistung des Designteams. Sie sind in 4 Kategorien unterteilt: Produktivität, Teamgesundheit, Leistung und Wachstum.



Wie Corporate Innovation Labs letztendlich Innovationen verhindern


Jared Spool schreibt über die richtige Organisation innovativer Teams in Unternehmen. Die Auswahl einzelner Labors oder Startups hat nicht immer einen Effekt - es ist viel nützlicher, die Hauptproduktteams mit geeigneten Werkzeugen auszustatten.

Level 6 Designer - wie wir Designer motivieren und entwickeln


Ivan Solovyov von DocDoc spricht über die Kompetenzkarte für Designer im Unternehmen.



Was Mike Monteiro mir über Feedback beigebracht hat


Zusammenfassung der wichtigsten Ideen für das Kundenfeedback von Mike Monteiro. Was tun, wenn es bombardiert wird und wie man ausatmet und die Diskussion in einen Tonkanal übersetzt?

Stärkung des Design-Karriereweges bei IBM


Eunice von IBM spricht kurz über die Kompetenzkarte für Designer im Unternehmen (jetzt sind bereits 2.000 Mitarbeiter beschäftigt).



Julie Zhuo - Die Entstehung eines Managers


Julie Zhuo hat The Making of a Manager veröffentlicht. Es hilft Anfängern, besser zu arbeiten. Ich habe es noch nicht erreicht, aber anscheinend konzentriert sie sich nicht auf Designmanagement, sondern spricht über allgemeine Dinge. Interview über ihre Arbeitsweise und ein Buch (und noch eines für InVision ).

A Books Apart scheint im Begriff zu sein, ein ähnliches „Resilient Management“ von Lara Hogan zu verkaufen.

Teaminteraktion


Einstellen des richtigen Tons in Designgesprächen


Dan Brown von EightShapes gibt Tipps für nützliche Arbeitstreffen.

Fälle


Entwerfen für Veröffentlichungswerkzeuge


Ramla Mahmood von Vox Media spricht am Beispiel des Chorus-Videos über den Entwurfsprozess für redaktionelle Tools.

Unser Auftragsverfolger - Entwicklung eines Produkts, das die physische und digitale Kluft überwindet


Stephen Macvean von Deliveroo spricht über die Neugestaltung der Oberfläche zur Nachverfolgung des Auftragsstatus.

Trends


Wie Facebook für seine Milliarden zukünftiger toter Nutzer entwirft


Facebooks Gedanken darüber, was mit Benutzerprofilen nach ihrem Tod zu tun ist. Bis 2050 werden sie die Zahl der Lebenden überholen (es sei denn, das Produkt selbst wird noch bei uns sein).

Übergang zu einer Karriere im AR / VR-Design


Jake Blakeley von Facebook spricht über den Einstieg in Virtual- und Augmented-Reality-Schnittstellen.



Sprachschnittstellen


Google Assistant bei Google I / O 2019


Fröhliche Entwicklung als einer der Schwerpunkte. Es hilft den Fahrern aktiver , vereinfacht die Herausforderung beliebter Aktionen , lernt, Anrufe an Angehörige ohne Namen zu erkennen und funktioniert besser mit Android TV . Dank der Deep-Learning-Engine, die auf dem Gerät ausgeführt wird, reagiert es viel schneller .



Am interessantesten ist jedoch die Entwicklung von Duplex, die im vergangenen Jahr die Internetnutzer aufrüttelte (Foto). Er stellte eine Verbindung zu Chrome her und wurde Assistent beim Ausfüllen komplexer Formulare im Internet - zum Beispiel beim Mieten eines Autos oder beim Kauf von Kinokarten.



Wir haben auch das gegenteilige Beispiel gezeigt: Live Relay hilft Benutzern mit Behinderungen, Anrufe mit Text zu beantworten (gut oder vorgefertigte intelligente Antwort).

All dies hängt mit den Initiativen des Smart Home zusammen, die jetzt unter der Marke Google Nest (anstelle von Google Home) angeboten werden. Da viele Sprachassistenten auf „Smart Displays“ (ein dummes Tablet auf einem Ständer, jetzt mit Spielen ) zugreifen , ist ihr neuer Google Nest Hub Max genau so.



Auto-Schnittstellen



Für die allgemeine und berufliche Entwicklung


Designkritik-Coach


Argumentationsfähigkeiten trainieren - Die Website stellt dem Designer Fragen an den Designer, um bei der Beantwortung von Designkritik zu helfen.



Designer First World Probleme


Pablo Stanley macht seit mehreren Jahren eine Reihe von Comics über Designer im The Design Team. Er sammelte große Hits in einem Stück.



Soft Skills in UX - Was einen mittelmäßigen Designer großartig macht


Tipps zum Pumpen der allgemeinen beruflichen Fähigkeiten des Designers von Kaja Laura Toczyska.

Was "intuitiv" wirklich bedeutet


Fabricio Teixeira analysiert den abstrakten und selten relevanten Begriff „intuitiv“ für bestimmte Schnittstellenmerkmale.

Die Welt braucht eine technische Diät; So können Designer helfen


Eine kraftvolle lange Lektüre von Fabricio Teixeira und Caio Braga über die Ethik für Designer, die möglicherweise dazu beitragen wird, die technologische Bindung der Benutzer zu verringern.

Neue Rosenfeld Medienbücher



Menschen und Unternehmen in der Branche


Wie Microsoft aus der Vergangenheit gelernt hat, seine Zukunft neu zu gestalten


Geschichte über Änderungen in der Designkultur und den Organisationsprozessen von Microsoft, die dazu beitragen, Teams verschiedener Produkte zu vereinen. Dies hilft, sie zusammenzukleben. Es ist besser, die Hardware und Software der Geräte zu integrieren, schnell nach neuen Lösungen für das Design-System zu suchen und diese in die Praxis umzusetzen. Übersetzung



D³ - DocDocDesign


Blog des DocDoc-Designteams.

UX Collective - So führen Sie die größte Designpublikation auf Medium in einem Remote-Team aus


Der Gründer und Herausgeber von UX Collective Fabricio Teixeira spricht darüber, wie das Team eines der größten Designmagazine auf Medium betreibt.

Einkauf für Designstudios von großen Unternehmen



Tagungsband


Enterprise UX 2018


Die Enterprise UX 2018- Konferenz fand vom 13. bis 15. Juni in San Francisco statt. Inhaltsangabe von Pabini Gabriel-Petit ( Teil 3 ).

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Source: https://habr.com/ru/post/de455475/


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