Die Zusammenfassung interessanter Materialien fĂźr den mobilen Entwickler # 306 (vom 8. bis 14. Juli)

In der neuen Ausgabe unseres Digests, Yandex.Auto-Design, U-Bahn-Karte, Nextgen-Simulation menschlicher Bewegungen, persÜnliche Projekte, das beste Viertel fßr Mobilgeräte in der Geschichte, eine einfache Erklärung der EinheitsÜkonomie und viele andere interessante Dinge.



Erfahrungsgemäß vermeiden es viele Anfänger, mit Balance zu arbeiten, als wäre es schwarze Magie oder Sie benötigen eine ernsthafte mathematische Ausbildung. Experten haben bereits maßgeblicher festgestellt, dass Mathematik nicht benötigt wird.Die Idee, etwas für die Autoindustrie zu tun, ist nicht aus dem Nichts gewachsen. Es ist unmöglich, fern zu bleiben, wenn das Unternehmen über Karten, Navigator, Musik, Wetter, Suche, Sprachtechnologie und vieles mehr verfügt. Wenn Sie all dies kombinieren, kann etwas Nützliches geboren werden.

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iOS

• (+18) Remote-Cache für iOS, Feature-Toggles, dunkle Themen und Entwicklungskarriere - Bericht mit Avito iOS Meetup # 7
• (+14) GitHub Package Registry unterstützt Swift-Pakete
• (+4) Mobile Anwendung mit automatischer Formulargenerierung: unser Fall
• (+3) Integrationstests zur Überprüfung auf Speicherlecks
• #BeardyCast WWDC 2019. Neuronale Netze, Core ML und Create ML
• Apple hat in China einen Beschleuniger eröffnet
• Apple begann nach der Veröffentlichung, Anträge zusätzlich zu prüfen
• Von Orange zu Weiß: Wie Odnoklassniki das Design einer iOS-Anwendung aktualisiert hat
• • Verwalten von Datenflüssen in SwiftUI
• • IOS-Speicherverwaltung in 6 Minuten
• • So beschleunigt die Verwendung von SwiftUI die Ansichtsprogrammierung
• • Tauchen Sie in Swift tief in die Rekursion ein
• • Muss der iOS-Entwickler Kotlin oder andere Programmiersprachen lernen?
• • Verwendung von URLSessionWebSocketTask in Swift
• • Mock Remote API in iOS
• • IOS Notification Redesign Concept
• • Verbinden Sie die iOS-App mit Swift 5, Protocol Delegation und MVC mit MySQL
• • Wie kann ein iOS-Entwickler einen Lebenslauf schreiben, damit er sofort zu einem Vorstellungsgespräch eingeladen wird?
• • Erstellen einer echten Anwendung auf SwiftUI
• • Verwenden mehrerer Versionen von Xcode parallel zu Bitrise
• • Swift 5.1 bringt die Abhängigkeitsinjektion auf die nächste Ebene
• • Retro Rampage: Wolfenstein auf Swift

Android

• (+20) Karte der Moskauer U-Bahn und der ganzen Welt für Android
• (+12) Vom Makler zum Spieleentwickler 2. „Betrieb: Android“
• (+9) Wir aktualisieren Unity Android-Projekte, um die Kompatibilität mit der ARM64-Architektur zu gewährleisten
• (+5) Erforschung moderner Malware Cerberus für Android
• (+4) Die Praxis der Verwendung der Lottie-Bibliothek in der mobilen Anwendung der Bank
• Der Agent Smith-Virus zeigt seine Anzeigen auf Android an
• Google hat eine Vorschau des Local Home SDK veröffentlicht
• • Android Dev Podcast # 98: Tolles Interview über Google und Compose
• So veröffentlichen Sie die Anwendung in chinesischen Android-Stores: eine Kurzanleitung
• • Aufgabenverwaltung mit WorkManager
• • ARCore Cloud Anchors mit Szenenform
• • Native Home Automation Hub mit Android Things und Kotlin
• • Erstellen Sie "Rock-Paper-Scissors" in Java und mit Markov Chains for AI
• • Wir erstellen einen Dienst für Android, der niemals aufhört
• • Führen Sie WorkManager und AlarmManager zusammen
• • ActivityWatch: Open Time Tracker
• • Android Developer Development Map 2019

Entwicklung

• (+46) Laufen mit Prothesen: Nekstgen-Simulation der Bewegung einer Person mit Muskeln, Knochen und einem neuronalen Netzwerk
• (+24) Intelligentes CPaaS: Branchennachrichten und was AI / ML ihr gegeben hat
• (+23) Application Security Manager. Entwickler oder Sicherheit?
• (+21) Wie ich versucht habe, die Kartensuche nach Treibern zu korrigieren. Teil 3 (endgültig)
• (+18) Erkennen von Text auf einem Foto: Neue Funktionen des Vision-Frameworks
• (+18) Erstellung eines Tower Defense-Spiels in Unity: Türme und Schießen auf Feinde
• (+15) Wie Artefakt zum größten Fehler von Valve wurde
• (+13) GoSh! für Reisende - die Geschichte eines Heimprojekts
• (+7) Wir schreiben eine mehrsprachige Anwendung auf React Native
• (+5) Design von Spieloberflächen. Brent Fox Worum geht es in dem Buch?
• Rokit stellt 50 Millionen US-Dollar zur Unterstützung von Indie-Entwicklern bereit
• Microsoft Teams übertrafen Slack um die Anzahl der Benutzer
• Kostenloses Tutorial zur Entwicklung von Fähigkeiten mit dem Alexa Skills Kit
• Warum kleine Teams gewinnen
• Onboarding in mobilen Anwendungen: Was kann und was nicht
• Podlodka # 119: Theorie der Programmiersprachen
• Stundungen und Überweisungen sind nicht so schlecht, wie Sie denken
• Wie ein persönliches Projekt Sie zu einem besseren Entwickler macht
• Filmauswahldienst für Emoji - Emovi
• Wie wir die Bike Parade App gemacht haben
• • 10 Tipps zum Überprüfen von Code, den Sie nicht mögen
• • Intelligenter Kalender für reisende Verkäufer: UX / UI-Wettbewerb
• • Erstellen einer Text-zu-Sprache-Anwendung von Grund auf neu: UX-Forschung
• • Die Prinzipien des schönen Codes
• • Erstellen einer plattformübergreifenden Bildklassifizierungsanwendung mit Flutter und Fastai
• • Kleine Tipps, um Ihre App interaktiver zu gestalten
• • So führen Sie Benutzertests durch - 6 einfache Schritte
• • Wie viel kostet App-Design im Jahr 2019?
• • Meine erste Enttäuschung bei Flutter
• • Verwenden von Lottie-Animationen
• • So erstellen Sie eine Anwendung: alles, was Sie wissen müssen
• • AltConf 2019 Video
• • Gravity Sound: Freie Sounds und Musik

Analytik, Marketing und Monetarisierung

• (+15) Hinweise Produktmanager: Benutzerverhalten auf den Seiten von Spielen im App Store. Wie lange dauert das Herunterladen eines Spiels?
• (+7) Was können Sie aus dem Design von Hyper-Casual-Spielen lernen?
• (+5) So prognostizieren Sie das Benutzerverhalten in der Anwendung
• Das beste Quartal für Mobilgeräte in der Geschichte
• Wie Ihre Bewerbung in China erfolgreich sein kann: Mobvista bei WhiteNights
• Schnürsenkel: Hyperlokales soziales Netzwerk aus Area 120
• Staffbase: Die erste Mobilkommunikationslösung im Unternehmen
• Aitarget startet das YouTube-Tool zur automatischen Generierung
• Warum können wir nicht aufhören, Handyspiele zu spielen?
• Karamel: Aktivitäten für Kinder
• Einheitsökonomie für 30 Wörter. Die einfachste und verständlichste Erklärung
• • Stehlen Sie besser unsere Spiele, sagen Indie-Entwickler

KI, Geräte, IoT

• (+68) Ein wenig über Google Home Hub oder wie ich einen Fotorahmen für 130 Euro gekauft habe
• (+32) Wir schreiben einen Bot zum Angeln im Spiel Albion Online in Python
• (+28) Agro-Roboter mit KI hat gelernt, nur gereiften Salat aus dem Garten sorgfältig zu sammeln
• (+19) Wir organisieren das ML-Projekt mit Hilfe von Ocean

< Vorheriger Digest . Wenn Sie andere interessante Materialien haben oder einen Fehler finden, senden Sie ihn bitte per Post .

Source: https://habr.com/ru/post/de459934/


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