Wie der PC die Medienbranche mit erfolgreicher Software eroberte: Erörterung von Pro Tools und Media Composer

Die Wurzeln des digitalen Klangs reichen bis in die 70er Jahre. Dann sponserte die japanische Fernsehgesellschaft NHK die Produktion von PCM- Rekordern, die während der Sendungen beteiligt waren.

Später, mit der Verbreitung digitaler Formate, begannen große Medienstudios mit verschiedenen Kompressoren und Equalizern zu arbeiten. Zu diesem Zeitpunkt verwendete jedoch niemand PCs zur Verarbeitung von Audio und Video. Zwei Unternehmen haben sich verpflichtet, Abhilfe zu schaffen - Digidesign und Avid. Wir erzählen, wie es ihnen gelungen ist, einen neuen Markt zu bilden und Tools anzubieten, die zum "Goldstandard" der digitalen Medienproduktion geworden sind.


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Starten Sie Digidesign oder Chip Business


Die Gründer von Digidesign waren die Freunde Peter Gotcher (Peter Gotcher) und Evan Brooks (Evan Brooks). Sie trafen sich an der University of California in Berkeley. Der erste erhielt eine philologische Ausbildung und der zweite studierte Ingenieurwesen. Und Musik vereinte sie.

Sie spielten in derselben Gruppe. Eines Tages brachte Peter Gotcher einen frisch gekauften Drum-Machine-E-MU-Drumulator zur Probe - das erste "Budget" -Gerät für die Arbeit mit Samples. In den 80er Jahren kostete das Gerät 2,5 Tausend Dollar, aber der Preis war immer noch zwei- bis dreimal niedriger als der der Wettbewerber. Drumulator war jedoch in der Probenqualität minderwertig.

Als Ingenieur beschloss Brooks, die Situation zu korrigieren und den Drumcomputer selbst zu modifizieren. Zu diesem Zweck forderte er technische Dokumentation von Entwicklern von E-MU an. Sie stimmten überraschenderweise zu und schickten dem Ingenieur alle Informationen über die installierten Chips.

Nach Durchsicht der Dokumentation haben Brooks und Gotcher die Drumulator-Chips neu programmiert. Das Team gründete eine kleine Firma - Digidrums (später in Digidesign umbenannt) und begann, mit ihren Aktivitäten Geld zu verdienen.

Um die Mikroschaltungen zu modifizieren, verwendeten sie Brooks 'Computer, den er unabhängig auf der Basis des S-100 -Datenbusses zusammenbaute. Ursprünglich war der Bus für den Altair 8800-Computer konzipiert, der als erster PC gilt. Der Neuprogrammierungsprozess konnte nicht als einfach bezeichnet werden. Dann gab es keine Software zur Visualisierung von Schallwellenformen. Daher arbeitete Gotcher beim Bearbeiten von Audiodateien mit den HEX-Werten jedes Samples.

Um dieses Problem zu lösen, entwickelte das Unternehmen 1984 ein spezielles Dienstprogramm zur Visualisierung und Bearbeitung von Audiobeispielen. Sie hieß Sound Designer und wurde für tausend Dollar verkauft. Wie die Zeit gezeigt hat, ist dieses Tool viel beliebter geworden als die Chips des Unternehmens.

Vom Sound Designer zu den Pro Tools


Die Öffentlichkeit begrüßte Sound Designer positiv. Daher haben Gotcher und Brooks das Produkt weiterentwickelt. 1989 veröffentlichten sie den zweispurigen Sound Tools-Editor für den Macintosh.

Es wurde mit einer DSP- Karte geliefert und war für die Bearbeitung von auf DAT-Bändern aufgezeichneten Audiodaten vorgesehen. All dies kostete viertausend Dollar .

1991 wurde das Programm in Pro Tools umbenannt. Die Anzahl der von ihr unterstützten Tracks wurde auf 16 erhöht. Drei Jahre später fügte das Dienstprogramm Unterstützung für DSP-Plug-Ins hinzu , die Studioeffekte emulieren. Mit Hilfe von Pro Tools war es nun möglich, eine vollwertige Musikkomposition aufzunehmen und zu mischen. Dieses Computerprogramm veränderte die Herangehensweise an das Aufnehmen von Musik - sie erhielt sogar einen Grammy Award für technische Leistungen.

Trotz aller positiven Aspekte war die Anpassung des Produkts langsam. Unkomprimiertes Audio beanspruchte viel Speicherplatz, und Plugins erforderten leistungsstarke Prozessoren. Viele Produzenten sahen keinen Sinn darin, analoge Medien wie den Film aufzugeben. Aber es gab diejenigen, die Potenzial in Pro Tools sahen. Insbesondere das Medienunternehmen Avid hat verstanden, dass der Übergang zu "digital" nur eine Frage der Zeit ist. Daher erwarb das Avid-Management 1994 Digidesign für 205 Millionen US-Dollar.


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Was hat Avid getan?


Hier möchte ich eine Pause machen und darüber sprechen, warum Avid Interesse an Digidesign und der Audioindustrie insgesamt gezeigt hat. In den späten 80ern schufen die Avid-Ingenieure ein digitales Studio für die Videobearbeitung. Es wurde ursprünglich für Apollo-Computer geschrieben. Vertreter von Apple überzeugten die Entwickler jedoch, das System auf neue Macintosh-Computer zu portieren. Zu diesem Zweck schickte die „Apple Company“ sogar ihren Spezialisten an Avid, der das Projekt beaufsichtigte und über die Funktionen der Mac II-Plattform sprach. Das Ergebnis der Zusammenarbeit war Film Composer 1.0, der erste nichtlineare digitale Videoeditor. Es wurde 1992 eingeführt und einige Jahre später in Media Composer umbenannt.

1993 wurde der erste High-Budget-Film veröffentlicht, der mit Film Composer 1.0 auf einem Computer veröffentlicht wurde. Es war die Hollywood-Komödie Lost at the Yonkers . 1996 erhielt The English Patient unter der Regie von Anthony Mingella als erster computergestützter Film einen Oscar.

Zwei Jahre später übergab die Akademie der Künste und Wissenschaften für Spielfilme der Vereinigten Staaten die Statuette den Avid-Entwicklern für herausragende technologische Errungenschaften.

Damit führte das Unternehmen die digitale Revolution im Kino an. Das Management erwartete eine ähnliche Entwicklung der Ereignisse in der Musikindustrie. Also machten sie einen Deal mit Digidesign.

Neuer Industriestandard


Und Avid hatte recht. 1999 schlug Ricky Martins Hit Livin 'La Vida Loca , den ersten Song, der vollständig in Pro Tools gemischt wurde. Sie besetzte lange Zeit die ersten Zeilen in vielen Charts. Und zu Beginn der Null wurde Pro Tools zu einer Art Standard in der Musikindustrie, und Computer erschienen in fast allen Aufnahmestudios.

Natürlich haben seitdem sowohl Pro Tools als auch Media Composer Konkurrenten - zum Beispiel Final Cut und Logic Pro. Adobe mit Premiere hat die meisten Amateur- und Profisegmente erfasst. Viele Profis verwenden den Lightworks-Editor.

Avid-Produkte behalten jedoch den Titel „Industriestandard“. Es sind ihre Programme, die sie auf den Bildschirmen großer Studios sehen und die Universitäten für Bildungszwecke nutzen. Und im Allgemeinen ist die Position gerechtfertigt - Digidesign und Avid haben diesen Markt gebildet.



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Source: https://habr.com/ru/post/de461299/


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