
Eine der berĂŒhmtesten FĂ€higkeiten von Superman ist die Supersicht, die es ihm ermöglichte, Atome zu betrachten, im Dunkeln und in groĂen Entfernungen zu sehen und auch durch Objekte zu sehen. Diese FĂ€higkeit wird auf Bildschirmen Ă€uĂerst selten demonstriert, ist es aber. In unserer RealitĂ€t ist es auch möglich, durch Anwendung einiger wissenschaftlicher Tricks fast vollstĂ€ndig undurchsichtige Objekte zu durchschauen. Die empfangenen Bilder waren jedoch bis vor kurzem immer schwarzweiĂ. Heute werden wir eine Studie kennenlernen, in der Wissenschaftler der Duke University (USA) mit einer einzigen Belichtung ein Farbbild von Objekten aufnehmen konnten, die hinter einer undurchsichtigen Wand versteckt sind. Was ist diese Supertechnologie, wie funktioniert sie und in welchen Bereichen kann sie angewendet werden? Der Bericht der Forschungsgruppe wird uns darĂŒber berichten. Lass uns gehen.
Studienbasis
Trotz aller möglichen "Brötchen" der Technologie zur Visualisierung von Objekten in Streumedien gibt es eine Reihe von Problemen bei der Implementierung dieser Technologie. Das wichtigste ist die Tatsache, dass die Wege der Photonen, die durch den Streuer laufen, stark variieren, was zu zufÀlligen
Speckle- Mustern
* auf der anderen Seite fĂŒhrt.

Speckle * ist ein zufÀlliges Interferenzmuster, das durch gegenseitige Interferenz kohÀrenter Wellen mit zufÀlligen Phasenverschiebungen und / oder einem zufÀlligen Satz von IntensitÀt gebildet wird. Meistens sieht es aus wie eine Reihe heller Flecken (Punkte) auf einem dunklen Hintergrund.
In den letzten Jahren wurden verschiedene Visualisierungstechniken entwickelt, um die Auswirkungen des Diffusors zu umgehen und Informationen ĂŒber das Objekt aus dem Speckle-Muster zu extrahieren. Das Problem bei diesen Techniken sind ihre EinschrĂ€nkungen - Sie mĂŒssen bestimmte Kenntnisse ĂŒber das Objekt haben, Zugriff auf ein Streumedium oder Objekt usw. haben.
Gleichzeitig gibt es laut Wissenschaftlern eine viel weiter fortgeschrittene Methode - die Visualisierung mit Memory-Effekt (ME). Mit dieser Methode können Sie das Objekt ohne Vorkenntnisse bezĂŒglich seines eigenen oder Streumediums visualisieren. Wie wir wissen, hat jeder Nachteile, und die ME-Methode ist keine Ausnahme. Um kontrastreiche Speckle-Muster und dementsprechend genauere Bilder zu erhalten, sollte die Beleuchtung schmalbandig sein, d.h. weniger als 1 nm.
Das Ăberlisten der EinschrĂ€nkungen der ME-Methode ist ebenfalls möglich, aber auch diese Tricks beinhalten den Zugriff auf eine optische Quelle oder ein optisches Objekt auf den Diffusor oder die direkte Messung der
PSF * .
PSF * ist eine Punktstreufunktion, die das Bild beschreibt, das das Formationssystem bei der Beobachtung einer Punktlichtquelle oder eines Punktobjekts empfÀngt.
Forscher nennen diese Methoden funktionierend, aber nicht perfekt, da eine PSF-Messung beispielsweise aufgrund der Dynamik des Diffusors oder seiner UnzugĂ€nglichkeit fĂŒr das Bildgebungsverfahren nicht immer möglich ist. Mit anderen Worten, es gibt noch viel zu tun.
In ihrer Arbeit schlagen Forscher einen anderen Ansatz vor. Sie demonstrieren uns eine Methode zur Implementierung einer multispektralen Visualisierung von Objekten durch ein Streumedium unter Verwendung einer einzelnen Speckle-Messung mit einer Monochromkamera. Im Gegensatz zu anderen Techniken erfordert diese keine Vorkenntnisse des PSF-Systems oder des Quellenspektrums.
Mit der neuen Methode können Sie qualitativ hochwertige Bilder des Zielobjekts in fĂŒnf gut getrennten SpektralkanĂ€len zwischen 450 nm und 750 nm erstellen, was durch Berechnungen bestĂ€tigt wurde. In der Praxis war es bisher möglich, drei gut getrennte SpektralkanĂ€le zwischen 450 nm und 650 nm und sechs benachbarte SpektralkanĂ€le zwischen 515 und 575 nm sichtbar zu machen.
Das Prinzip der neuen Methode
Bild Nr. 1: Lampe - rĂ€umlicher Lichtmodulator - Diffusor (mit Irisblende) - Codieröffnung - Prisma - optisches Relais (1: 1-Visualisierung) - Monochromkamera.Die Forscher stellen drei Hauptelemente jeder Visualisierung durch einen Diffusor fest: ein interessierendes Objekt (von auĂen beleuchtet oder unabhĂ€ngig leuchtend), einen Diffusor und einen Detektor.
Wie bei Standard-ME-Systemen wird in dieser Studie ein Objekt betrachtet, dessen WinkelgröĂe sich innerhalb des ME-Sichtfelds und in einem Abstand u hinter dem Diffusor befindet. Nach der Wechselwirkung mit dem Diffusor breitet sich das Licht bis zu einer Entfernung v aus, bevor es den Detektor erreicht.
Bei der herkömmlichen ME-Bildgebung werden Standardkameras verwendet, und bei diesem Verfahren wird ein Codierungsdetektormodul verwendet, das aus einer Codierungsapertur und einem von der WellenlÀnge abhÀngigen optischen Element besteht. Der Zweck dieses Elements besteht darin, jeden Spektralkanal eindeutig zu modulieren, bevor er kombiniert und in einen Monochromdetektor umgewandelt wird.
Anstatt einfach einen kontrastarmen Fleck zu messen, dessen SpektralkanĂ€le untrennbar gemischt sind, wurde ein spektral gemultiplextes Signal aufgezeichnet, das fĂŒr die Trennung gut geeignet war.
Die Forscher betonen erneut, dass ihre Methode keine zuvor bekannten Eigenschaften oder Annahmen in Bezug auf einen Diffusor oder eine Lichtquelle erfordert.
Nach vorlÀufigen Messungen des gemultiplexten Speckles wurde der bekannte Tλ-Wert (wellenlÀngenabhÀngiges Codierungsmuster) verwendet, um den Speckle in jedem Spektralband individuell zu rekonstruieren.
In ihrer Arbeit in der Phase der Berechnung und Modellierung verwendeten die Wissenschaftler bestimmte Methoden des maschinellen Lernens, die bei der Implementierung einer zuvor nicht berĂŒcksichtigten Methode hilfreich sein können. ZunĂ€chst wurden die Merkmale einer spĂ€rlichen Matrix trainiert, um Speckle darzustellen.
Training in Zeichen * - ermöglicht es dem System, automatisch die Darstellungen zu finden, die zum Identifizieren von Zeichen der Quelldaten erforderlich sind.
Als Ergebnis wurde eine Basis auf Speckle-Bildern aus verschiedenen Messkonfigurationen trainiert. Diese Basis ist ziemlich verallgemeinert und hÀngt nicht von bestimmten Objekten und Streuern ab, die an der Erzeugung der Maske Iλx, y beteiligt sind. Mit anderen Worten wird das System basierend auf einem Diffusor trainiert, der in der experimentellen Konfiguration nicht verwendet wird, d.h. Das System hat keinen Zugriff darauf, wie die Forscher wollten.
Um Speckle-Bilder bei jeder WellenlÀnge zu erhalten, wurde der OMP-Algorithmus (
Orthogonal Matching Pursuit ) verwendet.
Am Ende wurden durch unabhÀngige Berechnung der Autokorrelation jedes Spektralkanals und der Inversion der Autokorrelation bei jeder WellenlÀnge Bilder des Objekts erhalten. Die resultierenden Bilder bei jeder WellenlÀnge werden dann kombiniert, um ein Farbbild des Objekts zu erzeugen.

Bild 2: Ein schrittweiser Prozess zum Kompilieren eines Bildes eines Objekts.
Diese Technik macht nach Ansicht ihrer Schöpfer keine Annahmen ĂŒber die Korrelationen zwischen den SpektralkanĂ€len und erfordert nur die Annahme, dass der Wert der WellenlĂ€nge ziemlich zufĂ€llig ist. DarĂŒber hinaus erfordert dieses Verfahren nur Informationen ĂŒber den Codierungsdetektor, die auf der vorlĂ€ufigen Kalibrierung der Codierungsapertur und einer vorab trainierten Datenbibliothek beruhen. Solche Eigenschaften machen diese Bildgebungstechnik sehr vielseitig und nicht invasiv.
Simulationsergebnisse
Betrachten Sie zunÀchst die Simulationsergebnisse.
Bild Nr. 3Das obige Bild zeigt Beispiele eines multispektralen Bildes von zwei Objekten, die durch einen Diffusor aufgenommen wurden. Die obere Reihe bei
3a enthÀlt ein interessierendes Objekt, das aus mehreren Zahlen besteht, die sowohl in Falschfarbe als auch in einer Aufteilung nach dem Spektralkanal gezeigt sind. Bei der Erstellung eines Objekts in Falschfarbe wird das IntensitÀtsprofil jeder WellenlÀnge im CIE 1931 RGB-Raum angezeigt.
Das rekonstruierte Objekt (untere Reihe bei
3a ) sowohl in Falschfarbe als auch aus Sicht einzelner SpektralkanÀle zeigt, dass die Technik eine hervorragende Visualisierung und nur eine unbedeutende Kreuzinteraktion zwischen SpektralkanÀlen bietet, die dabei keine besondere Rolle spielt.
Nach dem Empfang des rekonstruierten Objekts, d.h. Nach der Visualisierung war es notwendig, den Genauigkeitsgrad durch Vergleichen der spektralen IntensitĂ€t (gemittelt ĂŒber alle hellen Pixel) des realen Objekts und des rekonstruierten (
3b ) zu bewerten.
Die Bilder
3c zeigen ein reales Objekt (obere Reihe) und ein rekonstruiertes Bild (untere Reihe) fĂŒr eine Zelle aus einem Baumwollstamm, und
3d zeigt eine Analyse der Visualisierungsgenauigkeit.
Um die Genauigkeit der Visualisierung beurteilen zu können, mussten fĂŒr jeden Spektralkanal die Werte des strukturellen Ăhnlichkeitskoeffizienten (SSIM) und des Spitzensignal-Rausch-VerhĂ€ltnisses (pSNR) dieses Objekts berechnet werden.

Die obige Tabelle zeigt, dass jeder der fĂŒnf KanĂ€le einen SSIM-Koeffizienten von 0,8â0,9 und ein PSNR von mehr als 20 aufweist. Daraus folgt, dass trotz des geringen Kontrasts des Speckle-Signals die Ăberlagerung von fĂŒnf SpektralbĂ€ndern mit einer Breite von 10 nm auf dem Detektor eine ziemlich genaue Rekonstruktion ermöglicht rĂ€umliche und spektrale Eigenschaften des untersuchten Objekts. Mit anderen Worten, die Technik funktioniert, dies sind jedoch nur Simulationsergebnisse. Um das Vertrauen in ihre Arbeit zu stĂ€rken, fĂŒhrten die Wissenschaftler eine Reihe praktischer Experimente durch.
Versuchsergebnisse
Einer der bedeutendsten Unterschiede zwischen Modellierung und realen Experimenten ist die Umgebung, d.h. die Bedingungen, unter denen beide durchgefĂŒhrt werden. Im ersten Fall gibt es kontrollierte Bedingungen, im zweiten unvorhersehbare Bedingungen, d.h. wie kommt es?
Es wurden drei SpektralkanÀle mit einer Breite von 8-12 nm mit einem Zentrum von 450, 550 und 650 nm untersucht, die in Kombination mit verschiedenen relativen Werten einen weiten Farbbereich erzeugen.
Bild Nr. 4Das Bild oben zeigt einen Vergleich zwischen dem realen Objekt (mehrfarbiger Buchstabe "H") und dem rekonstruierten. Die Zeit der Belichtung (Belichtung, d. H. Belichtung) wurde auf 1800 s eingestellt, wodurch wir ein SNR im Bereich von 60 bis 70 dB erhalten konnten. Ein solches SNR ist nach Ansicht von Wissenschaftlern fĂŒr die Erfahrung nicht besonders wichtig, dient jedoch als zusĂ€tzliche BestĂ€tigung fĂŒr die Effizienz ihrer Methodik, insbesondere bei komplexen Objekten. In der RealitĂ€t und nicht unter Laborbedingungen kann diese Methode eine GröĂenordnung schneller sein.
Die obere Reihe von Bild Nr. 4 zeigt ein Objekt bei jeder WellenlÀnge (von links nach rechts) und ein echtes Vollfarbenobjekt.
Um ein Bild eines realen Objekts als Ergebnis der Visualisierung zu erhalten, wurde eine Bildverarbeitungskamera mit entsprechenden Bandpassfiltern verwendet, um Spektralkomponenten direkt anzuzeigen und ein Vollfarbbild durch Summieren der resultierenden SpektralkanÀle zu erhalten.
Die zweite Zeile des obigen Bildes zeigt die Autokorrelationsmuster jedes rekonstruierten Spektralkanals, der Multiplexmessungen bildet, die Eingabedaten fĂŒr den Datenverarbeitungsschritt sind.
Die dritte Reihe ist ein rekonstruiertes Objekt in jedem Spektralkanal sowie ein rekonstruiertes Vollfarbenobjekt, d.h. Endergebnis der Visualisierung.
Das Vollfarbbild zeigt, dass die relativen Werte zwischen den SpektralkanĂ€len ebenfalls korrekt sind, da die Farbe des kombinierten rekonstruierten Bildes dem realen Wert entspricht und der SSIM-Koeffizient fĂŒr jeden Kanal mehr als 0,92 erreicht.
Die untere Reihe ist eine BestĂ€tigung dieser Aussage und zeigt einen Vergleich der IntensitĂ€t des realen Objekts und des rekonstruierten. Die Daten von beiden stimmen in allen Spektralbereichen ĂŒberein.
Daraus folgt, dass selbst das Vorhandensein von Rauschen und potenziellen Modellierungsfehlern das Erhalten eines qualitativ hochwertigen Bildes nicht verhinderte und die experimentellen Ergebnisse gut mit den Simulationsergebnissen korrelieren.
Die obige Erfahrung wurde unter BerĂŒcksichtigung der geteilten SpektralkanĂ€le eingestellt. Die Wissenschaftler fĂŒhrten ein weiteres Experiment durch, jedoch mit benachbarten KanĂ€len und genauer mit einem kontinuierlichen Spektralbereich von 60 nm.
Bild Nr. 5Der Buchstabe "X" und das "+" Zeichen (
5a ) fungierten als reales Objekt. Das Spektrum des Buchstabens âXâ ist relativ gleichmĂ€Ăig und kontinuierlich - zwischen 515 und 575 nm, aber das â+â hat ein strukturiertes Spektrum, das hauptsĂ€chlich zwischen 535 und 575 nm liegt (
5b ). FĂŒr dieses Experiment betrug die Belichtung 120 s, um das gewĂŒnschte (wie zuvor) SNR von 70 dB zu erreichen.
Ein 60 nm breites Bandpassfilter ĂŒber dem gesamten Objekt und ein Tiefpassfilter ĂŒber dem "+" - Zeichen wurden ebenfalls verwendet. WĂ€hrend der Rekonstruktion von 60 nm wird das Spektrum in 6 benachbarte KanĂ€le mit einer Breite von 10 nm unterteilt (
5b ).
Wie wir aus den Bildern
5c sehen können , stimmen die resultierenden Bilder hervorragend mit dem realen Objekt ĂŒberein. Dieses Experiment zeigte, dass das Vorhandensein oder Fehlen von spektralen Korrelationen im gemessenen Speckle die Wirksamkeit der untersuchten Bildgebungstechnik nicht beeinflusst. Wissenschaftler selbst glauben, dass eine viel gröĂere Rolle im Visualisierungsprozess und genauer in seinem Erfolg weniger die spektralen Eigenschaften des Objekts als vielmehr die Kalibrierung des Systems und die Details seines Codierungsdetektors spielen.
Um sich eingehender mit den Nuancen der Studie vertraut zu machen, empfehle ich Ihnen, den
Bericht von Wissenschaftlern und
zusÀtzliche Materialien zu lesen.
Nachwort
In dieser Arbeit beschrieben Wissenschaftler eine neue Methode der multispektralen Bildgebung durch einen Diffusor. Die Modulation der Speckle in AbhĂ€ngigkeit von der WellenlĂ€nge unter Verwendung einer Codierungsapertur ermöglichte es, eine Multiplexmessung durchzufĂŒhren und die Speckle unter Verwendung des OMP-Algorithmus basierend auf maschinellem Lernen zu berechnen.
Am Beispiel des mehrfarbigen Buchstabens âHâ haben Wissenschaftler gezeigt, dass die Fokussierung auf fĂŒnf SpektralkanĂ€le, die Violett, GrĂŒn und drei Rottönen entsprechen, eine Rekonstruktion des Bildes ermöglicht, das alle Farben des Originals enthĂ€lt (Blau, Gelb usw.).
Laut den Forschern kann ihre Technik sowohl in der Medizin als auch in der Astronomie nĂŒtzlich sein. Farbe enthĂ€lt wichtige Informationen in beide Richtungen: in der Astronomie - der chemischen Zusammensetzung der untersuchten Objekte, in der Medizin - der molekularen Zusammensetzung von Zellen und Geweben.
Derzeit stellen Wissenschaftler nur ein Problem fest, das zu Ungenauigkeiten bei der Visualisierung fĂŒhren kann: Modellierungsfehler. Aufgrund der ausreichend langen Zeit, die erforderlich ist, um den Prozess abzuschlieĂen, können UmweltverĂ€nderungen auftreten, die eigene Anpassungen vornehmen, die in der Vorbereitungsphase nicht berĂŒcksichtigt wurden. In Zukunft ist jedoch geplant, einen Weg zu finden, um dieses Problem zu lösen, wodurch die beschriebene Visualisierungstechnik nicht nur genau, sondern auch unter allen Bedingungen stabil wird.
Freitag off-top:
Licht, Farbe, Musik und ein Trio der berĂŒhmtesten blauen âExzentrikerâ der Welt (Blue Man Group).
Vielen Dank fĂŒr Ihre Aufmerksamkeit, bleiben Sie neugierig und wĂŒnschen Sie allen ein schönes Wochenende! :) :)
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