
Als ich mich für einen anderen Monitor entschied, beschloss ich, den Prozess der Auswahl unter den zahlreichen Monitoren auf dem Markt zu "vereinfachen". Es stellte sich jedoch heraus, dass einige, vielleicht sogar wissenschaftlich fundierte Theorien verwendet wurden, die viele Bereiche menschlicher Aktivität im Allgemeinen und die Wahl des Monitors im Besonderen abdecken.
Ich hoffe, dass meine Forschung auch für jemanden nützlich ist und auch dazu beiträgt, Sehvermögen und Nerven zu erhalten.
Alle folgenden Punkte sind meine persönlichen Überlegungen, Beobachtungen und Schlussfolgerungen. Alle folgenden Punkte gelten ausschließlich für geometrische und dimensionale Probleme. Matrixtypen, Frequenzen und andere Probleme werden in diesem Artikel nicht berücksichtigt.
Ich gebe jedoch nicht vor, eindeutige Urteile zu fällen oder etwas völlig Neues zu entdecken:
Über die Größe des Bildschirms, des Pixels und des Elements ;
Vom adaptiven Design - zurück zum Gummi ;
Die Größe der Zeichen auf Ihrem Monitor: Marketing versus Vision usw. In meinem Fall gab es zuerst eine Theorie, die auf die Wahl eines Monitors und dann auf die Suche nach Gleichgesinnten angewendet wurde.
Monitorauflösung
Wie üblich können Sie sich bei der Auswahl einer Berechtigung von einem Vergleich der Berechtigungen leiten lassen. Im Allgemeinen ist es umso besser, je höher die Auflösung ist. Warum dies nicht immer ein Axiom ist - weiter unten.

Aber was sagt uns die Erlaubnis? Die Berechtigung bezieht sich nur auf die Größe des Arbeitsbereichs. Wie viele virtuelle Fenster / Schaltflächen / Steuerelemente / Buchstaben passen auf einen bestimmten Arbeitsbereich?
Es sind jedoch einige Funktionen zu berücksichtigen. Dies gilt für Verbindungsschnittstellen. Im Moment sollten Sie immer die verfügbare Version der Verbindung / des Kabels überprüfen. In der
englischen Version von Wikipedia über HDMI gibt es beispielsweise eine Tabelle (am Ende der Seite) mit einer sehr deutlichen Abhängigkeit der Auflösung von der Kanalbandbreite. Daraus folgt beispielsweise, dass jeder Monitor mit besseren Eigenschaften als 1920 x 1080 x 60 Hz eine besonders sorgfältige Auswahl des Kabels erfordert und den entsprechenden Standard von der Seite des Videoadapters unterstützt. Als Beispiel meine Abenteuer
über den Anschluss eines UltraWideHD-Monitors an einen Laptop , der aufgrund von Schnittstellenbeschränkungen bei einer Frequenz von
75 Hz nicht funktionieren konnte.
Aber dann beginnt der Spaß. Der Markt bietet eine Menge Interpretationen von Arbeitsbereichen. Ich spreche von der gleichen Auflösung und unterschiedlichen Diagonalen von Monitoren.
Die Auswahl der richtigen Diagonale und des richtigen Seitenverhältnisses ist etwas komplizierter. Die Verwendung eines informellen Apparats „Dies ist für Filme, dies ist für Videos, dies ist für Spiele“ ist wissenschaftlich nicht fundiert. Es ist nicht nur erforderlich, die Diagonale, Höhe oder Breite zu vergleichen, sondern sich diesem Thema aus der Sicht einer Theorie zu nähern.
Theorie
Versuchen wir, das Argument „Je mehr desto besser“ auf die theoretische Ebene zu übertragen.
Nehmen Sie den Tisch von
Dmitri Alexandrowitsch Sivtsev als Ausgangspunkt. Dies ist derjenige, der zum Testen der Sehschärfe verwendet wird.
Die zweite Zeile unten, die als Indikator für 100% Sehvermögen gilt, hat eine Buchstabengröße von 7 mm. Leider habe ich die Informationen nicht gefunden - es handelt sich um Klein- oder Großbuchstaben. Ich schlage vor, dies über das Kapital nachzudenken.
Die Winkelgröße des Buchstabens aus einer Entfernung von 5 Metern beträgt 0 Grad 4 Minuten 49 Sekunden (0º 4 '49' '). Angenommen, der Abstand zum Monitor beträgt 60 cm, dann beträgt die Mindestgröße eines lesbaren Buchstabens etwa 0,84 mm.
Der erzielte Wert ist jedoch das Minimum, das von einer Person mit 100% Sehvermögen abgelesen werden kann. Und jetzt sprechen wir über Großbuchstaben, deren Größe 1,5 bis 2 Mal größer ist als die von Kleinbuchstaben. Es wäre nicht richtig, dieses Niveau als komfortabel zu bezeichnen, und für eine lange Zeit wäre es weder bequem noch richtig, unter einer solchen Last zu arbeiten. GOST R ISO 9241-3-2003 arbeitet auch mit Winkelabmessungen und spricht beispielsweise von einer Mindestgröße von 20'-22 '. Und das sind ungefähr 3,69-3,84 mm. Außerdem wird in Abschnitt 5.4 die Mindestzeichenhöhe von 16 'oder 2,79 mm festgelegt.
Verdoppeln Sie die Größe der Buchstaben. Das heißt, Der Kleinbuchstabe muss mindestens 1,68 mm oder 9 '38' 'groß sein, das Großbuchstabe 1,5-2 mal größer oder 2,52-3,36 mm oder 14'26' '- 19'15' '(der obere Rand ist etwas kleiner als der untere Rand von GOST).
Betrachten Sie das Beispiel von drei Schriftarten: Arial, Times New Roman, Segoe UI.

Wie Sie auf dem Bild sehen können, sind die Buchstaben der Times New Roman die kleinsten. Gleichzeitig die Größe der kleinsten Buchstaben aus den Kleinbuchstaben (die Größen wurden mit dem Inkscape-Vektoreditor ermittelt).
- 1,433 x 1,657 mm für eine Schriftart mit 10 Punkten;
- 1,576 x 1,823 mm - 11 pt;
- 1,72 x 1,989 mm - 12 pt, die Größe des Großbuchstabens 2,977 x 2,867 mm;
- 1,863 x 2,154 mm - 13 pt;
- 2,006 x 2,32 mm - 14 pt;
- 2,15 x 2,486 mm - 15 pt;
- 2,293 x 2,651 mm - 16 pt, die Größe des Großbuchstabens beträgt 3,969 x 3,823 mm.
Mit anderen Worten, wenn die Schriftgröße weniger als 10 Punkte beträgt, besteht die Gefahr, dass sie unleserlich werden oder näher an den Monitor heranrücken als 60 cm. Daher ist 10 Punkte die untere Schwelle für komfortables Lesen, 12 ist die Mitte der komfortablen Lesezone, 14 ist die Obergrenze für komfortables Lesen. Es ist klar, dass die Schriftgröße fast unendlich erhöht werden kann, aber dieser Teil des Artikels zielt darauf ab, eine theoretische Begründung für weitere Vergleiche zu finden.
Es versteht sich auch, dass diese Berechnung für einen eigenständigen Monitor gültig ist. Wenn Sie beispielsweise mit einem Laptop arbeiten und der Bildschirm näher ist, kann die Schriftgröße reduziert werden.
Wenn wir über die Breite und Höhe des Bildschirms sprechen, kann das Konzept des
Gesichtsfeldes als Grundlage genommen werden. Im Abschnitt "1.11. Ergonomische Grundlagen der Arbeitssicherheit “des Schulungshandbuchs„ SICHERHEIT DES LEBENS “(N. A. Chulkov,„ Nationale Forschungsuniversität Tomsk “, 2011) - die optimalen Betrachtungswinkel sollen zwischen -15 ° und 15 ° liegen. Das heißt, 30º. Bei einem Abstand von 60 cm beträgt die Höhe und Breite etwa 321 mm. Das heißt, Alles, was höher oder breiter ist, erfordert eine Spannung der Augenmuskulatur oder eine Drehung des Kopfes (um den 50-Zoll-Fernseher zu kaufen und auf Armlänge zu installieren).
Mit anderen Worten: Alle Informationen, die nicht in das Gesichtsfeld passen, erfordern eine erzwungene Augenbelastung oder das Drehen des Kopfes. Der maximale Winkel der horizontalen Augenrotation beträgt ungefähr 40º, insgesamt - 80º oder ungefähr 1007 mm. Es versteht sich jedoch, dass diese Zahl bereits außerhalb der Komfortzone liegt.
Der Umfang der Theorie
All dies kann in völlig unterschiedlichen Bereichen menschlicher Aktivität angewendet werden.
Im Fall von Webdesign können Sie theoretisch die Seitenbreite nicht mehr als 1000px begründen, nur dass dies kein exakter Wert ist, weil Es wäre richtiger, über die Breite des Gesichtsfeldes und die Begrenzung von 32 cm zu sprechen (was derzeit einem, wenn auch sehr rauen Wert von nicht mehr als 1000 Pixel entspricht, wenn wir über eine Art sphärischen Monitor im Vakuum sprechen).
Sie können auch die
Verwendung von 16px-Schriftarten auf Websites rechtfertigen. Die Winkelgröße einer solchen Schriftart versucht, unabhängig von Monitor und Auflösung in die oben gerechtfertigte Winkelgröße zu passen.
Die Theorie kann angesichts der Größe des Gesichtsfelds und der minimalen Schriftgröße auch in der Softwareentwicklung verwendet werden.
Bei der mobilen Entwicklung würde ich empfehlen, den Abstand auf 30 cm zu reduzieren
Es war für mich überraschend, dass das Konzept der Winkelmaße und ihre Beziehung zur Sehschärfe im Alltag so wenig angewendet wird. Mit Winkelabmessungen können Sie beispielsweise Folgendes tun:
- gesetzliche Festlegung der Mindestschriftgröße in Verträgen (ausgenommen „Kleingedrucktes“);
- Schriftgröße auf Etiketten (damit die Komposition ohne Lupe gelesen werden kann);
- Schriftgröße über das Trinken von Bier und andere Bedingungen in der Werbung;
- Schriftgröße für eine laufende Linie im Fernsehen;
- Arbeitsplätze für den Einsatz geeigneter Produktionsmittel zu bescheinigen;
- Bestimmen Sie die Größe von Objekten in der Werbung (jedes Objekt auf dem Banner sollte nicht kleiner als ... sein, damit es aus der Ferne gesehen werden kann ...).
- usw. usw., in der Tat kann man alle Fälle beschreiben, in denen das informelle Konzept von "klein" oder "groß" jetzt verwendet wird.
Praktische Anwendung
Versuchen wir, die Theorie in der Praxis anzuwenden: um die optimale Monitorgröße auszuwählen.
Um bequemer mit Daten arbeiten zu können, müssen Sie einen klaren Vergleich darüber erstellen, wie sich die Größe von Objekten auf dem Bildschirm je nach Auflösung und Diagonale ändert.
Um Vergleiche auf Haushaltsebene zu ermöglichen, wird die folgende Methode vorgeschlagen.
Grundlage war ein A4-Blatt mit Text in verschiedenen Schriftarten und einer Größe von 10 bis 14-16 Punkten. Mit anderen Worten, wenn Sie ein solches Blatt gedruckt haben, ist der Text auf dem Bildschirm ohne Skalierung mehr oder weniger vergleichbar. Drucken Sie also ein Blatt aus, das in Schriftarten unterschiedlicher Größe geschrieben ist, und entfernen Sie es so weit von Ihnen, wie Sie einen Monitor installieren möchten (hier handelt es sich um 60 cm). Wenn Sie einen Text mit einer Größe von weniger als 12 Punkten bequem lesen, können Sie eine kleinere Diagonale / höhere Auflösung beobachten. Wenn das Lesen von 12pt nicht angenehm ist, sollten Sie eine größere Diagonale oder eine niedrigere Auflösung verwenden.
Zum Vergleich werden auch Bilder von Monitoren (ähnlich den Desktopsymbolen) von links nach rechts angezeigt: 32px, 64px, 128px. Seit jeher ist es üblich, dass das Desktop-Symbol 32 x 32 Pixel groß ist (natürlich spreche ich von Windows, bis die Symbole 64 oder mehr Pixel groß werden).
Das Erstaunlichste ist, dass die „alten quadratischen Monitore“ fast perfekt sind, wenn wir die anfängliche Rechtfertigung nehmen. Ihre geometrischen Abmessungen betragen weniger als 321 mm oder mehr: 304 x 244 mm - 15 Zoll, 345 x 276 - 17 Zoll, 386 x 309 mm - 19 Zoll. Das heißt, Quadratische Monitore decken das menschliche Sichtfeld fast vollständig ab.

Und was ist mir jetzt mit modernen Auflösungen und Monitorgrößen passiert? Klicken Sie auf das Bild, um es in seiner Originalgröße zu öffnen.
Full HD, 1920 x 1080 (16: 9)

WQHD, 2560 x 1440 (16: 9)

UltraHD, 3840 x 2160 (16: 9)

UltraWideHD, 2560 x 1080 (21: 9)

Schlussfolgerungen
Im Fall einer UltraHD-Auflösung und einer Diagonale von 32 Zoll entspricht die Schriftgröße von 12pt beispielsweise so, als würde sie mit etwa 8pt gedruckt (fast ein Drittel kleiner). Und mit einer kleineren Diagonale - noch weniger. Und wenn dies bei Spielinhalten nicht so wichtig ist, ist es für Programme, die nicht skalierbar sind, nicht angenehm.
Wenn Sie jetzt einen Monitor mit einer Auflösung von 1920 x 1080 und einer Diagonale von 21 Zoll haben, bleibt alles ungefähr gleich groß, wenn Sie zu einem größeren Monitor mit einer Auflösung von 2560 x 1440 und einer Diagonale von 27 Zoll wechseln. Und mit 2560 x 1440 und einer Diagonale von mehr als 27 Zoll werden Objekte etwas größer.
Der größte UltraHD-Monitor zeigt Objekte an, die kleiner als 19 Zoll sind und eine FullHD-Auflösung haben. Und gemäß der obigen Logik ist eine Größe von 42 Zoll mit UltraHD-Auflösung und ohne Skalierung bequem.
Warum ist das alles? Ich wiederhole, es hängt alles davon ab, mit welchen Anwendungen Sie am meisten arbeiten müssen. Wenn dies alles relativ alte Anwendungen sind, die mit dem Betriebssystem nicht skaliert werden können, ist es besser, hohe Auflösungen zu vermeiden, da diese zu klein sind.
Wenn das Betriebssystem eine ganz normale Skalierung durchführt, können Sie jederzeit die entsprechende Skalierung auswählen und das Bild „ohne Leiter“ erhalten.
Vergessen Sie aber gleichzeitig nicht die Größe des Gesichtsfeldes. Wenn Sie den Monitor weiter bewegen, verringert sich seine Diagonale. Sie können auch den obigen Bildern entnehmen, dass bei einigen Größen von Diagonalen die Größe des Gesichtsfelds die Gesamtfläche in zwei Hälften teilt, entweder durch ein Viertel oder auf andere Weise. Dies bedeutet, dass Sie diesen Bildschirm in mehrere Arbeitsbereiche aufteilen können. Meine Praxis zeigt jedoch, dass das Arbeiten mit einem Fenster in diesem Fall nicht bequem ist. Obwohl das Abspielen oder Ansehen eines Films ganz normal ist.
Für Spezialisten bestimmter Berufe kann es im Gegenteil äußerst bequem sein, das Gesichtsfeld von allen Arten von Bedienfeldern und anderen Fenstern zu befreien, die keine ständige Aufmerksamkeit erfordern. In diesem Fall ist es besser, den für Ihre Anforderungen am besten geeigneten Monitor mit zusätzlichem Platz um das Gesichtsfeld auszuwählen. Zum Beispiel sind UltraWideHD-Monitore für die Arbeit in Grafikeditoren sehr praktisch, weil Damit können Sie den Arbeitsbereich von unnötigen Fenstern befreien.
Vielen Dank für das Lesen bis zum Ende.
Und was befolgen Sie bei der Auswahl einer Auflösung und Monitorgröße? Passen Ihre persönlichen Gefühle zur beschriebenen Theorie?