Die Zusammenfassung interessanter Materialien fĂĽr den mobilen Entwickler # 314 (vom 2. bis 8. September)

Diese Sammlung enthält (nicht) einen echten Aufstand von Autos bei Google Play, reine Swift- und echte Komponenten, das neue Android 10 und den alten Spieleentwickler, benutzerfreundliche Oberflächen und zweifelhaftes Marketing für Indie-Spiele.



Vor genau einem Jahr haben mein Freund und ich beschlossen, schnell ein Spiel für iOS zu entwickeln. Was dabei herauskam und wie viel wir verdient haben, werde ich unter dem Schnitt erzählen.Es war August 2019. Die Anwendung lebte ihr Leben auf dem Markt, erhielt ungefähr 2.000 Installationen pro Tag und freute sich über Benutzer, als eines Tages plötzlich eine Nachricht zu mir flog ...

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iOS

• (+8) Mitarbeiter der Clean Swift-Architektur
• (+3) Reactive Data Display Manager. Einführung
• Das iPhone ist das beliebteste Telefon bei Senioren
• • Anleitung zum Erstellen einer Nagelerkennungsanwendung unter iOS
• • Integration der Funktion zum Aufzeichnen von Videos von zwei Kameras in die iOS-Anwendung
• • Meine Schlussfolgerungen aus der Arbeit mit SwiftUI
• • Modalitätsänderungen in iOS 13
• • So binden Sie AR Quick Look in Ihre Anwendung ein
• • Ihre erste iOS- und SwiftUI-App
• • Wetter App iOS mit Flask API und AI
• • Implementierung der Benachrichtigungs- / Beobachtervorlage in iOS
• • So erstellen Sie einen Werbeblocker für iOS unter Swift
• • Tutorial “Erste iOS App auf SwiftUI”
• • Cyborg: VectorDrawable für iOS
• • DWAlertController: Zeigt in UIAlertController alle Nachkommen von UIViewController an
• • Loady: iOS-Schaltflächen mit Download-Anzeigen
• • 5 beliebte iOS-Bibliotheken zur Verwendung in Ihrem Projekt
• • ShowSomeProgress: Fortschritts- und Aktivitätsanimation

Android

• (+35) Vom Kopieren und Einfügen zu Komponenten: Wir verwenden den Code in verschiedenen Anwendungen wieder
• (+15) Leaderwechsel: Jetzt kosten Exploits für Android mehr als für iOS
• (+11) Schreiben einer Schlange für Android in Kivy, Python
• (+10) Projekthauptleitung in Android 10
• (+8) Android API-Level, Abwärts- und Vorwärtskompatibilität
• (+7) Wie ich einen benutzerdefinierten Okhttp-Breaker durch die Kotlin-Coroutinen gemacht habe
• (+5) Zersetzung reinigen
• (+1) Rezepte TeamCity. Bericht Yandex.Taxi
• Google Assistant hat den Umgebungsmodus
• Google hat mit der Bereitstellung von Android 10 begonnen
• Warum die Gesten-Navigation in Android 10 ein Fehler ist und wie man damit lebt
• • Liste der Bibliotheken zur Verbesserung der Leistung einer Android-Anwendung
• • Kotlin Multiplatform Project: Code-Styling für iOS und Android
• • Machen Sie Ihre Android-App fest
• • Fügen Sie eine Liste zu Android AlertDialog hinzu
• • Erstellen Sie einen Twitter-Klon mit bearbeitbaren Tweets
• • So erstellen Sie eine reibungslose Benutzeroberfläche für Android

Entwicklung

• (+52) Russischer Spielentwickler, sinnlos und gnadenlos
• (+30) Karte der Entwicklung eines mobilen Entwicklers
• (+29) ABBYY Mobile Web Capture: Hochwertige Fotos von Dokumenten direkt im Smartphone-Browser
• (+4) Moderne Umgebung für React Native-Anwendungen
• Podlodka # 127: Domain Driven Design
• Motivation von Entwicklern und anderen Menschen in kreativen Berufen - ein Leitfaden für Unternehmen
• 10 interessante offene REST-APIs für Ihr nächstes Projekt
• Wie man eine bequeme Oberfläche für das alltägliche Werkzeug erstellt
• Wie ich die Piligram Travel App erstellt habe
• Was ich bei der Gründung eines Unternehmens nicht wusste: Alexey Moiseenkov, Mitbegründer von Prisma und Capture Technologies
• • Last2Ticket - ein neues Erlebnis für elektronische Tickets schaffen
• • Sie benötigen nur 20%, um ein effektiver Entwickler zu werden.
• • 5 UI- und UX-Fehler, die Schnittstellen zerstören
• • Design Guide: Warnungen
• • Flattern für Web Deploy auf Github
• • Erstellen Sie eine neue Uber Freight-App als Liste modularer, wiederverwendbarer Komponenten
• • CoTripper - Lernen Sie UX
• • Anwenden von Gamification-Techniken und Verhaltensentwurfsprinzipien - UX-Beispiel
• • Was macht Code schlecht?
• • Tetris Randomizer Geschichte
• • 10 Dinge, die jeder Entwickler lernen sollte
• • Wie man weniger Code schreibt und mehr bekommt

Analytik, Marketing und Monetarisierung

• Getaround: Peer-to-Peer-Carsharing
• AppLovin hat in Belka Games investiert
• „Werbung in Bewerbungen im ersten Halbjahr 2019“ - Smaato-Bericht
• Zhihu: Fragen und Antworten zum chinesischen Einhorn
• Indie Game Marketing - Verrückter Beruf
• Um zu hören, müssen Sie Folgendes sehen: Rocket10-Fall und das Projekt „Sounds of Words“
• myTracker zeigt Benutzerabflussdaten an
• Baze: Blutuntersuchungen und persönliche Vitamine
• Netflix bereitet eine Dokumentation über Bill Gates vor
• Verwandte Anwendungen - was ist das und warum sprechen alle darüber?

KI, Geräte, IoT

• (+29) Mehrsprachige Sprachsynthese mit Klonen
• (+13) Virtuelle Realität, Open Source-Spiele und Elektroautos: Was John Carmack im Podcast Joe Rogan sagte
• (+10) ShIoTiny und die Umgebung: Anschließen von Sensoren an Binäreingänge, Kontaktsprung und andere Probleme
• (+9) ShIoTiny und die Umgebung: Analoge Sensoren oder ADCs für die Kleinsten
• Loog sammelt wieder Geld für Kindergitarren
• AR / VR-Technologien im Einzelhandelsmarketing
• Die Mail.ru Group startet die MADE Big Data Academy

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Source: https://habr.com/ru/post/de466643/


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