
Alles moderne Design - Web, Typografie, Lebensmittelgeschäft, Motion Design -
Interessant ist, dass es die klassischen Konzepte von Farbe und Komposition mit dem Anliegen der Benutzerfreundlichkeit kombiniert.
Sie müssen in der Lage sein, Symbole zu zeichnen, sich Gedanken darüber zu machen, wie Aktionen in visuellen Bildern angezeigt oder Funktionen erklärt werden können, und ständig an Benutzer denken. Wenn Sie ein Logo zeichnen oder eine Identität erstellen, müssen Sie auch die Philosophie, die Stimmung des Produkts und die Emotionen vermitteln und gleichzeitig zählen, wie Verbraucher das Produkt betrachten, und überlegen, wie sie es verwenden werden.
Daher waren die Designer, die zu Beginn des zweitausendsten erschienen, völlig anders. Jetzt ist der Designer ein universeller Soldat. Eine Person, die sowohl zum digitalen als auch zum typografischen Design wechseln kann. Es kann Web, Anwendungen und Animationen ausführen. Sergey Chirkov, Lehrer
der Webdesign-Abteilung bei GeekBrains und Gründer des CHYRKOV-Studios, erzählte uns mehr über den Beruf.

Was sind Designer und was machen sie?
UI-Designer zeichnet Schnittstellenelemente und kümmert sich hauptsächlich um Schönheit. Seine Aufgabe ist es, Projekte zu erstellen, die angenehm zu bedienen sind.
UX-Designer stellt sicher, dass Schönheit nicht auf Kosten von Komfort und Funktionalität geht. Er denkt bequem und lenkt die Arbeit anderer Designer in diese Richtung, daher muss er verstehen, wie und warum sie ihre Entscheidungen treffen.
Ein Produktdesigner ist eine Person, die nicht nur zeichnen und entwerfen, sondern auch die gesamte Logik der Arbeit aufbauen kann. Er versteht und studiert die Metriken, betrachtet sie und sieht, was verbessert werden kann. Da es für Benutzer beispielsweise schwierig ist, die Benutzeroberfläche zu verwenden, erreichen sie keine Geschäftsziele. Unter Metriken versteht er, was geändert werden muss und wo und wie es wiederholt werden muss. Das heißt, es hat einen stärker integrierten Ansatz für das Produkt.
Was sollte ein Designer können?
Ich erhielt eine Kunstausbildung in New York, studierte Malerei, Zeichnung, Skulptur. Es war alles analog, kein digital. Und jetzt, wenn ich einen Kurs über Farbe unterrichte, sage ich: "Kaufen Sie einfach Gouache und spielen Sie damit, mischen Sie Farben mit Ihren Händen." Es scheint mir nicht ganz richtig zu sein, wenn der Designer nur mit der Maus arbeitet. Ich denke, er sollte in der Lage sein, etwas mit seinen Händen zu tun, Skizzen mit seinen Händen zu erstellen und erst dann digital zu werden. Dies entwickelt das Gehirn und die Feinmotorik erheblich und es stellt sich heraus, dass etwas schneller und einfacher geworfen wird als mit einer Maus. Sie fixieren sich nicht auf Technologie, denken nicht darüber nach, wo Sie klicken sollen.
Als ich anfing, Webdesign zu machen, gab es noch keine Skizze und Figma. Alles wurde in Photoshop erledigt, und es war die Hölle - jede Seite musste eine separate PSD zeichnen, und wenn die Site aus zwanzig Seiten bestand, stellte sich heraus, dass zwanzig psd-shnik ein Gigabyte wiegen können. Und dann sagt der Kunde: „Weißt du, ich mag diese Farbe nicht“ und du musst die Farbe in jedem psdnik ändern. Das Laden hat eine Menge Zeit in Anspruch genommen, das Laden dauert lange, ein paar Schichten sind ein Albtraum. Dann erschien eine Skizze. Es ist, als würde man die ganze Zeit laufen und dann ein Auto kaufen. Eine Skizze ist schon wie ein Handy, ein Leben ohne sie kann man sich nicht vorstellen.

Aber ich denke, Sie müssen die Grundlagen kennen. Photoshop, Illustrator, After Effects sind ein Muss. Der nächste Schritt ist Sketch und Figma - eins zu wissen ist genug. XD muss nicht studiert werden - es ist ein äußerst unbeliebtes Programm. Sie wurde nach Sketch als ihre Antwort freigelassen. Zuerst haben sie Zeichenflächen in Photoshop eingefügt, aber es wurde nur schlimmer, dann haben sie ein separates Programm veröffentlicht, aber es funktioniert immer noch nicht gut und nur wenige Leute verwenden es.
Ich würde empfehlen, Programme wie PowerPoint und Keynote zu studieren. In der Arbeit müssen wir viele Präsentationen für Kunden, Kunden und das Team machen. Sie müssen die Grundkenntnisse von HTML, CSS, JS kennen, um zu verstehen, wie die Site erstellt wird. Wenn Sie nur eine Shell erstellen und nicht wissen, wie sie im Inneren angeordnet ist, können Sie etwas erfinden, das niemals erstellt wird. Grundlegende Konzepte des Frontends müssen bekannt sein. Oft müssen Sie schnell selbst etwas erfinden oder reparieren - und dies ist eine der Anforderungen des Marktes.
Und um in Bezug auf UI / UX zu pumpen, benötigen Sie maximale Sichtbarkeit. Es ist notwendig, jede Anwendung, die Sie treffen, zu zerlegen, zu studieren, aufzuzeichnen und darauf zu achten, wie sie funktioniert und warum sie so ausgeführt wird. Berücksichtigen Sie alle möglichen Nuancen - wie der Benutzer sie verwenden wird, mit der rechten oder der linken Hand. Was für eine Hand wird es sein - weiblich oder männlich. Unter welchen Bedingungen wird die Anwendung häufiger verwendet? Das heißt, analytisches Denken zu entwickeln.
Wie man Arbeit sucht
Das Portfolio ist in diesem Bereich sehr wichtig. Sie können nur freiberuflich arbeiten, nur ein Portfolio zeigen, zum Beispiel „Schau, ich habe eine Website für Coca-Cola erstellt“ - und sofort ist alles klar, Sie können es ernst nehmen. Während des Kurses landen wir, und die Schüler setzen sie sofort auf ihr Behance und zeigen es, wenn sie Arbeit suchen.
Am Anfang, wenn es keine Projekte gibt, ist es am coolsten, Website- oder Anwendungskonzepte zu erstellen. Füllen Sie also am besten Ihre Hand und Ihr Portfolio. Sie können verschiedene kleine Dinge freiberuflich erledigen. Verschiedene Projekte werden ständig in den Austausch geworfen, Sie antworten, verhandeln mit einem Kunden und führen aus.
In regelmäßigen Vorstellungsgesprächen kommt es manchmal vor, dass ein cooles Portfolio Ihnen nicht automatisch einen Platz im Team verschafft. Dort benötigen Sie bereits eine Reihe spezifischer Fähigkeiten. Wie überall betrachten sie Ihre Software und Ihre harten Fähigkeiten. Oft ist hier der persönliche Faktor wichtig, ob Sie und Ihr Team sich der Stimmung, den Charakteren, der Vision und dem Geschmack des anderen nähern.
Wenn jemand diesen Beruf gewählt hat und ihn mag, muss er verstehen, dass nicht alles sofort funktioniert. Es muss einige Zeit vergehen, Sie müssen die Unebenheiten auffüllen, und dann ist alles in Ordnung. Oft nehmen Menschen Kritik sehr am Herzen - als etwas Persönliches und verteidigen sich mit Sätzen wie „Ich bin ein Künstler, ich sehe das so“, aber Kritik wahrzunehmen ist eine sehr wichtige Fähigkeit, die leider nicht jeder hat. Sie beraten Sie immer in Teamarbeit. Vielleicht weiß ein Kollege etwas mehr und er hatte eine ähnliche Erfahrung. Es ist besser, sich mit ihm zu beraten und zur Kenntnis zu nehmen.
Sehr oft machen Designer einen Analphabeten-Lebenslauf. Sie möchten zu einem Webdesigner gehen und ein Portfolio mit Zeichnungen und Porträts senden. Mindestens eine Site erstellen, zeichnen, kopieren. Sie senden uns sehr gemalte Lebensläufe, und dort wird der Fortschritt angezeigt, zum Beispiel "Ich kenne Photoshop zu 95%." Bitte erklären Sie mir nach welchen Kriterien? Was sind diese 5%, die Sie nicht kennen?
Es scheint mir, dass die Hauptsache, die ich betrachten würde, ein Portfolio und ein gewöhnliches Gespräch bei einem Interview ist. Ich habe die Hälfte der Junioren bei der Testaufgabe eliminiert, weil viele zu faul sind, etwas zu tun und diesmal in ihre Zukunft zu investieren. Testaufgaben sind jedoch erforderlich, auch wenn der Junior über ein Portfolio verfügt. Der Arbeitgeber weiß nicht, wie viele Personen an dem Projekt gearbeitet haben. Er konnte dort einen Knopf drücken und alles andere wurde von anderen Leuten im Team erfunden.
Sie können die neuesten Stellenangebote für Designer anzeigen und den Newsletter für neue abonnieren.Auf welches Geld kann man sich verlassen?
In Moskau erhalten angehende Designer 20 bis 40.000. Viele Praktika sind sogar kostenlos. Das angemessene Gehalt für einen unerfahrenen Designer in Moskau liegt zwischen 60 und 80.000. Das durchschnittliche Niveau kann auf 100.000 zählen, der Unterzeichner und Art Director erhalten von 120.000.
Laut dem Gehaltsrechner „My Circle“ liegt das durchschnittliche Gehalt eines Designers bei knapp 100.000 Rubel .Wenn wir über UI / UX sprechen, steigen die Preise. Der jüngste beginnt bei 60.000, der Durchschnitt - bei 120, der Unterzeichner - bei 160 bis 180. Und der Art Director ist 200.000 Rubel und mehr.
Grafikdesigner gelten als die am schlechtesten bezahlten. Sie bekommen von 50 bis 100 Tausend.
Wie sich die Karriere entwickeln wird
Als Junior stehen Sie ständig unter der Kontrolle überlegener Designer. Du bist ihr Assistent. Nach wie vor zeichneten die Assistenten Hintergründe und verschiedene Details für den Hauptkünstler und hier. In der ersten Phase brauchen Sie keine super kreativen Lösungen. Es gibt mehr Handarbeit. Dies erfordert Grundkenntnisse in Komposition, Photoshop, Illustrator und Figme / Sketch, Farbe, Volumenverständnis, Trends und dem, was jetzt gefragt ist.
Wenn Sie zum nächsten Level übergehen, benötigen Sie mehr Fähigkeiten zum Denken, Entwerfen und Suchen nach Ideen. Unterzeichner und Junioren unterscheiden sich in ihrer Unabhängigkeit. Der erste Übergang auf ein höheres Niveau kann im Laufe des Jahres erfolgen. Ich denke, es wird drei Jahre dauern, um Unterzeichner zu werden. Es ist unwahrscheinlich, dass Sie Art Director werden, bis Sie mindestens fünf Jahre gearbeitet haben.
Bei meiner Arbeit (und ich arbeite immer noch als Creative Director bei Intourist Thomas Cook) bin ich sehr eng mit dem Londoner Büro verbunden. Sie haben keine Direktoren unter 40-50 Jahren. In Russland können Sie sicher bis zu dreißig Art Director werden. Als ich mein Studio anfing, war ich noch nicht einmal dreißig. Im Westen ist dies im Allgemeinen unrealistisch. Dort muss eine Person zehn Jahre lang auf der Karriereleiter zu einem Unterzeichner pflügen und nur fünfzehn Jahre später zum Art Director gehen.
Dort ist der Markt viel älter. Der dortige Werbemarkt existierte bereits zu Beginn des 20. Jahrhunderts, und nur die 90er Jahre erschienen in unserem Land. Und jetzt haben wir sehr junge Spezialisten.
Und hier geht es nicht um das biologische Alter, sondern um Erfahrung und Erfahrung. Sie glauben fest daran, dass eine Person in einem Jahr nicht so viele Rechen bestehen kann wie in fünf. In diesem Sinne haben wir mehr Glück. In Russland haben kleine Kinder mehr Möglichkeiten, schneller als im Ausland die Karriereleiter zu erklimmen.
Wie man zwischen schön und richtig wählt
Wir hatten ein interessantes Projekt, um eine Identität für die Klinik zu schaffen, die sich mit der Reduzierung von Tätowierungen befasst. Wir stellten uns einen Biker-Stil mit Totenköpfen vor. Sie begannen eine Umfrage durchzuführen, zeigten Optionen, Farbschemata und fielen nicht vollständig in die Zielgruppe. Es stellte sich heraus, dass die Leute etwas völlig anderes wollen. Sie brauchen keine dunklen Schuppen und Schädel, sie wollen reinen Minimalismus. Tätowierer gehen in Richtung Premium-Segment. Nicht nur Keller-Studios, in denen sie unter schrecklichen Bedingungen stopfen. Sie wollen wie Kliniken sein, damit sie perfekt sauber sind, alles ist weiß. Es war ungewöhnlich für uns.
Das Konzept „schön“ ist erweiterbar. Denn der erste ist schön, der zweite - der andere. Wenn Sie in ein normales Geschäft gehen, schauen Sie sich die Verpackung an - fast alle sind grell und hell. Aber wenn Sie Nischenprodukte nehmen, werden sie zurückhaltender, sehr ordentlich sein. Dieses Problem tritt häufig beim Kunden auf. Sie wollen etwas Eigenes sehen, wir bieten eine andere Lösung an, die wir aus beruflicher Sicht für besser halten. Wir müssen einen Dialog führen. Es ist sehr wichtig, viele Momente zu messen, in denen es intuitiv zu funktionieren scheint. Wir denken dies aufgrund professioneller Qualitäten, aber für den Benutzer scheint dies inakzeptabel. Das Testen vor einem Live-Publikum ist sehr wichtig.
Wir stellen ein Produkt für Menschen und nicht für uns selbst her. Ich denke, es ist richtig, Metriken als Grundlage zu verwenden. Wenn die Analyse die entgegengesetzten Schlussfolgerungen zu Ihren Ideen ergab, müssen wir sie als Grundlage nehmen. Wir leben in einer Welt sehr großen Wettbewerbs mit einer großen Anzahl von Produkten auf dem Markt. Eine riskante Entscheidung kann ein Fehlschlag sein, und niemand wird unsere Ambitionen brauchen. Aber natürlich würde ich definitiv etwas Persönliches implementieren und mich sogar auf Metriken konzentrieren. Wir haben also die Möglichkeit, die Welt zum Besseren zu verändern.