Fortgesetzte Erinnerungen an
Holzspielzeug . Ich habe irgendwo zwischen 1988 und 1989 angefangen, auf Computern zu spielen. Die ersten Jahre - bei der Arbeit mit den Eltern von Freunden, und dann begannen sie, an Heimcomputern zu erscheinen. Es stimmt, ich habe meine eigene relativ spät bekommen, irgendwo im Jahr 1997. Daher standen mir bis zu diesem Moment Spiele, die viel Zeit benötigten, selten zur Verfügung. Natürlich gab es mehrere Stunden lang keine Spielesitzungen, aber ich hatte zur Zeit keine Gelegenheit, abends ruhig hinter einigen Ultima zu sitzen. Dann machte er etwas wieder gut, weil sein Computer 486-33 war und die Spiele, die zu dieser Zeit relevant waren, nicht sehr gut liefen. Deshalb beschäftigte er sich mit der Tatsache, dass er alte Sammlungen auf der Suche nach etwas Interessantem oder Vermisstem in der frühen Kindheit wollte.
Inhalt:
Holzspielzeug - ein Epilog, der an die Decke genagelt bleibtHolzspielzeug, letzter Teil - 1997Holzspielzeug, Teil 10 - 1996Holzspielzeug - InschriftenHolzspielzeug, Teil Neun - 1995Holzspielzeug, Teil Acht - 1994Holzspielzeug, Teil Sieben - 1993Holzspielzeug, Teil Sechs - 1992Holzspielzeug, Fünfter Teil - 1991Holzspielzeug, Teil 4 - 1990Holzspielzeug, Teil Drei - 1989Holzspielzeug, Teil zwei - 1986-1988
Holzspielzeug, Teil eins - 1982-19851986
KaratekaKampf auf dem Hintergrund von Fuji. Ich habe Dandy darin gespielt - Fuji war nicht da, aber die Farben machten mehr Spaß als die CGA.
Aber es ist unmöglich, nicht zu erwähnen.
Livingstone Supongo (Livingstone, nehme ich an?)Suche nach Dr. Livingstone im Dschungel Afrikas. Ein ziemlich interessanter Plattformer, der sich mehr auf das Lösen von Rätseln als auf Action konzentriert. Verschiedene Waffentypen mit unterschiedlicher Physik und ganz gemächlichen Feinden.
Space Quest I: Roger Wilco in der Sarien-BegegnungDer erste Teil der Abenteuer des Weltraumreinigers Roger Wilco. Beginn des goldenen Zeitalters der Sierra Online-Quests. Nun, eines der Spielzeuge, mit denen ich Englisch gelernt habe. Bewegen von der Tastatur, aber alle Aktionen - durch Eingabe von Textbefehlen. Später kam die VGA-Version mit reiner Maussteuerung heraus, aber alles war sehr viel später.
SternenflugUnd dies ist ein klarer Vorläufer der zweiten Star Control'a. Auch ein Spiel - eine Mischung aus Genres. Reisen durch die Galaxie, Schlachten, Landung auf Planeten, Sammeln von Mineralien, Werbung für die Handlung ... Aber in der gegenwärtigen Zeit traf ich sie nicht und als ich herausfand, hatte ich schon irgendwie keine Lust zu spielen - die Grafik und die Benutzeroberfläche wurden abgestoßen. Und dies ist immer noch die späte EGA-Version, aber es gab auch CGAs.
TetrisOriginal Tetris Pajitnova ins Englische übersetzt. Er arbeitete im Textmodus, weil die Palette mehr Farben enthielt als die Grafik erlaubte. Ich kann nicht sagen, dass ich in dieser bestimmten Version gespielt habe, aber ich habe definitiv in einer Art "Text" -Klon gespielt.

1987
Police Quest: Auf der Suche nach dem TodesengelWieder Sierra - jetzt eine Suche nach Polizisten. Es wurde versucht, sich den Polizeiverfahren zu nähern - es war unmöglich, nur eine Pistole zu schießen. Es endete mit einem Schuss in sein Bein. Es war notwendig, dass separate Teams ihn aus seinem Holster holten und zielten. Im Allgemeinen schien es lustig, aber langweilig. Daher erreichte das Spiel bei mir nicht die Popularität von Space Quest und ich habe die folgenden Teile nicht beachtet.
Saboteur II: Rächender EngelUnd dies ist eines der wenigen Spiele, an die ich mich aus dem Spektrum erinnere, das ich im Spieleclub gesehen habe, und dann habe ich versucht, es zu finden. Aber der erste Teil auf dem PC war nicht, aber es gab einen zweiten. Die Grafik war komisch - für den PC, aber das Spiel machte süchtig. Freies Laufen im Level, Sammeln von Waffen aus Kisten und in der Tat das Spiel für den Ninja. Im Vergleich zu linearen Arkaden schien es etwas Besonderes zu sein.
Space Quest II: Vohauls RacheDer zweite Teil der Abenteuer von Roger Wilco. Er wurde zum Chefputzer befördert, aber lange Zeit war es nicht möglich, die wohlverdienten Ehren zu genießen - der Hauptschurke kehrte aus dem ersten Teil zurück und begann sich zu rächen. Es gab keine Änderungen im Gameplay, es wurde als erster Teil gespielt. Mit einem Wörterbuch.
Freizeitanzug Larry im Land der Lounge-EidechsenUnd im selben Jahr erschien der erste Larry - eine Variation der Infocom-Textquest „Softporn Adventure“, jetzt mit moderner Grafik. Zur Zeit erinnere ich mich wirklich nicht an etwas. Vielleicht versteckten sie sich vor Kindern. Daher wurde die VGA-Version später bestanden. Der zweite und dritte wurden in VGA nicht erneuert, der vierte ging angeblich verloren und der fünfte wurde bereits ursprünglich in VGA hergestellt.
EliteEs gibt die Elite, die besser aus dem Spektrum bekannt ist. Nicht gespielt. Nicht einmal. Aber es ist notwendig zu erwähnen.

1988
4x4 Offroad-RennenDas Rennen in Jeeps ist im Allgemeinen nichts Besonderes, aber ich erinnere mich nur daran, weil ich in ihnen auf einigen der sowjetischen Klone der RS gespielt habe, einer Art „Elektronik“. Ich habe mich dort mit einem Matchmaker getroffen. Und lange habe ich versucht, dieses Spiel zu finden, am Ende habe ich es gefunden. Im Screenshot übrigens über den Fluss. Erfolglos lag ein Kieselstein vor bequemen Flüssen und es war möglich, einen Backflip mit Beschleunigung ohne Bremsen durchzuführen.
Abrams Kampfpanzer„Die Sowjets haben unseren Konvoi angegriffen. Das macht mich verrückt. Sie wissen, was zu tun ist, Soldat. "
Panzersimulator der späten achtziger Jahre. Es schien, dass der Kalte Krieg bereits alles war, aber dennoch war es notwendig, mit den sowjetischen Truppen zu kämpfen. Obwohl es uns nicht viel gestört hat. Panzer, reitet, schießt. Und auf wen er schießt, ist die letzte Frage, die die Kinder beunruhigt. Trotzdem war Battle City die einzige Alternative. Obwohl nicht, war es noch nicht - die Prozession des Dandy im Land begann einige Jahre später.
Airborne RangerAuch ein Spiel über die Überlegenheit der US-Armee gegenüber allen anderen. Ein Team aus einem Waldläufer und drei Säcken Munition wird hinter die feindlichen Linien geworfen - und Sie müssen das Ende des Levels erreichen und einen schmutzigen Trick ausführen. Bevor Sie anfangen, können Sie den Inhalt der Taschen selbst auswählen, dann das Flugzeug steuern, die Taschen und der Ranger wurden auf der Karte ausgeworfen, und dann mussten Sie alle in einer Draufsicht töten.
Empire: Kriegsspiel des JahrhundertsEin lauter Name verbirgt eine einfache, prinzipiell rundenbasierte Strategie. Es gibt 2-3 Spieler auf der Karte, eine bestimmte Anzahl neutraler Städte. Städte können Truppen aufbauen. Es gibt keine Ressourcen, nur Zeit (Infanterie - 6 Züge, Schlachtschiff - 30 Züge). Sie übernehmen Städte, entwickeln eine Armee - übernehmen die Welt. Eine der ersten Strategien, die ich gesehen habe. Und der erste, der im Hot Seat-Modus spielt. Es stimmt, keine einzige Runde bis zum Ende endete nicht.
Sterngans!Vertikaler Scroller. Das Ziel ist es, auf jeder Ebene sechs Kristalle zu sammeln. Die Pegel werden geloopt, denn wenn ein Kristall fehlt, kann später darauf zurückgegriffen werden. Von Waffen - ein Maschinengewehr und Raketen, Patronen und Leben werden in speziellen Tunneln, Raketen - an den "Stützpunkten" nachgefüllt. Die Levels sind nicht sehr lang und die Mechanik ist rustikal, es gibt nur wenige Feinde. Aber zu einer Zeit klammerte sich das Spiel an ein ziemlich hübsches Bild.
Grand-Prix-StreckeUnd bei diesen Rennen wird zunächst an die Melodie des Bildschirmschoners erinnert. Ja, und das Rennen selbst, obwohl es ziemlich normal war, wurde verzögert. Drei Autos, acht Spuren. Zumindest wurden keine anderen erinnert.
King's Quest IV: Die Gefahren von RosellaIm Allgemeinen war ich ein kleiner Fan der King Quest-Serie - ich mochte Space Quest mehr, aber der vierte Teil wurde in Erinnerung behalten. Zunächst mit neuen Grafiken und einer neuen Engine, mit der Sie die Maus steuern können. Es war auch eines der ersten Spiele mit Soundkartenunterstützung, aber damals stimmten die Worte nicht. Vom Lautsprecher gequietscht - und okay.
TurmspitzeEine unverständliche Kreatur versucht, auf die Spitze des Turms zu klettern.
Die Kreatur weiß nicht, wie man
springt, aber sie weiß, wie man - in Bewegung ist, aber sie weiß, wie man mit einer Art Ball schießt. Feinde sind größtenteils auch Bälle verschiedener Art. Die Idee ist eine einfache, aber interessante Leistung - wenn sich der Turm nicht nach links und rechts bewegt, sondern der Turm dreht. Erstellt eine Illusion von Dreidimensionalität.

Die folgenden Teile werden eine Ausgabe pro Jahr behandeln. Oder vielleicht sogar zwei Ausgaben für ein Jahr - 1989-1994 waren sehr fischige Jahre für Dos Games, da haben viele Dinge Aufmerksamkeit verdient. Ich habe vor, 1995 oder 1996 fertig zu stellen. Nun, vielleicht wird 1997 hängen bleiben, wir werden sehen. Zu diesem Zeitpunkt hatte die Ära der Spiele unter Windows bereits begonnen, und mein Laptop mit diesen Spielen konnte nicht mehr damit umgehen.
Aus den im persönlichen Goldfonds aufgeführten Gegenständen:
Saboteur II: Avenging Angel - du musst noch durchgehen, dann kannst du streichen.
Livingstone Supongo
Airborne Ranger
Sterngans!
Grand-Prix-StreckeAuf dem Laptop startet alles (aus dem „Goldenen Fonds“) normal, außer dass ich den Ranger alle zwei Male verlangsamen würde. Und der Rest kann problemlos gespielt werden.