Holzspielzeug, Teil Drei - 1989

Irgendwann in den Jahren 1989-90 begann ich mehr oder weniger regelmäßig auf dem PC zu spielen und nicht von Zeit zu Zeit. Wir wurden für das Wochenende eingestellt und hatten fast den ganzen Tag drei Computer mit zwei Spielen zur Verfügung. Zu dieser Zeit arbeiteten sie auf einem dritten Computer in etwas Windows-ähnlichem, aber es störte uns nicht viel. Es gab Spiele auf anderen Computern.



Inhalt:
Holzspielzeug - ein Epilog, der an die Decke genagelt bleibt
Holzspielzeug, letzter Teil - 1997
Holzspielzeug, Teil 10 - 1996
Holzspielzeug - Inschriften
Holzspielzeug, Teil Neun - 1995
Holzspielzeug, Teil Acht - 1994
Holzspielzeug, Teil Sieben - 1993
Holzspielzeug, Teil Sechs - 1992
Holzspielzeug, Fünfter Teil - 1991
Holzspielzeug, Teil 4 - 1990
Holzspielzeug, Teil Drei - 1989
Holzspielzeug, Teil zwei - 1986-1988
Holzspielzeug, Teil eins - 1982-1985

Alien-Syndrom


Dieses Spiel wurde normalerweise einfach "Aliens" genannt. Auf der ersten Ebene kriechen einige Raupen mehr und auf der nächsten Ebene erscheinen natürliche Außerirdische. Nun, eine Menge verschiedener Bosse, die von einem kranken Verstand erfunden wurden. Das Ziel auf jeder Ebene ist es, ein Dutzend Besatzungsmitglieder zu retten, dann den Ausgang zu erreichen und den Boss zu töten. Und es ist alles unter dem Timer, und wenn sie töten, dann fangen Sie von vorne an. Kompliziertes Spielzeug. Aber du könntest zusammen spielen.



Barbar


Dieses Spiel war zunächst verblüfft, als es seinen Namen sagte, als es mit menschlicher Stimme (über PC-Lautsprecher) gestartet wurde. Und dann war sie fassungslos von völlig wildem Management - Aktionen mussten aus dem „Menü“ ausgewählt werden. Das heißt, er hat nicht "geklickt und gegangen", sondern "geklickt, entschieden, gegangen, gegangen". Ohne Dokumentation wurde dies alles durch Tippen erkannt und ich wollte danach nicht wirklich spielen. Aber die Erinnerung blieb eng.



Budokan: Der Kampfgeist


Kampfspiel, vier Arten. Karate, Kendo, Pole und Nunchakus. Zuerst trainierst du, dann sparrst du mit einem Computer, dann mit einem Turnier. Im Turnier vor Beginn des Kampfes war die Charakterisierung des Gegners vage, anhand derer man erraten musste, welche Art von Waffe er verwendete, und die geeignete auswählen konnte.

Ich erinnerte mich auch an den Kopierschutz - es war notwendig, das Logo und den Namen beim Start zu vergleichen. Das Set war endgültig, daher war es nach mehreren Dutzend Starts möglich, ein Tablet zu erstellen. Aber wenn er falsch geraten hatte, durfte er ins Spiel und es war möglich, so viel alleine zu üben, wie er wollte. Werfen Sie nur aus, wenn Sie versuchen, mit dem Sparring zu beginnen oder am Turnier teilzunehmen.



CD-Mann


Und das ist der gleiche Pakman-Klon, den ich gespielt habe. Die Idee ist die gleiche, nur ein Bild mehr Spaß. Mit Levels ändert sich der Hintergrund - dann gibt es einen Wasserstand und einen kosmischen. Außerdem gibt es einen eingezäunten Bereich, von dem aus Sie zuerst den Schlüssel finden müssen - erscheint zufällig auf dem Feld. Grundsätzlich wurde die "Demo" verteilt - an der es drei Standorte gab. Und am dritten (Leerzeichen) wurde es "im Aufbau" geschrieben. Später, 1992, wurde meiner Meinung nach Version 2.0 mit zusätzlichen Levels veröffentlicht, die die Hauptfigur ersetzen und die Animation des Todes vereinfachen. Das war aber schon nicht der Fall.



Chicago 90


"Racing", wo man für einen Gangster oder die Polizei spielen kann. Die Aufgabe des ersten ist es, zu einem der Ausgänge zu gelangen und Polizei und Verkehr auszuweichen. Das Auto könnte einfach so kaputt sein. Die Aufgabe der Polizei ist es, den Gangster zu fangen, bis er entkommen ist. Wenn Sie für die Polizei spielen, können Sie zwischen verschiedenen Autos wechseln oder ihnen Befehle geben. Das Spielzeug ist kurz und passabel, aber die Grafiken und Animationen waren gut für ihre Zeit.



Arkanoid: Rache von DOH


Arkanoid. Aus irgendeinem Grund wurde an diesen erinnert. Und nach ihm habe ich zehn Jahre lang kein anderes Arkanoid gespielt, bis Ricochet auftauchte.



Deathtrack


Und dies sind die Feuerrassen, die von vielen geliebt werden und deren vernünftiger Ersatz seitdem nie mehr aufgetaucht ist. Nicht dass es keine Versuche gegeben hätte, aber keiner ist abgehauen. Obwohl die Idee nicht so kompliziert ist. Eine einfache Strecke, mehrere Autos, ein paar Waffen, die Möglichkeit von Upgrades. Und die Terminatoren. Ohne Terminatoren ist das nicht möglich.

Das Spiel selbst war bereits in 386 auf älteren Computern wie dx40, obwohl der Turbo ausgeschaltet war, lief es zu schnell. Beim Pentium 120 gibt es also nichts ohne Verzögerung zu tun.
Und als ich das Spiel startete, erschien plötzlich Unterstützung für Soundkarten und gute Musik.



Mechwarrior


Freiheit eines Söldners. Kaufen Sie Kampfroboter, stellen Sie ein Team ein, rollen Sie durch die Galaxie und erfüllen Sie Missionen verschiedener Häuser. Und die Handlung ... Gab es eine Handlung? Tatsächlich war die Handlung noch da, ebenso wie das Zeitlimit - fünf Spieljahre. Ich kann mich nur nicht erinnern, was als nächstes passiert ist - das Spiel wurde gestoppt oder wurde einfach unpassierbar.



Rambo III


Game Screensaver - Filmplakat und Kriechlinie. Schlechte Regierungsführung, wiederauflebende Feinde, eine Draufsicht - und ich spielte außerdem auf einem Roboter mit einem Schwarz-Weiß-Monitor. Ein weiteres verfügbares Spiel war der Barkeeper.



Einfachheit


Sie sagen, dass die Autoren zunächst mit benutzerdefinierten Karten in einem Hubschrauber fliegen wollten. Dann wurde der Hubschrauber weggeworfen und der Karteneditor in SimCity umgewandelt. Die erste Aufgabe bestand darin, eine profitable Stadt zu bauen. Das zweite ist, ihn in weitere Katastrophen zu lassen. Das Spiel war der Beginn einer langen Reihe von Fortsetzungen und Randnotizen, in denen der Hubschrauber zurückgegeben wurde.



Straßenrute


Ziemlich eigenartige Rennen, die man auch ohne Auto startet. Aber mit ein paar hundert in der Tasche und Zeitungsanzeigen. Weiter - Kauf, Pumpen, Rennen um Geld und Autos anderer Leute. Nun, oder alleine, wenn Sie verlieren. Und dann ist alles wieder vorbei. Es klingt eintönig, aber es war interessant zu spielen. Das Ziel ist es, der schnellste Rennfahrer zu werden, indem man den aktuellen König der Straßen besiegt.



Bevölkerungsreich


Gott Simulator. Zum größten Teil machen Sie das Land für Ihren Stamm ebenerdig, damit er größere Gebäude bauen, sich fortpflanzen und vermehren kann. Und wenn es genug davon gibt, wird sich das göttliche Niveau erhöhen - und dann wird es dem feindlichen Stamm möglich sein, Erdbeben und andere Überschwemmungen mit Vulkanen zu arrangieren. 100500 mal wiederholen. Im Ernst. Das Spiel hat 500 Level. Wenn Sie jedoch mehr Punkte erzielen, können Sie Level überspringen und so die Spielzeit verkürzen.



Von hier ging ich zum „Goldenen Fonds“.

Budokan
Deathtrack
Straßenrute

Auf einem Laptop von ihnen funktioniert normalerweise nur Budokan, und selbst dann - mit Problemmanagement. Es gibt kein Nummernfeld, da die Steuerung von qwe / asd / zxc als Pfeile und die Linksverschiebung für Striche erfolgt. Was auf der Laptoptastatur unangenehm ist. Es gibt jedoch kein Problem mit Geschwindigkeit und Sound, da Adlib das Soundsystem sieht.

Dtrack startet, arbeitet aber zu schnell. Verlangsamungen speichern nicht. Ein Street Rod arbeitet mit normaler Geschwindigkeit, aber er mag die Grafikkarte überhaupt nicht, bei Rennen statt eines Dashboards ein Hash von Pixeln.

Source: https://habr.com/ru/post/de469109/


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