F2P Campus Erfahrung

Ich lande regelmäßig in verschiedenen Ländern (genauer gesagt in verschiedenen Beschleunigungsprogrammen). Ich versuche meine Erfahrungen zu teilen, als Wir haben damit etwas völlig Taubes im Land. Bestehende Investmentfonds nehmen Start-ups / Teams zu bestialischen Konditionen auf. In einem alten Artikel können Sie über unsere Erfahrungen mit dem Y-Kombinator , der K-Startup Grand Challenge und dem Start-Up Chile lesen. Leider musste dieses Projekt geschlossen werden. Vielleicht finden Sie im Post-Mortem von UnnyWorld etwas Nützliches für sich, um nicht auf denselben Rechen zu treten.


Warum schreibe ich das alles? Damit Indie-Entwickler verstehen, dass sie tatsächlich viele Möglichkeiten haben, Hilfe von außen bei der Entwicklung ihres Spiels zu erhalten.


Leider habe ich aus der Erfahrung der Kommunikation heraus festgestellt, dass viele unserer Entwickler banal Angst haben, sich solchen Programmen zu unterwerfen. Oft aufgrund des Betrugssyndroms glauben die Menschen aus irgendeinem Grund, dass sie es nicht wert sind, an solchen Programmen teilzunehmen. Nein! Würdig! Und außerdem ist es nicht so kompliziert, wie es scheint.


In diesem Artikel werde ich versuchen, meine Erfahrungen mit diesem Programm zu teilen.






Was ist ein kostenloser Campus?


Die spanische Regierung versucht, die Region (Vitoria-Gasteiz und Baskenland) zu entwickeln. Jetzt dominiert dort die Industrieproduktion und sie wollen andere Bereiche entwickeln. Gamedev dort insgesamt bei Null. Mit dieser Initiative wollen sie kleine Indie-Teams anziehen, damit sie am Ende dort bleiben und ihr eigenes Studio (oder Brunch) eröffnen.


Anfangs geben sie kein Geld (daher nehmen sie keinen Prozentsatz des Unternehmens), aber sie zahlen einen Teil Ihrer Ausgaben:


  • Bis zu 300 EUR für Tickets / Versicherungen.
  • Gehäuse (Apartment mit einem Schlafzimmer).
  • Wie man sich in der Stadt fortbewegt.
  • Frühstück / Mittag- / Abendessen in einem Café in der Nähe des Büros.

Während des Programms werden Branchenexperten ständig zu Präsentationen eingeladen. Einige von ihnen kommen dann ins Büro und führen Meisterkurse durch.


Bedingungen / Anforderungen


  • Laden Sie bis zu 4 Personen ein. Wenn das Team mehr Mitarbeiter hat, muss der Rest remote arbeiten.
  • Das Spiel kann zu jedem Zeitpunkt, unter jeder Plattform und in jedem Genre sein.
  • Sie müssen für das f2p-Modell für das Spiel eingerichtet sein, obwohl Sie Ihre Meinung am Ende des Programms ändern können.
  • Es ist nicht notwendig, das Spiel am Ende des Programms zu veröffentlichen, aber eine Demo sollte für den Demo-Tag bereit sein.
  • Nehmen Sie keinen Prozentsatz des Unternehmens. Nur bei weiteren Investitionen nach einem Demo-Tag.
  • Sie bieten ein Büro (Tische, Stühle - das ist alles da), aber keine Ausrüstung. Monitore können hier für einen Cent gekauft werden.
  • Es ist nicht notwendig, eine Firma zu haben. Wenn Sie jedoch als Mitarbeiter eines Unternehmens tätig sind, müssen Sie eine Mehrheitsbeteiligung an dem Unternehmen oder Projekt haben.

Stadt


Die Bevölkerung beträgt nur ein paar hunderttausend Menschen. Schöne und gepflegte Kleinstadt, ähnlich meiner. In der Mitte sind hübsche enge Gassen.










Ziemlich viele alte gotische Gebäude in der Mitte. Hier sind die alten Kirchen und die Festung. Im Allgemeinen herrscht in den meisten Gebäuden eine ähnliche Architektur vor. Außerhalb des Zentrums gibt es bereits modernere Gebäude, aber was sie von unseren unterscheidet, sie sehen aus, hmm, wunderschön. Es gibt keine dummen Zeichen, es gibt keine einzigartigen Menschen, die versuchen, ihre Fenster / Balkone hervorzuheben. Alles sieht ziemlich einheitlich und gepflegt aus.











Überall gibt es Parks, die sich nur freuen können.










Freundliche und lächelnde Menschen. Zum Beispiel stand ich vor ein paar Tagen in einem Geschäft in der Schlange (in der Mitte der Schlange). Ein weiteres Ticketbüro öffnete sich, die Leute hinter mir zogen weg und luden mich ein, zuerst in einer neuen Reihe zu gehen. In unserem Fall brechen Leute in eine neue Kasse ein) =


Normalerweise gehe ich mit Kopfhörern durch die Stadt. Gestern fragte mich der Busfahrer am Eingang und bei der Bezahlung des Fahrpreises, warum ich nicht Hallo gesagt habe.


Der einzige Fehler bisher, aber sehr bedeutsam, die Einheimischen sprechen kein Englisch.


Öffentliche Verkehrsmittel sind eingerichtet, verkehren regelmäßig. Obwohl die ganze Stadt grundsätzlich zu Fuß erreichbar ist. In Vitoria-Gasteiz (im Gegensatz zum Rest des Landes) sind Fahrräder sehr beliebt. Sie können es für 50-100 EUR von Hand kaufen.


Büro


Kleines und komfortables Büro für mehrere Teams.






Insgesamt sind 4 Teams (einschließlich uns) aus verschiedenen Ländern in unserer Gruppe: Serbien, Kanada, Russland und ein lokales Team aus Barcelona. Es funktioniert ganz freundschaftlich, einige gehen zu einigen Veranstaltungen / gehen zusammen ans Meer.


In der Nähe befindet sich ein Café, in dem sie kostenlos füttern. Zur Klarheit. Mittag- / Abendessen besteht aus 3 Gerichten. Zuerst normalerweise Salat / Reis / Suppe / Pasta. Auf der zweiten etwas Fleisch. Zum Nachtisch Eis / Souffle / Obst. Plus Kaffee / Tee / Saft / Wein.






Berichte


Im Durchschnitt laden sie einmal pro Woche berühmte (und nicht so) Leute aus der Branche ein.


Zum Beispiel sprach Stephane Assadourian (einer der Gründer des Assassin's Creed-Franchise) zu Beginn der Entwicklung über die Methodik / den Ansatz , um Schlüsselaspekte aus geschäftlicher Sicht zu identifizieren. Dann verbrachte er eine ganze Woche mit uns im Büro, um Teamprojekte zu analysieren. Viele scheinbar offensichtliche Dinge, aber aus irgendeinem Grund folgen ihnen nur wenige Menschen.




Vielleicht werde ich in einem separaten Artikel darüber sprechen.


Übrigens hat Stephane Ubisoft selbst verlassen, weil er mag es nicht, dass sich das Unternehmen in ein Förderband verwandelt hat und nicht versucht zu experimentieren. Jetzt berät und produziert er Teams . Wenn Sie mit ihm arbeiten möchten, schreiben Sie mir, ich werde ein Intro machen.


Investition


Nach dem Demo-Tag können Sie versuchen, eine Investition für das Projekt zu erhalten. Im Durchschnitt sind es 100-200.000 EUR bei 10-20%. Hier geht es um öffentliche Investitionen. Wenn Sie Einheimische für die Arbeit einstellen, werden bis zu 9.000 ihres Gehalts für Sie bezahlt. Bis zu 30.000 (bei Zahlung von bis zu 50% der Kosten) für Ausrüstung. Stellen Sie ein Büro für fast einen Cent zur Verfügung. Dafür müssen Sie jedoch eine Firma im Land eröffnen. Dekoration im Bereich von 5k EUR. Außerdem benötigen Sie ein Unternehmervisum.


Nach dem, was ich aus den Diskussionen verstanden habe, können Sie dies alles parallel beginnen. Das heißt, Sie beantragen die Registrierung eines Unternehmens / Visums (Sie müssen noch keine 5.000 bezahlen). Gleichzeitig versuchen, eine Investition zu verhandeln. Wenn alles erfolgreich ist, dann eröffnen Sie ein Unternehmen. Wenn nicht, stoppen Sie den Erstellungsprozess.


Darüber hinaus gibt es geschlossene (Venture-) Investitionen, Business Angels usw.


Fazit


Leider war ich nicht ganz unten in der Demo, weil flog nach Unite Copenhagen 2019 . Ich werde einen separaten Artikel über diese Konferenz schreiben.


Ich bereue, ich weiß nicht, wie ich solche Texte schreiben soll. Ich hoffe, ich habe die Hauptaspekte behandelt und zumindest wird es für jemanden nützlich sein.


Mein Hauptziel ist es zu zeigen, dass Ihnen tatsächlich viele Ressourcen zur Verfügung stehen, die Sie bei der Entwicklung Ihres Spiels verwenden können. Und vor allem, hab keine Angst, du musst es versuchen!


Source: https://habr.com/ru/post/de469319/


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