In der neuen Ausgabe des Digests, einem alternativen iOS-App-Store und den Feinheiten des Publizierens auf dem alten Google Play, dem Kotlin-Auto-Test-Framework und Codelabs, Sprite-Charakteren und 6 Podcasts pro Woche, Hyperstrom-Karten und Feinheiten der Datierung.

Das VerÜffentlichen einer Anwendung, ohne die Rechte anderer zu verletzen, ist zu einer Herausforderung geworden. In den letzten Jahren wurden Google Play viele neue Regeln und Einschränkungen hinzugefßgt, von denen einige nur in bestimmten Regionen gßltig sind. Die Last der Nachverfolgung, welche Einschränkungen und Regeln fßr jeden einzelnen Benutzer gelten, liegt bei den Entwicklern.
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 Telegrammkanal . iOS
 iOS⢠
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(+3) Chat unter iOS: Verwenden Sie Sockets⢠
AltStore: Ein alternativer iOS App Store⢠
Versteckt Apple Arcade vor Analysen?⢠⢠
 Apple verĂśffentlicht iOS 13.1 und iPadOS: Was erwartet Sie?
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 Spielen mit Kombinieren: Bildraster auf SwiftUI
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 Multi-Window-Entwicklung fĂźr iPadOS
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 Swift Combine-Konvertierungsoperatoren: Map vs FlatMap vs SwitchToLatest
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 Erstellen Sie eine dynamische Benutzeroberfläche, indem Sie mit ARKit Emotionen lesen
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 So erstellen Sie einen Filmkritik-Analysator fĂźr Swift
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 So reduzieren Sie den Speicherverbrauch Ihrer Anwendung
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 AppStore-Klon: App Store-Design
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 NSVLocalizationKit: Lokalisierung aus dem Storyboard
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 5 iOS-Bibliotheken, die Ihre Anwendung verbessern
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 Android⢠
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(+10) Ereignisse basierend auf LiveData Android⢠
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Google verÜffentlicht Android 10 (Go Edition)⢠Das 
Streaming von Microsoft xCloud-Spielen beginnt im Oktober auf Android⢠
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VerÜffentlichtes Android Kotlin Codelab⢠⢠
 Android Dev Podcast # 104: ML in ABBYY-Anwendungen
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 Dolch 2: Von einem Modul zu einer modularen Anwendung
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 Schmerzlose Unit-Tests mit Kotlintest und Mockk
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 Kopieren / EinfĂźgen in Android mit TextView
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 Android-Beispiele: Google Code-Beispiele fĂźr Android
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 Entwicklung⢠
(+20) Modulare Sprite-Charaktere und ihre Animation⢠
(+18) Zyklische Dungeon-Generierung am Beispiel von Unexplored⢠
(+14) Implementierung der Animation in React Native⢠
(+8) Testen von Flatteranwendungen. Starten Sie⢠
(+3) Mein Magnum Opus aus der Welt des mobilen Spielens⢠
Flutter Dev Podcast Nr. 7: Alles ßber plattformßbergreifende⢠
Android Dev Podcast Nr. 104: ML in ABBYY-Anwendungen⢠
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Podlodka # 130: Testen⢠
Firebase Summit: Erweiterungen, App Distribution und andere Plattform-Updates⢠
Wie man ein Spieleentwicklungsproduzent wird⢠
Harmony Studio: IDE fßr Harmony OS⢠
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Wie viel zahlen Startups Entwicklern? 40% weniger als ßblich!⢠⢠
 Derjenige, der VLC frei gemacht hat
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 7 Regeln zum Erstellen guter CTA-Schaltflächen
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 Eine Firebase-Datenbank direkt anfordern oder Cloud-Funktionen verwenden?
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 Erforderliche VS-Code-Erweiterungen fĂźr die Arbeit mit Flutter
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