AR-Technologie im Dienste der Malerei

Ich arbeite als Business Architect im Bereich der digitalen Transformation. Vor kurzem, in ihrer Freizeit, begann sie sich mit Grafik und Malerei zu beschäftigen und schuf den digitalen OKO-Zyklus von Gemälden mit Augmented Reality. AR-Technologien bieten dem Betrachter die Möglichkeit, in eine alternative Welt einzutauchen, die sich auf der anderen Seite der Leinwand befindet. In diesem Artikel werde ich Ihnen erklären, wie Sie einen Tagesjob mit einem professionellen Hobby verbinden und etwas so Ungewöhnliches bekommen, dass Sie eine persönliche Ausstellung haben.


Ich beschäftige mich mit Business Analytics und Geschäftsarchitektur, dh ich helfe meinen Kunden, neue Modelle für die digitale Geschäftstransformation zu finden. Ich bin ein Programmierer von Ausbildung. Aber zu einem bestimmten Zeitpunkt wurde mir klar, dass Codierung nicht meine ist, und ich begann mich in Richtung Analytik zu entwickeln.

Die Idee einer Symbiose von Malerei und Informationstechnologie kam mir irgendwie in den Sinn. Ich wollte die beiden Welten verbinden, in denen ich lebe. Und so kam es, dass ich mehrere Bilder schrieb, auf denen sich Videokameras befanden, und plötzlich dachte ich, wohin schauen sie? Was ist, wenn Sie den Betrachter die Welt hinter der Leinwand des Bildes sehen lassen und zeigen, was die Kamera auf dem Bild sieht? Und ich beschloss, das Video von den auf den Bildern abgebildeten Kameras anzuzeigen. Schließlich ist das Hauptthema des Zyklus die Beobachtung, deren Hauptbild Kameras sind. Aber dann erinnerte ich mich: "Es gibt Augmented Reality." Und das bedeutet, dass Sie auf der Grundlage des Bildes eine separate Welt schaffen können, in die Sie schauen können, um die Bedeutung der Arbeit besser zu verstehen.

Bevor die Idee entstand, habe ich keine ähnlichen Projekte gesehen. Ich habe sogar die Verfügbarkeit solcher Lösungen überprüft - ich konnte sie nicht finden. AR und VR im Bereich der Kunst werden natürlich verwendet, aber meistens liegen diese Entscheidungen im Verantwortungsbereich der Museen, seltener sind sie ein persönliches Projekt eines jungen Künstlers.

43 ° 46'05.0``N 11 ° 15'19.0''E

Am Detroit Institute of the Arts können Sie beispielsweise mithilfe der Augmented-Reality-Plattform Tango von Google in den Sarkophag schauen und die verblassten Farben der Exponate wiederherstellen. Im National Museum of Natural History in Washington werden Besucher mithilfe des Augmented-Reality-Systems Broadcast AR zum Jurassic geschickt. In der staatlichen Tretjakow-Galerie der VR-Ausstellung können Besucher in die Werkstätten der Künstler Natalia Goncharova und Kasimir Malewitsch schauen, ihre eigene Version von Shishkinskys „Morgen im Kiefernwald“ erstellen und Munchs „Schrei“ hören. Grechten Andrew, ein Künstler aus London, schuf das VR-Projekt Alternate Reality . Bei der Arbeit an Gemälden verwendete der Autor häufig Google Glass, drehte Videos und Fotos des Prozesses und nahm das Filmmaterial dann in VR auf. Der Besucher trug eine Virtual-Reality-Brille und sah die Geschichte des Bildes. Neben AR und VR sind Projektionen, interaktive Panels und Bildschirme, QR-Codes und RFID-Tags häufigere Technologien für die Gestaltung von Expositionen.

Zurück zu meinem Projekt ... Seit der Erstellung des ersten Bildes für die erste Digital OKO-Ausstellung ist etwas mehr als ein Jahr vergangen. Wenn mein Gedächtnis mir recht tut, entstand die Idee mit AR Ende 2018. Ich habe das Thema Anwendungsentwicklung drei Monate vor der ersten Ausstellung im Mai 2019 angesprochen. Und das nicht, weil die Entwicklung einer solchen Anwendung schwierig ist, sondern weil alle Risiken berücksichtigt werden müssen, insbesondere bei der Arbeit mit einem neuen Team. Irgendwann im März haben wir auch angefangen, Videos zu drehen. Eine Gruppe professioneller Entwickler half mir bei der Entwicklung der Anwendung.

55 ° 55'13.9``N 37 ° 32'59.7''E

Die Augmented Reality-Anwendung wird auf der Unity-Engine mit der Vuforia AR-Bibliothek entwickelt. Dank dieser Technologie wird das von der Kamera des Tablets übertragene Bild vom Computer Vision-Softwaremodul analysiert und erkennt anhand der gegebenen einzigartigen Eigenschaften Bilder. Wenn ein Bild identifiziert wird, wird der damit verbundene Videoinhalt geladen, dessen Position im Raum mit der Position des Bildes synchronisiert ist. Wenn sich der Benutzer mit dem Tablet relativ zum Bild bewegt, wird die Position des Videos aufgrund der eingehenden Informationen von den Beschleunigungsmessern und Gyroskopen des Geräts korrigiert und mithilfe des Computer-Vision-Systems verfeinert.


Es ist zu beachten, dass die Bilder gut verfolgt werden, vorausgesetzt, der Betrachter mit dem Tablet ist so eingestellt, dass das gesamte Bild auf dem Bildschirm angezeigt wird. Wenn er näher steht und die Kamera nur einen Teil des Bildes sieht, kann die Verfolgung fehlschlagen. Dies hängt davon ab, ob genügend Referenzpunkte in die Sichtbarkeit der Kamera fallen.


Bei einem der Bilder gab es ein Problem: Für die Bildverarbeitung war es schwierig, es zu verfolgen, da es zu wenige Kontrastpunkte und klare Winkel enthält, die Referenzpunkte für die Bildverarbeitung sind. Ich habe es vorgezogen, das Bild ohne AR zu belassen, anstatt das Bild darauf zu ändern. Dennoch sind die Bilder primär. Und das Lustige ist, dass das Bild Jesus zeigt. Diese Situation wurde vom Publikum als eine Art Mystik wahrgenommen: Jesus will nicht erkannt werden, und tatsächlich braucht er keine Kameras, er weiß alles ohne sie.

44 ° 18'47.9``N 09 ° 10'30.95''E


Eine Geschichte mit Augmented Reality ist eher ein Performance-Teil. Ich habe keine Anwendungen auf den Play Market und den Apple Store hochgeladen, sondern Tablets für die Dauer der Ausstellung eine vorinstallierte Anwendung zur Verfügung gestellt. Erstens weiß ich selbst, dass nicht jeder gerne „Einweg“ -Anwendungen auf seinem Smartphone installiert. Es besteht keine Notwendigkeit, Menschen zu belasten. Zweitens wissen wir alle, wie schwierig es ist, eine Anwendung in den Apple Store hochzuladen. Wer Android hat und wer eine Anwendung für sich selbst installieren möchte, kann diese über die APK-Datei installieren. Beachten Sie jedoch, dass die Anwendung viel wiegt und acht hochwertige Videos geladen werden.

Natürlich ist es besser, Bilder in der Ausstellung zu sehen, aber Sie können meine Website öffnen, die Anwendung herunterladen und die Bilder zusammen mit dem Video sehen.

41 ° 41'10.5``N 44 ° 48'19.0''E

Mein Cousin Aleksey Alafyev , ein sehr talentierter Fotograf und Videograf, half mir bei dem Video. Er organisierte und führte nicht nur professionelle Dreharbeiten durch, zusammen mit ihm kamen wir auf Ideen. Ich habe Themen skizziert, und er hat bereits angeboten, sich vorzustellen, wie man es sich besser vorstellen kann. Und hier haben wir so ein gemeinsames Ergebnis.


Er ist übrigens der Autor des Videos meiner ersten Ausstellung Digital OKO .


42 ° 43'00.9``N 12 ° 06'48.0''E und 45 ° 04'50.2''N, 6 ° 30'61.0''E



Ich erzähle Ihnen ein wenig über das Konzept und die Ausstellung selbst. Digital OKO ist ein Augmented-Reality-Kunstprojekt, das die Auswirkungen der Technologie auf die Gesellschaft widerspiegelt und die Grenzen des Privatlebens verwischt. Zwei Shows dieses Projekts haben bereits stattgefunden. Das erste war nur eine Ausstellung von Gemälden mit AR. Dann wurde beschlossen, die Idee zu einem größeren Projekt weiterzuentwickeln und zusätzliche Teilnehmer einzubeziehen. Ein wesentlicher Bestandteil der Eröffnung der zweiten Show war ein performatives Programm. Die Produktion von "I. Sie sind. Wir “, das immersive Elemente enthielt, erzählt von Ihnen und mir. Während wir uns Manipulationen und Herdengefühlen unterziehen, haben wir Angst vor Individualität und wollen gleichzeitig nicht banal aussehen. Wir sind in der Lage, stark zu sein und uns dem zu widersetzen, was uns die Freiheit nimmt.

55 ° 45'42.8``N 37 ° 36'12.1''E


Außerdem wartete das Publikum auf ein MarsiAnka-Hang-Konzert. Harmonische, sanfte und rhythmische Klänge von Hang auf einer intuitiven Ebene bringen uns zu einer fast verlorenen Natur zurück. Und der DJ beendete den Abend.

Ich denke, dass ich in meiner Arbeit das Thema der Auswirkungen der digitalen Technologie auf den Menschen fortsetzen werde. Das Digital OKO (Kameras) ist nur die Spitze des Eisbergs. Ich mache mir Sorgen um soziale Themen, wie sich ein Mensch in der modernen Welt fühlt, wohin ihn eine sich verändernde Welt führt. Dies ist das Thema, sich selbst menschlich zu finden. Aber ich werde Augmented Reality kaum weiter anwenden. Mit Trends gespielt, überrascht, beeindruckt und genug.

Meine Kollegen von der DTG haben meine Ausstellungen mehr als einmal besucht und es hat ihnen gefallen. Einer unserer Entwickler bemerkte, dass die Anwendung nur ein einziges Bild liest, wenn drei Bilder an der Wand hängen und Sie ein Smartphone darauf richten. Er sagte, dass es ein Fehler war und behoben werden musste. Aber genau das war beabsichtigt. Drei Videos sind schwer wahrzunehmen.

Es gab auch professionelle Witze über die Blockchain, die wir machen. Sie schlugen vor, die Geschichte der Erstellung des Bildes in der Blockchain aufzuzeichnen.


Schön ist auch, dass sich Journalisten auch für meine Arbeit interessieren. Wenn Sie mehr über meine Arbeit erfahren möchten, können Sie das Interview im Snob-Magazin lesen.

Kreativität hilft meiner Arbeit. Die Fähigkeit, sich zu konzentrieren, hat zugenommen, die Fähigkeit, etwas Neues zu sehen, hat sich nicht nur visuell entwickelt, sondern auch, auf Details zu achten. Kreativität erweiterte meinen Horizont und bereicherte mich auch mit Ideen in der Analytik.


Ich folge zeitgenössischer Kunst. Besonders inspirierend sind die Arbeiten avantgardistischer Künstler und konzeptionelle Projekte. Und wenn in die Richtungen, dann wahrscheinlich Avantgarde, Hyperrealismus, Abstraktionismus, Surrealismus, Installationen und fertige Kunst. Obwohl ich die Bedeutung von beispielsweise Postimpressionismus, Suprematismus, sozialer Kunst und Pop-Art nicht herabsetzen möchte. Ich bin inspiriert von den Bildern meines Mentors - Timofey Smirnov. Er hat erstaunliche Grafiken mit einer tiefen philosophischen Bedeutung.

Malen ist für mich keine Kunsttherapie. Ich entspanne mich nicht beim Schreiben. Ich interessiere mich für den Prozess, aber mehr - das Ergebnis.


Besuchen Sie uns übrigens auf unserer Website für offene Stellen.

Source: https://habr.com/ru/post/de469757/


All Articles