Zeichendynamische Sprache
-
Dynamische Funktion
- Die einfachsten Beispiele
——— Parameter ändern
——— Mapping der Lösungskonstruktion
- Kontrollen
-
Schieberegler——— Das einfachste Beispiel
——
Slider2D——— Das einfachste Beispiel
——
IntervalSlider——— Das einfachste Beispiel
-
Kontrollkästchen——— Das einfachste Beispiel
——
CheckboxBar-
Setter-
SetterBar-
RadioButton - eine besondere Art von
Setter——
RadioButtonBar - eine spezielle Ansicht von
SetterBar-
Toggler-
TogglerBar-
Opener——
ColorSlider——— Das einfachste Beispiel
-
Popup-Menü——— Das einfachste Beispiel
——
InputField——— Das einfachste Beispiel
—— Andere Objekte ...
Funktion
manipulieren- Syntax
- Vereinfachte Steuerungssyntax
—— {x, a, b}
- {x, a, b, dx}
- {{x, x0}, a, b}, {{x, x0}, a, b, dx}
—— {{x, x0, label}, a, b}, {{x, x0, label}, a, b, dx}
—— {{x, initial, label}, ....}
—— {x, Farbe}
—— {x, {val1, val2, ...}}
—— {x, {val1-lbl1, val2-> lbl2, ...}}
—— {x, {xmin, ymin}, {xmax, ymax}}
—— {x, {Richtig, Falsch}}
—— {x} und {{x, x0}}
—— {x, Locator}
—— {x, {xmin, ymin}, {xmax, ymax}, Locator}
—— {{x, {{x1, y1}, {x2, y2}, ...}}, Locator} oder
{{x, {{x1, y1}, {x2, y2}, ...}}, {xmin, ymin}, {xmax, ymax}, Locator}
—— {{x, ...}, ...,
Locator ,
LocatorAutoCreate -> True}
—— {{x, ...}, ..., Typ}
- Optionen
bearbeiten-
ContinuousAction——
LocalizeVariables-
Initialisierung——
SaveDefinitions——
SynchronousInitialization——
SynchronousUpdating——
Verfolgte Symbole- Konstruktor von Manipulatoren
- Erstellen Sie einen verknüpften Manipulator und fangen Sie die Locators mit der Option
TrackingFunction an einer Kurve