Splatter-Kacheln: So erstellen Sie Kacheln für Spiele ohne großen Aufwand

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Ich bin der einzige Künstler in unserem Spielestudio, was bedeutet, dass ich mich mit Animation, Benutzeroberfläche, Werbematerial, Ressourcen für soziale Netzwerke, Charakteren, Objekten und Umgebungen befassen muss. Alles, was wenigstens etwas Kunst braucht, fällt mir auf die Schultern. Ich fühle oft die ganze Last auf mir, also frage ich mich:

Ist es möglich, das alles irgendwie zu beschleunigen ?!


In diesem Artikel werde ich darüber sprechen, wie wir 2D-Umgebungskacheln für Spiele wie Levelhead und Crashlands entwickeln, und eine Technik zeigen, mit der wir ein wenig Zeit sparen und die Vielseitigkeit der Ressourcen für grafische Umgebungen erhöhen können. Diese Methode vereinfacht auch die Erstellung von organisch aussehenden Geländetypen, die gut miteinander verschmelzen. Ich schlage nicht vor, diese Methode beim Erstellen von Umgebungskachelsätzen zu verwenden, aber sie ist eine gute Ergänzung für eine Reihe von Werkzeugen für jeden Künstler.

Diese Methode heißt SPLATTER TILE!


Das Problem der traditionellen Fliesen


Ich bin immer auf der Suche nach Möglichkeiten, schneller und flexibler zu arbeiten. Ich arbeite mit traditionellen Kachelmethoden wie 9-Scheiben und Kachelkarten und finde oft, dass die Ergebnisse zu hart sind. Wir erhalten ein Raster, das so an der Umgebung haftet, dass ich nichts ändern kann.

Nachdem ich mich mit der Erstellung solcher Kachelumgebungen befasst hatte, stellte ich fest, dass der beste Weg, lebendigere und organischere Kachelsätze zu erstellen, nicht darin besteht, die Technik zu ändern, sondern die Anzahl der gezeichneten Kacheln zu erhöhen . Ich wechselte schnell von einfachen 9-Scheiben zu immer breiteren Kachelsätzen, die alle Kurven und Biegungen des Geländes transportierten. Sehen Sie sich dieses Beispiel von craftpix.net an, um zu sehen, wie viele Kacheln erforderlich sind , um anhand eines Beispiels ein Gefühl von Lebendigkeit und Flexibilität zu erzeugen :


Beim Erstellen einer Ebene kann der Designer nun aus 57 separaten Kacheln auswählen. Wenn Sie beim Erstellen von Grafiken alle Duplikate und gespiegelten Kacheln löschen, erhalten Sie ungefähr 17 eindeutige Kacheln.

Nachdem ich in diesem Stil gearbeitet hatte, stellte ich fest, dass ich eines dieser Fliesensets ändern musste, und fing an, mir die Haare auszureißen, weil ich all diese 17 Fliesen wechseln musste. Es hat mich zum Nachdenken gebracht !

Wie erstelle ich Kacheln, die in der Welt natürlich aussehen und nicht wie ein Gitter aussehen? Und gibt es eine Möglichkeit, dies ohne den monotonen Prozess zu tun, diese Fliesen nahtlos in alle in Stücke geschnittenen Variationen umzuwandeln?

Es stellte sich heraus, dass diese beiden Probleme zusammenhängen. Kurz gesagt, um sehr organische Kachelsätze zu erstellen, müssen Sie entweder eine große Anzahl traditioneller Kachelressourcen zeichnen oder die Technik vollständig ändern.

Die Grundlage dieser Technik ist der Unterschied zwischen dem tatsächlichen Rand der Kachel und den Grafiken selbst. Dies ist die Grundlage für Splatter-Kacheln. Schauen wir sie uns von innen an.

Anatomie Splatter Fliese



  • Fliesenraum (Fliese). Dies ist der tatsächliche Rasterraum, den der Computer verwendet. Wenn Sie Kacheln erstellen, die an diesen Grenzen anhalten, erhält der Künstler traditionelle Ressourcen mit einer deutlich sichtbaren Gitterstruktur.
  • Bio-Streifen (ORGANIC SPILL)! Hier geschieht die Magie. Wir werden die Kachel in diesen Raum erweitern, um Formen zu erstellen, die der Kachel ähneln, die wir darstellen möchten. Wenn es sich um einen Stein handelt, werden wir ihn entlang der Kanten „blockig“ machen. Das Land ist holprig und fleckig, das Gras ist scharf und hat viele scharfe Kanten usw. (unten werden wir all dies betrachten).
  • Grenzlinie (GRENZLINIE)! Dies ist aus Sicht des Künstlers der Rand der Fliese. Wenn Sie diese Linie überschreiten, werden beim Rendern der benachbarten Kachel Teile der aktuellen Kachel gezeichnet, was hässlich aussieht. Die gesamte Fliese muss innen sein.

Kurzes Beispiel




Möglicherweise stellen Sie fest, dass Sie mit Splatter-Kacheln sehr schnell und ohne große Schwierigkeiten ein Gefühl von organischem Chaos bekommen. Obwohl die Zurückhaltung der Umwelt immer noch spürbar ist, macht die Verschmelzung der Figuren aufgrund ihrer verschwommenen Natur sie viel lebendiger.

Detaillierteres Beispiel


Wenn Sie einen weiteren Schritt nach vorne machen, können Sie mit dem Satz Splatter-Kacheln, wie im Fall des herkömmlichen Kachelsatzes, eine Vielzahl organischer Formen erstellen, die noch weniger einem Raster ähneln. In unserem neuesten Levelhead- Spiel, das sich noch im frühen Steam-Zugriff befindet, verwenden wir einen Satz Splatter-Kacheln für jedes Biom und für jedes ästhetische Kachelset, das die Spieler verwenden können. Hier sind zum Beispiel die Splatter-Kacheln des Dschungels:


Und so sehen sie im Spiel aus:


Und hier ist das Asteroiden-Pilzbiom und die entsprechenden Splatter-Kacheln:



Hier ist ein Beispiel aus unserem Crashlands Open-World-Rollenspiel:


Tipps zum effizienten Erstellen von Splatter-Kacheln


  • Erstellen Sie wilde Grundformen für Kacheln. So können Sie dem Gefühl von "Mesh" entkommen.
  • Verwenden Sie alle Farben in der Nähe der Ränder der Kachel. Die Schattierung an verschiedenen Punkten des Randes sollte hoch und niedrig sein, damit sie sich an einzelnen Punkten nahtlos mischen können, wenn der Rand mit einer anderen Splatter-Kachel verbunden wird.
  • Testen Sie es! Verstehen Sie, wie Sie Änderungen im richtigen Kontext schnell bemerken. Sie können Klone, einen Hot-Neustart oder eine Art Vorlagensystem verwenden. Diese Phase ist unabhängig von der Methodik immer die wichtigste, wenn Sie mit Umgebungen arbeiten.
  • Wählen Sie Ihre Farben im Voraus. Splatter-Kacheln überlappen sich gegenseitig, daher müssen Sie sicherstellen, dass die Farben harmonisch verschmelzen und das Auge nicht reizen.
  • Stellen Sie die Tiefe der Kachel ein. Zum Beispiel ist die Erde immer unter dem Gras. Ein Stein ist zwischen ihnen. Auf diese Weise können Sie interessante Muster erstellen, in denen sich verschiedene Kacheln überlappen.

Splatter-Kacheln eignen sich normalerweise am besten für Spiele mit Draufsicht, bei denen Leben oder Tod des Spielers nicht von der genauen Kante der Kachel abhängen. Wenn Sie sich jedoch mit ihnen vertraut machen, können Sie sie an eine Vielzahl verschiedener Genres anpassen, einschließlich eines aktiven Plattformspielers wie Levelhead!

„Aber Sam! Müssen Sie nicht trotzdem ein paar Kacheln zeichnen? “


... Hölle!

Und hier stehen wir wieder vor einer brutalen Realität: Um eine interessante und dynamische 2D-Umgebung zu erstellen, ist eine angemessene Menge an Grafiken erforderlich. Die von mir vorgeschlagene Technik ermöglicht es Ihnen einfach, schneller ein organisches Gefühl zu erzielen. Es lohnt sich also, sie zusammen mit der Entwicklung traditioneller Fliesen zu erkunden.

Source: https://habr.com/ru/post/de470099/


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