Holzspielzeug, Teil Acht - 1994

1994 (oder Ende 1993, ich erinnere mich nicht mehr) kaufte ein Freund, von dem wir Dandy spielten, endlich einen PC. 386DX40 / 4MB / 270MB / 0,28 - es scheint, als wäre es damals geschrieben worden. Es war kein Ton zu hören. Aber der Monitor war cool, keine Art 3NE mit Drehungen, sondern die Bridge mit digitaler Steuerung und Speicher für die Modi, ich musste sie nicht anpassen. 3NE hatte auch eine Art Speicher, aber es war immer noch notwendig, das Bild ziemlich oft anzupassen, besonders wenn es Spiele mit unterschiedlichen Auflösungen gab und sogar Windows verwendete.

Die Spiele von 1994 selbst würde ich nicht so hölzern nennen - VGA und SVGA, Live-Video an einigen Stellen, Unterstützung für Soundkarten ist obligatorisch geworden, höchstwahrscheinlich wird kein Ton auf dem Lautsprecher zu hören sein. Aus diesem Grund habe ich beschlossen, die Arbeit unter DOS als obligatorisches Zeichen der Holzigkeit zu betrachten. Dies wird die Retrospektive 1997 zu ihrem logischen Ende bringen, als die letzten bemerkenswerten Titel herauskamen. Dann hat die Windows-Ära endlich begonnen. Aber es gibt noch drei Jahre und mehrere Dutzend gute Spiele.



Inhalt:
Holzspielzeug - ein Epilog, der an die Decke genagelt bleibt
Holzspielzeug, letzter Teil - 1997
Holzspielzeug, Teil 10 - 1996
Holzspielzeug - Inschriften
Holzspielzeug, Teil Neun - 1995
Holzspielzeug, Teil Acht - 1994
Holzspielzeug, Teil Sieben - 1993
Holzspielzeug, Teil Sechs - 1992
Holzspielzeug, Fünfter Teil - 1991
Holzspielzeug, Teil 4 - 1990
Holzspielzeug, Teil Drei - 1989
Holzspielzeug, Teil zwei - 1986-1988
Holzspielzeug, Teil eins - 1982-1985

Disneys Aladdin


Wahrscheinlich das beste der Disney-Filmspiele (unter allen Löwenkönigen, Dschungelbüchern und anderen Chip-and-Dales).



Unter einem stählernen Himmel


Eine Cyberpunk-Suche darüber, wie ein Roboterstaubsauger die Welt mit den Diensten seines menschlichen Sklaven einfängt. Wir spielen für diesen Sklaven.



Blackhorn


Arcade von Blizzard. So etwas wie Prince of Persia mit einer Schrotflinte.



Kanonenfutter


Kanonenfleisch ist eine Taktik für kleine Soldaten, die Missionen in einem Krieg ausführen. Und gleichzeitig ständig umkommen und den Friedhof auf dem Übertragungsbildschirm füllen. Sie sagen, dass die Version für Atari in Bezug auf das Management besser war, aber über Atari und andere Amigi haben wir nur Referenzen in Büchern und Zeitschriften gesehen.



Sid Meiers Kolonisation


Kolonialisierung Amerikas im Stil der Zivilisation. Segeln, entwickeln, Unabhängigkeit erklären, die königlichen Truppen bekämpfen - das Spiel ist vorbei.



Cyberia


Ein virtueller Schießstand voller Rätsel. Im Zeitalter von Spielen mit Live-Videos wurde auf vorgerenderte 3D-Grafiken gewettet. Einige versuchten, Cyberia als "Sibirien" zu übersetzen, lagen aber falsch. Ich denke, das Wortspiel beizubehalten, sollte als "Sibirien" übersetzt werden.





Untergang 2: Hölle auf Erden


Der zweite Teil von Doom. Der Marine kehrte zur Erde zurück, sah, dass die Dämonen sein geliebtes Kaninchen töteten und ging, um sich zu rächen.



Horde


Die Hauptfigur diente als Laufbursche im königlichen Schloss. Rettete versehentlich den König, erhielt ein Schwert als Belohnung, Landzuteilung und Abneigung gegen den Kanzler. Das Spiel findet in zwei Phasen statt. Strategisch, in dem Sie ein Dorf bauen, Bäume pflanzen, Kühe kaufen, ernten, Fallen stellen usw. und Arkade, wenn Sie durch das Dorf laufen und den Angriff der Dämonen abwehren. Zuerst ist es nur mit einem Schwert, aber später können Sie steilere Waffen verwenden, um das Territorium zu überfluten Napalm der Drache. Die Wahrheit ist, dass dann nichts wächst.

Nach mehreren Runden gehen Sie an einen neuen Ort und entwickeln sich wieder von Grund auf neu. Das Spielzeug ist geradlinig, aber lustig.



Die Erde erben: Suche nach der Kugel


Quest in einer Fantasie auf den ersten Blick, die Welt. Zum anderen - in der postapokalyptischen, in der Menschen verschwunden sind, und an ihrer Stelle stehen aufrechte, intelligente Tiere. Die Hauptfigur - der Fuchs - muss ein Wettermanagement-Artefakt finden, das von Menschen übrig geblieben ist.



Jazz Jackrabbit


Wenn Sonic ein Kaninchen wäre. Eine der besten Spielhallen meiner Meinung nach.



Kleines großes Abenteuer


Es ist auch "Relentless: Twinsens Abenteuer". Isometrische Wirkung mit einer eigenartigen und nicht immer bequemen Kontrolle. Die Hauptfigur muss den Planeten vor einem Tyrannen retten. Dann kam ein anderer Teil in einer ähnlichen Version heraus.



Mikromaschinen


Rennen auf Spielzeugautos auf Tischen, Badewannen und anderen Wohnaccessoires. Du kannst zusammen spielen. Es ist nicht an die Strecke gebunden, aber sie werden nicht viel Unverschämtheit geben.



Meister der Magie


Zivilisation mit Magie. Weniger Stadtentwicklung, mehr Schlachten. Darüber hinaus finden die Kämpfe im taktischen Modus statt und nicht nur eine Einheit trifft auf eine andere und wirft Würfel. Siegesstrategie - fliegende Schlachtschiffe. Kann unsichtbar sein, wenn genügend Mana vorhanden ist.



Man muss 2097 fallen


Kampf gegen riesige kämpfende humanoide Roboter. Gute Musik, aber ein bisschen Baumwollmanagement.



Raptor: Ruf der Schatten


Vertikaler Scroller mit gutem Grafik-, Musik- und Waffenkauf. Wirklich pro Spieler. Der beliebte Raiden des gleichen Jahres erlaubte es zwei, zusammen zu spielen, war aber weniger nachsichtig gegenüber Spielerfehlern.



Wiedersehen


Entwicklung des Kolonialplaneten, Technologiebaum, taktische Schlachten. Ich würde es als eine Kreuzung zwischen Meister des Orion und Zenturio beschreiben. Ziemlich viel Mikromanagement, man muss sogar selbst fliegen und die Planeten studieren.



Aufstieg der Triade: Dunkler Krieg


Oder einfach nur ROTT. Ein ziemlich verrückter 3D-Shooter mit der verbesserten Wolf3D-Engine. Das Hauptproblem waren die verwirrenden Ebenen. Davon gab es viele.



Weltraum-Föderation (Star Reach)


Raumfahrtstrategie in Echtzeit. Nur Sie steuern nicht den Cursor, sondern fliegen persönlich um die Planeten auf dem Schiff. Nun, oder egal mit dem Cursor, aber dann verschwand die Gelegenheit, persönlich auf den Feind zu schießen. Aber sparen Sie Ressourcen. Von den Features konnten Sie vier spielen - der Bildschirm wurde dann in vier Teile geteilt. Obwohl es dort schon zwei Joysticks gab, die wir nicht hatten. Normalerweise zusammen gespielt, maximal drei.



Systemschock


Ultima Underworld, nur im Weltraum. Management, zumindest genau aus dem Ultima - ist unpraktisch. Aber das Spiel ist Kult.



Star Wars: TIE Fighter


Der zweite Star Wars Simulator. Es wurde besser gespielt als X-Wing - sie modifizierten sowohl das Interface als auch den Motor. Soweit ich mich erinnere, wurde sogar X-Wing als CD-Version für diesen modifizierten Motor neu aufgelegt.



Transport Tycoon


Die erste Version von Transport Tycoon ist ein Spiel über die Entwicklung eines Transportnetzwerks. Richtig, wenn man "Transport Tycoon" ausspricht, bedeutet dies normalerweise immer noch die Deluxe-Version. Verkürzung dieser TTD. Nun, OpenTTD. Aber der Anfang war noch da.



UFO: Unbekannter Feind (X-COM: UFO-Verteidigung)


Über UFO macht es keinen Sinn, etwas extra zu sagen. Das Erbe ist in Form der X-COM-Serie noch lebendig. Es unterscheidet sich zwar im Gameplay vom ursprünglichen Spiel, aber es gibt nichts Neues darin - sogar Schützen kamen unter diesem Namen heraus.



Warcraft: Orks & Menschen


Warcraft Die zweite Säule von RTS ist Dune2 ebenbürtig. Zu einer Zeit gab es Holivars darüber, wer cooler ist. Die Behauptung gegenüber Warcraft war, dass es notwendig war, ein paar Bauern zu produzieren, als Dune2 ein paar Erntemaschinen kostete. Aber in Warcraft konnten Einheiten unterschieden werden. Ja, immer nur vier gleichzeitig, aber es war bereits viermal bequemer, als Befehle persönlich zu erteilen.



Wing Commander III: Herz des Tigers


Der dritte Teil von Wing Commander'a. Vier CDs, Live-Videos in Bildschirmschonern und Werbespots, eine dreidimensionale Engine, eine epische Geschichte mit Planetenexplosionen ... Wahrscheinlich war das erste lizenzierte Spiel eine Boxversion. Natürlich nicht meins. Ich habe WC3 viel später, 1997, wahrscheinlich schon bestanden. Aber der Computer war für den Moment des Beenden ziemlich authentisch, wenn nicht schlimmer - 486dx33, mit einer 40-Megabyte-Festplatte und einer Viergang-CD-ROM, die die Festplatten erst zu drehen begannen, nachdem Sie sie mit dem Finger gedrückt hatten. Die Mindestinstallation auf der Festplatte betrug ungefähr 20 Megabyte - nur die Hälfte meiner Schraube. Sogar Windows95 wurde aus diesem Grund entfernt. Natürlich hat sich alles verlangsamt, aber das Spiel ist vorbei. Die Mission mit der Zerstörung des Behemoth (und dem Tod des Engels) wurde mehrmals wiederholt, in der Hoffnung, dass ich diese Zerstörung noch verhindern konnte. Dann dämmerte es, dass es eine Verschwörung war.



Goldfonds:

Kolonisation
Jazz Jackrabbit
Meister der Magie
Raptor: Ruf der Schatten
Transport Tycoon
UFO: Feind unbekannt
Wing Commander III: Herz des Tigers

Das Jahr ist Fisch. Zwar werden die meisten dieser Spiele bereits in Nachdrucken gespielt. Sofern Master of Magic kein Glück hatte, gab es keine Fortsetzungen, keine Remakes. Es gibt aber eine GOG-Version.

Source: https://habr.com/ru/post/de470313/


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