Dies ist eine außergewöhnliche Veröffentlichung von „Holzspielzeug“ - es war ursprünglich nicht geplant, aber irgendwie erschien es von selbst.
Während sie eine Retrospektive von Spielen unter DOS schrieben, sprachen sie regelmäßig in den Kommentaren zum Thema "Warum wird <Spiel> für <Plattform> nicht erwähnt?". Also, weil das für die <Plattform> nicht erwähnt wird. Im Allgemeinen hatte ich wenig Erfahrung mit dem Spielen auf anderen Plattformen (es sei denn, Spielekonsolen werden gezählt, aber dies ist ein separates Thema, über das ich nicht viel Sinn sehe). Und so - ein paar Jahre auf MSX und Spectrum in den Gaming-Clubs der späten achtziger - frühen neunziger Jahre. Weil ich mich von dort ein wenig erinnere. Aber mit einem Dutzend noch getippter Spielzeuge gab es genug für eine separate Ausgabe. Dies sind nicht einige der besten Spiele, es sind nur Spiele, die ich in meinem Gedächtnis habe. Für einige wurden sogar die Namen gerade festgelegt.
Mein Emulator sind Retro-Konsolen. Es gibt ein Spectrum und MSX, obwohl ich alle möglichen Dandies und Superintendes mehr fahre. Und so zieht das Spiel irgendwo bis zur ersten Playstation.
Inhalt:
Holzspielzeug - ein Epilog, der an die Decke genagelt bleibtHolzspielzeug, letzter Teil - 1997Holzspielzeug, Teil 10 - 1996Holzspielzeug - Inschriften
Holzspielzeug, Teil Neun - 1995Holzspielzeug, Teil Acht - 1994Holzspielzeug, Teil Sieben - 1993Holzspielzeug, Teil Sechs - 1992Holzspielzeug, Fünfter Teil - 1991Holzspielzeug, Teil 4 - 1990Holzspielzeug, Teil Drei - 1989Holzspielzeug, Teil zwei - 1986-1988Holzspielzeug, Teil eins - 1982-1985ZX-Spektrum
Weder mein Bekannter noch mein Bekannter hatten ein Heimspektrum - in unserer Stadt wurden PCs sehr früh verfügbar. Nun, oder ich drehte mich in solchen Kreisen, in denen PCs früh verfügbar wurden. Weil sich das Spektrum nur in Spieleclubs traf und Spiele der beliebtesten dort in Erinnerung bleiben.
SaboteurEin Ninja mit einer Art Ninja-Ziel läuft um einen riesigen Komplex herum. Im Allgemeinen dachte ich sogar, dass ich den ersten Teil nicht gesehen habe, aber ich erinnere mich deutlich an den Trailer vom Bild, im zweiten Teil war es nicht.

Saboteur 2Im zweiten Teil spielte sie mehr. Kam mit einem Drachen an und rannte durch einen anderen Komplex. Aber auch mit Ninja-Zielen.
RexVon allen Wanderern wurde an diesen erinnert. Besonders Schutzfeld- und Respawnpunkte.
FlussangriffHier bin ich mir nicht sicher, was ich in der Spectrum-Version gespielt habe - der Atari 2600 hätte durchaus dort sein können, aus irgendeinem Grund erinnere ich mich an die Boxen ohne Tastatur. Andererseits habe ich dieses Flugzeug an so vielen Orten gesehen, dass es zumindest irgendwo Spectrum war.
Star Raiders IIAber ich habe mich sehr lange an dieses Spiel erinnert. Normalerweise haben sie mir laut Beschreibung - ein mehrfarbiges Planetensystem, Hyperraum, Pysch-Pyshchik - eine Elite gegeben.
Weg der explodierenden FaustKampfspiel. Ich dachte auch nicht, dass ich mich erinnere, aber die Anzeige der Gesundheit mit den Symbolen von Yin-Yang versank, erkannte ich aus den Bildern.

Msx
NutzlastNormalerweise nannten wir dieses Spiel "Japan". Man kann sagen - ein Truckersimulator. Sie nehmen die Ware, für eine bestimmte Zeit müssen Sie an die Adresse bringen. Die Straße zwischen den Städten ist ein Rennen, man muss durch die Stadt fahren und die Regeln beachten. Und dann die Polizei. Und Linksverkehr zu allem anderen.
FallstrickeEs fällt mir schwer zu sagen, welche Rolle sie gespielt haben. Aber der Bildschirm aus dem zweiten Teil scheint zu sein.
New Adam & EvaIch-Quest mit Textsteuerung (Mund öffnen, Fuß einführen). Ein Virus ist auf der Welt grausam, nur zwei haben überlebt - GG mit einem Mädchen. Ziel ist es, einen Impfstoff gegen das Virus zu finden. Schwierigkeiten - die Menge an Sauerstoff ist begrenzt, es wird für Bewegung ausgegeben. Außerdem werden regelmäßig Ereignisse mit einem Timer angezeigt, wenn Sie schnell etwas tun müssen, ansonsten alles.
Magischer KinderzaubererEin Plattformer mit Aufnahme und Auswahl unter Verwendung verschiedener Artefakte.
RobotlandNun, ich kann nicht anders, als diese Sammlung von Lernspielen zu erwähnen. Es gab einen Sokoban - mit dem Namen eines weisen Kaninchens, mehrere Black Boxes, in denen man am Eingang etwas füttern und herausfinden musste, was die Ausgabe sein würde, einen Wolf, eine Ziege und Kohl, Hanoi-Türme, eine Art Grafik-Editor, einen Musik-Editor usw. n.
