Eine eigenartige Schwanzreinigung habe ich vergessen oder nur bemerkt, aber im Hauptzyklus aus Gründen, die für mich persönlich nicht von Bedeutung sind, nicht erwähnt. Natürlich könnte man dies zu den relevanten Teilen hinzufügen, aber ich zog es immer noch vor, das Persönliche von der "Öffentlichkeit" zu trennen. Die Liste ist ziemlich lang, aber ich werde sie nicht in Teile zerlegen.
Ich habe diese Spiele nicht installiert, deshalb habe ich Screenshots aus dem Internet gemacht, hauptsächlich von old-games.ru und mobygames.com

Inhalt:
Holzspielzeug - ein Epilog, der an die Decke genagelt bleibt
Holzspielzeug, letzter Teil - 1997Holzspielzeug, Teil 10 - 1996Holzspielzeug - InschriftenHolzspielzeug, Teil Neun - 1995Holzspielzeug, Teil Acht - 1994Holzspielzeug, Teil Sieben - 1993Holzspielzeug, Teil Sechs - 1992Holzspielzeug, Fünfter Teil - 1991Holzspielzeug, Teil 4 - 1990Holzspielzeug, Teil Drei - 1989Holzspielzeug, Teil zwei - 1986-1988Holzspielzeug, Teil eins - 1982-1985Albion1996 Jahr. Ein facettenreiches Fantasy-fantastisches Party-Rollenspiel, bei dem sie mit einer Draufsicht auf der Oberfläche des Planeten liefen und in der ersten Person durch die Kerker stöberten.
KampfschachSchach mit "lebenden" Figuren, bei denen der Eroberungsprozess eine kleine Kampfszene abspielte. Der Screenshot ist der erste Teil von 1988, aber es gab mehr als ein Remake und eine Fortsetzung.
SchlachtinselEine Reihe fantastischer sechseckiger Kriegsspiele. Gespielt im zweiten Teil (1994), erinnert an dreidimensionale Clips von Schlachten. Und so waren es drei oder vier Teile, ohne zusätzliche Missionen.

Biprolex1997 Jahr. Russisches Spiel für zwei Spieler, eine Mischung aus Tetris und Arkanoid. Der oberste Spieler spielt Tetris, der unterste Arkanoid. Soweit ich mich erinnere, hat derjenige gewonnen, der die meisten Steine zerstört hat.
Blase bobbleEin Spiel für zwei Spieler, die Dinosaurier kontrollieren, die Blasen blasen können. Meiner Meinung nach wurde kein Einzelspieler zur Verfügung gestellt.
Buzz Aldrins Rennen in den WeltraumSimulator des Leiters des Raumfahrtprogramms der UdSSR. Oder die USA, die eher so sind. Ich erinnere mich nur an den Namen dieses Spiels, ich habe das Spiel nicht einmal selbst gestartet. Es gibt ein modernes
Remake .
Abgrund: der RissDas Spiel wurde als heimischer Bebenkiller vorgestellt. Es flog nicht hoch - doch beim Beben gab es nicht nur dreidimensionale Modelle, sondern auch Ebenen. War aber relativ beliebt. Ich habe meiner Meinung nach nur in der Demo gespielt.
Begleiter von XanthEine Suche basierend auf Pierce Anthonys Büchern über Xanthus, ein magisches Land. Ein Teenager aus unserer Welt kommt durch ein Computerspiel nach Xanthos. Das Ziel ist es, dort einen Preis zu bekommen und einen anderen des gleichen Kollegen zu schlagen. Das Spiel kommt hauptsächlich von der ersten Person und wechselt gelegentlich zu einer Ansicht von der dritten.
Kreuzfahrer: keine ReueKreuzfahrer: No Remorse (und No Regret) sind isometrische Fantasy-Shooter. Die Grafik für die Zeit war gut, aber die Steuerung litt, der Held klammerte sich ständig an die Ecken und schoss irgendwo in die falsche Richtung.
AbstiegIn fast allen Teilen fragte jemand in den Kommentaren: "Wo ist meine Lieblingsabfahrt?"
Entweder ein Simulator oder 3D-Action - es passiert in einem Labyrinth, aber im Gegensatz zu den üblichen FPS geht man nicht auf dem Boden, sondern fliegt auf einer Fliege. Weil Sie sechs Freiheitsgrade haben und die Ebenen vollständig dreidimensional sind.
Es gab drei Teile, nämlich Descent und ein miserables Rollenspiel mit demselben Motor namens Descent to Undermountain. Ich rate nicht (elendes Rollenspiel, für den Rest der Abstammung selbst entscheiden).
Dungeon KeeperIch weiß nicht einmal, wie ich es geschafft habe, es in der Hauptschleife zu überspringen. 1997 veröffentlicht, gab es eine Dos-Version.
Dyna BlasterEr ist ein Bombermann. Meistens spielten sie auf Konsolen, und Atomic Bomberman war auf dem PC wegen der Möglichkeit, im Netzwerk zu spielen, beliebt.
Auge des BetrachtersParty-Rollenspiel mit Blick aus der ersten Person. Genauer gesagt - eine Trilogie. Zu dieser Zeit populär genug, aber ich kann mich nicht erinnern, es gespielt zu haben. Vielleicht hat es angefangen, aber dann war es schon genau zu der Zeit, als es Ultima Underworld war. Was, obwohl es sich nicht um eine Party handelt, um ein Vielfaches besser aussah und spielte als ein altes Spiel mit Bewegung durch die Zellen.
FrontlinienKein allzu beliebtes Kriegsspiel vor dem Hintergrund einer Reihe verschiedener Generäle und mehrerer Teile der Battle Isle. Aber aus irgendeinem Grund war ich süchtig. Vielleicht wegen der fantastischen Umgebung und der Fähigkeit, zusammen zu spielen.
InkaFliegen im Weltraum, Schießereien, Rätsel - und soweit ich mich erinnere, kommt alles nicht aus einem Raumschiff heraus. Die Franzosen machten im Allgemeinen viele eigenartige Spiele.
Gezackte AllianzJA, der erste Teil. Rundenbasierte taktische Strategie mit Söldnern. Und von Ivan Dolvich. Im Ernst, es begann (und endete) für mich mit dem zweiten Teil, weil ich im Hauptzyklus den ersten nicht erwähnte, ich ging vorbei.
Eden verlorenEine gute Ich-Suche nach Menschen und Dinosauriern.
ZauberteppichTeppichsimulator. Wir fliegen, schießen Bälle, sammeln Bälle und so weiter. Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung waren bereits 486 und 8 Megabyte Speicher in den Mindestanforderungen vorhanden, und zu diesem Zeitpunkt hatten wir nur 386/4, sodass nur Bilder in den Magazinen angezeigt wurden. Und in Pentiumzeiten war es nicht mehr interessant. Obwohl irgendwo anders da und der zweite Teil rauskam.
Microsoft Flight SimulatorEine Reihe von zivilen Flugsimulatoren, zu einer Zeit gab es keine anderen Optionen für diejenigen, die ruhig um die Welt fliegen wollten. Screenshot aus dem vierten Teil (1989).
Macht und MagieEine Reihe von Party-Rollenspielen in der ersten Person. Im Ernst, ich habe erst ab dem sechsten Teil angefangen zu spielen, also habe ich beschlossen, im Hauptzyklus nichts zu erwähnen. Obwohl die kleinen Dinge in einigen Dosovskih-Versionen gespielt wurden. Aber die Serie hatte eine gut entwickelte Welt, eine konsistente Handlung, und tatsächlich wuchs HoMM daraus heraus. Im Screenshot von World of Xeen sind der vierte und der fünfte Teil zu einem Spiel zusammengefügt.
MotorstadtNicht allzu berühmt, aber kein schlechtes Spielzeug - ein Simulator des Managers einer Automobilfirma vom Anfang des 20. Jahrhunderts. Entwicklung, Produktion, Bau von Fabriken, Eröffnung von Niederlassungen in Europa.
QuarantäneTaxifahrersimulator mit Schießen. Die Aufgabe besteht im Grunde darin, Menschen von Punkt zu Punkt zu tragen und gleichzeitig von lokalen Gopniks abzufeuern.
ScreamerEine Reihe von Arcade-Rallye-Autosimulatoren. Sie legten mehr Wert auf Grafik als auf Realismus. Aber immer noch nicht so Arcade wie NFS. Screenshot aus dem zweiten Teil. Eines der ersten Spiele, das 3DFX unterstützt
Sid Meiers Eisenbahn-TycoonWenn Sie bereits im Hauptzyklus über Transport Tycoon geschrieben haben, sollten Sie den Vorgänger in gewissem Maße nicht vergessen. Railroad Tycoon (1990) und Deluxe Version (1993). Das Spiel ist der Entwicklung der Eisenbahnen in den Vereinigten Staaten gewidmet.
Simon der ZaubererEine Reihe von Quests über den Assistenten des Halbzauberers. Der erste und zweite Teil noch nichts, und dann ging es viel schlimmer.
Soko-VerbotDas Ziel ist es, alle Kisten an die dafür vorgesehenen Stellen im Labyrinth zu bringen. Das Spiel hat Dutzende von Implementierungen, sogar auf dem PC. Aber auf dem PC habe ich keinen einzigen gespielt, deshalb habe ich ihn aus diesem Grund nicht erwähnt.
StreitEin interessantes Experiment ist ActionRGP auf der Doom-Engine. Das Gameplay ist angemessen, aber es gab eine Handlung und Charakterentwicklung. Es war nicht sehr beliebt, da das gleiche Beben im selben Jahr herauskam.
Strip PokerAus dem Namen ist alles klar. Karten und CGA-shny Schönheiten.
Tex MurphyEine Reihe von Quests über Privatdetektiv Tex Murphy. Die Aktion findet in einer leicht postapokalyptischen Zukunft statt. Im Screenshot Mean Streets, das erste Spiel der Serie (1989). Obwohl das Kult-Spiel noch nach der Veröffentlichung von Under a Killing Moon im Jahr 1994 war. Vier CDs sahen dann sehr ernst aus. Ich selbst habe das alles irgendwie verpasst, ich habe viel später im Tesla-Effekt gespielt, dem sechsten, wie es scheint, Teil der Serie.
Die Abenteuer des Captain ComicCaptain Comic. Für jemanden ein Kult-Spiel, aber ich habe es irgendwann Ende der neunziger Jahre herausgefunden, wenn sich das Gedächtnis nicht ändert. Aber er hat nie gespielt.
ZaubereiEine weitere RPG-Serie stammt aus den achtziger und frühen neunziger Jahren. Der letzte Seufzer der Serie war der achte, bereits dreidimensionale und polygonale. Aber als bestes Spiel erinnern sie sich normalerweise an Wizardry: Crusaders of the Dark Savant (im Screenshot). Es stimmt, ich habe keine der Rollen gespielt. Vor nicht allzu langer Zeit habe ich es mit dem achten versucht, aber die ersten Feinde waren völlig flache Krabben, wenn auch polygonal. Ich konnte mir das nicht ansehen, ich habe das Spiel verlassen und es gelöscht.
Xenon 2: Megablast - 1990Auf Wiedersehen vertikaler Scroller Xenon 2. 1990. Ich habe nicht gespielt, aber im Allgemeinen war es beliebt. Und sehr kompliziert.

Nun, wahrscheinlich ist das alles. Vielleicht mache ich in Zukunft eine ähnliche Retrospektive von Spielen für Windows, bin mir aber noch nicht sicher.
Wir müssen uns überlegen, wo wir anfangen und wie wir enden sollen - dennoch ist die Ära der Windows-Spiele noch lange nicht vorbei.