In dieser Ausgabe unserer Übersicht, Testen, Profilerstellung, Arbeiten mit Abonnements, Stereotypen von Entwicklern, Design und UX, Design, Entwicklungsrechte, Bibliotheken und Bücher! Vernetzen Sie sich!

Ich habe verstanden, dass das Spiel aufgrund von Fehlern möglicherweise nicht das Publikum erreicht, aber die geringe Anzahl von Nervenzellen und die geringe Zeit haben mich gebeten, es zu veröffentlichen und zumindest die Meinungen der Leute zu überprüfen. Ok, ich starte den Trailer auf YouTube und dann in ein paar Tagen das Hauptvideo über seine Entwicklung, das in ein paar Wochen fast eine halbe Million Aufrufe gesammelt hat
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iOS•
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Im App Store wurde eine neue Reihe betrügerischer Anwendungen entdeckt•
GameClub bietet klassische App Store-Abonnement-Hits• •
So verwenden Sie die Verarbeitung von Hintergrundaufgaben in iOS 13• •
5 iOS-Bibliotheken, um Ihren UISwitch großartig zu machen• •
5 Tools zum Debuggen der Benutzeroberfläche in iOS• •
Schnelle Entwicklung in Docker mit Visual Studio Code Remote• •
Schneiden Sie Karten unter iOS mit With PencilKit• •
Werttypen und Referenztypen in Swift• •
Erste AR App mit RealityKit und SwiftUI• •
Schreiben Sie die Shopping-Ebene für die profitabelste iOS-Anwendung mithilfe von Modulen neu• •
Was ist neu in Xcode 11?• •
5 Benutzeroberflächen für iOS-Bibliotheken• •
Implementieren Sie die biometrische Authentifizierung in iOS unter Swift• •
Ersetzen von CocoaPods durch Swift Package Manager• •
Warum wir den Apple App Store und all seine Probleme verlassen• •
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Optimieren Sie Ihre Entwicklung mit Xcode-Vorlagen• •
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EmptyStateKit: Leere Zustände für iOS
Android•
(+16) Automatisierung von Android. Super einfache Anleitung zum Erstellen Ihres ersten Espresso-Tests•
(+5) Die Kunst der Annotation: Schreiben von Java-freundlichem Code in Kotlin•
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Die besten Kotlin Android-Bibliotheken, die Sie sich ansehen sollten• •
Codlab: Verwenden von Dagger in Ihren Android-Apps• •
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Optimierung von Android-Apps für Chrome OS• •
LiveData mit Coroutinen und Flow• •
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ElegantDialog: schöne Dialoge für Android
Entwicklung•
(+16) So halten Sie Entwicklungsrechte in Ordnung•
(+14) Von der Suche nach einer Idee bis zur fertigen Bewerbung•
(+9) Profiling Unity-Benutzeroberfläche: Wer verdirbt meine Stapelverarbeitung?•
(+8) Wir wählen einen mobilen Entwickler in 5 Schritten aus: dem Aussehen eines IT-Unternehmens•
(+4) Yandex-Karten für Taxi-Anwendungen•
Mobile Entwickler sind nach wie vor die gefragtesten Spezialisten in Russland•
Podlodka Nr. 134: Scala•
Anwendungstests: Häufige Fehlerursachen•
Gamification vom Konzept bis zur Implementierung. Verlauf Ratatype•
AvtoNalog: So entwerfen Sie eine Anwendung, mit der Sie Steuern sparen und die Buchhaltung automatisieren können•
Merkmale des UX-Designs in Fintech: wie man es einfach und klar macht• •
Kundenkonsistenz bei Slack: Jenseits von Libslack• •
5 innovative Dating-Benutzeroberflächen für Facebook• •
7 grundlegende Bücher für Programmierer• •
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Die 10 beliebtesten UI-Bibliotheken für Flutter and React Native in diesem Jahr• •
Wie man sich als Programmierer verkauft• •
Schalten Sie das Lichtdesign für den Dunkelmodus aus• •
Critical Thinking Studio - UX-Analyse• •
Video zum Firebase Summit 2019• •
Polynote: Netflix Developer Notebook
Analytik, Marketing und Monetarisierung•
(+8) Testen der Lokalisierung von Handyspielen auf Dummies aus einer Teekanne•
Truebill, persönlicher Finanzmanager, verdient 15 Millionen US-Dollar.•
Elton John hat eine Anwendung für hörgeschädigte Fans veröffentlicht•
Bester Indie Game Marketing Guide•
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CleverTap sammelte 35 Millionen US-Dollar, um die Plattform zu erweitern•
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KI, Geräte, IoT•
(+77) Wie man schnell Prototypen von Geräten erstellt und warum dies wichtig ist. Bericht Yandex.Taxi•
(+37) Funktionsweise von FaceID in iPhone X: Python-Algorithmus•
(+30) Gefälleabstieg entlang der Knochen•
(+29) KI für Menschen: in einfachen Worten über Technologie•
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