Sie können Ihre Anwendung nicht einfach ausführen, wenn Sie der Star der Musikindustrie sind

Die Ära der sozialen Netzwerke erfordert, dass Prominente ständig sichtbar sind und gleichzeitig andere Technologien beherrschen. Mobile Apps sind ein Tool, das den Stars dabei helfen kann. In dem heutigen Artikel werden wir darüber sprechen, welche Anwendungen im Auftrag populärer Musiker entwickelt wurden und welche Art von Reaktion ihre Projekte beim Publikum hervorriefen.


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Warum ist es für Prominente


Sobald die Stars versuchten, so oft wie möglich im Radio und Fernsehen zu erscheinen, erschienen offizielle Websites und Online-Promi-Fanclubs. Aber jetzt reicht das nicht mehr aus: Um mit ihren Fans in Kontakt zu bleiben und eine persönliche Marke zu pflegen, kommunizieren Musiker aktiv mit Fans in sozialen Netzwerken und entwickeln sogar ihre eigenen mobilen Anwendungen. So können die Stars einen engeren Kontakt zum Publikum herstellen und mit In-App-Käufen verdienen.

Die meisten Anwendungen bieten sowohl kostenlose als auch kostenpflichtige Inhalte an, sodass sie eine Vielzahl von Benutzerkategorien erfolgreich anziehen. Zum Beispiel brachte das Spiel „Kim Kardashian: Hollywood“ ( iOS und Android ), das im Juni 2014 von Glu Mobile gestartet wurde, innerhalb weniger Tage nach der Veröffentlichung rund 1,6 Millionen US-Dollar ein. Zum Ende des ersten Quartals betrug die Anzahl der Installationen 22,8 Millionen, und die Anwendung verdiente 43,4 Millionen US- Dollar. Im Folgenden werden wir über andere Projekte sprechen, von denen sowohl Musiker als auch Entwicklungsunternehmen auf Erfolg gehofft haben.

Erfolglose Spiele und soziale. das Netzwerk


Glu Mobile konnte nicht nur mit Kim Kardashian, sondern auch mit Katy Perry, Nikki Minaj, Britney Spears und Taylor Swift zusammenarbeiten. Allerdings sind nicht alle Glu-Projekte so beliebt geworden. Das 2015 veröffentlichte Katy Perry Pop-Spiel, bei dem der Benutzer eingeladen wird, eine Katy Perry-Musikkarriere aufzubauen, wurde ein Jahr später von den Entwicklern geschlossen. Nach dem Scheitern des Projekts fielen die Aktien von Glu Mobile, und der Finanzdirektor des Unternehmens bezeichnete dieses Spiel als "eine der größten Enttäuschungen".

In der Hoffnung, die Situation zu verbessern, haben Entwickler seit 2016 drei „Star“ -Projekte gleichzeitig veröffentlicht. Die Spiele "Britney Spears: Living The Dream" und "Nicki Minaj: The Empire" wiederholen das Gameplay "Kim Kardashian: Hollywood" vollständig - sie stehen weiterhin zum Download zur Verfügung.

Das Unternehmen hat The Swift Life auch in Zusammenarbeit mit Taylor Swift entwickelt, sich jedoch vom alten Simulatorkonzept entfernt. Es war eine Art soziales Netzwerk für Fans, in dem sie miteinander kommunizieren und Inhalte austauschen konnten. Dieses Projekt wurde jedoch abgeschlossen . Die Anwendung wurde einfach zu einem Schlachtfeld für Menschen mit unterschiedlichen politischen Ansichten. Darüber hinaus beschwerten sich Benutzer ständig über die unfaire Moderation von Kommentaren.

Langweilige Streaming-Dienste


Der Tidal-Streaming-Service lebt dank Jay-Z weiter, der 2015 auf die Idee kam, ein bestehendes Produkt neu zu starten und andere berühmte Musiker einzuladen, ihm bei der Entwicklung von Tidal zu helfen. Zu den Miteigentümern zählen beispielsweise Beyonce, Rihanna, Kanye West und Madonna.

Der Hauptunterschied zwischen Tidal und anderen Streaming-Diensten besteht in exklusiven Inhalten von Musikern. Im Gegensatz zu vielen Streaming-Plattformen hat Tidal keinen freien Zugang und ein Abonnement kostet zwischen 4,99 und 29,99 US- Dollar pro Monat (nicht der niedrigste Preis für einen solchen Dienst).


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In diesem Jahr stellte sich heraus, dass Tidal im Zentrum des Skandals stand - die norwegische Anti-Kriminalitäts-Einheit leitete eine Untersuchung wegen Betrugs an Beyoncés Lemonade- und Kanye West-Alben The Life of Pablo ein. Nach den Regeln von Tidal ist die Belohnung umso höher, je mehr Spiele gespielt werden. Die Beschwerde wurde von norwegischen Musikern und Labels eingereicht: Ihrer Meinung nach beraubte der mutmaßliche Betrug andere Künstler eines angemessenen Anteils am Erlös.

Site-Anwendungen


Wie geplant sollten sie als Site dienen: Informationen über bevorstehende Konzerte, Veröffentlichungen und alles, was Fans wissen möchten. Zum Beispiel hat Madonna eine ähnliche Anwendung: Zusätzlich zu den Nachrichteninformationen gibt es jedoch einen kleinen Online-Shop für den Sänger. In der offiziellen David Guetta App können Sie nicht nur die bevorstehenden Tourdaten herausfinden, sondern auch Videos, Tweets und Fotos von Instagram DJ ansehen. Außerdem erscheinen regelmäßig Neuerscheinungen darin.

Unter den russischen Musikern gehörten sie zu den ersten, die ihre eigene Bi-2-Anwendung starteten: Die Band beschloss, 2012 ihr Album Optimist zu unterstützen. Darüber hinaus wurde die Anwendung zu einem Werbemittel für das von der Gruppe geschaffene soziale Netzwerk Planet , das weiterhin bestand, jedoch bereits als Plattform für Crowdfunding diente.


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Im Jahr 2008, ein Jahr nach der Einführung des iPhone, nannten Musikexperten prominente mobile Apps die „neue Ära von MySpace“. Sie argumentierten, dass das Erstellen einer Anwendung von Grund auf nicht nur die Entwicklung der persönlichen Marke von Musikern und Labels positiv beeinflussen, sondern auch vertrauensvolle Beziehungen zu Fans aufbauen kann. Zehn Jahre später hat sich jedoch viel geändert: Heute reicht es nicht mehr aus, ein sehr beliebter Künstler zu sein, damit die Anwendung die ersten Bewertungszeilen erstellt.

Oft konkurrieren sie nicht nur mit Streaming-Diensten wie Spotify und Apple Music, sondern auch mit Facebook, Instagram, Twitter und anderen sozialen Netzwerken, in denen Sie Informationen über Ihren Lieblingskünstler finden. Benutzer selbst sagen, dass sie nicht viele Anwendungen auf einem Smartphone installieren möchten, und es ist viel bequemer, alles an einem Ort zu finden. Daher müssen Musiker nach wirklich exklusiven Projekten suchen, um ihr Publikum zu interessieren und vor allem ihre Aufmerksamkeit zu behalten.



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Source: https://habr.com/ru/post/de474050/


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