Heute ist der Internetverkehr völlig anders als vor einem Jahrzehnt. Täglich werden mehr als eine Million Menschen neue Benutzer des Netzwerks, und die Gesamtzahl zählt bereits Milliarden von Menschen. Wer sind diese Leute? Was machen sie online? Wie verteilt sich der Internetverkehr und wie lauten die Prognosen? Wer bekommt Internetnutzer?

Als Tim Berners-Lee 1989
das World Wide Web (WWW) gründete, hatte er keine Ahnung, wohin dies führen würde. In den 30 Jahren seit seiner Gründung hat eine globale Revolution stattgefunden - vom Netzwerk, das ausschließlich von Wissenschaftlern genutzt wird, bis zum Netzwerk, das von den meisten Menschen mit unterdurchschnittlichen Intelligenzindikatoren genutzt wird. Nein, diese Leute entscheiden nicht, nein, sie setzen keine Trends. Sie glauben zu fragen und verbringen Millionen von Menschenjahren auf Instagram, Facebook und anderen sozialen Netzwerken. Manchmal scheint es, dass die Zukunft nach dem Drehbuch
des Films „Idiocracy“ von 2005 stattfindet , in dem alles, was Menschen geschaffen haben, um das Leben zu erleichtern und den Zugang zu Massen zu ermöglichen, letztendlich zu einer weitgehenden Verschlechterung führte und die große Mülllawine von 2505, die durch einen endlosen Konsumentenansatz entstanden ist, das Ergebnis davon war Fortschritt.

Die globale IT-Branche arbeitet in Richtung "Suggestion", ermittelt, was beliebt sein wird, analysiert Big Data und lenkt die Gedanken der Internetnutzer. Und die Tatsache zu leugnen, dass es vielen durchschnittlichen Benutzern zu verdanken ist, dass sich viele Bereiche entwickelt haben, sowie der Technologie der Datenübertragung im Allgemeinen, ist unmöglich. Wie viel Prozent der Weltbevölkerung sind jedoch an IT oder Wissenschaft beteiligt? Dies ist eine schwierige Frage, auf die wir keine eindeutige Antwort geben können, da die IT heute in fast alle Aspekte der menschlichen Tätigkeit integriert ist, das Leben erleichtert und hochspezialisierte Spezialisten noch stärker spezialisiert hat. Heute können wir jedoch die Entwicklungstrends des Internet-Netzwerks analysieren, eine Analyse durchführen und bestimmte Fakten diskutieren.
Und die Fakten sind laut Sandvines Bericht:
- Video macht ungefähr 58% des gesamten Internetverkehrs aus;
- Der Anteil des verschlüsselten Internetverkehrs überstieg 50% und wächst weiter (Benutzer begannen, über Sicherheit und Datenschutz nachzudenken und Sperren zu umgehen, die immer häufiger auftreten).
- Die Spielebranche leistet einen wesentlichen Beitrag zum globalen Verkehr, insbesondere zum Verkehr mit mobilen Apps
- Die gemeinsame Nutzung von Dateien ist nicht tot. Trotz der Tatsache, dass Benutzer auf mehr Inhalte als je zuvor zugreifen können, ist der Zugriff auf diese Informationen immer noch nicht gut organisiert, und das Piraterie-Potenzial bleibt erhalten
- Live-Übertragungen wirken sich spürbar auf das Netzwerk aus. Beispielsweise erzeugen die Weltmeisterschaft oder der Super Bowl zu normalen Zeiten mehr Spitzenverkehr als alle Youtube- und anderen Streaming-Dienste.
Über welche Probleme werden wir sprechen?
In der Vergangenheit waren Netflix, YouTube, Facebook und BitTorrent die wichtigsten Verkehrserzeuger. Bis zum heutigen Tag spielen sie eine wichtige Rolle. Die "Landschaft" des Internet-Netzwerks ist jedoch sehr unterschiedlich. Regionale Unterschiede sind besonders bedeutend und schaffen in einigen Fällen neue Grundsätze, insbesondere für Netzbetreiber. " Der gesamte Internetverkehr ist lokal. “ Insbesondere „Super Bowls“ und andere lokale Ereignisse führen zu neuen Schwierigkeiten - Netzwerke müssen in der Lage sein, diese Spitzen zu „verdauen“, damit sich die Qualität des Zugangs zu anderen Diensten nicht wesentlich verschlechtert.
Der Anteil des verschlüsselten Datenverkehrs überstieg 50%. Dies bietet den Benutzern zwar keine vollständige oder erhebliche Sicherheit, verringert jedoch das Risiko des Abhörens ihrer Daten und erhöht den Datenschutz bei der Verwendung öffentlicher Zugriffspunkte. Dies schafft jedoch wiederum ein großes Problem für die Anbieter. Wenn es früher möglich war, die Verkehrskomponenten zu analysieren und abhängig von der Art des Verkehrs QoS (Quality of Service) auf sie anzuwenden, ist es jetzt, da alle Benutzer ein VPN verwenden und ihre Daten verschlüsseln, immer schwieriger, den Verkehr zu priorisieren, wenn dies erforderlich und nicht erforderlich ist. Da es unmöglich ist, eindeutig zu sagen, wo sich der Sprach- oder Videoverkehr befindet, der empfindlich auf Verzögerungen reagiert und welcher Verkehr „warten“ und mit niedrigerer Priorität bedient werden kann. Der gesamte Verkehr wird zur Priorität.
Wir werden auch ein wenig über die Komplexität des modernen Filesharing sprechen. Während Youtube und Netflix eine der wichtigsten Quellen für den Streaming-Videoverkehr sind, erscheinen auf dem Markt immer mehr unterschiedliche Websites, die bestimmte Arten von Streaming-Videodiensten anbieten, auf die der Zugriff beschränkt ist, auch auf der Ebene der einzelnen Bundesstaaten. was wiederum zu der Notwendigkeit eines P2P-Austauschs führt. Nicht jeder kann sich ein Abonnement für bestimmte Arten von Diensten leisten, sowohl finanziell als auch rechtlich.
Mehr Videos als je zuvor
Zunächst müssen Sie den Datenverkehr aufteilen. Der Datenverkehr kann entweder ausgehend (der Abonnent lädt Daten in das Netzwerk herunter) oder eingehend (der Abonnent lädt Daten aus dem Netzwerk herunter oder sieht Videos aus dem Netzwerk an, wenn wir über Videos sprechen) in Bezug auf den Benutzer sein. Aber selbst wenn der Benutzer zuschaut, werden "Anforderungen" zum Anzeigen dieses oder jenes Inhalts und der Antworten auf erfolgreiche Zustellung erstellt, die auch eine gewisse ausgehende Bandbreite belegen.
Es ist zu beachten, dass an Benutzer übertragene Videos aufgrund des Codierungsprozesses viel weniger Verkehr verbrauchen als RAW-Dateien, die Benutzer für ihre nachfolgende Verarbeitung durch Codecs und Streaming in das Netzwerk hochladen. Es ist erstaunlich, wie effektiv die von Netflix verwendete Codierung ist. Ein zweistündiger Film verbrauchte beispielsweise nur 459 MB eingehenden Datenverkehr, während bei iTunes derselbe Film mit verschiedenen Bitratenoptionen zum Download angeboten wird - 4,6 GB für 1080, 4,15 GB für 720 und 1,86 GB für SD und der Konkurrent Amazon Prime verfügen über die folgenden Kodierungsoptionen - von 579 MB in 1 Stunde 29 Minuten bis 1,5 GB in 2 Stunden 7 Minuten, was Netflix deutlich unterlegen ist.

Wenn Netflix das Video also nicht so gut codieren würde, würde der Anteil des von dieser Ressource generierten Internetverkehrs bei gleichem Datenverkehr um das 2-3-fache zunehmen. Es ist auch erwähnenswert, dass viele Mobilfunkbetreiber bei niedriger Auflösung "unbegrenzten" Zugriff auf Online-Videodienste anbieten, wodurch nicht nur für Netflix, sondern auch für andere Dienste Datenverkehr gespart wird.
Viele Heimnetzwerke und lokale Anbieter bieten Direct-TV-Dienste und andere P2P-Streaming-Dienste an. Ihr Verkehr wird auch in Berichten berücksichtigt. Im Moment können Sie die Verteilung des Datenverkehrs zwischen den wichtigsten Streaming-Diensten in der folgenden Abbildung sehen.

In diesem Jahr rückte Netflix jedoch vom ersten Platz in der nordamerikanischen Region auf den zweiten Platz vor. Insgesamt betrug laut dem neuesten Sandvine-Bericht der Anteil von Videos am Gesamtvolumen des Internetverkehrs in Richtung Download an Benutzer (eingehender Verkehr) 60,6%, was 2,9% mehr ist als im Jahr 2018. Der eingehende HTTP-Verkehr (Web) belegte den zweiten Platz - 13,1% (3,8% weniger als vor einem Jahr), dann Spiele mit 8,0%, soziale Netzwerke mit 6,1% und Filesharing mit 4,2% %.
Der Verkehr zwischen Dutzenden der beliebtesten Anwendungen der Welt wurde wie folgt verteilt: Streaming Multimedia HTTP (12,8%); Netflix (12,6%); YouTube (8,7%); IPTV, dessen Zugang von Internetanbietern bereitgestellt wird (7,2%); HTTP-Verkehr von Datei-Uploads (4,5%); HTTP TLS (4,4%); HTTP (3,0%); Facebook (3,0%); Spiele-Downloads für die PlayStation (2,8%); BitTorrent (2,4%).

Interessanterweise war das Bild nach den Daten des letzten Jahres wie folgt:

Wie Sie sehen können, nimmt das Streaming eine führende Position ein. Zusammen mit dem Herunterladen (Ansehen von Videos aus dem Netzwerk) wird das Video aktiv in das Netzwerk heruntergeladen und verteilt, auch über das BitTorrent-Netzwerk, dessen Download-Volumen das Volumen von Netflix überschreitet. Natürlich können die meisten Benutzer Inhalte anzeigen oder verbreiten, jedoch nicht produzieren. Weniger als 1% aller Youtube-Nutzer produzieren Inhalte für dieses Projekt. Darüber hinaus ist dies in unserer modernen Welt eine Menge Arbeit im Zusammenhang mit der Einhaltung des Urheberrechts, und manchmal ist es ein Problem, eine qualitativ hochwertige Videosequenz mit einem ebenso hochwertigen Klang zu begleiten.
Aus diesem Grund gibt es im Netzwerk neben wirklich nützlichen Inhalten auch dumme Youtube- und Instagram-Kanäle, die das Bewusstsein und noch mehr dumme Menschen zerstören. Je dümmer der Inhalt, desto mehr Publikum kann er anziehen. Die Leute sind erfreut zu erkennen, dass sie nicht so dumm sind und daher die "Messlatte" des Inhalts fällt. Wenn der überwiegende Teil der Bevölkerung "dumm" ist, welchen Inhalt wollen sie dann sehen? Welche Entscheidungen sollten getroffen werden? "Idiocracy" wird immer mehr zu einem Dokumentarfilm als zu einer dummen Komödie, und manchmal ist es überhaupt nicht lustig, einen Film nach fast 15 Jahren zu sehen.

Allerdings ist nicht alles so traurig. Vielleicht entwickeln wir uns immer noch nicht so weit, dass wir Wasser nur zum Reinigen von Toiletten verwenden, und um unseren Durst zu stillen, werden wir einen speziellen Durstlöscher mit Elektrolyten entwickeln. Vielleicht verliert die Show "Über meine Eier" an Popularität.


Manchmal wird Technologie auch zum Guten eingesetzt und nicht nur, um die Bevölkerung zu betäuben. Und ein gutes Beispiel hierfür könnte eines der Streaming-Projekte sein, das uns zeigen wird, dass Streaming nicht nur dumme Videos, sondern auch Gesundheit ist.
Vor relativ kurzer Zeit wurde das Peloton-Projekt in den Vereinigten Staaten bekannt, das Heimtrainer mit dem Netzwerk verbindet und in HD-Qualität mit 1080p auf einem 22-Zoll-Lenkraddisplay überträgt, das den Eindruck einer Fahrt vermittelt, auch über unwegsames Gelände. Höhen und Tiefen simulieren.
Warum betrachten wir sie im Streaming-Bereich? Vor einem Jahr wurden sie in den USA sehr beliebt und hatten die folgenden Indikatoren:
18.000 Online-Mitglieder nutzen zu Spitzenzeiten;
~ 144 Gbit / s verbrauchte Bandbreite (8 Mbit / s pro Stream);
~ 14,4 TB Datenverkehr (durchschnittlich jeweils 800 MB).
Im Allgemeinen wird das Projekt jeden Tag verwendet von:
56.000 Teilnehmer;
~ 45 TB Verkehr werden verbraucht.
Kann ich das Game of Thrones teilen?
In EMEA-Ländern (Europa, Mittlerer Osten und Afrika) nimmt Bittorent mehr als 30% des von Nutzern generierten Datenverkehrs auf. Wenn beispielsweise eine neue Serie auf HBO veröffentlicht wird, teilen die Einwohner dieser Länder gerne Inhalte. Und obwohl Europa die illegale Verbreitung von Inhalten aktiv bekämpft, ist der BitTorrent-Verkehr nach wie vor führend. Sobald eine Seite geschlossen wird, erscheint sofort eine andere und immer wieder und immer wieder das Schlag-auf-Schlag-Spiel. Bitte beachten Sie, dass Statistiken nach dem Ende der "Game of Thrones" -Vorführungen gesammelt werden, sodass die Zahlen möglicherweise niedriger sind als zuvor. Google belegt in EMEA den zweiten Platz. RTP, WhatsApp und WebRTC gehören alle zu den Top-Ten-Messenger, und interessanterweise korreliert die Beliebtheit von WhatsApp nicht immer mit Facebook, obwohl letzteres die Muttergesellschaft für dieses Projekt ist.

Social Media führt für APAC-Benutzer
Soziale Netzwerke besetzen 2018 erstmals führende Positionen für die Länder des APAC (Region Asien-Pazifik). Facebook Video, das den zweiten Platz belegt, und Instagram verdrängen andere Projekte für die Region von TOP10. Für diese Menschen gibt es nichts Wichtigeres als soziale Netzwerke. Sie werden hier für lange Zeit die Führer sein. Interessant ist auch, dass der HTTP Media Stream-Dienst lokaler Anbieter zu einer Reduzierung des Publikums auf Youtube geführt hat. Netflix hat auch Auswirkungen, da nicht alle Anbieter in der Lage sind, durch Codierung von Filmen in niedriger Qualität eine ausreichende Stream-Qualität bereitzustellen. Netflix stellt diese für diejenigen zur Verfügung, die zuvor nicht über die technischen Möglichkeiten zum Online-Fernsehen verfügten. Ein weiterer interessanter Punkt ist, dass es in APAC mehr unverschlüsselten HTTP-Verkehr gibt als anderswo, da viele Anwendungen Protokolle ohne SSL oder TLS verwenden, was sich negativ auf die Benutzersicherheit auswirkt. Wie in EMEA-Ländern ist auch BitTorrent in TOP10 enthalten, da die Dateifreigabe den Zugriff auf Inhalte ermöglicht, wenn für den Zugriff kein Geld zu zahlen ist oder das Internet nicht hoch genug ist. Der Hauptunterschied zwischen den APAC-Ländern besteht jedoch in der enormen Fragmentierung der von den Benutzern verwendeten Anwendungen. Derzeit sind mehr als 4.000 digitale Signaturen von gängigen Videodiensten registriert.

Die Bewertung von sozialen Netzwerken ist immer interessant, vor allem, weil sie sich je nach ausgewählter Region erheblich unterscheidet. Youtube wurde nicht in die Bewertung aufgenommen, was auch als eine Art soziales Netzwerk angesehen werden kann, da dies die Ergebnisse erheblich verzerren würde. Interessanterweise korreliert die Anzahl der Benutzer nicht immer mit dem Verkehr, den diese Benutzer generieren. Übrigens sind einige Benutzer sozialer Netzwerke als solche keine Internetnutzer, da der größte Teil ihrer Zeit ausschließlich für die Anwendung eines bestimmten sozialen Netzwerks aufgewendet wird. Das Internet selbst (mit Suchmaschinen, Websites und vielen anderen Anwendungen) stellt sich heraus, dass sie es einfach nicht benötigen.
Facebook und Instagram belegten den ersten Platz, was nicht verwunderlich ist (sie sind eigentlich schon ein Unternehmen), aber die Tatsache, dass Snapchat auf dem dritten Platz landete, ist sehr interessant. Zusammen mit ihnen verfügt ein erheblicher Teil der Welt über regionale Netzwerke wie VK, Odnoklassniki und Yuku. Schließlich, Twitter, Pinterest und Imgur - ebenfalls TOP, aber LiveJournal, das von vielen ZhZshechki geliebt wird, ist bereits nicht im Ranking :(
Der Spielverkehr nahm zeitweise zu
Eine interessante Tatsache ist, dass nicht nur mobile Spieleanwendungen dazu beitragen. Wenn das Spiel vor 15 Jahren gut auf eine CD mit einer Kapazität von 700 MB, also maximal DVD (4,7 GB), passen könnte, können Spiele heute manchmal nicht auf jede Blu-ray passen. Und obwohl bereits 2010
Blu-ray-Disks mit einer höheren Speicherdichte erfunden wurden - bis zu 100 GB - kann nicht jedes Gerät damit arbeiten. Mit zunehmender Geschwindigkeit des Internet-Netzwerks wurde ein neues Konzept erfunden - Spiele online zu speichern und über das Internet zu „installieren“. Wie hat sich das auf das Netzwerk ausgewirkt? Nicht schwer vorstellbar.

Das beliebte Call of Duty-Spiel belegt jetzt 101 GB Kontingent, was 14 Stunden Video in 4K-Qualität entspricht. Und was ist mit der Verteilung des Publikums?

League of Legends macht mehr als die Hälfte aller Spielverbindungen der Welt aus - 51,53%. Trotzdem ist Fortnite in den USA und Unknown BattleGrounds (PUBG) in den APAC-Ländern im asiatischen Raum weniger führend. Es ist erwähnenswert, dass diese Bewertung auf einzelnen Spielen basiert und nicht auf den beliebtesten Spielen von Steam, PSN oder Xbox Live, bei denen die Verteilung etwas anders ist.
Weltmeisterschaft 2018
Im Juni 2018 fand die Weltmeisterschaft in Russland statt und die ganze Welt sah zu. In der Vergangenheit verbrauchten solche Ereignisse sehr wenig Verkehr, so wenig, dass Bursts nicht einmal gegenüber dem Rest des Verbrauchs registriert wurden. Aber im Jahr 2018 hat sich die Situation geändert. In Europa ist der Verbrauch sowohl in mobilen als auch in kabelgebundenen Netzen stark angestiegen. Wenn eine Heimmannschaft spielte, überstieg der Verkehr, den Benutzer dieses Landes beim Fußballschauen verbrauchten, den Verkehr von Youtube und anderen Streaming-Diensten. Interessanterweise nahm der Verkehr von Youtube in den Pausen zu, da die Zuschauer Wiederholungen der wichtigsten Momente des Spiels sehen wollten, aber sofort abnahmen, sobald die zweite Hälfte begann. Dann, nach dem Spiel, wuchs der Verkehr von sozialen Netzwerken, wo es eine aktive Diskussion gab.

Interessanterweise sind etwa 40% des gesamten Datenverkehrs Raubkopien von Streaming-Kanälen, die auch bei dieser Veranstaltung verdient wurden. Wenn Sie also ein Anbieter sind, sollten Sie auf das Jahr 2022 vorbereitet sein, in dem die nächste Veranstaltung aus Katar ausgestrahlt wird.
Wenn ein Substantiv zum Verb wird
Wir sprechen immer von Google als der beliebtesten Website im Web. Mehr als 40,2% aller Verbindungen in APAC-Ländern entfallen auf die Dienste dieses Unternehmens. Lassen Sie uns jedoch nicht alles in einen „Warenkorb“ legen und die Verteilung des Datenverkehrs zwischen Google-Diensten genauer betrachten.
14,75% sind Verbindungen, die keinem bestimmten Dienst zugeordnet werden können. Diese Daten enthalten auch Suchanfragen. YouTube nimmt einen Anteil von 12,72% ein und hier ist möglicherweise keine zusätzliche Erklärung erforderlich. Google Cloud Messaging (jetzt Firebase Cloud Messaging) wird sowohl vom Chrome-Browser als auch von Android-Geräten zum Senden von Nachrichten an verschiedene Anwendungen verwendet. DoubleClick mit einem Anteil von 1,96% wird zum Anzeigen von Anzeigen verwendet. Sie sind möglicherweise nicht direkt mit diesem Service vertraut, aber Sie haben die Anzeigen definitiv gesehen. Crashlytics mit einem Anteil von 1,04% generiert Crash-Berichte und protokolliert Anwendungen für die anschließende statistische Analyse. Und schließlich nutzt der Google Mail-Mail-Dienst mit einem Anteil von 0,49% nicht jeder Google Mail, obwohl er unglaublich praktisch ist!
Google Text & Tabellen (0,37%) - ein Dokumentenverwaltungsdienst, Google Play (0,28%) - ein Dienst zum Herunterladen und Verteilen von Anwendungen für Android, Google Proxy (0,08%) - ein Proxy-Komprimierungsdienst für Google Chrome, Google Allo (0,06%) - Nachrichtendienst, Google Drive (0,05%) für die Speicherung und Synchronisierung von Dateien, Google Maps (0,03%) - Google Maps und Navigation, Google Safe Browsing (0, 02%) - ein Dienst zum Anzeigen von Websites, denen nicht vertraut werden kann, dann ist ihr Anteil viel geringer.
Was kann ich über Anwendungen sagen, die weniger als 0,01% für Länder in der APAC-Region belegen - Google Play Music, Google AD, Google Duo, Google Earth, Google Musik-Manager, Google Hangouts, Google Sync, Google Goggles?
Trotzdem ist die Gesamtzahl von 40% des Marktes beeindruckend. Nur einige andere Messwerte in den Berichten entsprechen diesem Ergebnis für eine bestimmte ausgewählte Region. Der Erfolg von Google mit Android in der APAC-Region beruht hauptsächlich auf der Tatsache, dass die meisten Nutzer dort ein billiges Android-Handy als ein teures iPhone wählen und daher die Position nur wachsen wird. Die Entwicklung des Samsung Premium-Segments, in dem Telefone in ihrer Funktionalität dem iPhone voraus sind, kann jedoch ebenfalls eine Rolle spielen.
Ausgehender Verkehr und die Rolle von BitTorrent, Afreeca TV
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Afreeca TV — TOP 10. Afreeca TV — , «Any
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Skype, WhatsApp, Snapchat FaceTime , , , , -. WebRTC , - , Google Hangouts Facebook Messenger, , GoTo Meeting, Amazon Chime, -.
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