Die Hackathon-Party debattiert stĂ€ndig darĂŒber, ob das PrĂ€sentationsdesign, das die Teams der Jury auf dem finalen Pitch des Produkts prĂ€sentieren, von groĂer Bedeutung ist. Vom 20. bis 22. November mĂŒssen Teilnehmer unseres Vorbeschleunigungsprogramms Projekte verteidigen. Wir haben darĂŒber nachgedacht, welche Rolle eine schöne PrĂ€sentation bei dieser AuffĂŒhrung spielt und wie man mindestens SĂŒĂigkeiten macht. Um dies zu verstehen, haben wir uns in der letzten Phase des Wettbewerbs an die Teilnehmer gewandt. In diesem Beitrag werden sie ihre Erfahrungen in der Arbeit mit Hackathons mit und ohne Designer teilen sowie einige Tipps geben, wie man aus einer PrĂ€sentation mit einem Minimum an Zutaten ein echtes Bonbon macht.

Brauchen Designer wirklich ein Team?
Die Antwort auf diese Frage liegt in der Tat in den Einzelheiten der Veranstaltung und in der Zeit, die die Teams fĂŒr die Vorbereitung der PrĂ€sentation aufgewendet haben. Wenn es sich um Hackathons handelt, dauern einige von ihnen 36 Stunden, andere 48 Stunden. Stimmen Sie zu, dass im zweiten Fall alles viel einfacher ist, da zusĂ€tzliche Stunden niemanden verletzen (und Sie eine hervorragende PrĂ€sentation mit einem stilvollen Design machen können). . Bei Hackathons, bei denen es mehr um das Codieren geht, sind im Allgemeinen keine Anstrengungen des Designers erforderlich. Die Teams mĂŒssen lediglich die klassischen Power Point- und Keynote-Vorlagen verwenden.
Bei Digital Breakthrough formulierten wir zunÀchst die Hauptbotschaft, dass wir multidisziplinÀre Teams sehen wollen, die alle Rollen haben - Entwickler, Designer, Manager und Vermarkter. Dies hilft, das Projekt aus verschiedenen Blickwinkeln zu entwickeln und es dem kommerziellen Ideal nÀher zu bringen. Dennoch sagten wÀhrend des Finales viele Teilnehmer, dass es in 48 Stunden nicht einfach sei, das Design zu verwalten, und es ist egal, ob es einen Designer gibt oder nicht.
Die Teams haben viel mehr Zeit, um PrĂ€sentationen fĂŒr die Endverteidigung nach dem Vorbeschleunigungsprogramm vorzubereiten, sodass sie buchstĂ€blich mit Tools fĂŒr die Gestaltung einer wirklich geeigneten PrĂ€sentation âschmierenâ können.
Alexander Streltsov , MitbegrĂŒnder von 152fz.rf, KapitĂ€n des
True Crime- Teams:
âEin Designer bei einem Hackathon kann abwesend oder anwesend sein. Es ist möglich, auf eine Idee und weiĂe Folien mit Grundgedanken zu zeichnen. In der Vergangenheit hatte ich die Erfahrung, Projekte Investoren vorzustellen und Investitionen zu erhalten. FĂŒr sie ist Design weniger wichtig. FĂŒr einen Hackathon könnte es anders sein. Man kann die Jury mit einer schönen PrĂ€sentation ĂŒberraschen, da dies als Bewertungskriterium dient. âArtem Pokrasenko , Mitglied des
Teams Crutches and Bicycles, glaubt, dass Designer mit Sicherheit jedes Team brauchen werden:
âEs gibt einen alten Witz, dass eines der Probleme bei der Entwicklung eines Produkts darin besteht, dass Kunden es (das Produkt) anders verwenden als vom Entwickler beabsichtigt. Ein Designer, und selbst wenn er oder sie UX versteht, hilft dabei, auf einen Nenner zu bringen, wie das Produkt verwendet wird und wofĂŒr es entwickelt wurde. Naja, rein subjektiv - wir lieben ein schönes Produkt mehr. âLaut Artem werden Designer auf jeden Fall gebraucht und es gibt viele Profis:
Erstens sollte sich die PrĂ€sentation von den anderen abheben. Am Anfang sprichst du zum Beispiel ĂŒber eine bestimmte Petja oder eine rechtmĂ€Ăig gebildete Gruppe, Sing, die ein Problem hat, das ihr Leben sehr schwierig macht. Dann stellen sie plötzlich fest, dass es Ihr Produkt gibt, das es lösen kann. Auf diese Weise zeigen Sie in einfacher Form die Hauptidee des Projekts, weisen auf das Problem hin, das es löst, und demonstrieren das zufriedene Gesicht von Petit. Einfache AusfĂŒhrung ist oft der SchlĂŒssel zum Erfolg.
Zweitens entlĂ€dt der Designer Frontend-Entwickler sehr. Wenn es ein Design gibt, können sie sich nur mit dem RĂŒcken identifizieren und assoziieren und nicht erfinden, was und wo sein soll. Ăbrigens ist es bei Hackathons, bei denen es nur um Codierung geht, besser, einen anderen guten Fullstack-Programmierer zu haben (aus Erfahrung).
Vladislav Sirenko , Mitglied des
Forevo Labs- Teams, ist sich sicher, dass alles vom Ziel des Teams abhĂ€ngt. Wenn es sich so anhört: âWir wollen nur die Entwicklung durchfĂŒhren und sie zum Laufen bringenâ, wird der Designer nicht benötigt. Wenn das Ziel lautet: âWir wollen in der vorgegebenen Zeit ein vollwertiges Produkt herstellenâ, dann liegt die Antwort auf der Hand. Design (sowie Entwicklung) ist ein vollwertiger Bestandteil eines vollwertigen Produkts. DarĂŒber hinaus interagiert der Benutzer innerhalb von UX mit Design. Der Erfolg des Produkts hĂ€ngt also davon ab.
Stellen Sie sich vor: Sie befinden sich auf einem Hackathon mit einer Reihe von Teams mit Top-Designern. Du hast es nicht
Wo sofort um Hilfe rennen? Gibt es Ressourcen, in denen Sie sich inspirieren lassen, Bilder stehlen (Shutterstock nicht zu bieten), fertige Richtlinien / Designs?
Hackathons werden oft ohne Designer besucht - das
True Crime- Team ist nur einer von ihnen. Den Teilnehmern zufolge ist es nicht ganz effektiv, Zeit mit dem Rendern einer PrĂ€sentation in kurzer Zeit zu verbringen. Es ist sinnvoll, die logische Struktur zu ĂŒberdenken und Ihr Projekt prĂ€zise darzustellen - dies hilft, die fĂŒr die Jury wichtigsten Informationen immer wieder zu enthĂŒllen.
Das Digital Breakout-Team rÀt nicht von Hackathons ohne Designer ab, sondern von mutigem Wahnsinn, wie sie sagen ... Wir haben die Jungs von True Crime gebeten, Ressourcen zu empfehlen, die ihnen helfen, ohne Designer zurechtzukommen - behalte Links!
Alexander Streltsov: âDie Entwurfsvorlage selbst kann im Internet gesucht werden, aber die Auswahl und Anpassung an Ihr Thema wird einige Zeit in Anspruch nehmen. Daher werde ich verschiedene Ressourcen empfehlen, in denen Sie kostenlose Symbole und Bilder erhalten können (in einigen FĂ€llen Zuschreibung). â
NatĂŒrlich nirgendwo ohne
FotobestÀnde . Eine der am besten geeigneten ist die kostenlose
Unsplash- Aktie. Dort wirken die Fotos schön und hochwertig und es ist ĂŒberhaupt nicht peinlich, sie in PrĂ€sentationen zu verwenden.

True Crime-
Symbole stammen immer von drei Standorten:
- TheNounProject . Das Motto dieser Ressource lautet "Icons for Everything". Und vielleicht gibt es wirklich fĂŒr jedes Design etwas Passendes.
- Iconfinder - hier wird auch eine unglaublich groĂe Auswahl an verschiedenen Icons prĂ€sentiert.
- Flaticon ist eine riesige Sammlung hochwertiger Grafiken.
AuĂerdem ist es immer nĂŒtzlich, den modernen Designtrends zu folgen - die
Websites Awwwards und
Behance helfen dabei perfekt, wenn tĂ€glich Designwettbewerbe durchgefĂŒhrt werden und den Benutzern alles
Gute geboten wird.
Alexander Tseluyko, Mitglied des
Mood In Mute- Teams, verwendet das
Material Design- Programm
, wenn Sie etwas ohne Designer tun mĂŒssen. Darin können Sie GeschĂ€ftsalgorithmen zeichnen, Bildschirme / Seiten entwerfen, auf welchen Bildschirmen welche Informationen und akzeptablen Aktionen angezeigt werden sollen. Er tut dies alles entweder auf der Grundlage von Material (eckiges Material, Quasar, Vuetify usw.), wĂ€hrend er gleichzeitig auf Google nach Bildern sucht. In extremen FĂ€llen wird Photoshop oder Weichzeichnen verwendet und die Farben werden so âfertiggestelltâ, dass die Bilder dem allgemeinen Materialstil und der ausgewĂ€hlten Farbpalette entsprechen.
Aus diesem Grund erhalten wir mehrere Seiten mit den Komponenten einer der oben aufgelisteten Bibliotheken. Alexander
ĂŒberprĂŒft derzeit die BenutzeroberflĂ€che, um Klicks zu reduzieren: âDies ist eine Gelegenheit, zumindest ein durchschnittliches Design zu erstellen und kein hellgrĂŒn-lila Horror mit einer leuchtend roten Schrift auf einem leuchtend blauen Hintergrund. Im Rahmen des Hackathons sollte man nicht versuchen, Designer zu werden und etwas Schönes hervorzubringen - in solchen FĂ€llen kann die Idee oft nur dem Autor gefallen â, kommentiert Alexander.
Sie werden sagen: Warum ein Designer, wenn es Vorlagen in Power Point gibt. Vielleicht gibt es Tricks bei den offensichtlichen PrÀsentationsdesignern, a la PP oder Keynote?

Alle Personen, die mindestens einmal an einem Hackathon teilgenommen haben, haben eine Reihe von Tricks, die ihnen helfen, das Projekt nicht nur schnell und geschmackvoll zu prĂ€sentieren, sondern den Jurymitgliedern auch die prĂ€gnante PrĂ€sentation und die frische PrĂ€sentation der Idee vorzufĂŒhren.
Laut
Alexander Streltsov sind Google-Folien das schnellste und bequemste Werkzeug fĂŒr PrĂ€sentationen. Es reicht aus, wenn Kollegen nur den Geschmack erkennen und dem Stil Ihrer Vorlage folgen. Gleichzeitig ist es keineswegs notwendig, ein Designer und ein Arbeitswunder zu sein - fĂŒr Sie wurde Innovation schon lange fĂŒr Sie getan
Alexander Tseluyko glaubt, dass das Wichtigste nicht darin besteht, am Design zu arbeiten, sondern an der logischen Struktur der PrĂ€sentation. Und hier werden Ihnen sicherlich keine Vorlagen weiterhelfen. Ein interessantes Feature, das das Team nutzt, ist, dass es versucht, Fragen der Jurymitglieder vorherzusagen und die Antworten in einer PrĂ€sentation im Voraus zu visualisieren. Es ist wichtig zu verstehen, dass unter Experten jeder an bestimmten Teilen des Projekts interessiert ist. Daher ist es richtig, wenn Sie bestimmte Aspekte des Prototyps auf verschiedenen Folien ablegen. Zum Beispiel wird ein Richter mehr an der Architektur des Projekts interessiert sein und ein anderer - eine SchĂ€tzung dazu. WĂ€hrend des Hauptfeldes werden diese Folien nicht gezeigt, aber wenn die Jury anfĂ€ngt, Fragen zu stellen, sind Sie vollstĂ€ndig ausgerĂŒstet und können alles visuell demonstrieren.
Ist es sinnvoll zu sagen, dass man bei Hackathons mit einer Null-Idee, aber mit einer schönen PrÀsentation gewinnen kann?

Oft hörte man die Meinung, dass sich bei den Hackathons jeder nicht fĂŒr die Idee interessiert, wenn seine Visualisierung lahm ist.
Alexander Streltsov stimmt dem zu, der betont, dass eine schöne Visualisierung in Kombination mit einer korrekt prĂ€sentierten Idee, einem angemessenen Wert und vorlĂ€ufigen Antworten auf mögliche Kritik a priori ein Gebot fĂŒr den Sieg ist.
Alexander Tseluyko glaubt, dass alles vom Hackathon selbst abhĂ€ngt. Speziell zum âDigitalen Durchbruchâ zeigte die regionale BĂŒhne, dass eine schöne PrĂ€sentation, gepaart mit einem guten Sprecher, viel mehr ist als eine einzigartige, aber schlecht prĂ€sentierte Idee.
Angenommen, es gibt zwei Befehle:
Die erste entwickelte und demonstrierte einzigartige VerschlĂŒsselung, aber zum Zeitpunkt der PrĂ€sentation begannen alle Teilnehmer zu stottern, Worte zu vergessen usw.
Und es gibt ein zweites Team, das einfach sein Unternehmen vorstellt und ĂŒber seine FĂ€higkeiten und seine Arbeitsweise spricht. Gleichzeitig stellen sie keine Lösung dar. Ihre PrĂ€sentation wird jedoch im selben Atemzug angehört und erfahrene Manager wĂ€hrend des gesamten Hackathons kommunizieren eng mit den Organisatoren, Richtern und Experten.
Also - die zweite Mannschaft wird gewinnen.
Artem Pokrasenko :
âEine provokative Frage, deren Beantwortung in erster Linie von der Jury abhĂ€ngt. Je nachdem, welche Ziele sich die Veranstalter setzen und was sie erreichen wollen. Ich denke, eine schöne PrĂ€sentation wird nicht funktionieren, aber eine gut entwickelte Architektur und Gestaltung des Projekts sind manchmal wichtiger als der geschriebene Code. Der Code kann immer hinzugefĂŒgt werden, aber auf eckigen RĂ€dern kommt man nicht weit. "Schreiben Sie in den Kommentaren, welche Hacks von schönen PrĂ€sentationen Sie haben. Benötigen Sie einen Designer fĂŒr eine sĂŒĂe, teure und attraktive PrĂ€sentation?