Die Zusammenstellung interessanter Materialien für den mobilen Entwickler # 322 (11. - 17. November)

Diese Zusammenfassung enthält Materialien über Benutzeroberflächen und UX, Droidcon London und XCFrameworks, die Umkehrung von Mobile 1C, Probleme der Monetarisierung und viele andere Fragen der Anwendungsentwicklung, des Marketings und der Monetarisierung.



Dieser Artikel erinnert Sie daran, was Sie beim Entwurf Ihrer Anwendung überprüfen müssen, bevor Sie sie an AppStore / GooglePlay senden.

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iOS

(+8) Xcode 11 und XCFrameworks: Ein neues Format für das Packen von Frameworks
(+7) Intelligente Lampe
(+7) Stufen der automatisch erneuerbaren Abonnements in der iOS-Anwendung
(+6) iOS-Killer: Jailbreak mit checkra1n in Fragen und Antworten
(+3) SwiftUI: Machen Sie erweiterbare / reduzierbare Abschnitte in der Listenansicht
Apple hat eine Gesundheitsforschungsanwendung veröffentlicht
So erstellen Sie einen Video-Editor in AVFoundation
Kerndaten und App-Erweiterungen: Gemeinsame Nutzung einer einzelnen Datenbank
Protokollbasierte Designs in iOS-Apps
Einführung in PencilKit für iOS
Rückwärtskompatibilität im dunklen Modus unter iOS
So erstellen Sie in SpriteKit einen kontinuierlichen "Regen" von Partikeln
Klassifizierung von Filmkritiken mit dem NaturalLanguage-Framework
Universelle Links unter iOS testen
Soundklassifizierung unter iOS mit Core ML 3 und Create ML
Wiederverwendbarer Bild-Cache in Swift
Klickbarer Link in UILabel oder TextView auf Swift
So portieren Sie eine iOS-App mit Catalyst auf MacOS
Saubere Architektur für SwiftUI
Cat and Dog Classifier für iOS mit Vision in 5 Minuten
Swiftui Recipes App: Rezept-App auf SwiftUI

Android

(+26) Droidcon London 2019: Neue Trends und die interessantesten Berichte
(+10) Wir drehen das Handy 1C unter Android um. So fügen Sie ein wenig Funktionalität hinzu und lassen ein paar Abende aus
(+4) Messung der Codequalität der Android-Anwendung mit Sonarqube und Jacoco im Jahr 2019
(+3) Organisation einer einfachen Architektur in einer Android-Anwendung mit einer Reihe von ViewModel + LiveData, Retrofit + Coroutines
Bei Google Play wählen sie die beste Anwendung und das beste Spiel für 2019 aus
Google unterstützt die Android AsyncTask-API in Android 11 nicht
Optimieren Sie verschachtelte RecyclerView
So machen Sie programmgesteuert einen Screenshot auf Android: eine umfassende Anleitung
API für Verbindungen in der Nähe verwenden
KPI-Leitfaden für Google Play Apps und Spiele: Gewinnen und Binden neuer Benutzer
Dolchtricks: Private Abhängigkeiten
Firebase-Texterkennung in Android
Der beste Android Recycler Adapter, den Sie jemals gesehen haben. Wahrscheinlich
Tipps und Tricks zur Integration von WeChat-Anmeldungen
MVVM unter Android mit Architecture Components + Koin
Verknüpfung: Schnelle Aktion für Android-App
IndicatorScrollView: Animierte Liste
Falcon: Eine thread-sichere, leichte und einfache Bibliothek zum Zwischenspeichern serialisierbarer Objekte

Entwicklung

(+7) Tricks bei der Gestaltung der Benutzeroberfläche, die Zeit sparen
(+6) MVC in Unity mit skriptfähigen Objekten. Teil 1
Python überholte Java und wurde die zweitbeliebteste Sprache auf GitHub
Podlodka Nr. 137: Toxizität
GitHub veröffentlicht mobile Anwendungen
Charity Sale Humble Unreal Engine-Entwicklungspaket
Mozilla, Fastly, Intel und Red Hat machen WebAssembly zu einer universellen Plattform
Bill Gates war abgelenkt und Windows Mobile verlor Android
Wie man das schraffierte Logo ändert und nicht versaut
Stoppen Sie die Verwendung von i ++ in Ihren Schleifen
Was müssen Programmieranfänger wissen?
2020: Stand des UX / UI-Designs
5 tolle App-Interfaces für den Autoverkauf
Erstellen einer einfachen Anwendung mit Flutter und GraphQL
Zeichnen von Dichtediagrammen in Flutter
70 Jahre „Hallo Welt!“ Mit 50 Programmiersprachen
10 praktische Regeln für das Design von Benutzeroberflächen

Analytik, Marketing und Monetarisierung

(+12) „Monetarisierungsproblem“: Warum ein beliebter Anwendungsspeicher Open Source-Dienstprogramme entfernt
(+8) Fall von RetouchMe: Was wir durch die Lokalisierung der Anwendung in 35 Sprachen erhalten haben
Die Werbeeinnahmen für AR- und VR-Anwendungen beliefen sich bis 2024 auf 11 Mrd. USD
Wappier erhält 4 Millionen US-Dollar für AI-Marketing
Minecraft Earth wurde in mehreren Ländern verdient
Der 17. Developer Economics Report wurde veröffentlicht
AirCam: Fotos von Ereignissen
Bei IBM machte Watson eine „kalte Vorhersage“
Homescapes wurde zum Milliardär
• Eine Zukunft, die nicht digital ist
HedzApp - eine mobile Anwendung zum Verbinden von Eltern mit Kindern
Grundlegendes zur Produkteinführung im Developer Tools Market

AI, Geräte, IoT

(+10) 50 Tipps für UX in der virtuellen Realität
(+9) 6 Anwendungspunkte für das industrielle Internet der Dinge
(+7) Die KI von Amazon erleichtert den Umgang mit obszönen Inhalten, die von Benutzern hochgeladen wurden
Motorola stellte das neue "Clamshell" -Razr mit einem flexiblen Bildschirm vor .

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Source: https://habr.com/ru/post/de476174/


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