Neungers: Gewürz muss fließen

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In diesem Artikel suchen Mechos nach Gewürzen, Glühwürmchen leuchten in der Dunkelheit und ein Wüstenwurm erwacht. Die fünfte Version des Nevanger-Prototyps ist die Farbübertragungsmechanik und andere Innovationen.



Erster Teil: Nevanger
Teil zwei: Straße wird geändert
Fortsetzung, Teil 4: Vorschub für Geschwindigkeit

Farbe


Und wir werden mit der neuen Mechanik beginnen, die Mehos als Deep Dependent zur Verfügung stand. Er hat mehrere Flaschen, vorher waren sie alle grün ausgefüllt. In der aktuellen Version lernte dieser Meho, verschiedene Substanzen zu sammeln, indem er seine Kolben in der Farbe der gesammelten Substanz färbte. Pilze geben ihm eine grüne Farbe, die Flüsse der Startwelt - gelb und die Würze der Wüstenwelt - rot.


Gewürze mit Gewürzen gefüllt

Die gesammelte Farbe bleibt beim Übergang zwischen den Welten erhalten und kann für verschiedene Spielaufgaben weiterverwendet werden. Zum Beispiel gibt es im Moment im Spiel zusätzlich zu den weltweit funktionierenden Portalen zwei defekte, die bestimmte Substanzen zur Reparatur benötigen. Wenn der Mechos ihnen die gewünschte Farbe bringt, stellt er ihre Funktionalität wieder her.


Defektes Portal repariert

Welten und Mechs


Zu den fünf zugänglichen Welten wurde die sechste hinzugefügt - "Verkehr". Der Rest erwarb auch erweiterte bedingte Namen. Die Startwelt ist Fanfare, die Wüste ist Sandy, die dunkle Welt ist D'Ark, die Welt mit verknoteten Brücken und das rote Netz ist Wezabe, die felsigen Kreuzungen mit Energiebrücken sind ExTract.


Neue Welt. Hier kann die Kamera nicht umgeschaltet werden, die Ansicht ist fixiert. Es gibt aber eine Minikarte.


Der Verkehr hat auch eine eigene Zuflucht. Und ein unzugängliches Portal, das in frühere Welten zurückkehrt.


Das Layout der Welten wurde aktualisiert. Helle Jumper kennzeichnen die Hauptübergänge, dunkle bis anfangs beschädigte Kanäle.

Die Pilzsammelmechanik für den Übergang zwischen den Welten funktioniert jetzt voll - um das Portal nutzen zu können, müssen Mehos etwas Energie sammeln. In jenen Welten, in denen Sie nichts sammeln müssen, um den Übergang zu aktivieren, wird die Skala nicht angezeigt. Mehos Daughter of the Spiral hat noch keine Skala und die Ladung reicht immer für Übergänge - eine einzigartige Fähigkeit dieser Maschine.


Bei genügend Energie leuchtet das Portalsymbol rot auf

In der dunklen Welt der "D'Ark" -Lampe tauchten Lampen auf. Zuerst sind sie nicht aktiv, aber wenn Sie bis zum Ende des Levels gehen (zum Beispiel auf den Ohm-Mechos, der weiß, wie man die Straße beleuchtet) und dort auf den Schalter klicken, wird die spezielle „Glühwürmchen-Elektrizität“ eingeschaltet und sie leuchten auf.




Nach der Aktivierung leuchten die Lampen bei späteren Besuchen in dieser Welt weiter

Irgendwo in der Dunkelheit dieses Levels lauerte ein neuer Mehos - Chatlanin. Wenn Sie ihn finden, steht er in einem Tierheim zur Auswahl. Im Gegensatz zu den meisten lokalen Autos hat es einen nicht-biologischen Charakter und sollte vom Design her eher wie ein Roboter aussehen.




Chatlanin

Auch in einer der Filialen von „D'Ark“ tauchte eine Brücke auf, die durch einen Schuss zugeschaltet wurde - die gleiche Technologie wie die von Brücken der Ebene „ExTract“. Wenn Sie es aktivieren und auf die andere Seite gehen, finden Sie das Portal in Sandy.

Jetzt sind zunächst 4 Mechos im Spiel verfügbar und 3 weitere müssen erst gefunden werden, damit sie zur Auswahl stehen. Dies ist der neue Chatlanin, Ghola (erinnert an die Mechos des ursprünglichen "Vanger") und die Tochter der Spirale, die auf der Ebene von "Wezabe" versteckt war.

Bilder für einige Autos wurden zu den Auswahlschaltflächen im Tierheim hinzugefügt. Außerdem wird jetzt beim Umschalten von oben der vollständige Name des aktuell ausgewählten Mehos geschrieben.


Volle "Garage". Art der Zuflucht, wenn alle Mechos geöffnet sind.

Geheimnisse der Wüste


In der Wüstensandebene traten mehrere Neuerungen auf einmal auf.

Zunächst tauchte ein geheimer Unterschlupf in Form eines riesigen Wurms auf. Bei der Ankunft an einem bestimmten Punkt steigt ein Wurm aus dem Sand, als würde er eine Schreibmaschine "essen".


Achtung, der Eingang zur Mündung von Shai Khulud rückt näher

Früher in der Luft hängende Kapseln landeten im Sand und sammelten Kanonenwürfel, die sich, nachdem sie die Mechos entdeckt hatten, zu ihm umdrehten und zu schießen begannen. Bei besonders präzisen Treffern wird ein Teil der von Pilzen gesammelten Energie aus den Mechos entfernt, wodurch möglicherweise verhindert wird, dass sie das Portal passieren und erneut Energie sammeln müssen. Nur die Daughter of the Spiral-Treffer sind in keiner Weise betroffen, da sie keine Ladungsskala hat.

Derzeit werden zerstörte Kapselwachen wiederhergestellt, wenn ein Spieler das Level verlässt oder das Tierheim betritt. In Zukunft werden zerstörte Wachen nicht wiedergeboren.




Wachen schießen

Ich habe auch zur Welt von Sandy einfache Bots hinzugefügt, die die Umgebung bepflügen. Sie reiten wie auf einem Luftkissen über den Sand, was die Situation noch belebter macht.



Wenig später bekamen sie eine Art Mini-Kamera, die den Spieler "ansah" und in seine Richtung lenkte. Bisher sind diese Bots nicht aggressiv und agieren als geschäftsmäßige Sammlerforscher, die sich auf einige ihrer Angelegenheiten einlassen.



Video und Demo


Dieser Videoausschnitt führt Sie kurz in die wichtigsten Neuerungen der fünften Version ein:


Sie können das Archiv mit der aktuellen Demo hier herunterladen : nevangers.7z

Archivgewicht 54,4 MB für 64-Bit-Betriebssysteme.

Das Management insgesamt hat sich nicht verändert. WASD und Pfeile für Bewegung, C - Switch Kameras, P - Jump. Der Ketzer kann den O-Knopf drücken, wenn er eine Waffe aufhebt.

Die R-Taste ist zum Prototyp zurückgekehrt, sodass Sie das Level neu starten können.

Es gibt noch keine Bedingungen für das "Ende des Spiels". Der bedingte "Durchgang" könnte die Eröffnung eines "ehrlichen" Weges in die Welt des "Verkehrs" sein (ohne die Fähigkeiten der Spiral-Töchter zu nutzen), seine Zuflucht zu besuchen und zum lokalen Portal zurückzukehren.

Ein weiterer technischer Punkt. Möglicherweise stellen Sie fest, dass sich das Gewicht des Archivs seit dem letzten Mal um mehr als die Hälfte verringert hat. Dies liegt daran, dass die Beleuchtung automatisch eingebrannt wurde und Lichtkarten viel Platz beanspruchten. Der Prototyp zielt weiterhin auf die Verwendung dynamischer Beleuchtung ab, sodass das Backen des Lichts ausgeschaltet und die Größe der Anwendung reduziert wurde.

Noch ein paar Bilder



Nun, das ist alles für heute. Viel Glück, danke fürs vorbeischauen.

PS Übrigens kann das Leben der Gemeinschaft der Liebhaber von Original Vanger in einem speziellen Telegrammkanal überwacht werden .

Source: https://habr.com/ru/post/de477488/


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