[Übersetzung] Von der Piraterie zu Open Source: meine Geschichte

Hallo habr Ich mache Sie auf eine Übersetzung des Artikels " Von der Piraterie zu Open Source: meine Geschichte " von Jakob Attkinson aufmerksam.

Ich bin mit einem Computer seit 6 Jahren aufgewachsen. Obwohl ich in eine eher arme Familie hineingeboren wurde, war sich mein Vater des starken Potenzials der Technologie bewusst und wollte sicher sein, dass sein Sohn alles für die Entwicklung hatte. Die meisten Dinge, die für einen Computer benötigt wurden, wurden jedoch bezahlt, und Eltern konnten dies auch nicht zulassen. Also, jetzt sag mir: Warum ist ein PC gut für ein Kind, wenn es keine Möglichkeit gibt, alle Spiele zu spielen und die Animes zu sehen, die du willst?

Also bin ich in die Piraterie geraten, noch bevor ich 8 Jahre alt geworden bin. Und als ich 12 Jahre alt war, hatte ich bereits eine ganze Sammlung von Raubkopien und Akten, von denen die meisten wunderschön mit farbig bedruckten Deckblättern beschriftet und beliebt waren. Jedes Mal hat mich der ganze Bezirk angesprochen, als etwas Neues herauskam. (Hinweis: Ich habe nie nach Gewinnen gesucht oder um Geld für Raubkopien gebeten.)

Als ich 14 wurde, wurde das Spiel World of Warcraft veröffentlicht. Bezahltes Spieleabonnement, richtig? Was zum Teufel ist mit Blizzard passiert? Ich kann es mir nicht leisten und ich kann es auch nicht hacken ... Was kann ich tun?

Und so habe ich mich mit Modding, benutzerdefinierten Servern und ähnlichen Dingen beschäftigt. Aus diesem Grund habe ich viel Zeit mit Lesen und Skripten verbracht, anstatt meine Eltern zu bitten, ein monatliches Abonnement zu bezahlen.

Kurz gesagt, als ich an die Universität kam, war die ungeschriebene Regel „ Hack it or write scripts “ tief in mir verwurzelt. Aber bald änderte sich alles ...

In meinem ersten Jahr habe ich mich mit einem anderen Studenten angefreundet, der die meisten organisatorischen Aufgaben übernahm, aber er hat nie lustige Partys besucht, die für junge Studenten so attraktiv und interessant waren. Ein neuer Freund wuchs in einer Familie auf, in der Piraterie ein Konzept war, das sie nicht akzeptieren konnten. " Wenn Sie etwas brauchen, an dem andere gearbeitet haben, kaufen Sie es oder tauschen Sie es gegen andere Dienstleistungen aus ", sagte er.

Ich denke, man kann sich seine Überraschung nur vorstellen, als er zum ersten Mal in mein Haus kam und feststellte, dass in dieser Hütte nichts „legal“ war, nicht einmal eine Windows-Lizenz.

Ein Freund brauchte ungefähr ein Jahr, um meine Augen zu öffnen. Er hat meine Einstellung zu Software geändert. In weniger als einem Jahr entfernte ich alle installierten oder verwendeten Programme, die keine gültige Lizenz hatten. Ich habe eine Sammlung von Raubkopien an einen alten Freund gespendet (ja, ich weiß ... ich hätte sie wegwerfen sollen ...) und mich freiwillig für einen lokalen Microsoft-Partner gemeldet, um meine erste Windows-Lizenz zu erhalten (alle Freiwilligen haben sie dann erhalten). Ich habe die Office-Suite verlassen und gelernt, meine Schulmaterialien auf LaTeX zu schreiben. Er hörte auch auf, Spiele zu spielen, die nicht kostenlos gespielt werden konnten, und entschied, dass " wenn die Software keine kostenlose Alternative hat, ich es mir aber nicht leisten kann, bezahlt zu werden, dann brauche ich wahrscheinlich auch keine solche Software ."

In den folgenden Jahren bin ich noch weiter gegangen. Nach einem Monat bei meinem ersten Job verlängerte ich den Vertrag um die IntelliJ IDEA for Home-Lizenz, da das Unternehmen Eclipse nicht mehr verwendete, und bestand darauf, dass meine persönliche Entwicklungsumgebung mit der Arbeitsumgebung synchronisiert wurde. Ich habe sogar ein Startup ins Leben gerufen, um in meiner Freizeit etwas mehr mit Technologie zu tun, da viele Unternehmen in den ersten 1-2 Lebensjahren eines Startups Rabatte (und sogar kostenlose Lizenzen) angeboten haben.

Außerdem habe ich 2 Jahre als Freiwilliger in der Spielegemeinschaft gearbeitet und auf die eine oder andere Weise versucht, Geld für alle Spiele zu verschenken, die ich als Kind durch Piraterie erhalten habe. Mit ganzem Herzen habe ich mich in dieser Zeit bemüht, so viel wie möglich zu tun.

Ich mag es zu glauben, dass einige der Dinge, die ich berührt habe, mit der Zeit besser geworden sind, und in Zukunft werde ich zumindest ein paar Kleinigkeiten zum Besseren verändern.

Was hat all dieser solide Text mit etwas Wertvollem zu tun? , - Sie können sich fragen, ob Sie die Geduld hatten, den Artikel zu diesem Ort zu lesen. Die Antwort ist einfach: Ich würde mit Open Source arbeiten.

Obwohl ich noch nicht zu Github beigetragen habe, bin ich zu dem Schluss gekommen, dass die meisten der verwendeten Tools in letzter Zeit Open Source waren. Es gibt Dinge, die ich für "cool" halte, aber auf Github noch nicht gefunden wurden. „Warum nicht das Projekt starten?“ - dieser Gedanke kam mir vor ein paar Tagen. Aber dann tauchten Angst und andere negative Gefühle auf. "Ich bin kein so guter Entwickler wie andere Leute von diesem Github", "Ich habe keine Ahnung, wo ich anfangen soll" usw. Obwohl ich immer noch nicht ganz verstehe, ob dies eine Ausrede oder ein wirkliches Problem ist, habe ich beschlossen, dass es richtig ist, meine Absichten hier zu teilen und allmählich zu handeln.

Hoffentlich geht es im nächsten Beitrag darum, mit Open Source zu beginnen. Oder warum ich es immer noch nicht tue.

Und wie sind Sie, Leser von Habr, von der Piraterie abgewichen? Oder ist es immer noch nein nein nein einen Riss bekommen? Was motiviert Sie, für die Entwicklungen anderer Menschen zu bezahlen, wenn diese kostenlos gefunden werden können?

Source: https://habr.com/ru/post/de480176/


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