Die neue Version umfasst die Entwicklung von Python-Anwendungen, den neuen AppCode, CI / CD fßr Spiele, den neuen Microsoft-Produktivitätscode fßr Mobilgeräte, Designprioritäten, UX-Trends, Marketing und ASO.

Das Testen neuer Funktionen scheint ein sehr kreativer und interessanter Prozess zu sein. Was aber, wenn die Fehler in den Schnittstellen von Feature zu Feature wiederholt werden und die meiste Zeit damit verbracht wird, kleine Schnittstellenprobleme zu beheben?
Teilen Sie uns Ihre Stärken und Schwächen in der Entwicklung mit, testen Sie Ihre Fähigkeiten und teilen Sie, an welchen Projekten Sie arbeiten und welche Sprachen, Tools, Technologien und Plattformen Sie bevorzugen.
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iOSâ˘
(+12) Yandex.Maps: Ich ging zum Karten-Controller - bekam sofort die Position des Benutzersâ˘
(+9) Wie Sie UITextView beibringen, sich von anderen abzuhebenâ˘
(+8) Erstellung eines inkrementellen Servers fĂźr iOS Teamâ˘
(+4) AppCode 2019.3: Arbeitet schneller, versteht Swift besser, kennt sich mit Mac Catalyst aus und zeigt Versammlungsnachrichten bequem anâ˘
Vier Lektionen, die ich aus der Teilnahme am Apple Entrepreneur Camp gelernt habeâ˘
Die einzige tragfähige iOS-Architekturâ˘
Mehrfachauswahl in TableView und CollectionViewâ˘
Beschleunigen Sie automatisierte Tests unter iOSâ˘
Awesome Apple Watch: Design fĂźr Uhrenâ˘
5 iOS-Bibliotheken zur Verbesserung der Anwendungsoberflächeâ˘
Erweitern Sie Ihre CollectionView mit diesen Bibliotheken
Androidâ˘
(+21) Lizenzen fĂźr Android, Google und kostenlose Inhalte. Wer ist schuld und was zu tunâ˘
(+17) Kivy. Erstellen Sie Pakete fĂźr Android und keine Zaubereiâ˘
(+8) Gestensteuerung: Kante an Kante (I)â˘
(+1) 16 Entwicklungstipps fĂźr Android in der Kotlin-Sprache. Teil 1â˘
(0) Meine (Nano-) Erfahrung mit der Yandex.Maps-API oder warum benĂśtige ich Anweisungen?â˘
Google Assistant verdiente AnrufĂźbersetzungâ˘
Android kann nahtlos aktualisiert werdenâ˘
"Funktionsweise von Google Play" - Google Reportâ˘
Android TV auf Android 10 aktualisiertâ˘
Android Dev Podcast # 106: Späte Nachrichtenâ˘
Kotlin Multiplattform fĂźr Android / iOS: Projektstrukturenâ˘
Anspruchsvolle Benutzeroberfläche / Animationen auf Androidâ˘
So implementieren Sie Text-To-Speech in Android Studioâ˘
Erstellen Sie mit RecyclerView eine einfache Sucheâ˘
Kaspresso: das Autotest-Framework, auf das Sie gewartet habenâ˘
Wie wir mit groĂ angelegter Migration auf AndroidX umgegangen sindâ˘
7 Lektionen, die ich in zwei Jahren Android-Entwicklung gelernt habeâ˘
5 Kern-Android-Entwicklungstechnologien fĂźr 2020â˘
Starten Sie die React Native-Anwendung auf dem Android-Emulatorâ˘
Wie schreibe ich wiederverwendbare Komponenten fĂźr Android?â˘
AndroidSpeech: Stimme zu Textâ˘
ParallaxScrollingView: Parallax-Galerieâ˘
Die GoldMovies: Filme fĂźr Android
Entwicklungâ˘
(+42) CI / CD in Playrix: Wie wir unsere Spiele sammeln und testenâ˘
(+19) Entwerfen eines Benachrichtigungssystems. Schritt fĂźr Schritt Anleitung mit Beispielenâ˘
(+16) Entwicklung mobiler Anwendungen in Python. KivyMD-Bibliothekâ˘
(+12) In einem bestimmten KĂśnigreich, nicht in einem âFrĂźhlingszustandâ. Yandex-Berichtâ˘
(+9) Grundlagen der Arbeit mit Shader Graph in Unityâ˘
(+9) Gegen alle: In-App-Sprachassistentenâ˘
(+8) Modulare Skizzenâ˘
(+7) Die Geschichte von Octopusâ˘
(+7) Eigene CI / CD fĂźr Unityâ˘
(+7) MVC in Unity mit skriptfähigen Objekten. Teil 3â˘
(+6) Native Init gegen Expo reagierenâ˘
(+6) QA fĂźr Anfänger: Wie teste ich eine Rakete oder ein Flugzeug?â˘
(+4) UX / UI-Trends im Jahr 2020â˘
(+4) Versammle ein Team von UX-Designern und verliere 7 Millionen aufgrund von Einstellungsfehlernâ˘
Kaspersky Lab erstellt ein eigenes mobiles Betriebssystemâ˘
Wie mache
ich Spiele ?: Outsourcing des Grafikstudiosâ˘
Mobile People Talks # 12: Android NDK und C ++â˘
Podlodka # 141: Programmer Health 2: Ernährung und Sportâ˘
Trocknen Sie die Ruder # 4: Queue im Back-Endâ˘
Neue stabile Version Flutter freigegebenâ˘
Hacken des mobilen Produktivitätscodes⢠Die
Regeln, die ich basierend auf den Ergebnissen von Tausenden von CodeĂźberprĂźfungen entwickelt habeâ˘
Case RetouchMe: erfolgreiche Lokalisierung der Anwendung in 35 Sprachenâ˘
Woran Sie zuerst arbeiten sollten: Eine Formel zur Priorisierung des Schnittstellendesignsâ˘
Wie wir versucht haben, in Y Combinator einzusteigen: von der Bewerbung bis zum Interviewâ˘
Warum wir Realm verlassen habenâ˘
So werden Sie ein erfolgreicher Remote-Entwicklerâ˘
Wie Sie Ihre besten Entwickler dazu bringen, sich zu weigern, das Programm zu beendenâ˘
Wie erstelle ich eine Hacker News App auf Flutterâ˘
Benutzeroberflächen fĂźr Meditationsanwendungenâ˘
So machen Sie Ihren Code wiederverwendbarâ˘
10 MĂśglichkeiten, eine vollständig personalisierte Benutzeroberfläche zu erstellenâ˘
Mobile App-Sicherheit: Best Practices fĂźr Android und iOSâ˘
UX fĂźr APIâ˘
HĂśr auf, beschissenen Code zu schreibenâ˘
Effektives Testen von Software: 10 Grundprinzipienâ˘
Effektiver Anforderungserfassungsprozess: 5 groĂe Fallstrickeâ˘
Flattern: TabBar mit Tabulatortastenâ˘
Warum ein Softwareprojekt mit einer Beratung beginnen?
Analytik, Marketing und Monetarisierungâ˘
YouTube hat 1 Milliarde US-Dollar verdient⢠Die
fĂźnf wichtigsten Trends, die das Mobile App Marketing im Jahr 2019 beeinflusst habenâ˘
5 Trends zur App Store-Optimierung fĂźr 2020â˘
Jow: Smart Food Deliveryâ˘
App Annie startet erweiterte Feedback-Analyseâ˘
WalkMe erhält 90 Millionen US-Dollar fĂźr die digitale Anpassungsplattformâ˘
Nahkampf: Soziales Spielnetzwerk von Imgurâ˘
Bericht âStatus der Vermarktung von Spieleanwendungen 2019â
AI, Geräte, IoTâ˘
(+45) Wie man einem neuronalen Netzwerk beibringt, die Spielphysik zu reproduzierenâ˘
(+27) Gegner, Student, Assistent: Spiele, die Menschen spielen ... und Autosâ˘
(+24) Wie man einen Journalisten aus einem neuronalen Netzwerk macht, oder "Geheimnisse der Reduzierung des Textes auf HabrĂŠ ohne unnĂśtige Worte"â˘
(+3) Probleme und Aufgaben bei der Umsetzung des Konzepts des Internet der Dingeâ
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