Nevanger: Feed für Geschwindigkeit

Guten Tag! Was bis Ende Dezember so viel wie eine Nacht ist.

Das neue Jahr rückt näher, während sich ein Prototyp mit den Abenteuern von Biomaschinen weiterentwickelt. Mit den nächsten Updates wurden sieben neue Fahrzeuge, Autosave, ein neuer Wasserstand, Auto-Bots, die Fähigkeit, ein Web zu weben und Ku zu sprechen, zum Spiel hinzugefügt.



Wie sie sagen, ist es besser, es einmal zu sehen. Hier geht es zu den Videos der letzten beiden Versionen:


Momente aus der aktuellen, siebten Version des Builds


Sechste Version

Link zum Archiv mit der aktuellen Demo: nevangers.7z

Das Gewicht des Archivs beträgt 65 MB (für 64-Bit-Windows), im Ordner befindet sich eine Anweisung mit Verwaltung.

Und jetzt werde ich genauer auf die Änderungen eingehen, die die Versionen 0.6 und 0.7 mit sich gebracht haben.

Mechos


Vier neue Autos wurden von jenen Konzepten genommen, die im allerersten Beitrag veröffentlicht wurden. Dies sind Weaver, Phlegmatic, Puppeter und Twisted Zero. Der Weber und der Puppenspieler haben zunächst keine Wahl in einem Tierheim - Sie müssen sie zuerst finden.



Und hier sind drei weitere neue Modelle, die vor kurzem erfunden wurden und auch im Spiel erschienen sind.


Gehörnte Ratte



Frachter



Seelenfresser


Der Mekhos-Weber und der Phlegmatiker haben besondere Fähigkeiten. Der erste kann "Spinnweben" sprühen, der zweite wirft "Blasen" vor sich her. Mit diesen ähnlichen Fähigkeiten können Sie nach den unsichtbaren Plattformen suchen, die auf zwei Ebenen vorhanden sind. Wenn Sie beispielsweise auf der Ebene "Verkehr" eine der Inseln erreichen, finden Sie einen Puppenspieler. Im Gegensatz zu Phlegmatic kann der Weaver weltweit Hinweise darauf erkennen, wo der unsichtbare Pfad beginnt.


Weber webt ein "Netz"


Phlegmatic streut ... "Schleim"?

Horned Rat ist in der Lage, Beschleunigungsstöße zu machen, um die gesammelte Energie zu verschwenden. Und einer der alten Mechos, Chatlanin ... hat gelernt, Ku zu sagen. Diese Fähigkeit ist an einer Stelle nützlich, aber dazu später mehr.


Wenn Sie die Ratte füttern, läuft sie schneller

Es ist zu beachten, dass der Einfachheit halber die aktivierten Fähigkeiten verschiedener Maschinen auf derselben Schaltfläche (O) festgelegt sind. Weber und Phlegmatiker müssen ihn festklemmen, und der Ketzer schießt mit Einzelschüssen, als er seine Waffe hob. Wenn nun eine aktivierte Fähigkeit für Mehos verfügbar ist, wird oben links auf dem Bildschirm ein Symbol angezeigt.

Management und Schnittstelle


Allen Fahrzeugen wurde die Möglichkeit hinzugefügt, mit den Tasten Q und E nach links und rechts zu ruckeln. Dies erhöht die Durchgängigkeit der Maschine weiter und hilft, aus kleinen Löchern herauszukommen.

Mit der Eingabetaste wird das Spiel nun angehalten. Hier werden nun die Informationen zur Steuerung angezeigt und nicht mehr wie zuvor auf einer der Kameras.

Der Neustart der Notfallstufe wurde auf die Schaltfläche F1 verschoben, um versehentliche Klicks zu verhindern.

In-Game-Benachrichtigungssystem hinzugefügt. Auf dem Bildschirm werden jetzt Meldungen zu einigen seltenen Ereignissen angezeigt, z. B. das Auffinden eines neuen Mechos, das Reparieren des Portals usw. Während der Benachrichtigung wird ein Ton abgespielt (die Aufnahmen wurden übrigens auch geäußert).

Icon-Buttons zur Auswahl von Mechos in Tierheimen wurden überarbeitet.


Button Change Process

Vor dem Aufrufen des Spiels wurde ein Startfenster mit den aktuellen Mehos und einer Schaltfläche zum Starten des Spiels hinzugefügt.

Autosave


Der Fortschritt beim automatischen Speichern funktioniert jetzt im Prototyp, da nicht so wenig Zeit für das „Übergeben“ aufgewendet wird.

Im Moment werden Daten wie der aktuelle Standort, die ausgewählten Mehos, gefundene Autos, zerstörte Wachen auf Wüstenebene (Modelle wurden verbessert), gesammelte Boni (einige davon erschienen in der Startwelt), der Zustand der Lichter der Dunkelstufe (beleuchtet oder nicht) im Moment gespeichert. Dazu gehörten Brücken, reparierte Portale und Informationen darüber, welche Farbe die Birne des Mechos hat, der sie repariert.


Insgesamt sind jetzt 14 Autos im Spiel, von denen zunächst 9 verfügbar sind. Mit der Weiterentwicklung wird sich die Anzahl der Startautos verringern, aber jetzt können Sie zum ersten Unterstand gelangen und sofort andere Autos als die verfügbaren ausprobieren.

Neues Level


Eine Welt mit dem Codenamen "Biruza", leicht mit Wasser überflutet. Obwohl, ist es Wasser, wer weiß?


In der Anfangsstufe Casting. Dann war das "Wasser" noch rötlich.

Wie in der vormals letzten Verkehrswelt schaut die einzige feststehende Kamera auf das Niveau hier, diesmal jedoch mit einem Blick „fast von oben“ und nicht „streng von oben“. Auch hier kommt eine optimierte Minikarte zum Einsatz, die die Welt im Gegensatz zu „Verkehr“, bei der vorerst eine zweite vollwertige Kamera als Minikarte fungiert, schematischer darstellt.


"Biruza". Schwimmen ist erlaubt.

In dieser neuen Welt finden Sie ein Objekt, das den Verlauf des Spiels meldet, wenn Sie es berühren. Übrigens ist er nicht einmal besonders versteckt. Dies ist ein solcher Stummel, dessen Erreichung als bedingtes "Bestehen" des Spiels angesehen werden kann. Auch auf der Welt gibt es ein Refugium, in dem Sie die Maschine wechseln können, und ein Portal für die Rückkehr in eine der frühen Stufen.

Es sollte beachtet werden, dass die allgegenwärtige Mechos-Tochter der Spirale die neue Welt nicht durch ihr System schneller Übergänge besuchen kann. Und das können nicht alle anderen Mechos.



In Version 0.7 gibt es zwei Möglichkeiten, die letzte Welt zu erreichen. Erinnerst du dich daran, dass Mehos Chatlanin gelernt hat, die begehrte Phrase auszusprechen? Die Nutzung dieser Fähigkeit auf einer speziellen Plattform der Startwelt ermöglicht es Ihnen, in den zuvor geschlossenen Teil des Levels zu gelangen, wo sich das Portal zur Wasserwelt "Biruza" befindet.


Alles was Sie brauchen ist KU

Die zweite Möglichkeit besteht darin, ein alternatives Portal zu durchlaufen, das zu Traffic hinzugefügt wurde. Es gibt eine Insel mit einem Portal, auf der Sie über Weaver oder Phlegmatic auf einen unsichtbaren Pfad gelangen können.

Feinde


Erinnerst du dich an die Desert Picking Bots in der fünften Version des Spiels? Ähnliche Bots, bedingt "Feind", obwohl sie sich nicht aggressiv verhalten, sind in den letzten Levels aufgetaucht.

In der Welt des Verkehrs sind dies kriechende Insektenmechos und auf Biruza-Ebene schwarze Biomechos, die etwas an spielergesteuerte Autos erinnern.

Unten sehen Sie das Konzept der Insektenmechos:




Andere Perspektiven und Screenshots von Insektenmechos im Spiel








Andere


Mekhos Weaver (Weaver) öffnet sich im Spiel durch die "Evolution" von Waffen. Tatsache ist, dass ich bereits vor Beginn der Projektarbeit das Konzept formuliert habe, dass Biomechos in einem der ersten Stadien seiner Entwicklung in diesem seltsamen Universum eine Waffe ist. Solch eine Bi-Waffe an den Beinen, die für eine Weile an einigen Mehos befestigt ist, erhält die Möglichkeit, daraus zu schießen, und die Waffe sammelt während des Schießens nach und nach eine bestimmte Spezialressource an, wonach sie abfällt, verpuppt und nach einiger Zeit zu einem vollwertigen Mehos mutiert.

Jetzt im Spiel können Sie einen solchen Moment miterleben - dazu müssen Sie die Waffe mit einem Ketzer in den Stufen "Sandy" oder "ExTract" anheben und eine große Menge Energie ansammeln. Danach fliegt die Kanone weg, um sich zu entwickeln, und irgendwo hinter den Kulissen verwandelt sie sich in einen Weber - die Möglichkeit ihrer Wahl eröffnet sich in einer Zuflucht.

Auf verschiedenen Ebenen sind einige Änderungen aufgetreten - irgendwo wurden Elemente hinzugefügt, irgendwo wurde die Ebene leicht erweitert, irgendwo wurden Fehler behoben und so weiter. Unter anderen, weniger auffälligen Änderungen können wir auf einigen Ebenen eine kleine Optimierung der Schatten von der Hauptlichtquelle unterscheiden.

Ku


Der erste Artikel stellt den Kurs genauer vor: Nevanger
Fortsetzung, zweiter Teil: Nevanger: Die Straße wird geändert
Fortsetzung, Teil drei: Nevanger: Das Gewürz muss fließen

Sie können in den Telegrammkanal der Community der Liebhaber von Original Vanger schauen. Wenn Sie die verrückte Voxelfahrt um Fostral und darüber hinaus mochten, dann finden Sie dort diejenigen, die auch das Glück hatten, durch die Welten der Verlorenen Kette zu reisen.

Nun, hier beende ich die Überprüfung der Innovationen.

Ich wünsche Ihnen einen schönen Tag und eine gute Nacht!

Source: https://habr.com/ru/post/de481530/


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