Brettspiele für junge Programmierer von 4-10 Jahren. Was ist Ende 2019 auf dem Markt zu finden?

Ende 2019. Brettspiele werden nicht vor Computerspielen weichen, und Programmierung (und ein bisschen Robotik) werden auch für das Lernen in Pappform verfügbar.



Und was gibt es Ende 2019 auf dem Markt, um mit Kindern im Alter von 4 bis 10 Jahren zu spielen? Mal sehen

Beginnen wir mit den Spielen und Rätseln, die in Russland erhältlich sind, und sehen dann, was Sie im Ausland über denselben Amazonas bestellen können. Ich habe absichtlich nur Spiele auf die Liste gesetzt, die für Kinder unter 10 Jahren entwickelt wurden (derselbe Roborally fällt nicht darunter, da er offiziell 13 Jahre alt ist) und die frei gekauft werden können (so fielen Code Monkey Island, Robot Wars oder Twin aus der Wertung heraus) Tin Bots). Außerdem gebe ich bewusst keine Links an - Spiele finden Sie unter ihrem Namen.

1. Eine Reihe von Spielen "Battle of Golems" von SIMPLE. Jetzt im Handel erhältlich ist die 2. Ausgabe des Spiels oder die Vorbestellung der neuen Ausgabe der „Card League of Parobots“, in der Sie Roboter in Scratch programmieren müssen. Das Spiel ist russisch, es ist seit 2016 erhältlich und hat sich als schnelles "Training" mit Kämpfen von programmierten Robotern für 10-15 Minuten für 2-4 Spieler in der 2. Ausgabe und 1-2 Spieler in der neuen Version etabliert (oder Sie können 2 Boxen kombinieren und diese bekommen 3-4 Personen). Ab 6 Jahren. Das Spiel hat grundlegende Algorithmen, Zyklen und Bedingungen.



2. Progers (2-4 Spieler ab 6 Jahren) aus der Gang of Smarties. Weltraumprogrammierbare Abenteuer auf dem 2.5D-Spielfeld für 30-40 Minuten. Wir sammeln Proben auf dem Planeten und liefern sie schneller als Konkurrenten an das Labor. Loops, Sprünge und Teleporter sorgen für Abwechslung im Gameplay.



3. Brainy Trainy "Programming" aus der Gang der Weisen (1-15 Spieler, 8+). Kein richtiges Brettspiel, sondern eine Reihe von Aufgabenkarten für Programmierung, Algorithmus, Kombinatorik und Logik. Sie können mit Ihrem Kind alleine lernen oder Turniere organisieren.



4. Taxis (2-4 Spieler) von Mosigra. Ein Algorithmus-Spiel, in dem Sie ein Taxi programmieren (Hallo zu Drohnen), um es zur optimalen Route zu machen. Das Spiel ist für Kinder ab 7 Jahren angekündigt, aber Bewertungen sind von 4-5 Jahren möglich, und für Kinder ab 8 Jahren ist es schon langweilig.



5. Der Igelnebel. Ein Spiel für 2-4 kleine Programmierer ab 4 Jahren. Hilf der Rettungsgruppe der Tiere, dem Kosmonauten-Igel zu helfen, den Planeten zu verlassen, auf dem er abgestürzt ist.



6. Ricochet Robots (auf Englisch können Sie die russischen Regeln auf der Teser-Website herunterladen, 1-10 Spieler ab 10 Jahren, übersetzt als Crazy Robots). Ein Denkspiel, das von einer großen Firma gespielt werden kann. High-Speed-Routing durch Roboter, die sich nur auf einer geraden Linie zum ersten Hindernis bewegen können, lässt Ihr Gehirn in vollen Zügen arbeiten!



7. Cubico (interaktives Puzzlespiel, 1 Spieler, ab 4 Jahren). Programmieren für die Kleinsten. Verfassen Sie die Algorithmen für Aufgaben an einem speziellen Stand und visualisieren Sie sie dann auf dem Bildschirm eines Telefons oder Tablets.



Weitere Lernspiele und Puzzles sind auf dem ausländischen Markt erhältlich, und seltsamerweise ist ThinkFun mit seiner Coding Games-Reihe (die in diesem Jahr zum Ravensburger Konzern gehört) das Unternehmen mit den meisten Inhabern.

8. Eines der ersten Spiele, die das „Genre“ definieren, sind Robot Turtles. Kickstarter-Absolvent, ein Spiel, das das bekannte Turtle-Logo auf die Desktop-Welt brachte. Ab 4 Jahren.



9. Code Master. Ein Programmierpuzzle in der Würfelwelt von Minecraft. Für 1 Spieler ab 8 Jahren.



10. Potato Pirates (3-6 Spieler ab 7 Jahren). Python-Programmierung lernen. Ein erfolgreicher Absolvent von Kickstarter-Autoren aus Indien, die jetzt ein Crowdfunding-Unternehmen gründen, um das Spiel zu ergänzen.



11. Osmo - Coding Jam. Interaktives Puzzle, 6-12 Jahre. Sie stellen das Programm aus den Blöcken zusammen, die das Tablet liest, und können Aktionen für den Darsteller festlegen und Probleme lösen.



Die nächsten beiden Spiele sind für mich ein dunkles Pferd. Sie sind neu, es gibt noch wenig Informationen über sie, sie wurden von einem 10-jährigen Mädchen aus Indien erfunden und in ihnen versprechen die Autoren, eine Menge Dinge über Programmierung und künstliche Intelligenz zu studieren. Ich persönlich interessiere mich für das zweite Spiel.

12. Coder Bunnyz (ab 4 Jahren, 1-4 Spieler). Algorithmus + Zyklen + Funktionen.



13. CoderMindz (Studium der KI und neuronalen Netze, ab 6 Jahren)

Source: https://habr.com/ru/post/de482140/


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