Geschichte des Internetpornos. Teil 1

Kürzlich haben wir in dem Artikel The Great Porn Experiment: Die Geschichte des Internets für Erwachsene ein wichtiges Thema für alle angesprochen, aber wir haben einen vollständigen historischen Teil verpasst, der nicht weniger wichtig und interessant ist und vielleicht zwei separate Veröffentlichungen verdient.

„Ohne Pornos und Startrek gäbe es das Internet einfach nicht“ - Rick Berman, Produzent der Fernsehserie Star Trek.

Haftungsausschluss . Der Artikel enthält Bilder von erotischen Inhalten und enthält keinerlei pornografischen Inhalt. Es wird über die Entwicklung von Inhalten für Erwachsene im Allgemeinen für die Medienindustrie und für das Internet nach ihrer Geburt berichtet. Sie erfahren die Geschichte von Pornokinos bis heute, warum VHS BetaMax besiegt hat und wie „sysops“ ihre ersten Millionen Dollar mit erotischen Inhalten verdient haben und sie an Millionen von Menschen verteilt haben, noch bevor das Internet aufgetaucht ist Es war sonst niemand im Internet. Ebenso wie die Art und Weise, wie Amazon und viele andere Online-Unternehmen das Levy-Modell für die Zusammenarbeit mit Partnern verwendeten, das auf Websites für Erwachsene verwendet wurde, und die Tatsache, dass erstmals eine Zwei-Faktor-Identifikation erfunden wurde, um Benutzer vor unerwünschten pornografischen E-Mails zu schützen nicht nur um die Sicherheit zu erhöhen.

Pornografie als Motor der Medientechnik


Wie Sie wissen, dient Sex oft als Katalysator für die Einführung neuer Technologien. Nach der Erfindung der Druckmaschine wurde natürlich zuerst die Bibel geboren, aber gleichzeitig mit diesen göttlichen Büchern druckten die Druckereien heimlich Bilder, Gedichte und Geschichten mit obszönem Inhalt.



Die kommerzielle Grundlage für die Entwicklung des fotografischen Geschäfts im 19. Jahrhundert war zunächst der Verkauf von Fotografien von Menschen, deren Angehörigen und Angehörigen. Die Fotoindustrie verdankt ihren Marketingerfolg jedoch einem aktiven Interesse an den Bildern des nackten Körpers eines anderen. Es wird vermutet, dass die Fotografien von Modellen, die „in dem, was die Mutter geboren hat“, aufgenommen wurden, für aufstrebende Künstler gedacht waren, die es sich nicht leisten konnten, ein „lebendes“ Modell ins Studio einzuladen. Dies erklärt jedoch überhaupt nicht, warum die Verkaufszahlen von ungezogenen Fotografien Millionen von Stücken erreichten.



Die Entwicklung der Fotoindustrie wurde durch den Krimkrieg der 1850er Jahre und den Bürgerkrieg in Amerika der 1860er Jahre ausgelöst, als Soldaten nicht nur Fotos ihrer Liebhaber, sondern auch Karten von „Ateliermodellen“ in der Tasche hielten.



Die Pornografie hat definitiv zur Entstehung der Filmindustrie beigetragen. Die ersten Filme waren regelmäßig bewegte Bilder und erinnerten eher an einen Auftritt auf einem Messestand. Filme in Form einer handlungsunfähigen Retro-Diashow erweckten die menschliche Vorstellungskraft nur in den ersten Bildern eines sich ihnen nähernden Zuges. Deshalb waren Filme "riskanter" Art populärer, und Karten für sie schnappten wie heiße Kuchen auf. Der wahrscheinlich erste Erwachsenenfilm war 1896 der Film Le Coucher de la Mariee, in dem Striptease-Frauen im Badezimmer gezeigt wurden. Selbst der große Georges Méliès konnte nicht mehr tun, indem er einen Film darüber drehte, wie sich seine Frau im Film „Apres le Bal“ von 1897 auszieht und nackt badet.



Auf die Entwicklung von Radio und Fernsehen hatte Pornografie aufgrund ihrer technologischen oder zensuralen Immunität gegenüber solchen Dingen viel weniger Einfluss. Die weit verbreitete Praxis, "Junggesellenabschiede" mit Schießereignissen auf einer 8-mm-Kamera zu organisieren, hat jedoch wesentlich zur Entwicklung der Kultur der "Brüderlichkeit" in Colleges und später zur Schaffung rein männlicher geschlossener Clubs wie Elks und Rotary Club beigetragen.

Die Explosion der Popularität pornografischer Theater in den späten 1960er und frühen 1970er Jahren war teilweise eine Reaktion auf die Ablehnung des klassischen Hollywood-Studiomodells, die Entfremdung von Theatertruppen von großen Filmstudios und die zunehmende Konkurrenz durch das Fernsehen. Das Anzeigen von Pornostücken auf der Bühne war eine einfache Lösung, die es vielen Theatertruppen ermöglichte, über Wasser zu bleiben.

Das Erscheinen in den 1970er Jahren vieler Peep-Show-Stände oder Striptease hinter Glas bildete eine völlig neue visuelle Umgebung. Mit der Gründung der Videospielindustrie durch Pong und Atari entstanden Videospielhallen nach dem Vorbild alter Spielautomaten, deren Geschichte bis ins 19. Jahrhundert zurückreicht.

Die Peep-Show-Technologie in Verbindung mit Video-Spielhallen sorgte für Videoterminals, an denen Jugendliche viel Zeit außerhalb ihres Zuhauses verbringen konnten. Das auffälligste Beispiel für den Einfluss von Pornografie auf die Technologie wurde in den späten 70er und frühen 80er Jahren mit dem Aufkommen von Videorecordern sichtbar. Dies ermöglichte es den Menschen, Pornografie in einer komfortablen häuslichen Umgebung zu „genießen“. Eine bekannte urbane Legende besagt, dass die schwächere VHS-Technologie den Wettbewerb mit dem fortschrittlichen BetaMax-Videoaufzeichnungsstandard auf dem Markt gewann, da es möglich war, mehr auf einer VHS-Kassette zu speichern Videoinhalt. Infolgedessen konnten Pornografieproduzenten auf solchen Bändern scharfere Videos platzieren, und die große Beliebtheit von VHS war gerade auf diesen Umstand zurückzuführen.

Studien belegen jedoch das Scheitern dieser Theorie. Da Pornos gleichermaßen auf Kassetten beider Standards veröffentlicht wurden, hielt VHS einfach an einer effektiveren Marketingpolitik fest. Die Entwickler neuer Technologien dienten dieser Legende jedoch als Warnung in dem Sinne, dass das Ignorieren der Bedürfnisse eines Pornopublikums ihre Nachkommen dazu bringen kann, das Schicksal von BetaMax zu wiederholen.

Übersetzung von Pornos in Einsen und Nullen


Angesichts der Bedeutung der Computerisierung und ihrer Auswirkungen auf die Gesellschaft ist es überraschend, dass Pornografie bis vor kurzem praktisch nicht in Computern "gelebt" hat, und dass Pornografie bei der Entwicklung der Computertechnologie keine Rolle spielte. Dafür gibt es einfache Gründe. Einerseits arbeiteten Computer lange Zeit nur mit Textinformationen, Buchstaben, Zahlen, Symbolen und konnten keine Bilder verarbeiten. Wenn Sie tiefer graben, werden Sie feststellen, dass es trotz der schüchternen Versuche, "freche Kleinigkeiten" über das ARPANET-Netzwerk zu senden, fast vor der Geburt des World Wide Web keine effektive Möglichkeit gab, Pornografie auf Computern zu verbreiten oder "zu verwenden". Wir wissen jedoch, dass Pornografie von Anfang an das Synonym für das Internet war. Zumindest in der Vorstellung der Öffentlichkeit wimmelte es in Netzwerken und im Internet nur so von Pornografie. Bis zu einem gewissen Grad stimmte dies, und Pornografie spielte zweifellos eine wichtige Rolle bei der Popularisierung des Internets. Möglich wurde dies durch mehrere parallele Internettechnologien, die Ende der 1980er Jahre entwickelt wurden.

Erstens ermöglichte der VGA-Grafikstandard die Anzeige digitaler Fotos auf einem herkömmlichen Personal Computer. Zweitens durften Festplatten Dateien und Programme auf dem Computer des Benutzers speichern, was für Pornokonsumenten eine wichtige Rolle spielte, da ein normaler Benutzer bis zu diesem Zeitpunkt nicht einfach zum Radioshack-Elektronikladen gehen und ein paar Inhaltsdiscs für Erwachsene kaufen konnte (mit Ausnahme eines bemerkenswerten Falls eines Videospiels) Freizeitanzug Larry). Drittens wurde es möglich, pornografisches Material direkt über das Netzwerk zu verkaufen, sobald die IT-Mitarbeiter gelernt hatten, Computer in organisierte Netzwerke zu integrieren. Damit hat die Pornografie zum ersten Mal in der Geschichte die Möglichkeit erhalten, sich außerhalb des klassischen Einzelhandels- oder öffentlichen Gütermarktes zu verbreiten.


Quest Freizeitanzug Larry

Die Eigenschaft, die zu Beginn des Internet-Zeitalters das Interesse an Pornografie weckte, war die einfache Digitalisierung von Inhalten dieser Art. Mit Modems mit einer Turtle-Geschwindigkeit von 300 - 1200 Baud konnten Sie keine Musik oder Videos verbreiten, aber Sie konnten Bilder senden und empfangen, wenn Sie natürlich genügend Geduld für eine solche Aktivität hatten. Da Pornos in Zahlen übersetzt werden konnten, waren die Leute sehr daran interessiert, diese Idee umzusetzen, und viele waren bereit, für ihre Zinsen zu zahlen.



Baud (dt. Baud) in Kommunikation und Elektronik ist eine Maßeinheit für die symbolische Geschwindigkeit, die Anzahl der Änderungen des Informationsparameters eines periodischen Trägersignals pro Sekunde. Benannt nach Emil Bodo, Erfinder des Bodo-Codes - Zeichenkodierung für Teletypen.

Es wird oft fälschlicherweise angenommen, dass Baud die Anzahl der pro Sekunde übertragenen Bits ist. In der Realität gilt dies nur für die Binärcodierung, die nicht immer verwendet wird. Beispielsweise verwenden moderne Modems eine Quadraturamplitudenmodulation (QAMd), und mehrere (bis zu 16) Informationsbits können mit einer einzelnen Änderung des Signalpegels codiert werden. Beispielsweise kann bei einer Symbolrate von 2400 Baud die Übertragungsgeschwindigkeit 9600 Bits / s betragen, da in jedem Zeitintervall 4 Bits übertragen werden.

Darüber hinaus drücken Bauds die volle Kapazität des Kanals einschließlich etwaiger Dienstzeichen (Bits) aus. Die effektive Kanalgeschwindigkeit wird in anderen Einheiten ausgedrückt, beispielsweise Bits pro Sekunde (Bits / s, bps).

Mit den SI-Systempräfixen können Ableitungen gebildet werden, die größere Einheiten, z. B. KiloBaud (kBaud), gleich 1000 Baud, enthalten.

Erste Pornokanäle: Elektronische Mailboxen


Lange vor der Entstehung des Internets brach die digitale Pornografie in die Computer der Nutzer ein. Das Usenet-Newsgroup-Netzwerkprotokoll wurde ursprünglich als Textnachrichtentafel konfiguriert. Nach der Einführung von 8-Bit-Werten in ASCII-Text wurde jedoch festgestellt, dass das Usenet zum Herunterladen und Verteilen von Binärdateien verwendet werden kann. Zuerst wurde angenommen, dass nur Software im Netzwerk verbreitet werden würde, aber bald folgten pornografische Bilder. Angesichts der Tatsache, dass das Usenet nach wie vor das Hauptforum für die Piraterie digitaler Filme und dergleichen ist, waren Bilddateien im Zeitalter von 1200 Baud die beliebtesten Materialien, für die die Menschen die Geduld hatten, sie herunterzuladen und herunterzuladen. Bis August 1996 waren 5 der zehn beliebtesten Usenet-Newsgroups auf Erwachsene ausgerichtet, wobei eine Gruppe, alt.sex, täglich eine halbe Million Benutzer versorgte. Philip Elmer-DeWitt, ein Computerkolumnist der Zeitschrift Time, schrieb in einem 1995 auf Cyberporn veröffentlichten Artikel, dass etwa 83,5% der Usenet-Bilder pornografisch seien.



In den späten 1980er und frühen 1990er Jahren wurden elektronische Mailboxen (Bulletin Board Systems, BBS) äußerst populär. Die überwiegende Mehrheit der Boards befasste sich mit der Platzierung kleiner, lokaler Privatanzeigen. Sie können sich beispielsweise an den Computer eines Mannes wenden und eine Liste der Spiele, Dateien und Programme anzeigen lassen, die er für Sie freigeben wollte. Service-Administratoren, „Sysops“, stellten jedoch fest, dass die beliebtesten Dateien, nach denen BBS-Benutzer suchten, pornografische Dateien waren. Glücklicherweise fiel dies mit dem Aufkommen der ersten digitalen Scanner zusammen. Sysops addierte schnell zwei plus zwei und erkannte, dass sie, wenn sie nur die alten Playboy- oder Penthouse-Sammlungen scannten, schnell eine Bibliothek mit beliebten Grafiken für die Öffentlichkeit erstellen würden.

Darüber hinaus begannen in den frühen 90er Jahren unternehmerische Sysops, den Zugang zu ihren Systemen in Rechnung zu stellen. Es wurden ganze Softwarepakete entwickelt, die bundesweite BBS-Netze, eine Art spezielles Parallel-Internet, schufen. Der beste Weg, Benutzer zum Bezahlen eines Abonnements zu bewegen, ist das Herunterladen von Pornos. Beispielsweise erzielte das Event Horizons Bulletin Board 1993 einen Jahresumsatz von über 3,2 Millionen US-Dollar. Jim Maxi, der die Event Horizons leitete, stellte zehn Personen ein, um Fotos einfach zu scannen, zu formatieren und ins Web hochzuladen. 1993 schuf ein Systembetreiber namens Bob Mahoney sein eigenes BBS für Exec-PC mit einem Jahresgewinn von 2 Millionen US-Dollar und über 30.000 Abonnenten weltweit. Der CEO von Exec-PC sagte: „Wir haben keine Werbung für Materialien für Erwachsene gemacht, aber Gerüchte verbreiten sich ziemlich schnell. Meiner Meinung nach sind wir vor allem dadurch berühmt, dass wir die größte Sammlung an Erotik und Pornografie haben. “

Bulletin Boards mussten jedoch nicht die gesamte Arbeit selbst erledigen. In dem Bestreben, eigene Inhaltsbibliotheken zu erstellen, hat BBS Vergütungssysteme für das Hochladen von Dateien entwickelt, die denen ähneln, die heute für Torrent-Tracker verwendet werden. Beispielsweise durften Sie für jedes hochgeladene Informationsbyte 4 Bytes herunterladen. So konnten BBS-Benutzer gerne ihre eigenen Sammlungen hochladen, um Pornodateien frei zu teilen. Es stellte sich plötzlich heraus, dass der Benutzer dank BBS zunächst Zugriff auf eine große Menge an Inhalten hatte, die an einem Ort gesammelt wurden. Es war eine Fülle von Pornografie, die die Welt noch nie zuvor gesehen hatte, da BBS im Wesentlichen alle verfügbaren Pornos kuratierte. Natürlich konnte diese Goldmine die Aufmerksamkeit von Unternehmen wie Playboy auf sich ziehen, die 1993 für Aufsehen in der BBS-Branche sorgten und eine Klage gegen Event Horizons wegen Urheberrechtsverletzung in Höhe von 500.000 USD gewannen. BBS erklärte sich damit einverstanden, ein selbstüberwachendes Dateisystem einzuführen und keine gefälschten Inhalte zu verbreiten. Wie einer der Eigentümer von Event Horizon sagte: "Tatsächlich kam es darauf an, dass wir Frauen, die einfach fantastisch aussahen, einfach entfernen mussten, wenn die Fotos Frauen zeigten."



Klingt vertraut, oder? Dies führte natürlich nicht zu einem tödlichen Schlag auf elektronische Platinen, aber es war wahrscheinlich der erste oder einer der ersten Fälle, in denen ein großes Medienunternehmen die Eigentümer und Nutzer digitaler Inhalte wegen Verletzung des digitalen Urheberrechts verfolgte und die Eigentümer dieser Inhalte dazu zwang, ihre Kunden im Namen des Schutzes genau dieses Schutzes zu kontrollieren Urheberrecht. Dies geschah lange vor Napster, lange vor YouTube und sogar lange bevor das Internet überhaupt Bilder anzeigen konnte. Trotzdem handelte es sich genau um Pornos und nicht um die 40 besten Musiktitel, die die Piraten öffentlich veröffentlichten.

Ende der 80er Jahre hatten BBS-Experten herausgefunden, wie sie mit dem Verkauf digitaler Inhalte Geld verdienen können, und der Kampf um die Möglichkeit, Dateien im Internet zu verkaufen, dauert noch an. Wir sehen, dass sich von Anfang an eine ganze Reihe von Menschen für Pornos freuten, was immer mit digitalen Premium-Inhalten zu tun hatte. Wenn Sie ausgereift genug sind, um sich an die Salons mit Videokassetten und den Zimmern für Erwachsene im hinteren Teil des Ladens zu erinnern, dann denken Sie daran, dass das Ausleihen oder Kaufen eines regulären Films 2-3 USD bzw. 20-30 USD kostet. Im selben Geschäft konnte eine Videokassette mit Pornos für 10 ausgeliehen und für ein paar hundert Dollar gekauft werden, und die Leute waren buchstäblich bereit, durch die verschlossenen Türen des Salons zu eilen, um frische Pornos in ihrer Haussammlung zu kaufen.

Während der aufstrebenden Branche der elektronischen Mailbox-Branche gab es in den USA 45.000 BBS. Obwohl die meisten davon Freeware waren und sich auf „Hobbys“ bezogene Inhalte bezogen, wurde mit einem bezahlten Abonnement ein jährlicher Umsatz von 100 Millionen US-Dollar erzielt, als dies noch nicht online war fast niemand. Besitzer elektronischer Boards konnten ein solches Ergebnis dank Pornos erzielen, die über den digitalen Vertrieb den Weg zu den "Massen" fanden.

Aber es ging natürlich nicht nur um User, die schmutzige Bilder verkaufen, sondern auch um User, die in offenen Gesprächen zum Thema Sex miteinander handeln. In den 80er Jahren waren die BBS-Bulletin Boards mit Foren für Erwachsene gefüllt, in denen Benutzer ohne Telefon Sex am Telefon haben konnten. Internet Relay Chat (IRC) wurde 1988 von einem finnischen BBS-Unternehmen entwickelt, um eine frühere Version von Echtzeit-Chats zu ersetzen. Insbesondere der IRC-Chat hat dazu beigetragen, einen Putschversuch gegen Jelzin im Jahr 1991 zu verhindern, wurde jedoch von Menschen auf der ganzen Welt dazu genutzt, „schmutzige Gespräche“ online zu führen.

Die Geburtsgeschichte des Onlinedienstanbieters und Inhabers von Hunderten von Whiteboards, des AOL-Anbieters, zeigt, dass in den Anfängen des Netzwerks Millionen von Benutzern nur für das Privileg, auf die berüchtigten „Dirty Chats“ von AOL zuzugreifen, Stundenlöhne gezahlt haben. AOL hat seine Chat-Systeme bewusst nach dem BBS-Modell gestaltet. Dazu gehören Innovationen wie anonyme Nachrichten und die Möglichkeit, Fotos oder andere Dateien zwischen Benutzern auszutauschen. Dies ermöglichte es, Pornochats auch in einem so konservativen Netzwerk wie AOL zu organisieren.

Porno Innovation im E-Commerce


Damit wurden ideale Voraussetzungen für den Auftritt des World Wide Web geschaffen. Anonyme BBS-Benutzer haben fast die gesamte Weltbibliothek pornografischer Fotografien digitalisiert. BBS, Chats, AOL Bulletin Boards und CompuServe brachten den Benutzern bei, sich gegenseitig zu suchen und online zu chatten. Als Mark Andrissen die großartige Idee vorbrachte, dass es Fotos und einen bequemen Webbrowser im Internet geben sollte, um sie anzusehen, war das World Wide Web unweigerlich die erste Computertechnologie, die aufgrund von Pornografie als Hauptinhalt für die Benutzer weit verbreitet war. Es ist möglich, dass die rasche Entwicklung des Internets gerade darauf zurückzuführen ist, dass die frühen Technologien der Kommunikationsnetze nicht als Plattform für die Verbreitung von Pornografie in großem Umfang dienen könnten.

Viele der ersten Pornoseiten wurden einfach von BBS modernisiert und ihre Fotosammlungen ins Internet gestellt. , , . , .

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-. Teil 2


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Source: https://habr.com/ru/post/de482306/


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