Wie ich mich für eine SMS-Suche für iOS entschieden habe und was dabei herauskam

Die letzten drei Jahre meines Lebens habe ich auf Kreuzfahrtschiffen gearbeitet. Wie ich dort gelandet bin, was ich getan habe und was dort im Allgemeinen vor sich geht - all das verdient einen eigenen Beitrag. Kurzum: Arbeiten Sie sieben Tage die Woche, ändern Sie die Stunden um 10, also sechs Monate. Gehalt - $ 2000 pro Monat.

Ein Märchen? Das Grauen

Etwas in der Mitte. Aber noch näher am Entsetzen.

Am Ende des Vertrags werden Sie müde, sodass Sie im Prinzip nichts wollen und können. Weder essen noch trinken, noch mit Leuten reden. Aber die kommenden zwei Monate Urlaub scheinen eine Art Manna vom Himmel zu sein. Dann vergehen diese zwei Monate wie zwei Tage. Und hallo, willkommen zurück.

Also habe ich gelebt, bis ich meine zukünftige Frau auf dem Schiff getroffen habe. Wir haben eine Hochzeit in Frankreich arrangiert (sie ist Französin), dann sind wir nach Italien gefahren, wo sie einen Platz als Schullehrerin bekommen hat. Und dann tauchte plötzlich ganz unerwartet eine Frage auf: Sie ist eine wundervolle Lehrerin. Was soll ich jetzt machen

Von einem Schiff war keine Rede. Weil das Schiff sechs Monate auf See ist, zwei Monate an Land. Nicht der beste Start in ein gemeinsames Leben. Ich besaß keine beruflichen Qualitäten, um in Italien Arbeit zu finden und von morgens bis abends kein Geschirr zu spülen. Er konnte Italienisch: Pasta, Pizza, Sirloon. Die Frage war also eigentlich nicht einfach.

Die nächsten drei Monate vergingen in Gedanken und schleppenden Versuchen, eine Nebenbeschäftigung im Internet zu finden. In dieser Zeit gelang es mir, ein Buch im Fantasy-Genre zu schreiben, mit ihr an einem Literaturwettbewerb teilzunehmen und morgens mit dem Joggen zu beginnen. Weder der erste noch der zweite noch der dritte haben jedoch irgendwie zur Verbesserung des Familienbudgets beigetragen. Alle diese drei Monate lebten wir von unseren Ersparnissen und ihrem Lehrergehalt. Die Einsparungen gingen schnell zur Neige. Bei einem Lehrergehalt von 900 Euro kann man in Italien nicht wirklich zusammenleben. Schließlich, eines schönen Abends, wurde mir klar, dass dies nicht weitergehen konnte. Und was hast du gemacht? Richtig, ich habe mir für das letzte Geld ein MacBook Pro gekauft und mich für einen iOS-Entwickler entschieden.

Einfach so: Knall - und gekauft? Ja genau.

Meine Logik war ungefähr wie folgt.

Es ist gut, iOS-Entwickler zu sein, weil:

a) Sie zahlen gut (zu diesem Zeitpunkt hatte ich keine Ahnung, wie viel sie tatsächlich zahlen, aber aus irgendeinem Grund war ich mir sicher, dass es sehr gut war, richtig)
b) Sie können aus der Ferne arbeiten
c) Sie können alle möglichen interessanten Dinge tun

Entwickler zu sein ist schlecht, weil ...

a) Ich habe ehrlich gesagt versucht, mindestens ein Argument dagegen vorzubringen, aber ich habe nie eines gefunden.

Gut. Da ist eine Mohnblume. Es gibt nichts mehr zu tun - um zu lernen, wie man darauf programmiert, und sofort werde ich mit Angeboten über die Arbeit von Yandex und mail.ru bestreut.

Das erste, was ich tat, war in die Irre zu gehen. Das Gespräch lief ungefähr so ​​ab:

Ich: Hallo, ich möchte iOS-Entwickler werden.
HickBrains: Oh, das ist großartig! Wir schreiben uns gerade für Kurse ein. Möchten Sie sich anmelden?
Ich ja.
GB: Großartig. Hinterlassen Sie eine Anfrage, unser Manager wird Sie kontaktieren.

Ein paar Stunden später.

Manager HickBrains: Hallo, ist das Vadim?
Ich: Ja, ich bin es.
MGB: Wir haben Ihre Bewerbung geprüft und freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass Sie in einer Gruppe eingeschrieben sind, die in einer Woche beginnt.
Ich: Oh, das ist wundervoll.
MGB: Wie ist es für Sie bequemer zu bezahlen?
Ich: Bezahlen? Und ... Sie sprechen von Kursen. Na ja, auf der Karte, wenn möglich.
MGB: Toll, dann sende ich dir einen Link zur Zahlung.
Ich: Senden. Und wie viel muss ich übrigens bezahlen?
MGB: 120 Tausend pro Semester
Ich: 120 Tausend? Für ein Semester?
MGB: Ja, 120 Tausend. Bist du noch hier Die Verbindung scheint schlecht zu sein.
Ich: Ja, ich bin hier ... Sie wissen, wahrscheinlich werde ich mich nicht für Kurse einschreiben.
MGB: Warum?
Ich: 120 Tausend ist teuer.
MGB: Überhaupt nicht! Dies ist eine Investition in Ihre Zukunft! Außerdem kann ich Ihnen einen persönlichen Rabatt gewähren. Dann wird der Preis nur 114.499 Rubel sein.
Ich: ...

Nach GickBrains bin ich zu Udemy gegangen und nach einer kurzen Suche habe ich den Kurs "The Complete iOS App Development BootCamp" für 1999 Rubel erworben. Übrigens, wenn Sie Englisch verstehen - ich empfehle. Der Kurs ist wirklich gut.

Die nächsten Tage vergingen in technischer Qual. Ich habe xCode installiert, herausgefunden, wie man es startet, wie man das berüchtigte "Hallo Welt!" Anzeigt. Und dann ... geschah, worüber ich diesen Beitrag schreibe.

In der dritten Lektion haben wir angefangen, ein Textspiel wie LifeLine zu machen, und plötzlich wurde mir klar: Hier ist es!

Wenn Sie plötzlich nicht mehr wissen, was LifeLine ist, dann ist dies ein Textspiel über einen Astronauten, der auf einen unbewohnten Plan gestürzt ist und sich mit Ihnen in Verbindung setzt. Es scheint nichts Besonderes zu sein. Fakt ist aber, dass dieses Spiel zum Bestseller im AppStore wurde und seine Macher damit mehrere Millionen Dollar verdienten ...

Ich habe alle vorhandenen Text-Spiele von Uplst und Google Play auf einmal heruntergeladen. Er fing an, mit ihnen umzugehen und kam zu dem Schluss, dass alles in ihnen wunderbar ist, bis auf eine: eine langweilige und langweilige Geschichte. Alles beginnt überall gleich. Ein Typ oder ein Mädchen ist in Schwierigkeiten geraten und meldet sich bei Ihnen. Und dann fungieren Sie als Betreiber des Rettungsdienstes und sagen dem unglücklichen Idioten, ob er nach links oder rechts gehen muss, einen leuchtenden Stein vom Boden heben muss oder nicht. Also dachte ich. Aus Italien (wir sind damals schon nach Russland gezogen) habe ich noch ein Fantasy-Buch. Grundschule, Watson! Wir müssen ein Spiel drauf machen!

Ich krempelte die Ärmel hoch und ging weiter.

Sechs Monate mit Kopfschmerzen, Unterernährung und Schlafmangel begannen. Mit dem Code ging alles noch, wohin auch immer. Ein Spiel ist aber nicht nur ein Code. Wir brauchen Bilder von Charakteren, wir brauchen Musik, wir müssen die Handlung des Buches anpassen. Darüber hinaus ist es nicht einfach, die Handlung anzupassen, sondern je nach Wahl des Spielers zu entwickeln. Wie kann man das erreichen? Sie können nicht mit einfachem Text in Word umgehen, sondern müssen den Text in Blöcke aufteilen, jedem Block eine Nummer zuweisen und je nach Auswahl den Block mit einer bestimmten Nummer herausziehen ... Und wie erreichen Sie dies im Code? Ich werde dich nicht mit langweiligen Details langweilen ... am Ende habe ich gewonnen.

Ich dachte eher, ich hätte gewonnen.

Als das Spiel fast fertig war, stieß ich auf Media auf einen Artikel von einem bestimmten Mikhail, einem iOS-Entwickler. Mikhail schrieb, wie er begann, ein Textspiel wie LifeLine zu entwickeln, durchlief viele Versuche, überwand viele Schwierigkeiten, veröffentlichte das Spiel im Apple Store und schlief ein, in der Erwartung, dass er berühmt und reich werden würde. Am nächsten Morgen wachte er auf und fand 4 Downloads ... Eine Woche später waren es fünf.

Das dachte ich mir. Und er fing an, im Apple Store nach Mikhails Spiel zu suchen, fand aber keine Spuren. Vage Zweifel begannen mich zu quälen.

Gut, dachte ich Nun, ich werde das Spiel veröffentlichen. Aber was ist, wenn sie auch 4 Downloads hat? Es stellt sich die Geschichte eines anderen Scheiterns heraus? Ich werde auch zum Medium gehen und einen Artikel schreiben, wie Michael?

Nein, dachte ich, das kann nicht sein. Erstens war Mikhail ein Idiot und machte einen reinen Klon von LifeLine. Sogar die Screenshots zeigen. Zweitens schrieb er selbst, dass er das Spiel in der Hoffnung gemacht habe, Millionen zu verdienen. Ich las über die Gewinne von LifeLine und entschloss mich, dasselbe zu tun. Aber ich habe das Spiel nicht für Millionen gemacht, sondern für ... Hmm ... Für die Arbeit in mail.ru?

Und so sitze ich spät abends und denke nach. Veröffentlichen, schlafen gehen. Ich wache morgen auf, schaue mir meine 4 Downloads an und was dann?

Nun, das ist mir egal, dachte ich. Und auf "Veröffentlichen" geklickt ...

Was ist als nächstes passiert? Habe ich es geschafft, Michaels Rekord zu brechen? Hmm ... was soll ich sagen? Wir werden sehr bald davon erfahren.

Und doch, wie der Herzog aus dem gleichen Münchhausen sagte: "Das ist nicht die Hauptsache."

Und die Tatsache, dass:

a) Ich war sehr interessiert
b) Ich habe unschätzbare Erfahrungen und Fähigkeiten gesammelt
c) Mir gefällt wirklich, was am Ende passiert ist.

Gut und das Wichtigste: Jetzt habe ich mein eigenes Spiel in AppStor'e .

Es bleibt abzuwarten, was sie in mile.ru sagen :)

Source: https://habr.com/ru/post/de482678/


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