Spielentwicklungsvorlesung

Am 29. Januar 2020 (Mittwoch) findet an der Hochschule für Wirtschaftsinformatik der Nationalen Forschungsuniversität (Moskau) ein kostenloser Vorlesungsabend zur Spieleentwicklung statt.



Von 19:00 bis 22:00 Uhr teilen die Lehrer ihre Erfahrungen und Kenntnisse mit den Gästen der Veranstaltung. Nach jeder Vorlesung ist es möglich, Antworten auf Ihre Fragen zu erhalten und mit den Dozenten zu kommunizieren.

Veranstaltungsprogramm


1) "Prototyping für Dummies: Wie man ein gutes Spiel macht."
Kuleshov Stepan, Produzent bei Banzai Games:


  • Was ist ein Prototyp und warum wird er benötigt?
  • Wie man Prototypen macht.
  • So bewerten Sie Prototypen.
  • Wie man aus 4 Ideen das Beste auswählt.
  • Wo fange ich an, ein neues Projekt zu machen?

2) "Level - Game Design".
Goransky Mikhail, Senior Game Designer Mail.ru Gruppe:


  • Ebenengeometriefehler. Wie falsche Geometrie das Gameplay tötet.
  • Wie eine erfolgreiche Levelmechanik, die mehrmals wiederholt wird, weckt sie das Interesse am Spiel.
  • Immersivität und Kontextualität des Levels.
  • Überlastungsgrad. Wie Fleiß ein Level tötet.
  • Raumebene. Als Leveldesigner schlägt er sich.

Anmeldebeginn: 18:30 Uhr

Standort: Moskau, st. Trifonovskaya, gest. 57, S. 1 (U-Bahnstation Rizhskaya), Konferenzsaal (2. Stock).

Die Altersgrenze liegt bei 18+. Bitte bringen Sie einen Ausweis mit.

Anmeldung zum Vorlesungsabend und alle Details - hier klicken

Source: https://habr.com/ru/post/de483936/


All Articles