Top 5 Bücher zum Lesen für einen Motion Designer

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Ein Videospiel ist eine Kombination von Talenten von Spezialisten aus verschiedenen Bereichen, die seit mehreren Jahren im Schweiß arbeiten. Aber Ihr Projekt ist fertig und wird bald in den Handel kommen - wie geht es weiter? In diesem Stadium beginnen die Fähigkeiten des Motion Designers sowie die Magie des Werbevideos zu wirken. Oft hängt es von ihnen ab, ob sich das Publikum mit Ihrem Spiel vertraut machen möchte. In der Welt der Werbevideos gibt es viele Tricks, mit denen Sie unsere Top-Literatur zum Thema Bewegungsdesign meistern können.

Schnitt: Fernsehen, Kino, Video (3 Bände)


In der Trilogie von Alexei Sokolov geht es darum, die wichtigsten Phasen der Videoproduktion im Detail zu bearbeiten - von der Organisation des Prozesses bis zur Einhaltung der Prinzipien von Dramaturgie und Komposition. Jeder Band ist auf ein bestimmtes Thema fokussiert, sodass auch der anspruchsvollste Leser in ihm etwas Neues für sich findet.

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Animations-Timing


Goodreads-Wertung - 4.31

Animationen in Spieleentwicklern und Animationen haben vieles gemeinsam. Die Timings in ihnen wirken sich direkt darauf aus, wie sehr der Betrachter von dem, was geschieht, durchdrungen ist. In diesem Buch wird anhand von Beispielen erläutert, wie das Timing die Bewegung des Objekts ausdrucksstark und sichtbar macht und den Rahmen spektakulär macht. Darüber hinaus helfen viele lustige Illustrationen dabei, Informationen schneller aufzunehmen.

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Anatomie der Geschichte. 22 Schritte zum Erstellen eines erfolgreichen Szenarios


Goodreads-Wertung - 4.28

Motion Design - Regie pur. Sie erstellen eine vollständige Geschichte, auch wenn es sich um einen kurzen Werbespot handelt. Deshalb musst du in diesem Beruf ein kleiner Drehbuchautor sein. In seinem Buch spricht John Truby darüber, woraus die Handlung besteht: Die Psychologie des Protagonisten, seine Umgebung, Antagonist, Konflikt. Der Autor illustriert jede seiner Dissertationen mit einem grafischen Beispiel aus populären Filmen und Büchern.

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Bildkomposition in Film und Fernsehen


Goodreads-Punktzahl - 3.44

Peter Ward taucht den Leser in die Welt der Formen, Objekte und Geometrien des Rahmens ein. In diesem Buch erfahren Sie, wie genau die Augen des Betrachters auf dem Bildschirm wandern und wie Perspektive und Komposition als Ganzes das Interesse an einem Werk aufrechterhalten können, auch wenn es offen gesagt nicht tief genug ist.

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Farbkunst


Goodreads-Punktzahl - 4.36

Es ist seit langem bekannt, dass Farbe einen großen Einfluss auf den Betrachter hat. Ein in der einen oder anderen Farbe gemalter Rahmen kann eine gewisse Sensation hervorrufen - von einem Gefühl der Freude und Nostalgie bis zu Melancholie und Wut. In diesem Buch geht es um die Wahrnehmung von Farben durch den Menschen, um Kontraste und darum, wie all diese Informationen dem Schöpfer helfen, die Emotionen der Öffentlichkeit zu manipulieren.

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Source: https://habr.com/ru/post/de485230/


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