
In den Neujahrsferien hat Ihre liebe Redaktion das Angenehme mit dem Nützlichen kombiniert und die Interviews gelesen, die in den letzten Jahren auf Habré veröffentlicht wurden. 30 Stücke wurden ausgewählt, und jetzt teilen wir mit Ihnen - das ist direkt der Saft selbst und in der Regel cool! Sprechen Sie für jeden Geschmack: über Spieleentwicklung, seltene Programmiersprachen und den beliebten Python, Elektroautos und das Gerät des Gehirns. Warum Levellord nach Moskau gezogen ist, wie ein blinder Student das Programmieren erlernt hat und was sich in den 25 Jahren, seit Torvalds anfing, an Linux zu arbeiten, geändert hat. Und vieles mehr.
Personen
In einem Interview mit John Romero, dem Schöpfer von Doom, geht es darum, ob Spieleentwickler Soft Skills benötigen, welche Arbeitsinstrumente sie beachten müssen und welche Id Software-Mitbegründer Lieblingsspiele sind.
Übersetzung eines Interviews mit Linus Torvalds über die Entwicklung von Linux vor einem Vierteljahrhundert.
Sergey Zonov ist einer der Ersten, der eine eigene Version des ZX Spectrum entwickelt hat. Nach seinen Plänen wurden damals Zehntausende solcher Computer hergestellt.
Wie ein 22-jähriger Pentester Steam hackte und die größte Auszeichnung in der Geschichte von Valve erhielt.
Ein Interview mit dem Leiter der Abteilung für Systemprogrammierung Matmekh der Staatlichen Universität St. Petersburg - Andrei Terekhov - darüber, wie es war, in den 60er Jahren zu programmieren und warum 2019 nicht alles verloren geht. Der erste Teil.
Der zweite Teil des Interviews mit Andrei Terekhov handelt von der Schaffung der Abteilung für Computersoftware und seiner vielen Studenten, der PADLA-Sprache, der Arbeit des Senkgrubenarbeiters und der Lauftechnik in Säcken.
Levellord ist eine erstaunliche Person, die mit Duke Nukem Levels kam und jetzt in Moskau lebt.
"Der am meisten vernetzte Mensch der Welt" erzählt, wie und warum er begann, absolut alle Ereignisse in seinem Leben zu überwachen: von Besprechungen bei der Arbeit bis zur Toilette.
Über Städte und Ambitionen, Produktdenken, Fähigkeiten für Designer und Selbstentwicklung.
Ben Williams, Director von Adblock Plus, über ethische Aspekte der Anzeigenblockierung und die Entwicklung einer solchen Erweiterung.
Chris Kasperskys Vater spricht über seinen Sohn: einen Programmierer, einen Hacker und einen IT-Journalisten.
Die Geschichte des Studenten Eugene Nekrasov, der das Programmieren gelernt hat, nachdem er blind war.
Grigory Sergeyev, Gründer des Lisa-Alert-Such- und Rettungskommandos, diskutiert über neue Technologien, um Menschen in freier Wildbahn zu finden.
Programmierung
Drei Programmierer diskutieren, warum Ruby eher tot als lebendig ist und wohin es jetzt gehen soll.
Er ist Autor des Entwurfs datenintensiver Anwendungen, in dem er die Bedeutung des Denkens über die von Ihnen erstellten Systeme und nicht über die Tools beleuchtet.
Simon Ritter ist derjenige, der von Anfang an an Java gearbeitet hat und dies auch weiterhin als stellvertretender CTO von Azul tut.
Alexey Petrenko darüber, warum Python Anfängern beigebracht werden sollte und wo sie anfangen sollen.
Fünf Entwickler entlarven und bestätigen die verschiedenen Mythen über Haskell - eine der komplexesten modernen Programmiersprachen.
Lebensstil
Übersetzung eines Vox-Interviews mit einem ehemaligen Amazon-Lagermanager, in dem erklärt wird, warum Sie Weihnachten hassen können.
Natasha Bayduzha beschäftigt sich mit freiberuflichem Design und spricht darüber, wie man zu Hause erfolgreich und effektiv bleibt und nicht verrückt wird.
Der VR-Künstler Denis Semenov spricht über das Zeichnen in der virtuellen Realität und in der Industrie rund um die Technologie der Zukunft, die bisher für niemanden von Interesse ist.
Die Designer Vasily Markin und Ilya Melekhov erzählen uns, was die gehackten Formen von Cybertrack eigentlich bedeuten.
Der Gründer des ersten und einzigen offiziellen Tesla-Fanclubs darüber, warum Mask-Elektroautos mehr sind als nur Autos mit Batterien.
Wissenschaftlicher Pop
Die Neurophysiologin Elena Belova spricht darüber, wie das Projekt der Schaffung der Gehirn-Maschine-Schnittstelle Neuralink sowie die Struktur des menschlichen Gehirns neue Wissenschaft bringen können.
Geschäft
Gründer Dodo spricht darüber, wie das Unternehmen gegründet wurde und wie alles im Inneren angeordnet ist.
Der Held des Interviews ist Mark Pavlyukovsky, Erfinder des Trainingscomputer-Designers Piper.
Ivan Biryukov von Badoo im Londoner Büro, der Leute entwirft, anstellt und Heimweh hat.
Yuri Yartsev von Russol über die Einrichtung einer kostenlosen Startup-Schule und deren jahrelange Unterstützung.
Das Wrike-Team spricht davon, Leute in einem riesigen Unternehmen zu suchen, wenn ihre Hauptprogrammiersprache auf dem Markt kaum gefragt ist.
Devhabs Team spricht über den Aufbau eines Remote-Teams und die Suche nach Kompromissen zwischen strenger Kontrolle und Freiheit.
In dem Moment, in dem Sie Spieleentwickler sind und 2019 immer noch X-COM lieben.
Warum standen einige Interviews auf der Liste und andere nicht? So ist es passiert. Wir haben unseren eigenen Geschmack, Sie haben unseren eigenen. Wenn wir etwas vergessen haben, teilen Sie es uns mit und hinterlassen Sie Links in den Kommentaren.