Kürzlich 30 Top-Interviews: Entwicklung, Design, Sciencepop und Lebensstil



In den Neujahrsferien hat Ihre liebe Redaktion das Angenehme mit dem Nützlichen kombiniert und die Interviews gelesen, die in den letzten Jahren auf Habré veröffentlicht wurden. 30 Stücke wurden ausgewählt, und jetzt teilen wir mit Ihnen - das ist direkt der Saft selbst und in der Regel cool! Sprechen Sie für jeden Geschmack: über Spieleentwicklung, seltene Programmiersprachen und den beliebten Python, Elektroautos und das Gerät des Gehirns. Warum Levellord nach Moskau gezogen ist, wie ein blinder Student das Programmieren erlernt hat und was sich in den 25 Jahren, seit Torvalds anfing, an Linux zu arbeiten, geändert hat. Und vieles mehr.

Personen

"Vereinfachen und ausschneiden"

In einem Interview mit John Romero, dem Schöpfer von Doom, geht es darum, ob Spieleentwickler Soft Skills benötigen, welche Arbeitsinstrumente sie beachten müssen und welche Id Software-Mitbegründer Lieblingsspiele sind.

25 Jahre später: ein Interview mit Linus Torvalds

Übersetzung eines Interviews mit Linus Torvalds über die Entwicklung von Linux vor einem Vierteljahrhundert.

"Das erste" Spektrum ", das ich gemacht habe, weil ich interessiert war"

Sergey Zonov ist einer der Ersten, der eine eigene Version des ZX Spectrum entwickelt hat. Nach seinen Plänen wurden damals Zehntausende solcher Computer hergestellt.

Interview mit dem Insektenfänger Artyom Moscow

Wie ein 22-jähriger Pentester Steam hackte und die größte Auszeichnung in der Geschichte von Valve erhielt.

"Sie können so viel sagen, wie Sie möchten, dass der Amerikaner besser ist, aber unser Auto geht nie kaputt."

Ein Interview mit dem Leiter der Abteilung für Systemprogrammierung Matmekh der Staatlichen Universität St. Petersburg - Andrei Terekhov - darüber, wie es war, in den 60er Jahren zu programmieren und warum 2019 nicht alles verloren geht. Der erste Teil.

"Wenn sie sagen, dass wir für immer hinter den Amerikanern stehen, antworte ich:" Warte nicht! "

Der zweite Teil des Interviews mit Andrei Terekhov handelt von der Schaffung der Abteilung für Computersoftware und seiner vielen Studenten, der PADLA-Sprache, der Arbeit des Senkgrubenarbeiters und der Lauftechnik in Säcken.

Ein einfaches Moskauer Levelord: Ein Interview mit dem Schöpfer von Duke Nukem

Levellord ist eine erstaunliche Person, die mit Duke Nukem Levels kam und jetzt in Moskau lebt.

"Das Beste, was ich in meiner Karriere getan habe, ist, den Job in die Hölle zu schicken." Chris Dancy über das Verwandeln von Leben in Daten

"Der am meisten vernetzte Mensch der Welt" erzählt, wie und warum er begann, absolut alle Ereignisse in seinem Leben zu überwachen: von Besprechungen bei der Arbeit bis zur Toilette.

Interview mit Kostya Gorsky - ehemaliger Yandex Design Director

Über Städte und Ambitionen, Produktdenken, Fähigkeiten für Designer und Selbstentwicklung.

"Wir wollen keinen Krieg"

Ben Williams, Director von Adblock Plus, über ethische Aspekte der Anzeigenblockierung und die Entwicklung einer solchen Erweiterung.

Interview mit Vladimir Likhachev, Vater von Nikolai Likhachev, besser bekannt als Chris Kaspersky

Chris Kasperskys Vater spricht über seinen Sohn: einen Programmierer, einen Hacker und einen IT-Journalisten.

Wie ist es, Code mit 1000 Wörtern pro Minute zu hören?

Die Geschichte des Studenten Eugene Nekrasov, der das Programmieren gelernt hat, nachdem er blind war.

„Mein Traum ist es, eine Person durch die Bäume zu sehen“ - Gründerin von Lisa Alert über moderne Suchtechnologien

Grigory Sergeyev, Gründer des Lisa-Alert-Such- und Rettungskommandos, diskutiert über neue Technologien, um Menschen in freier Wildbahn zu finden.

Programmierung

Leute, ist Ruby tot oder nicht?

Drei Programmierer diskutieren, warum Ruby eher tot als lebendig ist und wohin es jetzt gehen soll.

Tolles Interview mit Martin Kleppman

Er ist Autor des Entwurfs datenintensiver Anwendungen, in dem er die Bedeutung des Denkens über die von Ihnen erstellten Systeme und nicht über die Tools beleuchtet.

Die Vergangenheit und Zukunft von Java im Interview mit Simon Ritter von Azul

Simon Ritter ist derjenige, der von Anfang an an Java gearbeitet hat und dies auch weiterhin als stellvertretender CTO von Azul tut.

Interview mit Dean der Python-Abteilung bei GeekBrains

Alexey Petrenko darüber, warum Python Anfängern beigebracht werden sollte und wo sie anfangen sollen.

Haskell soll eine Sprache für Genies und Wissenschaftler sein. Richtig?

Fünf Entwickler entlarven und bestätigen die verschiedenen Mythen über Haskell - eine der komplexesten modernen Programmiersprachen.

Lebensstil

Human Black Friday Preis

Übersetzung eines Vox-Interviews mit einem ehemaligen Amazon-Lagermanager, in dem erklärt wird, warum Sie Weihnachten hassen können.

So leben Freiberufler: Buchumschlagdesign, eigene Rucksackproduktion und Reisen

Natasha Bayduzha beschäftigt sich mit freiberuflichem Design und spricht darüber, wie man zu Hause erfolgreich und effektiv bleibt und nicht verrückt wird.

Munch in einem äquidistanten Scan und Meyerhold, der den Roten Platz zerstörte - Denis Semenov auf VR Art

Der VR-Künstler Denis Semenov spricht über das Zeichnen in der virtuellen Realität und in der Industrie rund um die Technologie der Zukunft, die bisher für niemanden von Interesse ist.

Tesla Cybertruck Industriedesigner: Warum ist er so gut und schlecht

Die Designer Vasily Markin und Ilya Melekhov erzählen uns, was die gehackten Formen von Cybertrack eigentlich bedeuten.

Igor Antarov vom Moskauer Tesla Club kämpft mit 20 Mythen über Tesla und Elektroautos

Der Gründer des ersten und einzigen offiziellen Tesla-Fanclubs darüber, warum Mask-Elektroautos mehr sind als nur Autos mit Batterien.

Wissenschaftlicher Pop

Neurophysiologe über das Neuralink-Projekt und die Arbeit des Gehirns „an den Fingern“

Die Neurophysiologin Elena Belova spricht darüber, wie das Projekt der Schaffung der Gehirn-Maschine-Schnittstelle Neuralink sowie die Struktur des menschlichen Gehirns neue Wissenschaft bringen können.

Geschäft

Warum hat ein Programmierer ein Praktikum in der Küche - ein Gespräch mit Dodo Pizza über gemba, .NET und Offenheit

Gründer Dodo spricht darüber, wie das Unternehmen gegründet wurde und wie alles im Inneren angeordnet ist.

Investition von 10 Millionen US-Dollar und Wozniak-Lob - ein langer Weg, um einen Computer-Designer für Kinder zu schaffen

Der Held des Interviews ist Mark Pavlyukovsky, Erfinder des Trainingscomputer-Designers Piper.

Wie die Entwickler des Badoo Dating Service in London leben

Ivan Biryukov von Badoo im Londoner Büro, der Leute entwirft, anstellt und Heimweh hat.

„Die Leute denken, dass kostenlos wertlos ist. Ich dachte, ich könnte sie überzeugen "

Yuri Yartsev von Russol über die Einrichtung einer kostenlosen Startup-Schule und deren jahrelange Unterstützung.

Wie man Leute in einem riesigen Unternehmen mit einem unbeliebten Stack anstellt

Das Wrike-Team spricht davon, Leute in einem riesigen Unternehmen zu suchen, wenn ihre Hauptprogrammiersprache auf dem Markt kaum gefragt ist.

Im Büro gibt es eine Illusion der Kontrolle - es ist nicht auf der Fernbedienung. Gespräch mit Devhab

Devhabs Team spricht über den Aufbau eines Remote-Teams und die Suche nach Kompromissen zwischen strenger Kontrolle und Freiheit.

Wie komme ich in die Apple Arcade? Interview mit den Gründern des Tortuga Team Studios

In dem Moment, in dem Sie Spieleentwickler sind und 2019 immer noch X-COM lieben.

Warum standen einige Interviews auf der Liste und andere nicht? So ist es passiert. Wir haben unseren eigenen Geschmack, Sie haben unseren eigenen. Wenn wir etwas vergessen haben, teilen Sie es uns mit und hinterlassen Sie Links in den Kommentaren.

Source: https://habr.com/ru/post/de485970/


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