Primeros miembros del Video Game Hall of Fame

El Salón de la Fama del Videojuego aparecerá en el Museo Nacional de Juegos en Rochester, Nueva York. Varias obras maestras de la industria del juego cumplieron con todos los criterios para convertirse en las primeras en ingresar al Salón.

Bajo el corte: más sobre los primeros miembros del Salón de la Fama de los videojuegos con publicidad de tubo caliente.

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Los juegos deben ser icónicos, deben superar las fronteras entre países y tener un impacto en la creación de otros juegos, en otras formas de entretenimiento y en la cultura y sociedad popular.

Los juegos en todas las plataformas (máquinas recreativas, computadoras, dispositivos portátiles y móviles, consolas de juegos) pueden llegar al Museo de la Gloria de los videojuegos. En abril de 2015, el Museo anunció 15 finalistas, de los cuales solo seis se convirtieron en los primeros miembros del Museo de la Gloria.

Hasta ahora, The Legend of Zelda, Minecraft, The Oregon Trail, Angry Birds, FIFA, Pokemon, The Sims, Sonic the Hedgehog y Space Invaders no han sido reconocidos como "los mejores". Hasta el 31 de marzo de 2016 se considerarán nuevos candidatos.

Los primeros seis juegos en el Salón de la Fama :
  • Pong - 1972
  • Pac-Man - 1980
  • Importación rusa "Tetris" - 1984
  • Super Mario Bros - 1985
  • Doom - 1993
  • World of Warcraft 2004

Pong - 1972


Atari lanzó el juego Pong en 1972 como una máquina arcade. En 1975, la compañía decidió consolidar su éxito con el lanzamiento de Atari Pong .

Pong fue el primer videojuego comercialmente exitoso y desencadenó el desarrollo de clones por parte de sus rivales Atari.

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En total, Atari vendió 150 mil consolas Atari Pong.

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Pac-Man - 1980


En 1980, Japón creó un juego en el que no había violencia como tal, ni disparos ni invasiones alienígenas. Pac-Man caminó por el laberinto y comió cerezas.

La serie fue filmada en el juego , y el personaje apareció en 30 secuelas y clones.

Recortes de la serie Pac-Man de la serie Friends.


Embalaje de cereales para el desayuno.
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Importación rusa "Tetris" - 1984


Un rompecabezas abstracto creado por Alexey Pazhitnov en 1984 es altamente adictivo . “Cuando se juega durante mucho tiempo, se convierte en una práctica casi meditativa. Tetris se ha convertido en el videojuego más universal de todos, atrayendo a jugadores de cualquier edad, género y geografía. Está adaptado para casi cualquier sistema informático ".

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Super Mario Bros - 1985


Los hermanos Mario son algunos de los personajes más importantes en la historia de Nintendo . Por primera vez, los jugadores de Mario se conocieron en Donkey Kong. Luego apareció en más de 200 juegos, con él vendió más de 210 millones de unidades de juegos. El personaje ocupa el primer lugar en la lista de los cincuenta mejores personajes en juegos de computadora según el Libro Guinness de los Récords.



Publicidad en japonés


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Doom - 1993


Doom determinó el desarrollo del género de los shooters en primera persona. El juego fue lanzado por id Software en 1993.

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Publicidad para la consola de juegos Jaguar de 64 bits .


Video promocional para el canal MTV.


Publicidad de la segunda parte del juego.


World of Warcraft 2004


World of Warcraft es un juego de rol multijugador en línea de Blizzard Entertainment. Según el Libro Guinness de los Récords, este es el MMORPG más popular del mundo. En 2014, el número de usuarios superó los 12 millones de personas. A modo de comparación, la población de Moscú según Rosstat en 2015 es de aproximadamente 12,2 millones de personas.

Había 10 millones de usuarios al momento de disparar este anuncio en World of Warcraft. Porque Chuck Norris los dejó vivir.


El Sr. T no tiene rival en la publicidad del juego.


Mountain Dew y WoW.


MiniYa de Austin Powers.


Ozzy Osbourne

Source: https://habr.com/ru/post/es380407/


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