La experiencia de crear un juego de equipo en realidad virtual
¿Alguna vez le has dado cinco a tu amigo en realidad virtual? Las sensaciones son muy inusuales. Y cuando tomas un objeto con dos dedos, surge una especie de toque fantasma. Cuando agitas la mano a un compañero y él te saluda en respuesta, este es un sentimiento especial.La capacidad de compartir la experiencia de la realidad virtual con otra persona es lo que movió a nuestra generación cuando nos conectamos a la línea telefónica mediante módems de acceso telefónico. Ahora, la virtualidad se está expandiendo, y nuevamente podemos ser los primeros.En Lostroom estamos haciendo el primer juego social del mundo en realidad virtual.
En mayo de 2014, abrimos la primera sala de escape utilizando la realidad virtual Cyberpunk (sobre la que ya escribí en Habré). Fue una búsqueda del tipo "salir de la habitación": parte del juego tuvo lugar en la realidad física, parte en virtual.Desde entonces, no hemos dejado de buscar lo que funciona bien en BP. Al experimentar el camino del jugador, entendimos exactamente qué haría que el juego fuera interesante en términos de acciones.Hicimos un vuelo impresionante en gravedad cero. Redujimos el movimiento incontrolado en el espacio a cero y agregamos un control adicional sobre el cuerpo con nuestras manos; como resultado, el aparato vestibular del jugador está tranquilo y es agradable e interesante volar.
Ver tus manos es genial. Pero aún más genial, si puedes hacer algo significativo con tus manos, y esto es conveniente. Exprimimos al máximo Leap Motion, y en nuestro juego puedes mover objetos, quemar "llamas" de tus manos, usar el teclado virtual y realizar otras manipulaciones.
Tenemos un juego para cuatro personas en la red. Puede dar cinco, mostrarse gestos diferentes y hablar a través del chat de voz.El juego es un juego de equipo, lo que significa que una serie de tareas deberán resolverse cooperando y coordinando las acciones de los demás.No se trata solo de manipular objetos. La comunicación en BP es la misma herramienta que las manos. Aún será necesario acordar decisiones conjuntas, porque la experiencia de cada jugador es ligeramente diferente de la de los otros miembros de su equipo, y cada uno puede tener una opinión sobre qué hacer a continuación.Esto nos lleva al tema de la trama. Aunque es principalmente lineal, lo más importante depende de las acciones de los jugadores. Casi como Telltale Games. La búsqueda total dura aproximadamente una hora. Durante este tiempo, el equipo tendrá que unirse, dividirse y reunirse para tomar una decisión importante de la que depende el destino de toda la humanidad.El grado de libertad del jugador aumenta de una escena a otra, al principio solo puedes presionar botones, al final vuelas libremente en gravedad cero e interactúas con objetos.Nos propusimos la tarea de hacer no solo una demostración de oculus rift, sino un juego con el efecto de estar en un mundo ficticio, con dinámicas emocionales, con una trama, elección personal y colectiva.Cuando haya gafas de realidad virtual en cada casa, todos podrán jugar nuestro juego conectándose desde cualquier parte del mundo.
Mientras tanto, organizaremos las sesiones nosotros mismos e invitaremos a otros a organizarlas. Tenemos una caja completa, en la que todo está incluido: debe comprar equipo y descargar el programa. Solo tiene que encontrar una habitación con una toma de corriente y sin luz solar directa.Si sigues el desarrollo de BP, entonces has oído hablar de The Void . La compañía construye una atracción en la unión de las realidades físicas y virtuales.Creemos que hacer zombies shooters no es nuestro camino. Queremos brindar a los jugadores la experiencia del trabajo en equipo con la realidad virtual. ¿No está Facebook comprando Oculus para que podamos hacer algo juntos en BP?El futuro es, curiosamente, Matrix, donde miles de personas con cascos BP pueden ingresar al espacio social virtual y obtener una experiencia completamente nueva de interacción social.Si quieres hacer avanzar la tecnología, puedes hacer porno o chatear. Mientras BP sea un refugio para los reclusos, no se convertirá en masa.Por lo tanto, la interacción social es nuestra primera prioridad.No hace falta decir que BP es una oportunidad para experimentar una experiencia que nunca tendrá en su vida. Es como un juego de rol, pero aquí no necesitas fingir que tu espada y tus orejas élficas son reales, ves todo esto .Para cuando aprendemos a rastrear no solo las manos, sino todo el cuerpo (por ejemplo, el desarrollo parece interesantePerception Neuron ), ya crearemos un género en el que la comunicación con otras personas será más valiosa.
Source: https://habr.com/ru/post/es381627/
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