We would like to mention that each of VSA-100 chips used in SLI has its own frame buffer for rendering lines and line successions (bands). After that the data from all these frame buffers is submitted to the general frame buffer where the complete frame is created and transferred to the monitor. Moreover, each VSA-100 chip is equipped with its own memory bus and local frame buffer and supports up to 64MB local graphics memory. A part of the available memory is used for a framebuffer (with double of even triple buffering) and the rest — for storing textures and Z-buffering. In case the available memory turns not enough, 3dfx suggests resorting to one of the two supported texture compression methods: DXTC or FXT1.…www.xbitlabs.com/articles/graphics/display/3dfx-vsa-100.html
…Also, T-buffer support was programmed into Serious Sam First/Second Encounter. It is supposed to be used for depth of field effects. To activate it, the game must run in 16-bit color depth, FSAA must be on and the following commands have to be written in the console:ogl_iTBuffereffect=2ogl_iTBufferSamples=4The game is then supposed to confirm T-buffer usage in the console when starting it up. Other valid values for the second command are 2 and 8, depending on the number of VSA-100 chips on the used card. The FSAA implementation in this game is reported to be faster than in other releases. Still, given the experimental nature it is very unlikely that the DoF effects work as intended.…www.vogonswiki.com/index.php/3dfx#Voodoo_4.2F5
** tu madre !!! Esto es alisador !!! No *** usted mismo, ***** !!!
Resulta que las nuevas tecnologías están reemplazando a las viejas. El progreso ha avanzado, hay un margen, la basura debe ser desechada y olvidada. En este sentido, no hay marketing, puro progreso.
Voodoo 5 5500...Con nuevos controladores de terceros, el Voodoo 5500 puede superar a GeForce 2 y Radeon DDR...es.wikipedia.org/wiki/Voodoo_5
Voodoo 5 6000...Con respecto al rendimiento, se sabía poco hasta que los entusiastas pudieron obtener el hardware de prelanzamiento y ejecutar pruebas en él. Los resultados mostraron que el Voodoo 5 6000 superó al GeForce 2 Ultra y al Radeon 7500, que fueron las iteraciones más rápidas de las líneas GeForce 2 y Radeon R100, respectivamente. (Se rumoreaba que GeForce 2 Ultra tenía la intención de evitar que 3dfx tomara la delantera con su Voodoo 5 6000.) En algunos casos, se demostró que el 6000 compite bien con la GeForce 3. de próxima generación...en.wikipedia.org/wiki / Voodoo_5
Source: https://habr.com/ru/post/es381841/More articles:Entrevista con el creador del repositorio gratuito de literatura científica: ¿ciencia abierta o piratería científica?Acerca de los juegos de sigilo (podcast sobre juegos antiguos y no tan antiguos)Televisores del futuro Samsung SUHD - ya en RusiaEl equipo de New Horizons mostró las primeras imágenes de Plutón y sus satélites con una resolución de hasta 400 metros por píxelHexoskin: ropa deportiva inteligente que sabe más sobre ti que túFobos y Deimos: ¿asteroides capturados o fragmentos de Marte?SanDisk lanza nuevos chips de 32 a 128 Gb, que pueden hacer la producción con 16 Gb de historial de memoriaCuriosity descubrió rocas continentales en MarteKeyboardio teclado mariposa recogido en Kickstarter ya 6 veces la cantidad solicitadaMeizu envía invitaciones escritas a ... Nokia 1110All Articles