Máquinas tragamonedas soviéticas
Los desarrolladores de juegos, los diseñadores de juegos y los jugadores hardcore no nacen. Mi generación, por ejemplo, creció en las primeras consolas y fue moderada por los duros juegos de PC de los años 90. Pero las personas eran adictas a los videojuegos mucho antes de que aparecieran consolas de 8 bits en todos los hogares. Estoy hablando de los predecesores de las consolas: las máquinas tragamonedas soviéticas.No todos los lectores de este artículo los han visto en vivo. Y solo hace 25 años, los estudiantes se precipitaron de cabeza a la sala de juegos después de (o incluso en lugar de) las lecciones. Ridículo para los estándares actuales, los cuadrados en pantallas convexas para algunos se convirtieron en los primeros mundos virtuales, donde esperaban emocionantes aventuras y brillantes victorias.Estos estudiantes han crecido. Y algunos de ellos incluso dedicaron sus vidas a crear videojuegos. Por lo tanto, no se puede subestimar la influencia de las máquinas arcade soviéticas en la industria del juego nacional.Apariencia
En 1971, en el parque de Moscú. Gorki organizó la exposición internacional "Atracción-71". Durante un mes y medio, los ciudadanos soviéticos hicieron largas filas para tocar el milagro: las máquinas tragamonedas estadounidenses y japonesas .Los representantes de organizaciones estatales también mostraron interés en la maravilla, incluso tenían la intención de comprar muchos equipos de entretenimiento, pero no llegó a la firma de los acuerdos, se limitaron a unos pocos artículos de exhibición. Y muy pronto la primera línea de máquinas tragamonedas soviéticas estaba lista, que por casualidad eran copias exactas de las muestras compradas.Aunque no, todavía existían un par de diferencias.primero: Las ametralladoras soviéticas no recordaban el mejor resultado. Por supuesto, el elemento competitivo de los nuevos deportes electrónicos sufrió esto.Segundo : para un juego exitoso, las máquinas tragamonedas estadounidenses emitieron un premio de incentivo: dulzura o alguna baratija. El diseño soviético pensó que cortó decisivamente el cebo capitalista. "Lo principal no es el premio, sino el proceso en sí mismo", pensaron los ingenieros y enseñaron a las máquinas a recompensar al ganador con tiempo de juego adicional.Tercero : el liberalismo y la connivencia en asuntos financieros se cortaron de raíz. Para esto, las máquinas estaban equipadas con un contador para lanzar monedas. Los desarrolladores estadounidenses, por supuesto, estaban muy por detrás, ni siquiera proporcionaban un lugar para el mostrador en el diseño de máquinas.¿Dónde crees que se produjeron las máquinas tragamonedas soviéticas? Así es, en 22 fábricas militares. Las tecnologías avanzadas del complejo de defensa se han utilizado con éxito para la producción de dispositivos como Repka y Gorodki. Entonces, la industria del juego ayudó a los militares, que necesitaban cumplir un plan financiero para la producción de productos civiles. Los diseñadores militares, a su vez, crearon más de 70 tipos de máquinas tragamonedas para los ciudadanos soviéticos.Los dispositivos estaban equipados con electrónica moderna, por lo que su producción era costosa: cada uno costaba de 2.5 a 4 mil rublos. Por el dinero puedes comprar un "Lada".Confesión
Se instalaron máquinas tragamonedas en habitaciones especiales, vestíbulos de hoteles, estaciones, parques y cines. Y dondequiera que estuvieran los autos de entretenimiento, eran enormemente populares. Cualquier película, independientemente de la hora del día, recogía una casa llena, aunque casi nadie estaba en el pasillo: niños y adultos literalmente asediaban ametralladoras en el vestíbulo. Con el costo de la sesión del juego en 15 kopeks, la principal agencia estatal de entretenimiento, Soyuzattraktsion, determinó el plan: 3 rublos por día para cada automóvil. Pero la popularidad de estos dispositivos superó todas las expectativas: en promedio, la máquina tragamonedas de Moscú se reponía en 500 rublos por día.Juegos
Hubo muchos juegos, y no contarás todo en un solo artículo. En la URSS, se produjeron máquinas mecánicas, electromecánicas y de televisión. Hablemos de los más populares:• "Batalla naval". Para mirar el periscopio de un submarino y derribar las naves enemigas, para esto, ya no era necesario servir en la Marina durante tres años. El sueño de cualquier escolar soviético se hizo realidad en el vestíbulo del cine más cercano.Esta máquina es una verdadera obra de arte de diseño. Un complejo sistema de espejos imita la inmensidad del horizonte, las bombillas: el movimiento de un torpedo y un mecanismo de cinturón proporciona el movimiento de las naves objetivo. La máquina era popular en la URSS e incluso se exportó a los países del campo socialista. En la última modificación de la máquina, "Sea duel", los barcos enemigos incluso sabían disparar.• " Carretera". Videojuego simulador de coches. Desarrolló la capacidad de respuesta, el pensamiento lógico y las habilidades motoras finas entre los ciudadanos soviéticos. Estaba equipado con un par de volantes y pedales, lo que significa que era posible mejorar juntos. Un jugador podía controlar un modelo universal de coche de carreras (en otras palabras, solo había un modelo y no había nada para elegir). Además de los modos habituales, había otros hardcore: conducción nocturna y hielo.• " Pueblos ". El entretenimiento popular popular se ha trasladado de los patios a las pantallas. La esencia del juego es que al tirar los bits necesitas derribar una de las 15 figuras ("enchufe", "hoz", "letra"). Todo sería demasiado simple si la figura no se moviera por la pantalla a una velocidad variable. Al mismo tiempo, el bate fue controlado por la palanca, y el "lanzamiento" se lanzó presionando un botón.• "Francotirador". Máquina electromecánica, que es una especie de galería de tiro virtual. El éxito en este juego ayudó a los niños soviéticos a atraer la atención de las niñas soviéticas. Era necesario recoger un rifle bastante pesado y mostrar precisión, golpeando objetivos en la pantalla. Pero, sobre todo en la máquina, el retorno más real sorprendió: el sensor electromagnético colocado en el trasero fue el responsable.• "Baloncesto": un juego mecánico que gozó de una gran popularidad. La máquina fue diseñada para un doble juego. El campo consistió en varios agujeros en los que cayó la pelota. El jugador necesitaba "disparar" la pelota desde el hoyo y meterse en el aro del oponente.Las modificaciones modernas de la máquina, por cierto, todavía se venden.La demanda generalizada de juegos empujó a los desarrolladores de Vinnitsa a crear un dispositivo con el nombre poco melódico TIA-MC-1. Era una máquina con programas de juegos extraíbles, de hecho, el progenitor de las consolas. Para esta plataforma, se han lanzado 12 juegos de varios géneros y valores artísticos. Me gustaría destacar especialmente el juego "Little Humpbacked Horse", un fabuloso juego de arcade en 16 pantallas.Después de TIA-MC-1, aparecieron dos de estas máquinas más: Penza "Photon" y Severodonetsk "Spectrum", cada una de las cuales estaba equipada con tres juegos.Olvido
Y luego, en la tierra de los soviéticos, llegaron tiempos difíciles. La inflación convirtió los billetes en envoltorios de caramelos e igualó las monedas con tapas de cerveza. La producción de equipos de entretenimiento se detuvo, las salas de máquinas tragamonedas se extinguieron gradualmente, los parques de diversiones comenzaron a centrarse en grandes atracciones y los videojuegos se trasladaron a las primeras computadoras y consolas de juegos.Pero en otro lugar había parques de atracciones olvidados, en los que el tiempo parecía congelarse. Todavía hay (y en algunos lugares incluso trabajando) máquinas tragamonedas soviéticas.Patrimonio
El recuerdo de las máquinas recreativas sigue vivo.Hace unos años, por ejemplo, entusiastas (Alexander Stakhanov y Maxim Pinigin) abrieron el Museo de Automatismos Soviéticos en Moscú. Según la leyenda, los chicos encontraron la primera exhibición en el basurero del parque Tagansky. Ahora la exposición incluye más de 60 máquinas automáticas. Sitio web del museo: 15kop.ru .Otros entusiastas de Sky Horse Games han desarrollado un emulador " máquinas tragamonedas soviéticas ". Los creadores trasladaron 7 dispositivos de juego populares en los años 80 al mundo virtual. Los muchachos prestaron mucha atención a las bagatelas, por confiabilidad, incluso sacaron una moneda de 15 centavos, que debe ser "bajada" antes de cada juego. Por desgracia, esto no afectó la recuperación del emulador.Hoy en día, es difícil sobreestimar la influencia de las máquinas recreativas en la industria del juego en los países de la antigua Unión Soviética. Los muchachos que dedicaron su infancia a la tecnología entretenida aprendieron tempranamente qué es un entorno emocionante, una mecánica pensada y condiciones de flujo. Ahora los pioneros maduros y el Oktyabrat están trabajando en beneficio del desarrollador del juego y recuerdan las máquinas automáticas soviéticas con calidez.¿Has encontrado las salas de juego? ¿Quizás sabes dónde puedes jugar ametralladoras soviéticas en tu ciudad?Source: https://habr.com/ru/post/es382207/
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