Microsoft ha desarrollado un sentido del humor AI
¿Puede una computadora entender el sarcasmo?Desde 2005, se ha publicado una caricatura amateur sin palabras en la contraportada de cada número de New Yorker . Durante la última década, la competencia se ha vuelto terriblemente popular entre los lectores. Se envían alrededor de 5,000 artículos semanalmente al editor. El editor jefe del departamento de dibujos animados, Bob Mankoff , dice que esa corriente de humor quema el cerebro y una persona se vuelve inmune al humor.Los asistentes de Mankoff se dedican a la selección de dibujos animados, y ninguno de ellos permaneció en este trabajo durante más de un par de años: "Sus mentes generalmente colapsan en dos años, y luego tomo un nuevo asistente", lamenta el editor jefe de 71 años.Afortunadamente, los asistentes de Bob pronto darán un suspiro de alivio: acuden en ayuda de la Inteligencia Artificial con un sentido del humor, desarrollado por Microsoft.El sarcasmo, los juegos de palabras y otros elementos del humor se consideran una de las tareas más difíciles para los sistemas informáticos de inteligencia artificial. Pero Microsoft Research tomó la solución a este problema. La gerencia apoyó activamente el proyecto, importante para el desarrollo del programa Skype Translator, que traduce el discurso de los interlocutores en tiempo real de un idioma a otro.Microsoft Research primero formalizó las reglas que hicieron divertida la caricatura. Luego, en el archivo, encontraron pares de dibujos animados casi idénticos, uno de los cuales era más divertido que el otro. Las parejas analizaron e identificaron diferencias significativas que influyeron en el "nivel de humor". Para cada imagen, las etiquetas de dos categorías se registraron manualmente: contexto y anomalías (el servicio de crowdsourcing Mechanical Turk ayudó aquí).
Un ejemplo de una caricatura neoyorquina con etiquetas que el programa proporcionóLuego construyeron un clasificador que pudo detectar automáticamente una caricatura más ridícula en un par. El clasificador dio respuestas correctas en el 69% de los casos en pares de imágenes sobre el mismo tema y en el 64% de los casos en pares arbitrarios. Al final, el clasificador se lanzó sobre una base completa para encontrar las caricaturas más divertidas de todas, y reducir significativamente la carga sobre los jueces de la oficina editorial.Aunque la IA no es perfecta, Mankoff quedó impresionado con su trabajo. Las pruebas han demostrado que todas las opciones de las mejores caricaturas realizadas por los editores se encuentran en el 55,8% de las caricaturas más divertidas según la IA. Esto significa que puede filtrar inmediatamente el 44.2% de los dibujos animados, es decir, alrededor de 2200 piezas por semana, un alivio significativo para los editores.Resultados de su trabajo. Los investigadores de Microsoft Research presentarán el 13 de agosto en la Conferencia de Procesamiento de Datos KDD en Sydney. Source: https://habr.com/ru/post/es382725/
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