En Strelka enseñarán cómo abrir estudios de diseño y vender ideas.

“¿Por qué abrimos un estudio y todavía no nos hemos arruinado después de 8 meses de trabajo? Porque sabemos cómo redactar un contrato y decirle no a un cliente que se niega a pagar ".


Anton Reponen e Irene Pereira han trabajado juntas durante 7 años. Hicieron proyectos para Wacom, Google, Sony, Microsoft, Balenciaga, USA Today, CNN, Nickelodeon, BBC, National Geographic, USA Today, Red Bull, y esta no es la lista completa. El año pasado, los chicos fueron a Indonesia por un mes y, casi llegando a la isla Kay, decidieron abrir su propio estudio de diseño.
Aversión, miedo, ira, tristeza, sorpresa y, finalmente, felicidad. Probablemente, una persona que decide abrir su propio negocio pasa por todas estas emociones, pero no todos están listos para contarle a otros sobre sus fracasos.Anton e Irene constantemente dan conferencias, seminarios y clases magistrales para compartir su experiencia y explicar a los diseñadores principiantes que no es necesario sentarse y esperar a que sus sueños se hagan realidad: "Encuentre algo que le brinde alegría aquí y ahora, y trate de extraer de esto tanto como sea posible ".
Mientras trabajaban en su propio estudio, Anton e Irene idearon varias reglas que se siguen estrictamente:
  • Nunca haga una lluvia de ideas durante más de una hora : "Cuando tenemos un cierto trabajo que haremos juntos, simplemente comenzamos a distribuir lo que puedo hacer como diseñador sin UX, y luego Irene debería trabajar", Anton da un ejemplo.
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Este verano, el dúo de Brooklyn realizará dos talleres en el Instituto Strelka.
El primero es "Cómo vender tu idea" . Muchos diseñadores no pueden interesar rápidamente al cliente, confiando en su informe, pero Anton e Irene están seguros de que el marco de tiempo apretado solo acelera el proceso creativo y ayuda a encontrar soluciones no obvias. En dos días del taller, el fundador y director creativo de la oficina de Nueva York, Anton e Irene, enseñará a los diseñadores a responder a las cartas con sugerencias, crear un portafolio para que no contenga basura, elaborar un concepto en unas pocas horas, explicar y comunicar rápidamente sus pensamientos, y también analizar y criticar a extraños. Durante el primer día, los participantes del taller trabajarán en la presentación y el segundo día la presentarán a un cliente imaginario.
Segundo tallerEl "diseño UX para diseñadores" será más complejo, para aquellos que ya han trabajado con UX. Los participantes aprenderán no solo a interpretar el resumen del cliente y leer entre líneas (porque la clase alta lo hace mejor de lo que el cliente podría haber imaginado), sino que también crearán conceptos de diseño y trabajarán eficazmente en un grupo, comprenderán cómo crear correctamente una matriz funcional y competente planificar el trabajo en el proyecto en la etapa de la idea.
Lo principal que los chicos van a transmitir a la audiencia de Moscú es que necesitan creer en su proyecto apasionadamente, de lo contrario, nada funcionará.

Source: https://habr.com/ru/post/es382759/


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