Conferencia en la Escuela Superior de Derecho, "¿Qué vive la industria del juego: una mirada al interior"

La industria del juego de hoy es un mercado enorme, que en el CIS está por delante de la distribución de películas en su escala, y en el mundo pronto puede ponerse al día con el mercado deportivo. Según los pronósticos de los expertos de SuperData, en 2015 el mercado global de juegos alcanzará los $ 74,2 mil millones, y en 2016, según la compañía de investigación Newzoo, crecerá a $ 95,2 mil millones. En cuanto a nuestro país, los analistas de J'son & Partners Consulting sugiere que el próximo año el mercado de videojuegos en Rusia crecerá a $ 1.89 mil millones.

Sobre cómo vive nuestra industria del juego, cómo funciona en las compañías de juegos, cuánto cuesta hacer tu propio juego, cómo lanzarlo, localizarlo en diferentes mercados y publicitarlo, así como cuánto puedes ganar con todo esto, la conversación estará abierta el 15 de octubre conferenciasprofesores de la Escuela Superior de Informática Empresarial de la Escuela Superior de Economía de la Universidad Nacional de Investigación, donde todos los empleados de Correct imparten conferencias sobre localización.



El 15 de octubre a las 19:30 en el edificio de la Escuela Superior de Economía, se llevará a cabo una conferencia con el título de “Industria del juego: una mirada interna”. La entrada es gratuita, solo preinscríbase .

Tres profesores hablarán sobre la cocina interna de la industria del juego a la vez:

Konstantin Sakhnov , profesor de diseño de juegos en la Escuela Superior de Informática Empresarial de la Escuela Superior de Economía, Jefe de Proyectos Móviles en Mail.Ru Group. Es mentor y experto del fondo de inversión Skolkovo en el campo de la industria del juego, autor de cursos sobre gamificación en Netología y orador de conferencias de la industria en el campo de la industria del juego.



Vyacheslav Utochkin, profesor de proyectos de juego y productor de programas de capacitación para la industria del juego en la Escuela Superior de Informática Empresarial de la Escuela Superior de Economía. Es el jefe del estudio para desarrollar juegos basados ​​en navegador Antarex Group, así como un miembro del consejo de expertos del Premio Runet. Mientras trabajaba en Mail.Ru Group, lanzó y operó juegos como Armored Warfare: Armata Project, Perfect World, Booms !, Business Tycoon Online.



• Experto invitado Oleg Dobroshtan, profesional de marketing con 15 años de experiencia, jefe de proyectos especiales en 101XP. Estuvo involucrado en soporte de marketing para proyectos de juegos como Call of Duty, Half-Life 2, Allods Online, Granado Espada, FEAR, Guild Wars, League of Angels, Demon Slayer, Company of Heroes.



Aprendimos de los oradores de qué hablarán exactamente en una conferencia abierta:

“Hablaremos sobre tres cosas globales que están en la industria: sobre el desarrollo de juegos, sobre su lanzamiento y sobre la promoción. Para empezar, cómo los desarrolladores hacen juegos en general, en qué entorno vivimos, cómo funciona en una empresa de juegos que utiliza el Grupo Mail.Ru como ejemplo. Luego hablaremos sobre las personas que hacen juegos, sobre quién está en el equipo. Bueno, entonces la parte divertida es ¡cuánto cuesta todo! Le mostraremos algunos casos reales: desde la creación de su propio estudio con un presupuesto de más de 25 millones de rublos hasta el desarrollo gratuito del juego según el principio de "todo por sí mismo".

No nos olvidaremos de los casos de la experiencia de los empleados individuales del estudio, en particular el trabajo de un diseñador de juegos para desarrollar la lógica del juego. Hablemos sobre los tipos de equilibrio en el ejemplo de nuestro juego favorito World of Warcraft.

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Una conferencia abierta durará aproximadamente una hora y media, después de la cual los invitados podrán hacer sus preguntas a los profesores sobre los secretos de la industria del juego, así como a los maestros de programas educativos en el campo de la capacitación para la industria del juego .



Invitamos a todos a registrarse de inmediato .

Dirección: st. Trifonovskaya, d. 57, p. 1. (estación de metro "Riga").

Si tiene alguna pregunta, estaremos encantados de responderla en los comentarios.

Source: https://habr.com/ru/post/es384765/


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