Este juego es la llamada Guerra Eterna, su revisión ya ha estado en los Giktayms.Para aquellos que no están al tanto, les recomiendo que lo lean, de lo contrario corren el riesgo de no entender nada.Spoiler para aquellos que son demasiado flojos para seguir el enlace.- , Civilization 2, ? . , . — 1700 , , . 20 . 90% , , , - , .
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Desde la publicación de Eternal War, ha pasado mucho tiempo y la gente ya ha logrado encontrar diferentes formas de ganar. Por ejemplo, se encontró una manera de ganar para "solo" 58 movimientos . Además, la mayoría de los jugadores se inclinaban a creer que era mejor cambiar el comunismo al fundamentalismo religioso, como un sistema más adaptado a una guerra constante. El autor de Eternal War no quería abandonar el comunismo, ya que, en su opinión, era contrario al espíritu de Celtania. Celtania luchó durante demasiado tiempo contra los fundamentalistas bajo la bandera del comunismo para pasar ahora al lado de los fundamentalistas. La diferencia entre la estrategia revisada en este artículo es que le permite ganar en tiempo récord y bajo los auspicios del comunismo, pero lo primero es lo primero.El fundamentalismo es bueno porque a los ciudadanos se les lava tanto el cerebro que son felices sin importar qué. Como resultado, puede mantener a los ciudadanos en un estado bestial reduciendo todo lujo a cero sin temor a los disturbios, liberando así más recursos para la guerra. Además, puedes reponer al ejército con unidades de zelotes que no requieren dinero para su mantenimiento. E incluso más que eso, los ciudadanos envueltos en éxtasis religioso pueden asumir todos los costos de mantener 8 de cualquier unidad (excepto los zelotes, cuyo contenido es tan gratuito) para la ciudad. Lo único negativo de este fanatismo es una multa por el desarrollo de la ciencia. Sin embargo, bajo las condiciones de la Guerra Eterna, esta pena no importa, porque en todos los lados (excepto en la tribu Sioux, que no desempeña un papel especial en la geopolítica local), el árbol de la ciencia ha sido completamente investigado. En general, ventajas sólidas.El comunismo tiene muchas menos ventajas, entre ellas la baja corrupción, la capacidad de hacer que los ciudadanos insatisfechos estén "satisfechos" mediante la introducción de tropas y espías experimentados en la ciudad. En principio, no está mal, pero en el contexto del fundamentalismo, parece desvanecido.Sin embargo, recientemente ha quedado claro que son los comunistas, usando las características de su régimen, quienes pueden conquistar el mundo entero en solo 8 movimientos. La capacidad de ganar sin cambiar el régimen es una ventaja, no solo en términos de observar el "espíritu de Celtania", sino también por el hecho de que es posible evitar perder el tiempo causado por la anarquía del período de transición, que dura 3 turnos. El autor de la estrategia está seguro de que con la habilidad adecuada, el proceso de capturar el mundo se puede reducir a 4-5 movimientos.Estrategia:El juego tiene la capacidad de iniciar una rebelión en una sola ciudad enemiga con la ayuda de un espía mal manejado. Si el intento es exitoso, toda la ciudad, junto con las unidades que esta ciudad admite + unidades cercanas a la ciudad, se ponen del lado del jugador cuyo espía inició la rebelión. Para esto, una parte de los residentes soborna, formando una "quinta columna", que "mece el bote" en la dirección de unirse al país del "cliente". Dado que los comunistas tienen experiencia con todos los espías (es decir, tienen el estatus de veteranos), entonces la posibilidad de tal acción para el éxito es mayor. Puede al menos parcialmente "recuperar" el dinero gastado en sobornos vendiendo edificios, además el instigador recibe una pequeña porción del tesoro enemigo que se almacenó en esta ciudad. Cuanto mayor sea la población de la ciudad, más dinero tendrá que gastar en sobornos, y aún más si hay un juzgado. Por lo tanto,Para sobornar a las grandes ciudades para no quebrar, primero debe ordenarle a un espía que explote la corte y / o envenene el agua con la ayuda de un espía para reducir la población. Sin embargo, la mayoría de las ciudades en el mapa son muy pequeñas, por lo que se pueden comprar con menudillos sin molestarse.La IA no puede recuperar las ciudades sobornadas. En primer lugar, como regla, un grupo de unidades militares van a la ciudad además. En segundo lugar, el pantano otorga una bonificación a la protección (como resultado de las inundaciones sin fin causadas por el derretimiento de los glaciares, la mayor parte del mundo se ha convertido en un pantano). No sé nada sobre los intentos de AI de "recomprar" sus ciudades o incluso de entrar en un "contraataque" de espías, aparentemente AI no es lo suficientemente inteligente como para tal estrategia.[ Fuente ]