Hackathon HackingEDU - Resultados

Del 22 al 25 de octubre, se realizó el hackathon HackingEDU en San Mateo, que reunió a más de tres mil participantes en el momento del inicio. ¡36 horas de desarrollo, 35 conferencias y clases magistrales, varias docenas de compañías involucradas y todo un fin de semana de diversión!



¿Por qué decidí escribir sobre este evento aquí?
En primer lugar, dado que los organizadores del evento, Alex y Cyril, tienen raíces rusas, y el discurso ruso a menudo se escuchó en el evento en sí.
Además, este es mi primer hackathon en Silicon Valley, y este es un ejemplo de una excelente manera de pasar el fin de semana en beneficio de la sociedad y para mí.

Sobre evento


Lo principal a tener en cuenta es la naturaleza distribuida del evento. Distribuido: esto es cuando hay menos personas sentadas frente al escenario principal que apiñadas en los stands o en las habitaciones con clases magistrales. Lo cual, probablemente, contradice la idea, pero es cierto que las mesas redondas sobre los problemas de la educación son menos interesantes que los concursos o la demostración de un proyector láser.
La atención de la gente se centró en los stands de los patrocinadores, que también actuaron como proveedores de API y tecnologías disponibles para los desarrolladores.
Los patrocinadores fueron seleccionados de compañías asociadas con:
  • Educación en general, infraestructura o áreas educativas individuales (CapitalOne, Edmodo, Roblox, Chebb)
  • Neurointerfaces (Thalmic con su Myo, Muse)
  • Aprendizaje automático y análisis de datos (IBM Bluemix, Clusterpoint)
  • - (Linode, Back&, Namecheap, CourseHero, Make School)
… y no solo.
Los participantes fueron invitados de toda América: Texas, Minneapolis, Los Ángeles, Nueva York.
Personalmente, me complació especialmente trabajar con equipos de IBM (el equipo es grande, la empresa se considera aún más un coloso corporativo, pero, sorprendentemente, estuvieron listos para soportar mis estúpidas preguntas durante más de una hora, resolver problemas con la disponibilidad de su plataforma, realizar una competencia por participación y conocimiento Bluemix), Pebble (de manera similar, un representante del departamento de desarrollo ayudó a todo un grupo de participantes a comprender la API y tuvo en cuenta los deseos para el futuro con interés) y Back &.
Este último reunió una clase magistral de un nivel ligeramente superior al habitual en los hackatones, y esto se compensó con una comprensión profunda del producto, los problemas de los desarrolladores y la experiencia de su entrenamiento.

nuestro equipo




Para mí, el hackathon fue, sobre todo, la oportunidad de conocer gente. Por esta razón, decidí no cooperar con los chicos con los que trabajo en Cisco y formar un equipo desde cero.
Resultó ser un poco más complicado. Llegué un poco antes del comienzo del evento, y nos pidieron que nos sentáramos en mesas especialmente puestas afuera. Logré hablar con varios chicos, algunos vinieron en grupos, a menudo no tenían ideas ni habilidades útiles.
Mis ideas también fueron malas. El objetivo original era jugar con un reloj Pebble, para el cual se inventó la idea de un rastreador de actividad del tipo Pomodoro, que haría que una persona se moviera cada hora.
En algún momento, un chico se sentó en el banco, que me pareció un poco mayor que el resto de los muchachos. Nos metimos en una conversación, él contó su idea sobre el problema de ingresar a la "corriente", centrándose en la tarea. Para hacer esto, iba a usar el seguimiento de la aplicación activa y un pequeño servidor proxy, que se suponía que filtraría el tráfico que no estaba relacionado con la tarea actual, y le mostraría al usuario cosas más adecuadas.
Esta idea me pareció no demasiado adecuada para un hackathon (las implementaciones simples de tales cosas están en el "control parental" en los antivirus populares, y la versión inteligente con capacitación sobre el comportamiento del usuario no es una tarea durante tres días), por lo que ya estaba preparado para buscar más. En ese momento, dos chicos pasaron lentamente (como pude averiguar en quince minutos, de UC Davis), que parecían tristes y desmotivados para mí. Me levanté, hablé con ellos y, sorprendentemente, ¡tenían una idea de proyecto viable!
Pasamos un tiempo discutiendo la idea y nuestras habilidades: al final, tuvimos tres desarrolladores de iOS y un back-end, por lo que hubo un problema con la distribución de tareas. Uno de los muchachos de Davis escribió una buena especificación de la API, y todo sucedió.
Como resultado, en tres días, después de optimizar nuestra solución para las tareas del hackathon, los premios disponibles, nuestros deseos y necesidades del mundo, resultó reunir una aplicación para iOS y una API para ella, que construyó un perfil psicológico de una persona según sus datos de las redes sociales. El código está disponible en mi cuenta de GitHub, damos la bienvenida a todos los que quieran usarlo; esta es la decisión de todos los miembros del equipo.

Bueno


Los organizadores lograron reunir personas de muchas universidades, preparar el lugar, casi toda la infraestructura necesaria.
Casi todos los patrocinadores estaban listos para ayudar a los participantes a usar la API y resolver problemas en el proyecto. Me parece que se realizó un cierto trabajo preparatorio y selección con ellos.
Dije sobre "reunir gente" por una razón: no es costumbre pagar los boletos en los Estados Unidos, incluso en el Valle todo es ambiguo, por lo que los autobuses personalizados a las universidades en California fueron un gesto amplio y visible de buena voluntad.
Al final del salón había varias tablas donde era posible consultar con mentores sobre el proyecto en su conjunto o sobre tecnologías individuales que no fueron presentadas por los patrocinadores pero que necesitaban crear el proyecto (C, C ++, Objective-C, Swift, JavaScript, Node.js, al menos) .
Se desconoce cuántos equipos llegaron al final de más de 780 (esto es una estimación de 3114 personas en el canal Slack, dividido por un máximo de 4 personas en un equipo), pero en la ceremonia de premiación los 10 mejores equipos mostraron desarrollos realmente interesantes. Lamentablemente, nuestra aplicación no fue premiada ni en la categoría principal (aplicaciones relacionadas con la educación) ni en las áreas de patrocinadores, pero esto no fue lo más importante para nosotros al participar.
A pesar de las largas filas, había suficiente comida para todos (nota: si vienes a los EE. UU. Para un evento, no tengas miedo de morir de hambre, sino al revés. No escondas las galletas en tus bolsillos), a veces distribuían agua, frutas y energía de Red Bull.
Con el café resultó no tan caliente, solo estaba disponible soluble.



También me alegro de haber pensado en el resto: una plataforma para actividades al aire libre durante el día, baile y un campeonato por la noche y una habitación separada para dormir por la noche.

Malo


Como siempre, había una mosca en la pomada. Más bien, un tarro bastante grande. Como suele suceder en los eventos de varios cientos de geeks , al principio Internet no era suficiente para todos.
Para ser justos, había un montón de cables Ethernet en cada fila de mesas, conmutadores Cisco debajo de las mesas y adaptadores USB-Ethernet para los visitantes de MacBook , que la mayoría de los visitantes necesitaban, se proporcionaban de forma gratuita en el departamento de alquiler de equipos .
El segundo día, el sábado, pusieron otros seis puntos de acceso en la sala principal y, en general, comenzaron a extrañarse. Con un analizador de Wi-Fi desnudo , uno podría ver que el canal de 5 GHz es más libre que 2.4, pero todo lo que queda es elogiar a los organizadores por crear puntos en ambas bandas.
Otro problema era la acústica en la sala (no tanto los altavoces en sí como el espeluznante reflejo del sonido de las paredes), estaba lejos de ser siempre posible escuchar al presentador.
La comunicación por correo electrónico resultó ser un poco borrosa antes del inicio del hackathon, no se escuchó con claridad un mensaje sobre la necesidad de traer sacos de dormir, una oferta para agregar al canal Slack y las nominaciones. Los dos últimos aspectos, sin embargo, se resolvieron rápidamente en la primera noche.

recomendaciones


Hasta donde sé, este es el primer evento de este formato para el equipo organizador, solo puedo elogiarlos por su éxito al final.



Personalmente, HackindEDU me trajo un montón de golosinas:
  • Al menos doce nuevos conocidos, incluidas personas que viven a 15 minutos en auto;
  • Experiencia con la API de Pebble y Back &, otro intento de unirse a la API de IBM Bluemix;
  • La cámara GoPro ganó en una competencia individual de IBM;
  • Además de cinco camisetas, una mochila, un montón de pegatinas en una computadora portátil y otros folletos.

No es tan fácil averiguar sobre tales eventos para una persona que ha llegado accidentalmente; se distribuyen a través de boletines universitarios, grupos en redes sociales, buzones corporativos.

Una forma en que puedo aconsejar mitaps , pero no todo aparece allí; Además, es imposible distinguir los grandes eventos de los pequeños.

Source: https://habr.com/ru/post/es385759/


All Articles